よくある質問 編成関係は Q:チャプター進めてたら勝てなくなった A:特攻に詰まったら先ずカードを育てよう、火力を上げて再挑戦すればいい Q:限界突破ってどうすればいいの A:基本は同じカードを入手するべし Q:エンドチャプターはどう行くの? A:最新チャプターを選んでストーリーを見る 一曲でもプレイするなりして「一旦プレイを終了」する 再度プレイし最新チャプターの対応曲(エピソードマークつき)をクリアしてエピローグを見る ※最新以前の章はやらなくて良い Q:カードを印刷せずに遊べる? A:遊べなくもないが、チャプター3以降は4回限界突破させたカードで最善手の編成を行う必要あり こだわりが無ければ100円払って印刷し、レベル上限を解放する方が手っ取り早い Q:ガチャ回さずに遊べる? A:クリアするだけなら、ジュエルとの交換で十分強いカードを入手可能 最高ランクのカードがどうしても欲しい!という場合でもなければ無理に回す必要は無い Q:無料ガチャ引くべき? 印刷しない? A:排出カードはチャプターごとジュエル交換できるオンゲキキャラ。単純にジュエルの節約になる 引くと同時に開花されるので印刷も必要なし Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど A:今の所エンドチャプターと、コラボ等のイベントチャプターでは使えない仕様 Q:残り20GPで曲終了後、うっかり続けるを押してしまった! 強制終了できないの? A:適当な曲を選択して、強引に始めようとすれば強制終了は可能 Q:ミッションっておいしい? A:マニー潤沢、AMジュエル豊作で実際おいしい。報酬にスターチケットが含まれていれば これは指定されたキャラのジャンル(奏坂学園など)とレアリティさえあっていれば限界突破に使え、☆3や☆4で使えば大量のジュエルを節約できる Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの? A:プレイするだけなら現状オンゲキNETの機能はほぼ使わないので放置でもおk 有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができる 一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意
カード関係 初心者向けQ&A ■レアリティ間の強さの目安■ ☆1SSR≧☆3SR≧☆5R ☆2SSR≧☆5SR 同種スキル持ちならば上位レアの方がスキル効果が高い傾向にある Q:カードを揃えると何かいいことがあるの? A:敵にダメージを与えやすくなりチャプタークリアが簡単になります。またたくさんダメージを与えるとそれだけジュエルやマニーが多くもらえるようになります。 Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの? A:そんなことはありません。チャプター途中で手に入るカードでも十分クリアできます。 ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう。 Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK??? A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため 「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすい Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの? A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えていく 原則ブーストの効果はATTACK系にしか効果がない GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立つ。ASSISTは繋ぎにしか使えない Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな? A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです。 Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね? A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます。 Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの? A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いぐらいで、親密度上昇やボイスがないが戦力的に問題は無い Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。 A:NとかRのカードが入ってませんか? 敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります。 Q:Lv60のYURUSHITE倒すにはどうすれば良い? A:ガチャ無しだとこんな編成でも倒せるので参考にしてください。 SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]三角葵 アタック+10 ※チャプター1で入手 SR Lv60 [カフェ de スクランブル]高瀬梨緒 アクアブースト+10 ※チャプター4で入手 R Lv70 [シューター・ドレス]早乙女彩華 ボスアタック+10 ※チャプター5で入手 Lv60以下の相手属性問わず万能型 SR Lv60 [小星と咲姫が あらわれた!] 柏木咲姫. ノーダメブースト +14 ※チャプター7で入手 SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]藤沢柚子 アタック+10 ※チャプター1で入手 SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]星咲あかり アタック+10 ※チャプター1で入手 Q:Lv70のTitania倒すにはどうすれば良い? A:ガチャ無しだとこんな編成でも倒せるので参考にしてください。 SR Lv70 [目指せ!いっぱいのエール!]藤沢柚子 アタック+12 ※チャプター1で入手 SR Lv70 [カフェ de スクランブル]藍原椿 リーフブースト+12 ※チャプター4で入手 SR Lv70 [普通の魔法使い]霧雨魔理沙 ボスアタック+17 ※実質常設の東方Projectイベントで入手 ※イベントカードを利用する場合はSRボスリーフブーストとRのボスアタックでも代用可能です。
しかしここに来て13↑追加かぁ… GW前にやっとけばランイベももっと盛上っただろうしやること無い言われる事も無かったのにな 本当にSEGAは馬鹿なのかな
連休のパーツ先出し出来ないタイミングでクラッシャーに好き放題させない配慮だろw
東方紅魔郷コラボ復活と聞いてうれしいわ 妖々夢に向けてお金残しとかないといけないけど、咲夜さんの限凸と着せ替えパーツ欲しい
小星のこと先輩って言ってたし、ニャーベラスちゃんは後輩確定やな
既存プレーヤー向けのオリ曲(高難度含)と新規〜ライト向けの版権イベント曲の追加時期を意図的にずらしてるんでしょ 長期休暇前はライト向けの施策に回した方がトータルインカム上げるから合理的だわな
エピクロスはアリサみたいに慣れれば稼ぎ美味い曲だなこれ ピエロの強化版みたいな感じ
ランイベなんて効率曲回すのが最適解なのにどこに盛り上がる要素あるんだ? 単に休み中にやりごたえある曲欲しかったというなら分かるが
心も慣れたらスコアは出るタイプだけど理論値狙いは闇だなこれ
ランイベで効率曲をひたすら回すなんて苦行してんのは100位↑の半分くらいでしょ 500位以内目指す層は好きな曲やレート上げる為や理論値増やす為に効率関係なく回ってるのがほとんどだよ
まあプリコネから入る人に配慮した感じにも見えるしな あと自分はそんな関係なくランキングというかエンドずっとやってたので というか新しい追加もされたのにまーだこの話題を蒸し返すのかよ…
小星ちゃんの曲と少女病の曲の話題がまるで出ないけど割とクセは少ない感じなのかな?
プリコネイベント69000ptで500以内入れるか心配だったけど431位で良かったぁ……
ここ1ヶ月くらいろくにやれてなかったら 10000位すら漏れちゃった
100位入ったけど選曲はかなり適当だった 最初だけケツイばっかやってたけどすぐに飽きた
徐々にあかり式だと無駄にきつくなる配置増えてきてる感じ やはりオンゲキのラスボスはあかり先生だな 15kで追加の三枚全部出たからガバってるぞ回してこい
>>14 あぁ悪い 次のお盆休みでも同じ失態を起こさないようにして欲しいと書きたかったが蒸し返すような書き方になってしまった とりあえずチャプター更新は月1で頼むぞSEGA期待してるからな >>19 同じく100位入ったけど、最初はダズル、許してばかりやってたが、精神的に許されなくなって、赤全曲と、バトルポイントの高い青まで広げた。 はぁ……虎耳茜ちゃんかわいすぎる……… にゃーべらすちゃんがヒメの妹という可能性が高まった
エピクロスアリスを簡単にしたような譜面でめちゃ楽しいわ。の割に定数は高めに設定されてるぽい。 アリスで挫けてた人も勧めたい 今回どれもそこそこ難しくて詰めがいがある
BOUNCE&DANCEクソ楽しいが 一ノ瀬リズいい譜面書くなぁ
姫が介護してると思ったら介護されていた なにを言っているかわからねえと思うが
これGWにぶちこんだらアカンかったな。キッズうぜー! って叫ぶ奴でただろ そんくらい楽しい追加みたいだね。早くヤりたいぞー! ガチャるぞー!
平日の真昼間は本当静かで天国 GWは学生キッズだらけだったな 女の子なら目の保養になるし構わないけど野郎はぶっ転がしたくなる
だいたいチュウマイとセットで置かれてるからその辺も影響してくるな
7月は舞DXにリソース取られて虚無るのが規定路線なんだよなあ
ヒメのメイド服カード印刷するときに「新しい可能性が見えた気がする…」って言ってるけどどんな可能性なんやろうなぁ…
心壁押しながらレーン外のベル取らなきゃならんとこない?
動画見たら最後の二回は壁単押しやで。予告の紫をホールドと誤認してるね
もうプレイ出来てるとかおまえらニートなん? 羨ましいわぁ
GW中に死ぬほど働いたんだよクソッタレ! まあお陰で(?)ゲーセンにおいては人少なくて快適だ
世間がGW中に働いて今代休なんて場所本当にあるんだな 空きまくってるだろうし普通にGW休むよりよっぽど勝ち組やん
GW死ぬほど忙しくてやっとこ休めると思ったら社長が急逝して休みどころじゃなくなった枕もいるんですよ 来週まで休めるはずだったのに...
心 14.4 バウンス、終わりの 13.3 エピクロス 13.6 で良いのかな? アニカテ最強曲を速攻で塗り替えられたメニマニさんドンマイ
なんかホームの人増えてるけど台パンする人も多くて萎えるなあ
エピクロス めーりんLv40 ずいぶん…鍛え直したな…
顎レバーと両手で分担することができれば楽なのにできない
心は階段もキツイと思ったけどノーツ遅いから全押しでも通るんだな
いちげき来てたのかよ ↓その30「なんだかんだで」↓ 同じく14はS取れればいいかな 今の実力じゃSS以上なら大成功
オンゲキってチュウニズムみたいにレベル別のスコア順ソートってできないのかな デフォルトだと曲探すの大変だからなんとかして使いやすいソート順にしたいんだけど どれにしてもいまいち使いづらいんだよな
おんぶしてもらったあげくに、顔またぎでゲームってどんだけ器用で図太いんだよw
更新日だから並ぶんだろうなと思ったけど誰もやってなかったわ 嬉しいやら悲しいやら
>>72 4台設置と2設置近くにあるけどどっちも待ちありだわ。 普段は過疎だが追加入ると盛況に。 姫さん力持ちすぎひん? 力仕事してる僕でも50kg前後ある女性をおぶって歩くなんて200mくらいが限界だぞ
今回のニャーベラスちゃんの暗転キツくね? デブのオッサンが映り込んでウマーベラスちゃんになるんだが >>74 普段着てる姫騎士コスが20kgくらいあるんじゃね? >>75 お前が痩せてイケメンになれば武問題なんやで とりわけ更新日でないGW中にやった時が人は多くはあったが待ちあって過疎ではない感じだったな 心みたいなまるでボスらしくない曲調なのに強いとかいうのは個人的には好き >>74 筐体抱える女子がいるゲームで何を今更・・・ お前……エクスカリバーを捨てるのか? 諦めんなよっ。俺も諦めないからさ!(葵ちゃんにぱふぱふ)
奏坂は音ゲー(オンゲキ)の専門校だからな ゴリラ育成のために筋トレは日々の日課なんだろう 有栖ちゃんみたいなロリでも大人の男性ぐらい右腕で持ち上げて左手のみでopferSSS+出すぞ
小星ちゃん1年生なのに先輩呼びってにゃーべらすちゃん中学生なの?
ストーリーちゃんと見てないから適当言うけど、同級生のゲーム仲間という可能性はあるかもしれない
心の最後で全押しマン許さないという強い意思を感じる 中盤の三色階段どうやって押せばいいんだ?壁ドンがすごくいやらしい位置にあって崩れるんだけど
今回にゃーべらすちゃんが一年生の小星ちゃんを先輩呼びしてるのとヒメがもの凄く聞き覚えのある声と言ってるな なんでにゃーべらすちゃんは中学生以下である事とヒメが知っている人物ってのは確かかな
こころちゃん許容すっくな 29くらい? くっそギリギリだったわ 螺旋壁ドンは気合で分担して裁くしかない 最後の方に来る青+右以外は流れでいける
いちげきはハズレなしってくらい毎回クオリティ高いけど、 今回のは今までの中でも最高傑作だと思う
やっぱとにかく階段は慣れるしかないか 壁+ノーツの所はCRになってるのはまだやさしさを感じるな
階段余裕だけど片手トリルがマジで無理 あかり先生の秘技を使って顎でレバー操作するしかないか
レバーをあんな使い方するとはどこの何号か知らんけど一ノ瀬リズ只者じゃないな
俺も階段は余裕だけど片手トリル地帯だけでHIT30くらい出るわ、ここゲー過ぎて草も生えない
猛獣マスター茜ちゃんに俺の猛獣もマスターしてほしい
ようつべに階段全押し連打でAB取ってる人の動画あるからどうしても出来ない人はそれでも
新人にベテランが付いて譜面作り教えるとかなら、リズは間違いなく100号が師匠だな
螺旋階段途中で青と右サイド押させるの鬼畜すぎひんか
階段ラクまじか どうしてもどっかでhit出てAB逃して辛いんだよな
やっぱり階段全押しでいけるよな まあトリルが理解不能だから関係ないんですけど
>>97 つまり200号か 小星インスト曲超楽しいしレバーの新しい可能性を見たわ 話題に混ざりたいけど初見のインパクトを残すために予習はしたくないという気持ち
バウンス非の打ち所しかないくらいのゴミ譜面で草も生えない 絶対こいつ-100号と同じクソ譜面担当だわ
初見を動画で見るのは勿体ないので自分の目で見ることをオススメする
終わりの先のなんたら、最後の玉どう避けたらいいの?w
バウンス神譜面すぎて何回でもできるな 100号信者だからこういう傾向もっと増えて欲しいな
ええい、撮影班はナニをしている! メイド二人の画像が無いではないか!!
心できねー片手トリルが全くハマらんわ 帰って研究しよ
利き手トリルはできるから良かった 利き手じゃない方の動きは赤ちゃんだから
終わりの音節って中盤のあれは緑をベースに右側と左側で持ちかえつつやるべきなの?それとも片方の鍵盤で緑を軸に親指と小指で青と赤をゴロンゴロンするべきなの?
オンゲキplusになって初めてしたんですが、チャプター全部出来るんですが、他に変わったところってありますか? 音楽開放はやはりジュエルを地道に集めるしかないんでしょうか? あとチャプターの課題曲何回かしてもクリアにならないんですが、なぜでしょうか?
>>116 オプファーの高速トリルと同じで両端二つのボタンを交互押しで通ってるな やっぱりあかり先生が大正義だったんやなって ガチャでがおーちゃん完凸しようと思ったけどよく考えたらスタチケ使えば良いのか どうせがおーちゃんにしか使わないし
>>118 ストーリーを読めるのが一回のログインで一度だけだからストーリー関係なら一回ゲーム終了して入り直して曲やればクリアになるかも >>118 占有時間が長くなり過ぎるので1回のログインで読めるドラマは1つ 一度ゲーム終了してからもう1回クリアすべし この辺テンプレに入れたいな >>118 楽曲解放は引き続きジュエル解放 まれにミッション進めるとジュエル無しで解放してくれる曲がある 今日追加されたエピクロスがまさにそれ ミッションそのものはPLUSからの仕様だけど面倒だからやって覚えろ あかり先生スタイルなら片手トリルに苦しまずに済むのか…なるほど
新宿某所。初めて見た。かわわ 姫だけチュウニオリ曲あってズルいぞ 小星にもなんか寄越せ
ペコリーヌ超開花させて9段になれたが、青デッキが剣士艦隊になってしまった。 姫ちゃんの攻撃ってカッコイイよね グルン!グルグルグル!ダン!
エピクロスの終盤の彼女はもどってこなーいの緑緑 赤赤 青青で重ねてこられると頭おかしくなる
そういや最初の頃ミッションがよく分かってなくてがおーちゃんのミッションSR多分とり逃したんだよなあ 復刻やってくれるかなあ というか1章のチャプターに常駐していつでもジュエルで買える仕様に戻してくれぇえええええ!!!!!!!
完走しても3凸までしか行けないし、ミッションSRはPLUS終了後に2章に常駐されるもんだと予想してる
来年になれば、常設になると思うが 今は、先行入手イベント
紅魔郷のミッションにSSRチケットあったら走ったけどなかったから安定の1000ptで終わってしまったよ
ふとフレンド見てみたらプリコネランキングTOP10称号つけてる人いて素直にやばいですね☆ってなったわ 今回のランキングはスルーして135ptだけ稼いだら35000位ぐらいだったんだけど人口減ってる?戦力整っててスルーする人もいることを考えればこんなもんなんかね
ミッションついでに東方SSR超開花してBP底上げ目指す
レートってまた16超えるようになってたんだな。前から?
心何回かやってフルコンはしたけど精度がうんち過ぎて泣いた 個人的に螺旋地帯はなんら脅威ではないんだけどやはり片手トリルから始まるラスト一帯だな 片手の後の速いトリルもHIT出てツラい >>135 人口減よりかはメインミッションがおいしかったのでそもそも走らなかった人が多い印象もある >>138 今日からやね エピクロスでオンゲキ力を鍛えられたぜ いやらしい譜面だよいやらしい
心の片手トリルより最後の高速が間に合わねえwwww
めんどーいの後にグランファタリアやると高低差で耳キーンなるわ
東方ジャンルはアレンジ多いから 今ある譜面だけでも同じ原曲使ってやつ結構あるでしょ
>>145 そらエナジーの原曲の一つとエピクロスの原曲一緒だもの >>125 真ん中が素晴らしい 交換したい誘惑に耐えなければ... オリジナル曲やったけど最初から譜面線が6つっての初めてだっけ? あとイオシスってインスト作れたんだな… 東方の電波のイメージしかなかったわ
イオシストラックスとはいうものの今回の中の人は誰なんや ラフスケか?
昨日ガチャで印刷してカード取り出し口に忘れてきたっぽい… 別に推しじゃなく使う予定もないカードだからいいけどプレイヤー名書いてあるしホームだから恥ずかしい…
bounce&danceの右壁の縦連って両手で取るのが正攻法だよね?
正攻法かは分からないけどEx-Sideになってるから多少タイミング違ってもCBで通るし自分は痙攣させて取ってる
ランイベ無印のときに走ってなかったから、赤デッキが最弱になってしまった。 紅魔郷イベントやって、スカーレット姉妹と霊夢の東方艦隊作りたかったよ。
壁自体を掴むようにして親指で押してるけど素直に両手の方が良い気がする
>>150 結構インスト曲や電波でもないボーカル曲あるだろ >>158 オンゲキサントラのプロモSSR&スタチケ登録してライブタオルスタチケ×3が最安でいけるのでは? 霊夢SSR育てて完成はあと2週間後になるけど あとSSR1枚は赤イベント待つしかないな イオシスのインストはグルコスにあるSKYSCRAPERって曲が好き
>>161 CDは4枚買って、超開花させてるんだ。ライブチケットで赤のSSRがもらえるみたいだけど、キャラがあかり先生じゃなければ、狙いたい。 心の螺旋階段って全押しで通るのか…BPMいくつ相当までならごまかし効くんだ
慣れてない譜面で困ったらとりあえず全押し 意外なほどあちこちで通用するのよな
正直イオシスは自分もDDRのcome to life聞くまでは電波曲御用達くらいに思ってたよ まあバウンスがARMかは知らんけど曲も譜面も好きだからしばらくはオンゲキやるたびに選曲しそうだ >>164 別に全押し否定派ではないが螺旋は普通にやった方が良い気がするわ チュウニズムから流れて来たから全押し通る部分はとことん活用したろ!の精神でやってるわ ブレパとか理論値出してるのに8分RGBG螺旋+4分裏拍壁の混フレ地帯未だに正規じゃ押せない 体感チュウニズムと判定幅同じだからBPM260の8分くらいまでなら巻き込まずに全押しで通ると思う 240あたりからはしっかりCBのド真ん中〜手前寄りで取らないと巻き込むけど
セガの音ゲーだけでもStreakとかかっこいい曲あるしな
1番台数多いゲーセンってどこだろう? 自分が今まで見た中では池袋のラウンドワンだった あまりに多すぎてビックリしたわ
虎の子供は手懐けてるのに人間の子供には顔に落書きされる茜会長
終わりの先の音節で曲が終わったのに レーンが開けるの気持ち良い演出だな
彗星の如く現れてアニメカテゴリーでの最高定数を叩き出した終わりの先の音節とかいう曲 あんま話題になってないけど楽しいよね
終盤の赤ロングで流血を表現しての絶叫もポイント高い
今回の追加曲も譜面も良いよね ただしエピクロスと心、お前たちは駄目だ
>>178 ラウワンは見たことあるけどセガにも12台あんのかよ そこはラウワンが遠慮しとけよって感じだな エピクロスは好きな曲だしもうちょっと気軽で素直な譜面で遊びたかったです
ラウワンはFGOACも多数導入してくれる上得意先だから
>>181 ラウワンは置き引き犯のメッカだから近寄りたくない >>184 いや関係無いよ 忘れ物しがちな人は当日発券の方が良いかもしれない エピクロスはアリサで鍛えられたせいかそこまで苦労は無かったな 定数も同じで同じ系統の譜面のアリサに比べ許容も多いし混乱するとこは少ないから個人的にはかなり有情に思えた その代わりこころちゃんで地獄を見てるけど・・・ >>175 前回のメニマニと違ってアニメ枠では確実に一番強い譜面だしな 定数もっとあっても良いんじゃね?くらいに思う >>186 そかそか、今日発券できないからあせった 取り敢えずそれなりに埋まってくれることを祈る センチメンタルスノウ下手くその自分でも簡単でやっててすごい楽しい 両手の練習にいいなこれ、ABとるまで粘着するわ
俺もアリサとかやりこんだおかげか、エピクロスそんな苦労してないなあ
とりあえず同色くっついてるやつは脳死全押ししてる アリサに比べたらハナクソみたいな譜面だわ 曲はこっちのが好きだから楽しく連奏できる
チケット発券したら1000番代だった それなりにチケットは売られてるって認識でいいのかな JAEPO以外のライブ初めてだから何か注意点とかあれば教えてほしい
エピクロス割と全押しが見えやすいアリサより普通に難しいと思ったんだけどマジか
胸ランキングってもう出てたっけ? 姫と副会長のどっちがデカイのかを知りたい
>>193 JAEPOみたいにバーが沢山あるけどあれと違ってくぐれるし近くで見たいなら頑張って前行くといいよ 前行くほど圧縮きつそうだけど >>193 その番号だとぶっちゃけ後ろの方だし満員はないだろうからそこまで気にせんでいいと思うが適当に思いついた事 ・会場は青梅じゃなくて青海(東京テレポート) ・荷物は最低限で(入場特典入れる用のボディバッグだけとか) ・コインロッカーは会場周辺に沢山あるので減らしきれない場合は利用(300円) ・入場待機に並ぶとライブ終わるまでずっと立ちっぱになるので万全の状態を整えてから並ぶ ・入場は大体の番号範囲で別れて並んで、スタッフが○○番までの方〜って感じで呼び出されたら入れる感じ ・必要以上に早く並んでも体力消費するだけで何も良いことはない あードリンク代あったね500円 あとZepp Tokyoは二つあるから注意ね、ガンダムの近くでは無い(最悪間違えても間に合うけど) ところで逆に俺はJAEPOライブ行けてないんだけどコールとかやる感じ?
JAEPOだと整理券配布が世紀末すぎてオタクが勝手に列整理し始めたって聞いたけどライブ自体の民度はどうなるだろうか
>>202 通し優遇だと思うよ 通しで取ったら2日間共通番号だったし(それでも普通に1000代だが) 通しのあとで片方の人の整理番号になってると思われ >>203 俺オンゲキだけなんだけど2桁やぞ… 通しの人は券が一体になってる都合上か4桁になってる?特殊な入場なのかもね 通し券優遇でもねえよ… 普通に単で200とか400とか出てる奴いるわ セガ糞すぎる
>>201 音ゲーのユニットなんで知名度的にはイマイチだし声優もピンで 人集められるほどの人気な人はいない、メガトン美少女は不参加だし チケットも複数買いするようなのいないだろし、まぁ平和なはず むしろグッズ販売のが不安でたまらない 金レだけど、紫譜面のsentimental snowを初見ABFB達成。やったぜ、ご褒美をくれ!
マジかよ 一般的に考えて通し券優遇だと思うのに そのせいで片方しか興味ないけど通し買った人結構いるのにね
ダークマターちゃんは今月自分のライブとイベントあるから仕方ない 咲姫の人も呼んでほしかったけどあんまりライブとかするタイプの声優じゃないからなのか
1〜999:単発券 1001〜:通し券 みたいな番号の振り方してて入り口別で若い順入場なのかもしれない これでも人数比の都合上、通し不遇になりそうだけど
>>208 おうおめでとう エピクロス粘着する権利をやろう 沢山レスありがとう 取り敢えず注意点はメモしてライブに挑むことにする シューターズも楽しみだけどヒゲドラとかとぱぞも結構楽しみだったり
DJタイムはオンゲキ楽曲だけだと思ったけど普通に版権曲も流すのかね
新曲発表しそう…しそうじゃない? 2章ボスが来ますねクォレハ
追加曲やってきた とりあえず心S、その他AB鳥+という目標達成できてよかった 鳥+ではバウンスが一番難しかった
心以外だとアニソンのやつが一番キツく感じたわ てかあれだけ鳥プラ取れなかった
片手トリル地帯を判定ラインガン見しながらやってたら心のスコアが一気に伸びた 片手は気持ち遅めが正解のような気がする 後は片手赤青トリルとラストのクソ速トリルが出来ればもう少し伸ばせそうだが地力が足りない気もする・・・
ティタもオプも楽しいから二章の14+も期待しちゃうぞ?
ごめんありがと 終わりの13.3とか嘘だと言ってよ咲姫ちゃん
はるかさんだけで組みたいのにまともなブーストがいないじゃないですかー
10日目にしてようやくがおーちゃんのレアボイス聞けたわ 誕生日に聞きたかったぜ… カレーライスを今までの分食え…
今更気付いたんだけど心の最後の弾幕って「心」になってたんだな
そういや少女病の曲入ったってことはPhilosopherじゃないオンゲキオリジナルの曲もそのうち期待していいのかな まあチュウニからの移植でも良いんだけど
敵との戦闘導入が一番かっこいい曲ってなんだと思う? 連れ去ってと心あたりがかっこいいと思ってる カクゴシナサイはないともう逆に違和感あるわ
カッコいいってことならダントツでSword of Secret 妙に合ってるってことなら秘メタル
>>229 弾幕譜面を作ってるらしいものくろっくには造作もないことなのだろう めっちゃ避けづらいけど… あれ、今の復刻イベントやってもレミリア姉妹もらえない感じ?
>>231 SAVIOR OF SONGの葵ちゃん台詞入るところが曲後半の盛り上がりと一致しててかなりかっこいい 葵ちゃんが超絶クールキャラに見えてくるレベル ここのスレに感化されて、ライブチケット買ってしまった。ライブは初めてだし、社会勉強も兼ねて。 後はドリンク代だけど、まさか「会長の飲みかけぶどうジュース5000円」とか出てこないですよね?
Zeppはドリンクホルダーももらえるから基本手ぶらでOK キャパ的にギュウギュウにはならないと思うけど足元に荷物置くと煙たがれるので注意
自分このスレに影響されて初めてライブ行こうかと思ったけどもう予定入ってた
今回のストーリーえちえちで全部見るのかなり勇気がいる
やったあレベル12初AB ありがとう小星ちゃん、姫ちゃん、センチメンタルスノウ 小星ちゃんのためにジュエルブースト初めて使ったけど癖になりそうだなこれ
元-100号様のアンチだけどあの方の譜面のピンクの弾でリズムを取る手法本当に好き 今回のエピクロスやハートオブクイーン、ゆるしてのロング避け地帯でキンキン鳴り響く敵の攻撃の音が最高に癖になる
センチメンタルやってて感じだけどホールドの終わりあんなにドカドカ言ってるのね
音ゲー初めてで全然上手くならんのだが 毎日100円ずつ遊んでたらマスターフルコンとかできるようになるんかな
>>250 アケゲーはオンゲキが初めてでほぼ毎日やってたら上達したので上達するかと! 音ゲーは才能があるとかじゃない限り反復練習だから、腐らないでやり続ければ上手くなるよ スマホの音ゲーもやったことないなら、ガルパ辺りもやっとくと慣れてくるかも ただし14〜14+とかはもうセンスの領域になるから俺は何も言えない
音ゲー初めての自分でも10万円分ぐらいやったら虹レに慣れたからめげずに続けるのよ
若さが無いとプラレ付近で停滞するが楽しいぞオンゲキわーい
出来る運指(腕?)パターン増えてくるのがオンゲキやってて楽しい所 壁ドンボタンは偉大
まずは赤と緑と青のボタンを間違えずに押せるように なることあたりからコツコツとやってこう、ついでに 登場する女の子の中からキャワワってキャラを見つけてモチベアップだ!
動画見て叩くリズム覚えとくと良いかもね 指がその通りにボタンを押せるかは実践だな
追加曲のチョイスも自分得なのがちょくちょく来るのがモチベにつながってるなぁ こればっかりは好みの問題だけど
>>257 そんなに気負う事は無いんやで。これはゲームだ。どんなやり方でも楽しんだら勝ち組(マナーは守ってな) ありがとうございます。 確かにちょいちょい色と指が一致しませんね・・・ 左手はもうさっぱりで全押し癖が・・・
手に入れたカードのイラストを筐体のデカイ画面で眺めたいなあ サイトで保存とかは諦めてるんで、せめて眺めたい。なめ回すようにっ
譜面の対応位置で押すって手もあるんだけど いつまでもそれに頼ってると意地悪してくる譜面作者が居るからな(白目)
最初黄色譜面すらフルコンでき無かった僕でも12ABできたしいけるいける 尚レベル97になって未だに銅レート
最初はこんな左右非対称のボタンになんか慣れるの無理とか思ったけど割とすんなり慣れるし 右だけじゃなく左のボタンまで入ると意味分からないとか思ってたのもなんとかなる 継続は力だ!好きなオリジナルキャラが出来るともっとやる気は上がる
初めてやったマスターがタテマエでこれなら他の12も行けるかと思ったら無事撃沈
初期譜面と最近の譜面とじゃ体感難易度差がありすぎ問題
いつもタイミング-0.1で設定してたけど、終わりの〜だけ-0.8でやったわ これでもFAST赤20ぐらい出る
plusから脳トレ要素どんどん上がってて初期組の定数が体感どんどん下がってくよな
初期曲でも簡単な13以降は定数ナーフされてるからフラン以外特に文句はない
脳トレ譜面とか10回もやれば鳥+取れるだろ と思ってた時期が俺にもありました アリサ30回やったけど無理
アリサもエピクロスも全押し通じなくはないがその分赤が出て精度が死ぬ ホント良くできてるな
>>231 ブリューナクの一旦停止してからのお覚悟を。が好き センチメンタルの右にレーンが寄って両手で捌くとこ、緑が( )っぽくなるとこで外側の赤青を間違えて押す呪いにかかった。おのれアリサ…
心はトンデモ譜面に見えて何回かやってると鳥もワンチャン見えてくる面白い譜面だった。鳥は乗ってないです
むしろ心が鳥乗りそうでエピクロスが分からないって方が分からないです
普通にやらしい局所難譜面と100号謹製認識難譜面は別物やからなあ こころちゃんは数回でABFB鳥+乗ったけどエピクロスはもうちょっとかかりそう
>>285 >こころちゃんは数回でABFB鳥+乗った わかる >エピクロスはもうちょっとかかりそう わからない アリサは鳥+ABFBに40〜50回かかったけどエピクロスは10回近くで終わったのでエピクロスは楽ちん 心ちゃんは鳥も取れてないっす…
煽るつもりは一切ないんだけど14数回で鳥+とれて13の方が回数かかるってどんな感覚なんだ? 14まともに鳥乗らん方からしたら不思議でしょうがない
舐め腐っててやる気がないだけだぞ上級者なんてそんなものだ
文字だけで自慢するネットイキりなんてゴキブリよりも多いからな、特に夏はよく沸く
悔しい時は即レスしちゃダメだぞ 必死感出るからな、5ch上級者の姉ちゃんとの約束だ
とりあえず落ち着いてめんどーい!やっほーい!ともだち!を聞いて精神を落ち着けるのだ
物量だろうが認識難だろうが攻略法は同じ お空のてっぺん目指すなら顎をもっと使いなさい
よく考えたら俺も変にはまっている低難易度あるわ難易度は違えどそれと似たようなもんか 変な空気にしてホント申し訳ない
めんどいて二人で歌ってるんだよね? どこが姫の声なのかまったく分からん・・・
>>294 その曲長いから好きじゃない 緑黄理論値埋めするときに赤ブレ出るだけで発狂しそうになった 今回は全曲通して終わりの先のここが楽しすぎた 姫もあたまわるそうな歌い方してるからね、ちかたないね
>>301 その動画の人のデッキ、わざとなのかお気に入り編成なのか、知らないのか…… 気になって夜六時間しか寝れない上、夕方は葵ちゃんのおっぱい枕で眠りこけるし エピクロス、分かってしまえば割と楽に鳥+なりABFB出るな この辺はTeAとかと似てそう
イキリキッズうざいな 自分がちょっと出来るからって調子に乗んなよ
>>290 他の音ゲーの経験でオンゲキやってる人だと結構極端な人も居るよ 始めたばかりなのにブレパだけは異様に出来るとか 心は結局トリルができるかどうかだしなあ 14の中でも特に個人差強いと思う
初アケ音ゲーがオンゲキだけどトリルと鍵盤だけ得意だわ そのかわり混フレが壊滅的だから大半の上位曲死んでるけど
心14だとYURUSHITEの次にスコアでない エピクロスは3回でABFB出た まあ個人差
よくやったカードメーカー! だけど葵ちゃんもクレ! がおがおがお印刷したわ キャラ初登場時のSSR除けばあーやとアリスはまだ期間限定カードもらえてないのね この2人ナビにしてる人見たことないけど人気どうなんだろう… 後者はそもそも会長倒せてない人多い説あるからかもしれんが
心は最後の壁終わって出たスコアに35000足して 「ああ、今回も自己ベ出なかったか…」 あると思います
心の階段+壁の地帯ってどうすればいいの? 片手で階段取るしかないのか? 片手階段ちゃんと叩いてるはずなのに全然叩けてないのがほんと意味わからなすぎて出来る気しないんだけど・・:
心は3レーンだけどwhatcolorの少し難しい版みたいなものだと思ったわ あれみたいに赤左緑両手青右でやってれば取れないか? 最初の赤+左壁と後半の青+右壁だけは気を付けるとして
>>304 現状いる椿で染めるよりはこっちのほうがいいよ このゲーム基本的にボス系スキルのほうが圧倒的に強いから 心のラストの交互押し48分だと思ってたけど全然違うのな 64分かと思ったらノーツ1個足りないし綺麗に割れない微妙な早さ
片手トリルが出来るようになってきたと思ったら最初の階段ロングが出来なくなってきた・・・ HITは分かるけどミスが出てるのは離すタイミング間違ってんのかな? 全部ベストで通しプレイ出来れば鳥は余裕なはずなのにチクショウ!
一ノ瀬リズ譜面よいわ〜 他の曲に有る厄介な譜面パターンの練習版を組み込みつつ独自性も有って楽しい これホントに新人か? どこかから移籍してきたとかいう感じにしか思えない
ノーツだけでなく、フィールドの使い方も手馴れ感がスゴい有るし。-100号の妹かよLV
赤の担当もあったとは思うけど紫はまだアリサとバウンスだけなのかな? その二曲だけで十分存在感を出してるのは素直に凄いとは思う、自分も最初は-100号別名義かと思ったけどどうも別人みたいに思う ガチ新人なら今後もこのオンリーワンな感じを貫いて欲しい
超解花のカードをカードメイカーでいちいち探すのは大変だから オンゲキ端末の強化画面でプリント予約もさせてくれたらいいのに
デイドリームの交換って完凸まで何個必要なんだっけ? 教えて下さいエロい人
33000個とか何とか アキバセガ3号館で4人マッチングする計算で 3倍ブースト1クレ毎日やって4〜5年かかる計算
ここ見てると感覚狂いそうだけど、一枚交換分ですらまだ溜まってない人が大半だろうね
>>334 アキバでは一番台数が多いだけ 特に意味はないです ここ見ててもエンドチャプターの存在を最近知った俺みたいなのも やっとレート14になった・・・虹も遠い、デイドリ1枚目も遠い でも徐々にだけど上手くなってるから頑張る
いや、成長してるならいいよ どんなレートでも止まった時が辛い。止まった時に同じようなレートの人に離されるとさらに辛い。 よく音ゲーは自分との戦いだから回りを気にしたら負けとか言うけどぶっちゃけ気になっちゃうんだよなー…
プラレ僕。止まった時を想定して稼ぎ曲を残す采配 なお、レートよりエンド2枚目の到達に熱心なもよう ……爺が僕という表現を使う方が辛いわ
心はあれだ、曲調といい譜面といい完全にオンゲキでDEEMOやってる感覚
少女病とネ!コ!追加で思ったけど、スタッフの趣味で音ゲー化したら面白そうな曲片っ端から譜面化してく方針なんだろうか 正直化物語OPらへんとかのアニソン定番曲持ってこられてもやる気しねーし、アニソンカテはこの方針の方がありがたい
ナナシスに新キャラ出たんだがその曲がすごく音ゲー向きだったから入れてほしい VIDEO ナナシスはSAKURA入ってるからほかの曲もコラボ関係なく入ってくるかもな
>>343 それ確か作曲kz氏だしナナシスはすでに曲入ってるし可能性はまぁまぁあるよね 347 爆音で名前が聞こえません 2019/05/12(日) 12:55:24.70
アリサでノーダメボスアタックじゃない方がボスアタックだとずっと勘違いしてて、昨日ボスブーストだと気がついたorz ランキングイベントの後一週間あって良かった。
ナナシスの曲は音ゲーの中でアーケードと張れるぐらいシャレンティーで多種多様だし あからさまなアイドルソングじゃなくて尖った曲欲しいわ
>>342 そんな事言ってたのか…聞き逃してたわ 定番曲は必要とは思うけど定番曲はボカロ曲あたりにまかせてアニメは独自で良いかもしれんね ネコはチュウマイにあるし一応アニメ化作品だから分かるけど、少女病チョイスは意外だったな というかあれアニメカテなのかね
アニメポップスカテだからポップスって認識なんじゃね(適当)
チュウマイでは難易度抑えめだったひなこのーと楽曲をオンゲキでは全力出して欲しい
会長の声聞くたびにこれ思い出して笑いそうになるんだよ VIDEO ア ン ♡ ア ン ♡ ア ン ♡ バウンスめっちゃ楽しい。あとエピクロスは右手レーン担当と左手レーン担当の区別がつけば余裕持てるようになる譜面だな
>>324 3拍子だし普通に24分じゃね? ちなみに直前の片手トリルは16分 エピクロス最後の縦連ができなさすぎてABFB付かん
>>351 左始動なら左赤右赤左緑右緑左青右青 右始動なら右赤左赤右緑左緑右青左青で交互押しできる 運指を組み立ててもそれ通りに押せないけど >>359 は>>358 宛てのミス 一ノ瀬はバウンスのラストの内2個側をEXにした辺り-100号と違って良心的 エピクロスの縦連はななんすで練習できるし一ノ瀬と100号は仲いいな(錯乱)
エピクロスは八分の単押しロングの2連ずつ色が変わるとこがhitばかり出てストレス溜まる
心最後のトリル24分なのか どうりで追いつかないわけだ なんか上手い誤魔化し方ないかな…おっさんにはつらい
次チャプターが楽しみだな アカネ様が既にあるから会長は集合曲とボス曲担当としてやっと副会長とアリスのソロ曲が来るわけか てか結局アリスの立ち位置がよくわからんのだが…
ティーカップに入れてるのが醤油に見えてくるからヤメロォ!
まだ分からんけど、有栖が14+専門キャラになる可能性もなくはない。そうしたらツイッターとかの予告で有栖の顔チラ見せしとけば、あとはユーザーが盛り上げてくれるという算段。
bpm80なら48分で合ってるな bpm160の24分だとbpm240の16分と同じ速さかな? 餡蜜効くんじゃね
bpm240の16分くらいの早さだと32分遅らせて餡蜜すれば全て光るような気がする 試してないから分からんけど
古参譜面製作者は壁ノーツの使い方がうまいなと感じた
階段ロング、螺旋地帯、片手トリル、高速トリル と赤やHITを出すのには一切抜かりがない心ちゃんマジキツい
エピクロスで一番むずいのはレーンが細くなって1列に違う色がポコポコ降ってくるとこ 見えない
>>373 分かる6ミスするわ なぜ最初すら押せないのか あそこはオンゲキをやり続けた俺の勘が「ここは全押しじゃないと殺られる・・・!」って瞬時に感じ取ったから全押しでやってるわ
あかりならそんな迷い一切なくぜーんぶ同時押しで通る 恐ろしい女だよ
人間には20本の指と顎があるからな 全押しなんて余裕よ
副会長は既にマクリテとエバラスというインスト曲がある 一方で、好きな楽曲が演歌らしいので演歌風のオリ曲の可能性は…?
オンゲキのチケット、ツイッターで画像出てるので 整理番号1800番台まで出てるのね、後ろでのんびりみれるかなこれ
あかり先生は顎ばかり見られがちだが肘も自在に使いこなせるんだ
バウンスの右壁連打からの青緑同時押しがゴリラ専用すぎるんだが 壁ちゃんと押すと青緑が遅HIT出るし青緑に集中すると壁のラストが抜ける・・・
全押しは必殺技のような物だな ここぞという時に使うのは良いがそれに頼りきってると後々苦労する って伝道師あかり先生が言ってた >>385 どうせドラムンベースだろと思ったらドラムンベースだった 全押しで誤魔化してきたやつはダズルが1番出来ない 私です
一番好きな曲の称号が欲しいけどいかんせん手強いんだよな。16bitっていうんだが
心ちゃん難すぎ~メガトン、デスドルに続きまた一つ 塩漬けの曲が増えてしまった...何でや高瀬、あーやちゃん、ヒメ>< とりあえず今日引いたアニマルがおーちゃんに癒されます^^
莉玖「えっ 今日は全員カレーライス食っていいのか!!」
魔理沙SSR超開花させたし、紫ティタ倒せるかもと挑戦するも、残りダメージ11%で敗北。 おまけに左手人差し指を負傷。実力相応の難易度じゃないと痛い目に合う。
心がS狙いくらいなら14で一番なんとかなると金レの人に言われた まあたしかにケツイ完走の次くらいに何とかなるのかなという感じはする
YURUSHITEがS狙いくらいならなんとかなると15.60の人に言われた まあたしかにななんすエバラスダズル鳥の次くらいに何とかなるのかなという感じはする
14はだいたい鳥乗ってるけど激唱ルナはSS止まりです マジでどうしたらいいんやこいつ
たしかに餡蜜が嵌まればSは見えそうではあるSでも14.4は取れるわけだし まあ変なやり方が身に付く恐れもあるし必死にやる必要もないとも思うけど >>408 自分は最後の13+未鳥にこいつが残って鳥取得まで80回以上やったから頑張ろうぜ 心階段の練習が出来て丁度いいわ 最後のトリルだけ全くだめでssいかないけど〜
どんな譜面でも全置全納の全押しだよ♪ ってレートP!nkの人に言われた まあたしかにスカート巻き込んでぱんつ丸見えな姿晒すよりは何とかなる気がする
心は16bitみたいなロングも階段も片手トリルも24分交互もぜーんぶ同時押しで適当にバシバシ叩けばフルコンSSくらいは余裕だぞ、ソースは俺 見苦しいし全く上達に繋がらないからオススメはしないが
新chapterへのツッコミ忘れてた。キャラソンは曲調に合わせて姫声じゃない感じなんかな 春菜ちゃん処女ビッチの歌に比べて、何か物足りなくなってしまった。曲が良いので勿体ない あと、姫のSRが獲得しやすいのに比べて小星が遠いのは、枕達は少数精鋭という認識なんかなー?
チビキャラとプレートが凄く可愛い 2章チャプター1の人差し指を 上に上げてる絵は目が見開きすぎてちょっと怖い
ここではあかり先生とまた違ったポジションを確立してるが普通に可愛いキャラです ただ普通のポジティブガールなだけだったので転んじゃったとお空のてっぺん目指してでくらいしか存在感を出せなかったのです… ただ最近はその良さに気がつく人も増えてきてる感
>>415 むしろ沢山いる枕たちに小星ちゃんを取るまでお金を使わせる算段では >>415 その理屈はチャプター2の椿の位置はどうなるのって話になる 同じ位置のチャプター3の春菜も少数精鋭なんか?ってにもなるし特に深い意味は無いだろう >>419 そうだったのか。今までカードが置いてある位置を気にせず走り抜けてたぜ 葵ちゃん好きは少数精鋭感ある >>411 赤青地帯ガチ押しでなんか奇跡的に出来たがその時に初鳥やったよ なお安定しなかったのでしばし放置中 「魅惑の光吉ライブ!」 ※不定期に開催 ・会場に設けられたミニステージでは、あの光吉猛修が突然やってきて突然歌い出すかも!? いつものアレかw
ぶっちゃけ心の譜面あんまおもしろくない… トリルが出来るかゲーだし まぁトリル安定させられるまでうまくなればいいだけの話なんだけど
噛めば噛むほど味が無くなりべちゃってこびりついて残り続けるのか
春菜ちゃんの知恥袋(※)によるとガムはチョコレートで溶けるぞ ※知らなくても恥ずかしくはない雑学
ついに虹レになれないまま転生迎えてしまった…せめて金レにはなりたかった…
激唱ルナは青赤もなんだけど低速抜けた後の12分地帯もHIT量産するから嫌い 交互に取ろうとするとレバーに触れて台無しになったりもするし
光吉のおっちゃんは本チャンのライブには流石に顔出さないか
筐体によってはサイドかる〜く押し込むだけで\!パコン!/って鳴るのな ホームのはそんなことないから驚いたわ
心で14初S取れて調子に乗って他の14に挑んだらやっぱりボコボコにされた
これもしかしてどのユニットも3人にするつもりかな 新キャラは姫と小星のところに入りそうだし今度はママあーやに関連あるキャラが出そう
そういや生徒会組のユニット名が明かされてないのって何でなんだろ、ストーリー内で重要なタイミングに名乗るのかな
CD買うより安いぞ 心は最初の階段ロングが一番できなくなってしまった…コツとかないよね?
CDよりやすい・・・・・だが必ず買えるとは言っていない・・・・!!
>>435 あの3人の意見が揃って名前決められるとは思えない 儺RiEDGEって「デルタトライエッジ」なのか最初のは読まずに「トライエッジ」なのか
>>440 トライエッジはまだなんか想像できる 美少女が長ったらしい名前を提案して 椿が却下してがおーが間違った単語で代案だして 美少女が同調して椿が修正して みたいな感じで決まってそう >>444 まぁ意味無いね 立ち回り次第では無理矢理前に行けなくもないとは思うけどバーは無理 アステリズム→あかり先生が決めてそう トライエッジ→みんなで決めてそう ビタフレ→あーやが決めてそう セブホリ→小星があげたのを姫が修正してそう好きな言葉からやし というかセブホリ以外もプロフィールにヒントあったりするんかな?
アステはプロローグだか第一章だかであかり先生が言い出してた
アステリズムはあかり先生が提案して葵が賛成して、柚子のあめちゃんだいすきガールズが却下されてた
100ぐらいまでならともかくぶっちゃけ500も1000も2000もたいして変わらん
アステリズムはあかり先生発やったね…すっかり初期のストーリー忘れてたよ ボチボチ二章もつべで見直せないかな
ティタあと40点あれば鳥だったのに届かなくて心が折れました…
>>444 スタチケ付公式グッズは早い者順だから意味はあると思うけどね ライブチケット必要無いから物販と光吉さんミニステージは混むと思われる 地方から参戦組は1泊2日か2泊3日なんだろうね >>451 第2章Chapter3は流石に大音量で見れなかったから早く公式であげて欲しい それか動画あったら教えてくれ… youtubeもniconicoも探したが何故か二章チャプター3だけなかったわ 二章1、2、4はあった 非公式だけど
セブンホリデイへようこそ! 待ちが居たから飛ばしたんだわ。見なくちゃ! >>453 っあろんあるふぁ コミュニケーション画面のボイスならともかくストーリーはゲームの内なんだから待ちなんて気にせず聞けばいいのだ
ガチャはカードの性能で釣るんじゃなく絵で引かせる感じなのか 2シリーズ目の4弾って考えるとそろそろクソカード同士の環境ジャンケンが始まる頃だな…
そういや今回追加されたSR葵使ってる?ガチャパ以外なら SRノーダメブースト咲姫 SSRボスアタック美海 SRアタック(危)葵 でBP更新できそうな気がするけど。でも条件きっついな!
心のラストとかゆるしてとかその他もろもろ連打が追いつかんから筋トレ始めるわ💪
アクアデッキ強化のためにプリコネコラボでSRボスアタ2枚超開花、ポイントSSR60Lvまで頑張ったけど まぁボスはこれで倒せるからいいとして、BP狙いなら普通にチャプターの子たちを育成するほうが 時間的(常設)金銭的(SRチケットで短縮できたりする)余裕が生まれることに気づいてしまった おまけに親密度も挙げられて、えっちぃな被弾ボイスも聴けるなんて・・・プリコネカードもしゃべってくれよ〜頼むよ〜
ママにえっちとかいう爆弾発言させてくださるあーやさんには感謝の念に堪えませんですはい
2時ログインでも「おっはよー!」って言ってくれるがおーちゃんホントいい子
ママはカマトトぶってるだけだから ママトト… ママトトの曲いれろ
戦国ランスくらいじゃないと無理じゃね? いやしかし、パルフェじゃなくて ショコラのOP曲ぶっこんで来るスタッフだから有り得るか?
パルフェ(違い)で思い出したけどエンジェリックセレナーデの曲入れて
plusになってから確か葵あーや有栖が来てないんだよな 次のガチャはこの3人か
赤13S乗せるのわりと苦労するくらいの腕前なんだが憧れのティタニア紫解放できたので駄目元でプレイした結果… 怖かった…何も出来んくて後悔して若い頃不良に絡まれて「早く終わらないかなぁ…」って時の気持ちになった…
>>479 新音ゲー始めて少しずつ慣れてきたころに友達に「試しにこれやってみ」って無理矢理最高難度を選ばされてやる気無くすアレね 残り3人が水着カードなら若干無茶をせざるを得ない。 有栖ちゃんはスク水な。
水着だとしてもスタメンに数字で勝たなければ意味はない(暗示) 水着だとしてもアイコンとして映るのは肩から上までだけ(暗示) ガチャは悪い文明(暗示)
>>479 カンダタ一味をなんとか倒せたパーティーでゾーマに挑むようなもんだし蹂躙されるのはしゃーない 地道に経験値上げていつか戦えるように頑張ってこう あのナリでカンダタIIって地味に厄介なんだよな 大抵の場合で交戦する中でも初のリジェネ持ち
>>474 Running to the straight 12+ Oriental Princess 13+ こんな感じか >>479 不良時代あかり「あなたマニーまだ持ってるよね? ちょっとjump! jump! jump!しようか」 あかり先生は征服はオンゲキではないとおっしゃってるのでそれはあかり先生のスタイルではないな たぶん生きざまでだけで人を引き付けていく感じなんだろう
だが待って欲しい。過ちを犯したからこそ、力での支配が間違いだと気付いた可能性は? まー、何処かの世界のあかり先生という事でも。家のあかり先生は石のような物体と共鳴してたけど
これか 分不相応の高難易度やってめちゃくちゃにされたとき、まだ知らない譜面の世界が広がった感じがしてすごいワクワクする 絶対こいつ倒すって思う
最初分けわからなかった譜面が時間経って分かる!分かるぞ!ってなった時楽しいよね
確かに だがティタニアは別格だったがいつかはA乗せたい >>488 ボロン ボロン ボロン 原始の世界・あかり 譜面難易度15〜。ランダムミラー。LV99。コンボ108未満の時に毎秒1ダメージ
なんでだ?ABできそうなときに限って、体が痒くなる。
緊張状態の持続は身体に色んな変調をきたすみたいだし
精神的ストレスに因る知覚神経終末に於けるニューロペプチド遊離に起因する瘙痒
順当にいって次回作になるのは9月くらいかな? 少なくともチャプター三つ分(?)あるだろうし仮に月イチ漏らさずやってもそのあたりか 舞デラが7月らしいしそれの稼働が安定してからだろうしな
>>497 >>498 専門的な意見ありがとう。平常心を保つことが、攻略の鍵か。 葵ちゃんもママも戦う前に緊張してるみたいだし、体が痒いんだろうか。 プリコネスキンそろそろ買えると思ってたらアリサが追加されたせいでさらに300くらい必要になってて萎えた
そういやプリコネイベント明日までだったな まあ欲しい物は一通り取ったとは思うが見直しとこう ついでにプリコネのPVも見納めやな
what colorのインスト、ユーロマ的な中毒性あるな、飽きがこない
プリコネはネ!コ!のお陰で周回楽しかったなぁ 今も一回は必ずやる
後ろに人がいると思って 3倍消費したら後の人が入ってこなかった悲しみ GP保留できるようにしてくれんかなぁ
待ってると思ったら身内のプレイを見てただけとかあるある
オンゲキから離れた場所、しかもマイマイとチュウニの間にカードメイカー置いてある店があったんだが ゴリラとそのギャラリーがいる中ガチャ回すの辛かったぞ、せめてオンゲキの間にしてくれ
>>506 なんだかんだNAOKIはこういうの上手くて好きだわ プリコネRの動画ラスト、ときめきメモリアルってタイトル差し込んでも違和感ないだろうな
>>515 気まずさよりガチャ回したい欲の方が勝った 気まずいことには変わりなかったけどな あと13+で鳥乗らないのが激唱2種とgoodrageだけなんだけど16分のトリル安定させるコツってある?
レート15ギリギリ乗ってる程度だけどダズルやっとS乗ったくらいでほかは全然だったわ
遅れてるのか早く叩いてるのかを確認して遅れてたら気合いで叩けばいいし早かったら若干遅めに叩けばいい
激唱紫はどこが出来ないかはあるけど基本ミクさんの歌っているリズムに合わせていこうやはり消失が練習になるよ レイジは鳥までで良いなら際どいところは全てを捨てて全押ししてでも乗り切ろう中盤の高速片手階段とかは気持ち遅めの全押しでもいける あと基本トリルはどこもめっちゃ速いと思っておこう 激唱ルナも基本歌に合わせていく感じなのだが赤青地帯に関してはまぐれで抜けたレベルなんでもっと上手な人に頼みます 意識的なアドバイスですまんな
筋肉を付ければ良いって 春菜ちゃんがー、余鍋〜をして、特製ちゃんこ作ってくれた〜♪ ハー、ドスコイ
そんな事より! ふれあいっぱいおっぱい葵ちゃん3kで2枚目が出ねーぞオラァンッ もう俺のSRチケットで☆5まで調教したわ。もう次のガチャまでやんねーよウワーン
ガチャといえば今回のアニマルガチャもピックアップが渋い 3万で未だにSSR凸3 後になる程カードの種類が増えてるから不利だな
心キツいと聞いてたけど、初見でもだいたい繋げて稼ぎ譜面来たと思ってたら ラストの高速に全部持ってかれた 高速だけはマジで無理だ(許してよりエンドマークの方ができない人)
>>524 俺もあかねのアイコン欲しくてジャスト1万課金したけど出なかったな 今回とかもだけどそこまで欲しいと思ってないときほどサクッと出るから不思議
周りがもっと変わった髪の色してるせいで感覚薄れてるけどがおーちゃんかなり変わった髪色なんだよな
むしろ本能的とjump3まだ入ってなかったのかよw
めんどいのマイリス入り早すぎて流石に笑ってしまった
もうこれは二人に身体で払ってもらうしかねぇな。おう、膝枕しろよして下さい
個人的な考えだが20ジュエルのやりくりにすら困窮している人はそもそも解禁の段階までいってるのかという疑問がわく ただライブ前にこれだけ解放してないのも変な話しにはなるし最初からマイリス入りもやりにくかったのかは知らんが
何やかんやこうやって少しでも話題になってくれるだけ儲けもんってことだぞ
全曲ミッション解禁にされてもめんどくさいのでジュエル解禁のままでいいわ
今更気づいたエイプリルフールのプレートなんてあったんだ やっちまった
無条件は無しとしてジュエル解禁が駄目だとしたらマップやミッションみたいな解禁かmaimaiみたいな腕前が求められる解禁か? 現状AMジュエルは無駄遣いしてなきゃ困る程ではないくらい貰ってるしやっぱジュエル解禁のままで良いわ好きな順で解放出来るし
AMジュエルなくても3倍で走れば 解放済み課題曲の赤紫やる→ジュエル貯まって曲解禁→解禁した曲の赤紫やる→… ってループできるから普通にプレイしていれば曲解禁は自然とできてるよ
最初からプレイせずとも全部マイリスいれとけばいいだろもう
親密度はともかくマニー取得量くらいは3倍にしてもいいと思う
オールマイティは余りまくるし曲解禁ストーリー解放してエンドチャプターにいち早く戻る為の費用と考えれば安い
3倍って親密度とマニー3倍にならないのか チュウニズムの3倍に慣れてたからてっきり全て3倍になるんだと思ってた
3倍ってマジでいらない 時短の救済策だろうとこんなのがあるからランイベで使わざるを得なくなる デイドリを3倍使わないとまともに狙えるようなものじゃない設定なのもクソ 3倍なくして交換費用も1/3にして
イベントはともかく、デイドリはエンドコンテンツみたいなもんだからしゃーないだろ
言いたい事は解るが、そこでの収入が無いとオンゲキの今のクオリティで運営は厳しいのでは? と、オッサン達は思うから柚子ちゃんに10円あげるつもりで3倍するんじゃないかな?
3倍界王拳とか今まで一回も使ったことないけど待てばいいだけの曲開放なんてしようとも思わないぜ キャラ揃えるだけですげーしんどいぜ
3倍なんて使ったこと無いけどエンド石10000はクリアできたぞ 無心で走るんだ
曲解禁がなくなるとそれこそオールマイティの使い道がほぼなくなるし無理やろ
最近14.66〜14.67の範囲で微動だにしなくなったんだが、このあたりまでくるともはや12+以下あたりはどれだけ詰めても影響ないのかね?
>>553 スタミナが無料で自然に溢れるソシャゲならブーストみたいな時短がありがたいんだよな オンゲキがやってるのは目標までの道のりを3倍前提に引き伸ばして無駄に金と時間かかるようにしてるだけ 俺はまだまだデイドリに手出しできるレベルじゃ無い。 有料ガチャやランキングイベントも手出ししてないから・・・ そんな俺にできる事は、オリジナルチャプター1章産のSRの限界突破&東方のジュエル産SSRの限界突破って所です。 SRの主力どころは☆4か☆5になっているので、その時の気分で☆4SRの限界突破の為のジュエル稼ぎしたり、 東方SSRのジュエル稼ぎをしたりしている段階です。(東方SSRは現在☆1と☆2止まり) ジュエル効率を考えるなら、☆4SRはAMジュエルかスターチケットを使って限界突破させて、 東方SSRのジュエル稼ぎに専念した方が本当は良いのだろうけど・・・ なんとなく新チャプターのイベントで手に入る小星SR1枚手に入れてからにしようかな・・・となんとなく思っている。 そうなると、☆4SR限界突破の為のジュエル稼ぎを先に行う形になる。
あ、そういえばjump茜は確か☆2止まりだった。 こちらは現状ジュエルでの限界突破は出来ないから運よく無料ガチャで引き当てるかSRスターチケット使うしか無い訳か・・・ 今何枚SRスターチケットあるか判らんが、そっちの為に温存しておきたいことを考えると・・・1章産のジュエル産カードにスターチケットは使わないほうが良いみたいだな。 ちなみに・・・ここまでやってレートは11台で紫レですw 最近やっとLv11の紫譜面に手を出し始めたが・・・レバーを両手で往復ビンタするような操作の仕方になる事があるw (ビンタしない方の手はボタンを叩きながら) それらに頭と体がついて行けずに48ミスとかw ・・・まあ・・・慣れていくしかないのだろうけどね・・・
>>553 これは同意 もう集金ゲーだと思って諦めてるけど >>560 虹レになるまでは12+の鳥プラ狙いは十分に価値がある 12+がレートから完全に消えるのは15.15↑くらいからか? >>565 そのくらいでとどめとけばとても平和 ガチャに手を出してSSR出ちゃうとおかしくなるから注意 >>560 例えば12.9を鳥+なら14.9なわけで、まだまだ詰める価値はあるんだぜ 曲じゃなくてキャラをさっさとジュエル解禁に堕とせや
14来てもss取れないし13+も鳥のせるのでやっと レート上げもここらが潮時か。おっさんの成長限界値低すぎ
チュウニズムがたった半年で追加クレジット促進を導入している もう数年以上前から2クレジット以上落としてもらわないとやっていけないんだよ、諦めて
>>553 良いこと言うね ランイベ上位の無駄な争いを無くして欲しい 金銭的なハードルなくなったら今よりはるかにキツイ張り付きゲーになるぞ
複数来た時に左手の全押し癖が治らないんだが、なんかアドバイスくれ・・・
>>574 >>576 言ってること論点ずれてんのかわざとずらしてんのか知らんけどセガの回し者か何かか? 300円で9曲はブースト関係無いGP制によるもので音ゲーとしては高くも安くもない たとえブースト無くしても1プレイに金が必ずかかるアーケードゲームなんだから安くはなっても金銭的なハードルが無くなる訳じゃないだろ 到達報酬取り切ったあたりのポイント以降は3倍無効にすれば良いんじゃないの? 欲しいポイント報酬と繁忙期が被った時の保険として3倍自体は残しておいて欲しい
オンゲキの場合3倍ブーストもあるけどそれよりエグいのはガチャだわな 1k1分で溶けるエグさはパチンコですら敵わない (バチンコは型式試験で100玉/分の打ち出し速度規制があるので 1k250玉で無賞球でも2分半掛かる)
12+あたりから鳥プラきつい というより12+がきついわ
時間的なハードルをどうしても越えれない人は最初から諦めるしかないって方向? 現状は金銭と時間の両方を確立してはじめて上位って感じだしランキングはそういうもんだと割りきってるわ >>582 それは悪くないね報酬は欲しいけど時間が足りないってのはあるし、まあインカム減るからやらなさそうだけど… ランキングは根本的に見直して欲しくはあるが今のやってもやらんでもくらいの物で良いのかもしれん ヘタに報酬が上がってもそれは面倒だしむしろコラボは他のやり方を模索して欲しい 台数が少なくて混雑するから 余ったサムライライジングの筐体ください
申し訳程度の制限ついたパチと無制限なガチャ あまり比較対象にはならんと思うがな。 尚、ソシャゲのガチャは分で万溶けるぞ。 10連1回で3000〜ってとこだし演出短縮可能。
1000円で10枚引けるオンゲキガチャは安い(白目)
確定枠以外全部Rや被りだった時の後悔は異常 一応マニーやAMジュエルが増えるとはいえ この段階プレイヤーだと ゲー無に金吸われるのはきついわ
まあ一応任意ではあるがカード化すると考えれば価格は妥当な気がする エコボーナスがジュエル4個なのは少ないとは思うが
中間目標が無いからね N600やデイドリ目指さない人向けの目標は用意した方がいいかもね
さっきチュートリアルの音声を聞く機会があったんだけどナビニャンの声ってもしかしてあかr
心何回かやってると飽きて来ない? いや出来ないんだけどさ Lv12ぐらいの版権のように1,2回やって満足してその日はもういいやって感覚
595 爆音で名前が聞こえません 2019/05/15(水) 21:10:09.94
>>591 とりあえず赤と緑のLv70曲が欲しいわ。 >>593 14らしいところが一部分しかないから何回もやってるとダレる 今回のユニット曲告知見てて思ったんだけど、セブホリって実は小星ちゃん主体のユニットなんかね? 他のユニット曲担当者があかり先生理緒あーやとリーダー枠ぽかったから、セブホリが小星ちゃん担当で意外だった
正直あまりに世界が違いすぎて電ぷちしてようとどうでもいいって感じ ランカーすらやる気なくなってるやつ多いし失敗じゃねーかな ランカー以外は完全に蚊帳の外
>>567 15.27だけど、まだ旧曲枠に12+が4曲入ってる メリハリつきすぎな譜面は出来る出来ない関係なく粘着してると飽きる
>>602 赤青地帯でやらかしたらチン萎えするだろうが! たしかに満遍なく難所があるティタやななんすやメガトンは楽しいな
609 爆音で名前が聞こえません 2019/05/15(水) 22:30:39.80
maimaiは最終作のためかやりたい放題になってるなこちらがオプティタ出たときにインフレインフレと騒がれたがその比ではないほどの超ウルトラインフレをしているね それはさておき舞デラが7月らしいしオンゲキ次作はそれが落ち着いた9月くらいかな?
こころんの一番の難所は壁螺旋階段なんじゃないかと思えてきた
>>600 それは他の13を詰めてないだけ 食わず嫌いせずちゃんと全曲やってれば消えてるはず >>610 今オンゲキは昔のチュウニズム日程(2月上旬・8月下旬)で動いてるから、9月は否定しないけど8月下旬が濃厚 来年以降はmaimai でらっくすに押しやられて後ろにズレるだろう、かつてのmaimaiやチュウニズムがそうだったように レベル129でようやく金レになった。 黄金に輝く数字はいつも遠目に見てる虹色の数字より美しい。
>>610 たしかにこの後残り三つ(?)あるチャプターを4週ごと間隔置いて追加するとなると8月末あたりにはなるね まあ盆休みあるしマニーミッションみたいなの挟みそうだしもっと遅くなるかもくらいに思って気長に待つわ >>614 積み重ねた努力の成果だねって葵ちゃんが言ってた 頑張って積み上げたレートは美しいものだ 心の3レーン階段は最初と最後だけ壁+内側のボタンだから、そこを気を付けたらなんとかなるよ
いまふと思ったけど、それなら最初と最後だけ上下同時押し押ししたらいいんじゃないかと思った。誰か試してみてくれ
とうとう念願のN600を手に入れたぞ レベル上げ忘れてたしんどい
>>560 12+まででも余裕で虹には行くぞ甘えんな そんな貴様には13以上なんてまだ早いわ そんなぬるい奴にはカラミティとか最終鬼畜がおすすめだ 新バージョンは八月でも九月でも良いんだがデイドリの追加ペースはなんとかしてくれ
単独でSSR三枚持ってる会長も出たことだし出し惜しみする事もないしな いやわりとマジで次バージョン開始時には初期メンバー全員のデイドリを収録してくれ…
12+までで虹行けるってマ? と思ってレーティングのベスト見てみたら11+が入ってて震える(金レ感)
12+までじゃレート15には届かんやろ。どう計算しても
譜面難易度は12+以下のケツイや桜吹雪をやるが良いぞ。あ、ナイツは苦手なんで除外した
デイドリの追加ペースが遅いのは他キャラの誘惑に負けず推しキャラが来るまで待てるのかという試練やぞ 待てない奴にサイン入りを手に入れる資格はないという公式からのメッセージだ
流石に運営擁護もここまで来るとただただ気持ち悪い ガチャだけはポンポン更新するくせしてデイドリは用意できませんってか? こんなやり方続けてたら全キャラ揃う頃には稼働終了決まってまともに使えなかったりするかもな
ペース遅いのは別にいいけどトライエッジ飛ばして生徒会組追加した理由は説明してほしいわ
真面目に考えるとPLUSのキービジュ中央にいるのが会長で、ストーリー的にも主役ポジになるキャラ及びその関連キャラがデイドリになると予想
>>629 ガチャSSRもな トライエッジ飛ばしてビタフレ7daysからと思ったらあーや無視しての会長だし >>630 なるほど もしかしてにゃーべらすちゃんも 生徒会組の妹?とかだったりするのかな >>628 ガチャの沼の深さやピックアップの仕事しなさだけは1mmも擁護する気は無い Sakura Fubukiジュエル解禁したいけど、そのうち無料開放されるんじゃないかという疑心でなかなか踏ん切りがつかないorz
ケツイやルナミクは解放はされたけど結構時間はかかったよ無印終盤あたりだった記憶 弾幕としても楽しいし稼ぎ枠だがジュエルがカッツカツなら気長に待てばよろし >>633 今回のチャプター見てる感じ姫の妹じゃないかな?って感じがするけどね >>632 稼げるならむしろ全員出すもありだろうし、そうで無いなら単純にスケジュールの都合とかでは あれだけQP絵だし >>638 やっぱ絵師違うよな 穿って考えなければ筆の早さが違うってだけでガチャ絵優先とかは特にないだろうな だとしてもトライエッジを後回しにしたことには遺憾のイを表明するゾ! >>632 寝かせてるどころか単純に描き上がり次第出してるのかも にゃーべらすちゃんってヒメと同じで銀髪だったっけ?
>>638 QPの2人のどっちが書いてるかは分からんけどガールフレンド(仮) みたいなソシャゲのイラストも担当できてて筆が遅いはないだろ 赤青と来たら… オンゲキのコンテンツ出しは1章のチャプター6と7を入れ替えた、ストーリー絡みの仕様の緩和、想定より人気出た椿の扱いを上げた(?)以外は計画通りに見える >>643 それ見て思い出したけどデイドリの背景はQPじゃなくて別の人担当だったよな ただでさえキャラゲー要素うっすいのにデイドリ出し渋ってモチベ保てなくなる人が可哀想でならない オンゲキとArcaeaでコラボして欲しかった・・・
>>642 筆の早さ遅さは言葉の綾で、納品スケジュールの問題ってのが正確な表現かな セガ以外からも仕事きてるのかも知れんし 絵師が違ったら契約上のそういうこともあり得ると憶測 ま、俺らには関係ないけどな!デイド梨緒ちゃんはよはよ 属性ピックアップガチャは1~2週間ペースで回して欲しさある
ついでにガチャSSRが2種類ずつ出揃ったらキャラピックアップにして欲しい
QPは仕事貯めまくってる印象 しかし登場順にデイドリは実装してほしかったわ
デイドリ無くても有栖ちゃんLv.70に勝てるようになったから待ってやろうと思ったけどやっぱり待てない
完全に女の子しかいないゲームだからオンゲキとやって欲しい感バリバリあったけど、来月以降ありそうな感じはするなぁ…
まぁこんなゲームの絵描くよりエロやグッズ販売した方が金にもなるし、知名度も上がるしな
>>646 コラボするならこの曲がいいなーとかいつも妄想してたわ... 光×あかり先生のイラスト見たかった... 枕勢だがなにかと待つのには慣れてるとはいえ年単位でエンドジュエル抱えたまま待つのは流石に勘弁していただきたい… というわけでジュエルはあるからはよ小星ちゃんのデイドリ追加してくれや このままユニット毎とかだったらいつになるかわかったもんじゃないし >>654 そういや東方控えてるのすっかり忘れてた イベントではエピクロス以外の曲情報は無かったんだっけ? 先になってもいいからオンゲキともコラボしてほしいなarcaea
Necro Fantasiaと妖狐仙楽踏は緑化のプレイ動画がツイにある
>>660 てめえはオラを怒らせた。跡形もなくオールブレイクしてやる! 頭髪を オンゲキ勢なのにあーやだけまだボロを出してないんだよな
オススメのカロリーオフのチョコバナナをどうぞ ( ボ……ボルテッカアッ
>>668 春菜ママ親密度ガチ勢って少し体重のある春菜ママのほうが好きそう(偏見) みんなあーやの事ヤリマ(経験豊富だと思ってるから色々聞いてくる 実はママにはバレてて 例のチャプターでは盛大に弄られているというのもアリか...
ママのちょっとむっちりした太ももに挟まれて死にたい
あれ?今開催されてるのって青属性ピックアップだったっけ? いつもと違う店行ったらイス低いわボタン固いわで三つ押しぽろぽろ抜けたわ ボタンの固さって使用による劣化だけじゃなくて店側が変えてることもあるの?
>>678 変えてるとこもあるね そこまで多くはないと思うけど ダズルの青→緑→赤のロングが3ループするところ全押しでクリティカルで抜けられますか?
>>679 なるほどあんまり店変えるもんじゃないのかな ボタンはまだしもイスの高さ変えられないと違和感がすごいね >>680 奇跡的にできたとしても二回目の両手ロングで躓くだろうから指押しがんばるのおすすめする むしろボタンは固くしてもらわないとすぐ垢汚れなんかで戻り悪くなる気がするわ ホームよくボタンハマりしてたけど固くしてからはなくなったし
ボタンはガチガチ過ぎてもパシャパシャ過ぎても困るが嵌まらなかったらわりとオッケー ただレバーがダメな店舗には二度と行きたくない >>662 そういやネクロあるって言われてたね すっかり忘れてけど結構好きなんで楽しみだ opferの前半のロング階段が安定しない 出来るときと出来ないときの差がはげしい
返信ありがとうございます 誤魔化すのは無理に近いんですね おとなしくパタパタさせるのに慣らします
オプファーも16bitも安定するけどななんすのロング階段が出来なくなって困ってる 左右で違うノーツに切り替わる所から泣く泣く全押しして毎回赤ブレ6つくらい生産してる
オンゲキが天下一に参戦のルートも極めて絶望的なんで諦めろ
コナミは無理だと思うがチュウニ様からアーケアとかDJMAXのおこぼれを貰える可能性はあるかもな
心の序盤のロング階段が出来なさすぎるのだけど何とかならないかな? なんでか不明だけど抜けてミスが出たりするし訳が分からなくなってる 16bitであった全押し交互を試したら繋がりはしたけど15HITくらい出て乾いた笑いが出たわ >>680 全クリティカルはキツイけど赤3個くらいで通すのは余裕 早く離しすぎとか? 左右どちらで押しても良いけど、先にどちらで押したかは識別してるし
>>696 上手く伝わるかわからないけど後にロング来るほうの手でレバー触りにいってない? それだと6個のボタン全部に判定のこってるから早く離しすぎると抜けるはず >>697 >>698 二人ともありがとう! 原因はたぶん>>698 の言ってることだと思う・・・たしかにそれで一瞬手が離れてミスやHITが発生しているかなと 譜面のままじゃなくて先に押した方の手でレバー操作すれば階段で発生するHITはともかくミスは出ないはず ママがあの太ももしてなかったら推してないですねえ!
>>611 普通にそこが最大の難所では? ラストのトリルとか速いの分かってれば余裕だけど螺旋+壁はどうにもならん maimaiやチュウニに比べると随分優しすぎてガチ音ゲーとしては弱いからなぁオンゲキ 天下一は流石になさそう
スカートが短すぎる。えっちポイント+1000000000 >>705 改めて見ると背景が山なんだな 都会の学校だろうと思ってたけど学園内の森には見えないしどこにあるんだ…?奏坂は >>708 これは俺との森林公園デートの場面だゾ。取れたてキノコ[マジックマッシュルーム]が美味しかったゾ ホームに来てた人が最近見なくなった。ランイベ100位以内目指してたのか、20万ポイントくらい貯めてた。 名前覚えてたけど、最終結果100位に名前はなかった。引退してないといいが。
ランキングってプリコネランキングの事? その時に資金使いまくって今は抑えてるって見方も出来るし一週間くらい空くことくらい誰しもあるし他でやってるかもしれんしネガティブ以外の方向で見とこうぜ
まさか… 枕になるのではく枕にされる商売 お前も枕にしてやろうか!みたいな感じだな
20万ポイントって100円で600ポイントとしてたった3万4千円でいいのか ブースト使えば労力も軽そうで余裕だな
>>718 もう一人アクアがいたような気がするが… >>718 肌色少なくてもドえっちな子がいますねぇ 皆は行かないでしょ 選ばれし2500人前後とスタチケグッズ勢と光吉ミニステージ勢くらい
実際下手にゲーミングチェアとか設置されるより小型の丸椅子が1番オンゲキ向けだと思うんですよねえ 丸椅子>適度な高さの横長椅子>>ゲーミングチェア>>>高さが合ってない横長椅子 だと思うわ個人的に
高さ調整可能な横長椅子のホームは最高だわ 一回足引っ掻けてプレイ中に高さが少しずつ下がっていった苦い思い出もあるがな >>722 興味がないという訳ではないが地方民にはハードルが高いのよ その分俺はゲームやカードメイカーに貢ぐから行ける人は存分に楽しんでくると良い ぶっちゃけプロモSSRはメルカリとかに出るだろうしその他グッズはゲーマーズに置くし
梨緒ちゃん居ないから行くオゲンキ出なかったよ...
730 爆音で名前が聞こえません 2019/05/17(金) 15:12:39.19
次はメガトン美少女参加の方向で調整して欲しいよなぁ
シカトン少女さんはソロがひと段落すれば来てくれるはず サプライズでニャーべらすちゃん来ないかなぁと密かに期待してる 中の人の声が何度聞いてもスペシャルウィークな人に聞こえるのはきのせい?
逃げたぞ!追え!! シカシカシカシカシカシカシカシカ
【求】解花前のSRになけなしの5000マニーでレッスンをしちゃった時の対処
>>735 600円使ってすぐログアウト お釣りがくるぞ そもそもレベルがプラス10で止まるから上げる前に気付かない?
>>737 完全に解花したと思いこんでボタン連打しちゃった もうそのネタ使い古されてるし、新しいやらかしでもしてこい
やらかしといえば秋葉原のゲーセンで財布パクられて家に帰れなくなったことがあった
やらかしと言えばリザルトでミスったとこ復習とかしてたらいつの間にかマニー変換してたぞ!
終わった後テキトーに鍵盤バチバチしてたらゲーム終了したわ
安易な鍵盤バンバンに対する報いなんやな †悔い改めて†
今日緑ガチャ引いたのに出たSSR半分以上赤だったよ……
追加投入不可のゲーセンで連コ時に連打しちゃってゲストプレイになった時の絶望感ヤバかった まだ即終了がマシやわ
またホモガキが沸いてる… これはもう音ゲー板の宿命なんかね
おちんぽおじさんとかもう慣れすぎてなんとも思わんわ
梨緒ちんぽおじさんのことじゃなくて>>745 の淫夢語録のことだろ 直近にいるのはそっちだし >>748 十代前半くらいのプレイヤーもいるってことだよ 若い子は大事にしよう いくら気にくわなくともわざわざ落ちてるウンコを突っつきに行かないで黙ってスルーしとくのが吉だぞ
Mare Marisの序盤の両手指押し(?)地帯のリズムとナイツとかに出てくる隣接したボタンの同時押しトリル(というかトリル全体)が精度取れなくて苦手でレート伸びない、やっぱりひたすら数こなして上手くなるしかないのかな
その辺の曲で上がるレートならひとまずそれらは避けてやればいいんじゃね
>>758 色々な曲やって、苦手な部分が上手くならなきゃレート動かないと感じてる状態 12+以上の譜面とかで鳥とか乗せられない 因みに14.37 数をこなすのも大切だけど目標を設定するのもいいよ 目標をクリアした時の達成感はうぉー!!ってなる
数こなすかゲーム外でできる練習しろとしか言えない 練習法は調べるなり自分で考えるなりしてね
とりあえず練習法や目標とか考えつつ練習してみる 気が楽になったわ、サンクス
動画見まくってリズム覚えたりするのも効果的だぞ あとは全押しは要所要所で使うのを念頭に、ちゃんと左右の手でそれぞれボタン押せるよう心がけると良い
N100もデイドリもゴールが決まってるからまだマシなんだよな ガチャSSR完凸がマジで闇だわ
意外と難しいのがプレー中のキャラクターたちの動きを見る事なんだよね。 ノーツに集中していると下の方に居るキャラクターを見ている余裕がない。 たまに何か変(?)な動きや派手な動きをするみたいなんだけど、見ている余裕がない・・・ 咲姫とかたまに横になりながら横回転(縦回転?うまく説明できん)とかしているし・・・その法則性もイマイチよく判らない。 ノーツが薄いときに見ながらやってもそんな動作は起こらないし・・・ 動画でも(探し方が悪いというのもあるのだろうが)キャラの動きをテーマにした動画検索方法が判らない。
たまにクリティカルレバーのモーション気になってミスする
>>767 姫が回転切りするのはエクストラフリックの時だぞ デイドリ完凸よかガチャSSR完凸のがたぶん簡単ですよ
ひさびさに出撃前の葵ちゃん視姦してたら スカートの中身が短パンみたいなのに変わってた気がしたんだけど気のせい? プレイ外での練習だとハノンとか弾くのが一番なんだけど だったらチュウニやるよねって話になりそうな気がしないでもない
>>767 東方のナイフ使いはゲームに支障が出るレベルで動くよw 今ファイアピックアップ期間だったっけ どうりでか 急にイケメンフェイスが写ってきたからびっくりした
シカコのエロ写真集キタ━(゚∀゚)━! シカちゃんのおっぱい シカちゃんのおっぱい シカちゃんのおっぱい
終わりの先の音節、ちゃんと聞いてみたけどすごい好きだ…
誰も言わないけどリザルト晒してる画像も大体顔映ってるから気をつけていけ
mateの機能で画像の明るさ調整すると髪も絶え絶えの気持ち悪いおじさんの姿が…
FULLBELL表記辺りを写真の一番上にして撮るとちょうど目隠しになるからいいゾ
それでいてNETの方のリザルトがいい感じにまとまってるかと思えば、どれぐらいスコア上がったのか見えんしなあ… 音ゲー製作者ってリザルト画面取って上げる習慣無いのか? コナミでもたまにそういう機種(バージョン)あるし
顔面の前にスマホ掲げて顔隠せばいいやん ハゲは帽子でも被ってろ
虹レ目標にやってきたから達成したらモチベ消えちゃったよ なにか目標ないかな?
>>788 そのまま目標レートを0.1ずつ上げていけばよろし フレンドランキング、店舗ランキング、全国ランキングで色々と目指せるぞ
793 爆音で名前が聞こえません 2019/05/18(土) 15:12:49.76
虹レなんか通過点でしかないからなあ 15.5目標にするだけでも大分苦しめるんじゃない?
高すぎる目標はモチベーションの維持が大変じゃない?
好きな曲少しでも更新するとか全曲スコア平均鳥以上とかいくらでもあるから少しがんばれば達成できそうなやつこまめに目標にしとけ
15.00と15.50が別の生き物のように15.50と15.90もまた別の生き物
>>794 苦しめるのか……。苦しむならおっぱいに圧迫されて苦しみたいわ! 春菜葵咲姫乳で!! 上に行くほど0.1の差がデカイようにプラレ君には見えるんですが。オマエラ人じゃねえっ!のは共通してるけど
15.00だと14どころか13+(ルナ除く)でもAAAまでしかでない譜面あったりするしな
レートが上がるほどスコア更新できる曲数減っていくからあってる レート上げるためにスコア取るんじゃなくてスコア更新したらレート伸びてたくらいの感覚になってく
推しの600を達成したんだがマニー変換に慣れると「700までやってしまうか!」って気分になってしまうな
初心者なんですが、このゲームを上手くなるためには親指を使うのは必須でしょうか? 今現在、赤は人差し指、緑は中指、青は薬指でやっていますが、時々すっぽ抜けます。 アドバイスよろしくお願いします。
DSかVitaかと思ってたけど、ただのコントローラーだ。リザルト画面で普通に遊んでるみたいだけど、小星ちゃんぐらいの達人になると、画面なしで遊べるものなのか。 せっかくの緑ピックアップだし、副会長が残り1枚で限凸できるから30連ほど引いたら 柚子3枚出て限凸した件について 推しじゃないからレベル1のまんまだよ…
そろそろレベルフォルダ欲しいなあ 低難易度を遊ばなくなるからしばらく付けない方針みたいだけど、Lv12ぐらいまでは楽しい譜面多いから実装しても度々遊ぶぞ
虹になって以降レートに関しては0.1ずつ上げるのを目標にしてる でもレートだけ目標だとツラいので難易度帯の鳥+埋めしたり地方なんで県別で赤や紫のTHSランキング意識したりもしてる >>803 今すぐ必須とは言わないけど赤青トリルを片手で処理する譜面にいずれ出くわす 少しずつ使えるようにしとくのを個人的にはオススメする 中の人がライブのリハの様子上げてるけど出演者9人で確定か
次バージョンには難易度ソートは欲しい 難易度高めの赤譜面をやってなかったことが度々あったしそういうのもやってみると結構楽しいしな >>809 サプライズあるか?とか言われてるけどその辺は集客に関わるし中の人の参加状況をあまり出し惜しみとかはしないんじゃないかな 正確には赤譜面は解禁時に一回はやってはいるけどまあ記憶に残らんしな…
低難易度でもやりたくなる要素を入れればいいんでないですかね
一部謎「低難度かつ、何回もやらなきゃだめな曲と聞いて」
そのための新曲枠やぞ それでもやらん奴居るんだろうが
>>810 >>811 それもそっか、姫の人はビジュアルに居るけど出れなくなったとかかねぇ 予習用にライブでやりそうなオンゲキ収録曲書き出した DJの二人は自分の曲色々やるだろうけど本編は一通りやるだけかなー ヒゲドライバーいるし雪月花カバーとかやってくれたら楽しいんだけど ・とぱぞ Oshama Scramble! YURUSHITE ・ヒゲドライバー 回レ!雪月花 STEP by STEP UP↑↑↑↑ oboro ・本編 Jump!! Jump!! Jump!! Perfect Shining!!/みんな Happy!!/Zest of Blue/STARTLINER P!P!P!P!がおー!!/タテマエと本心の大乱闘/本能的 Survivor(メガトン抜き) What color.../Kiss Me Kiss(ソロ) GAME IS LIFE/めんどーい!やっほーい!ともだち!(ソロ) オンゲキ全域★アカネサマ? 副会長が歌うSword of Secretが聴きたいなぁ
新曲枠ってどんどん増えていく段幕ゲーであっさり虹レみたいなの対策じゃないの
今の新曲枠は次で旧曲扱いだろうから レート上がりやすいだろうな。
>>819 弾幕曲は作るのが大変らしく乱発出来んようだし少なくとも弾幕ばかりであっさり虹になれるにはまだまだ時間かかるんじゃね? チュウニに全曲埋めてプレート変わる仕様が出来たようだし低難易度やらないプレイヤーが結構居るんだろうなって風に思ってる >>821 プラスももう16.00超えれるぞ? 新曲枠のお陰でティタオプ鳥+乗ってないけど16.00近付いてきたわ 無印時代じゃあいつらでリセント埋められないと話にならんかったしな
エンドマが14で一番楽と聞いてやったけど最後らへんの片手全押しラッシュ+壁交互ってどうやればいいの…
俺のやり方だが見た目最悪で赤上等なら片手で気合いの連打で壁と分業してる 赤出したくないならもう言われてるが京急のラストを気合いの高速でやるのが正解 まあなんだ気合いだよ気合い
Arcaeaのコラボ中二でやるって言ってたけどオンゲキは無いの?
見た目最悪どころかあの速度なら分業が正解だろ 普通に全ピカで通れるよそれで 轟音鳴らしてガクガク蠢きながら京急ムーブしてる(間に合ってない)方がよほどキツい見た目になるで
なんとあかり式全押しだと全部光るかつ押す余裕が生まれちまうんだ
肘で交互にサイドを取れば後は普通の全押しトリルで通るから楽勝だな!
>>831 そうなのか…スイッチ式でやってる上級者いたからそっちが正解かと思ってたわ まあ気合いに関してはなんにせよ大事! そういえば壁ボタンでhitは出るん? 壁は判定かなり緩い気がするし、もしそうならマジあかり先生最強なんだが
次のverになったら今の旧ベスト枠10曲くらい消えて寂しいからレート上がりにくくなってもいいから枠増やして欲しい
旧曲40、新曲20でリセントは撤廃でお願いします まあリセントは無くならんやろうけどな
ほぼ毎日ゲーセン行って今日はじめて5月のレアログインボイス聞けました! 小星ちゃんには無いのかと思いはじめてたよ…
洗濯機のレーティングガードの気楽さ体験するとやっぱリセントって要らねえよなあと思うわ
今回の追加曲の称号集めしんど〜い!やっほ〜い!ともだち!(現実逃避) 音節もエピクロスも気を抜くとmissとかhit出るし、心は言わずもがな、ワンチャンありそうなのがバウンスかなぁ…。 こういうやりごたえのある曲だったらGWに追加してほしかったよ
>>840 それな あれだけGWにヒマゲキしておいて今東方とメインチャプターで大忙しだわ 週明けにはまた次の更新があるんだしいつまでGWの話を蒸し返して引っ張っていくのだろうかね… さておきやっぱ次回は東方かな?
人は未来に生きていくものだいつまでも過去に囚われるものではないぞ
なんの事かよく分からんが出るまでやったからそりゃ出てるよ
今のレート16の目安は全曲鳥プラからの総失点が15,000点とリーセント平均16.5くらいとかなんとか
違ったわ総失点が15,000のレート1分ならリーセント平均16.8だ
客が増えてもゲーム機の台数が増えるわけじゃないからな 客としては不満だが稼ぎ方としてはあってる気がするな
敵撃破した時のボイスって消せる?許してで最初の縦のトリルで撃破した瞬間ボイス被ってタイミングわからなくなって毎回HIT量産し始めるから消したいんだけど…
消せないから、使うキャラを変えて撃破タイミングをズラすしかない
>>852 そうかー、無理なら弱いキャラ使ったりするしかないのか。さんくす このゲームってスマホゲのパズドラとか黒猫ウィズみたいに 例えフルコンとっても自機のレベルが低いと負けになるタイプのゲーム?
大方イエス。キャラ育ててないと、腕前ではどうしようもない相手がいる
エンドマの最後の方の連打…わからんよな 俺はもうあそこの壁を見捨てることにした どうしても見極められん 一度分業とやらでやってみるか
>>855 ありがとう。今日初めて触ったんだけどレベル7あたりの曲をやってみて 自分では結構叩けてたと思ったら「DRAW?え?不合格?」ってなったよ >>857 結果画面の上がバトルスコアで、使用キャラが相手を殴った得点。左上のバトルポイントに寄与する で、下の方がテクニカルスコア。こちらが音ゲー自体の腕前の評価になり、レーティングに寄与する 左壁+右手全押し二回 右壁+左手全押し二回 を交互にタタタタって素早く押すだけだぞ
>>857 相手が強い曲はキャラが弱いとたとえ理論値出してもDRAWになる 出来具合はSSSとかの方見たらええ 俺はエンドマの例の箇所は右手ボタンで左手で両壁交互かな 左手ボタンにすると縦連力が落ちるからな
>>857 敵のレベルが1なら借り物のカード(レベル10)でも勝てたりする レベル70の有利属性カード揃ってたら小学生のあかり先生押しでも勝てるゲーム >>857 >レベル7あたりの曲 敵キャラでレベル7っていたっけ?・・・(レベル8ならいたけど) ・・・ひょっとして曲の難易度レベルの事を言っているのかな? 念のため説明しておくと、「曲そのものの難易度レベル(数字が上がるほど、ノーツの数や同時押しなどいろいろな操作等が増えたりなどする)」と、 「敵キャラのレベル」(曲自体の難易度を変えても自身のカードのレベルや相性が悪ければ勝てない。レベル30とか、中にはレベル70なんて敵キャラもいるので、そういう相手には自身のカードを強化して挑まないと勝てない)というのがある。 なので、曲選びするときに「敵キャラのレベル」も見ながらプレーする曲を選ぶと良いと思います。 まあ・・・敵の攻撃を受け続けてこちらの体力ゲージが無くならない限り打ち切りゲームオーバーになる訳では無いので、 敵に勝つことにこだわらなければ自身がやりたい曲を選んでプレーしても良いですが。 普通に右手全押し左手壁ドン出張の繰り返しでいいぞ 欠点は一般人が見たらそれはもう気持ち悪い動きに見えてしまう点だ
京急ムーブも大差ないんだよなあ… もっと言えばこんな可愛い二次元の女の子にあらゆる場面で褒められまくるキャバクラゲーやってる時点でキモいから
Sの椿ちゃんですら褒めてしまうからな もっと蔑んで!
どんなに頑張ってティターニアスコア出してももうちょっと頑張れば上目指せるよとか言ってくる鬼畜もいますがね
オンゲキで音ゲー始めたけど、ビーマニ、ドラマニ、DDR ここいらの区別なんて一般人にはつかないからね、音ゲーマーキモいで終わり オンゲキだからーなんて意味がないのよ、だから安心してキモくあれ
ぶっちゃけ初心者は「イベでボス属性ブースト取って4凸城」ぐらい単調で良い アタックはそこらじゅうで取れるし、ボスブあればアタックはなんでもいいし
珍しくオンゲキが埋まってたからmaimaiやってみたけど 100円玉が減らなさ過ぎてやばいな これでちゃんと儲かってるのか?
音ゲの中でもオンゲキは別格だと思う キモくなかったら多分やってないからキモさは必要
梨緒ちゃんのおちんぽは勃起しても7p 茜ちゃんも同じくらいのサイズ
ゲームシステムも当然あるけどチュウマイは2クレ(6曲)やればもうええかって感じになるがオンゲキは3クレ(9曲)程度ではまだまだ物足りねぇぜって感じ
個人的に疲れないわりに壁ドンとレバーがいい感じに複雑感あって飽きないってのがある
親密度やデイドリも俺はやりがいあって好き 梨緒ちゃんの大切なものは見たら落涙を禁じ得ないんだよなぁ
オンゲキ疲れにくいから捗って余計に金減りやすくなるブーストもあるし チュウニは2クレもやればもー満足足も痛くなるし汗もかくし
maimaiで脇汗ブーストした後にオンゲキにやってくる人居るよねw
むしろキモくない音ゲーを探すのが難しいのでは? まあオンゲキはムーブもギャルゲーっぽいとこどちらもキモいんだがな だがそれがいい
音ゲーも郷に入っては郷に従えってことで、うまくいかない時首傾げるよう意識してたら日常生活でうまくいかない時も首傾げるようになっちまったよ
音ゲーなんかキモいもんだから仕方ないみたいに開き直ってる奴のキモさは別格だぞ
俺はキモくないって思ってるやつも洩れなくキモいから仲良くしろよな
キモく思われるのが嫌ならやめちまえ! そんなこと気にしてたら全押し壁ドン出張もおしゃまの平泳ぎも出来んわ
オンゲキだけじゃないかな、座るの前提でプレイできるのは。 他は立ったまま、DDR、ダンスラ、ダンエボは論外だが。 キモいのは仕方ないにしても、不潔、悪臭まんはなんとかしろよ。
893 爆音で名前が聞こえません 2019/05/19(日) 14:47:48.36
ドラマニ
ノスタルジアって椅子あったり無かったりするよね...
同業者から見てもキモいやつにはならないようにしたいけどな
それな 多少力入って動きが大振りになるとか打鍵音大きくなるとかそんなんは何とも思わんし 友達同士で多少ワイワイふざけたりする程度は微笑ましいものだが 1人で居るのにやたらオーバーリアクションな挙動不審ムーブし続けてる奴はキモいというか最早怖いからやめてくれ
さすがにオンゲキやってて一人で挙動不審な動きするような奴はご遠慮願いたいな
気付いてないだけでもしかしたら自分も凄い動きしてるんじゃないかと考えちゃうとオンゲキ出来なくなっちゃうじゃん…
ダンスゲームはそのうち音ゲー的なキモさを超越して大道芸的な方面に進化する 発狂DPerレベルまで行くと一般人もギャラリーにしちゃう
順番待ちの人いるか確認するために後ろ振り返るのがドヤ顔するために振り返ってるように思われてそう
まあゲームやるうえで仕方ない範囲のムーブやったら楽しんだもん勝ちやから良いやろ 回りに影響ある過剰なムーブや台パンはYURUSANAI
音ゲーマーがもたれてる典型的なイメージとして 筐体を親の仇のごとくバンバンしてるってのもあるから注意ね 俺もオンゲキ始めるまでは音ゲーマーといえば上のイメージだった だから台パンマンにはならないように気をつけてる、打鍵音の大きさも 音ゲーマー基準で考えるのは危険よ
言うて音ゲーやったことない、ゲーセンもそんなに行かないみたいな層だと台パンの概念もないだろ
そうだよ、概念がないから音ゲーマーみたいにあれくらいは普通って 基準も存在しないわけでね、まぁ単純に筐体にダメージあるから やめようぜって単純な話なんだけども
つかピリピリし過ぎな気もするがな そういうの見ても下手だとそうなるよなぁ、って感じで見てるわ 所作を気を付けるのも技量というか余裕が必要だしあんま萎縮させるのもな
お前らがくだらない事言ってる間に俺はエピクロスとバウンスをABFBしたぞ
クッソうるさい15.9を見たときはどうすればいいですか
回りに配慮はすべきだが流石にそこまで息苦しい思いはしたくないわ
イヤホンたまにはずしてやるだけでも結構打鍵音は改善できるぞ 気にしすぎるとhitになったり抜けたりからほどほどにな
>>892 >>893 結構座ってやるのあったね。 ダンエボが一番音ゲーの敷居が高かったな。オンゲキで言うなら、ジャンプジャンプジャンプのPVを踊ってるようなもんだし。両手で片付くオンゲキは可愛いもんですよ。 >>911 言われて見るとそれなんか無意識にやってるな 他のプレイヤーが近くに来たときとか店員が巡回してるときにふと外してボタン鳴らす音確認してる 初心者の頃に壁ドンして手を痛めてから適度な力加減を学習した ただ一部の譜面をやる時に激しくなるのはYURUSHITE
最初のころはしゃあないよ Ai novん時も力加減わからんのかウニ勢ですら結構鳴らしてたし
バウンスの右壁連打はバンバンして良いってことですよねリズさん?
Titaniaやってると減速して静寂になるあたりで「さっきまで自分うるさかったな…」って毎回反省してる なお加速後
>>921 メチャクチャ共感してしまったわ… バンバンやったあと減速して静かになるからなおさらそう感じるのよな 出来るだけ静かに押してもバコンバコン音鳴るし筐体が揺れない程度ならまあいいかなって思うことにした
はい。台パンしたり、壁ドンしたりするのは俺がへたくそだからです。 普段レベル9前後のEXPERT譜面ばかりやっている俺がたまにレベル11のMASTER譜面をやると↑こうなります。 譜面についていくのにやっとなので、ノーツに気づいてからボタン押すまでの時間が短いときに少しでも遅れないように 押そうとすると、手を止めようとする力を入れる余裕が無いのです。その結果が台パンだったり壁ドンになる訳です。
回数こなしたから壁ドンは静かに出来るけどボタンはそこそこうるさいままだな改善したいわ
打鍵音は消せなくないか 潰して押すのも限度があるような
そもそも譜面に無理がある(難癖) おじさんにはキツイの許して
会長の譜面は全部うるさくなりそうな譜面で辛い ダズルのフンガフンガーの所とか特に
地元に破壊神2人いるからよっぽどの人じゃないと気にならなくなったな……筐体壊すつもりで来てんのかって勢い
3クレ入れてさあやるぞって時に隣に破壊神が来てガン萎え
壁ドンは単に上達して慣れてくれば、台パンは全押し癖を減らせばちょっとは改善される気がする
いいヘッドホン使ってるから自分の打音とか分からんわすまんな
隣のレート12が壁うるさいし落ち着きなくてウザかったな... 隣の台って思ったより距離近いからどうしても気になってまうわ
端っこの割と人が通るところで壁ドン多めやったらなんか威嚇してるみたいになってる気がしてしばらく低難度オッスに切り替えた
自分の動画撮ってみたら静かすぎて逆にここまで我慢して抑えてきた必要なかったか…と思った
14以上と京急はどうしても台パン気味になっちまうわ すまんな
横は設計上?揺れやすくなってるから軽くやっても揺れるぞ
Aさんバコッ、バコッ… B「すいません、ちょっとAさんうるさいんですけどもうちょっと静かに叩いてもらえます?」 A「わかりました。ただ、どのくらいで叩けばいいかわからないのでお手本みせてもらえます?」 Bさんバコォン!!バコォン!!
壁は指で押した方がいいぞ ボタンとの行き来が簡単だしな
なんやかんや周りを気にしてる人は大丈夫だとは思うぞ
PLUSになってから減った気はするけど、たまーに龍虎の拳みたいな音だしてるやつおるからな
長文質問失礼します このゲームずっとガチャゲーだと思って敬遠してたんですが 実はそうでもない事を知って最近どハマりしているものです とりあえず自分なりに調べて、とりあえず適当なジュエル交換SRで 各色のボスアタックボスアタック色ブーストのデッキ作成してそのまま超開花を目指してるとこですが、 リバイバルされてる東方イベントってやるべきですか? 期間限定だから気になってるんですがもらえるカードの性能見てもわざわざ取りに行くものじゃない気がしてて...
オンゲキのサイドボタンってどうしても音が出るけど、壁ドン野郎って言われるようなのはマジで常軌を逸してる音が出てる
>>948 もうそこまで揃ってるんなら無理にやらなくていいんじゃない? 後とっておきたいのはガード系だけど今のイベントの美鈴は属性の関係上あまり使えないから注意な 各属性をSRでアタアタブースト揃ってるならミッションでエピクロス取る程度やっておけば大丈夫 でもめーりんのリーフガードは属性こそ噛み合ってないがSRではなかなか代わりが手に入りにくいスキルのカードなんで今後の弾幕譜面対策に取っておくと良いかもしれない まあRでも弾幕曲対策はそこまで問題ないとは思うけどね… あとは欲しい称号やフレームとかオンゲキ絵師の仕事が気に入ったカードがあったら頑張ろうってくらいしかない
>>950 >>951 ご意見ありがとうございます! なるほどガードは完全に眼中になかったのですが 高難度になると無視もできないのですね... リーフガードの子は取っておこうと思います! サイドボタン手のひらで押してるやつはだいたいうるさいイメージ
950スレ建てな。逃げたら11連ガチャの刑orぜーんぶ全押しで心S
薬指、小指で壁に軽くチョップしてるわ。手を挙げなくて良い分らく〜
>>959 オッツカラー。よろしい、次のSSRはあーやだ(出るとは言っていない) チョップ派だけど気付いたら小指の爪が薬指に食い込んで怪我してたから困った
>>959 乙、小星ちゃんの枕になる権利をやろう 壁ドンはチョップ派 >>948 俺の場合はそれプラス相応にジュエル稼ぎに余裕が出てきたら(リバイバルじゃ無くて実質常設の方の) ジュエルで買える東方SSR2種類の方も手出しするようにしている。 ジュエル300個から変えるし、先の事を考えるなら(超開花SRで成長が足止めされるから)これらのカードにも手出しすることを検討しておくと良いんじゃないかな。 >>959 乙。 2月春菜(赤) 3月小星(緑) 4月ヒメ(青) 5月会長(赤) 6月…SSRアタック15持ち緑??楓さん?? 7月…SSRアタック15持ち青??あーや?? うーん… ま、まあこの法則かどうか知らんけどちょっと遅れた方があーや水着かもしれんよ >>964 その流れなら7月の水着は有栖だろjk! 500%撃破してもジュエル2〜4個しか出ないのは仕様ですか? 1回だけ9個(+完走分)とか出て小躍りしたけどブレが大きすぎてブースト使って2個だと精神的に来るものがある
稼働時から散々言われている事だな 倒す回数多くてもジュエルは基本二個でマニーが多く貰えるくらいに思っといた方が良いぞ
それやり始めたら赤黄譜面安定になるからやらんでいい
音ゲー上手い人だけがおいしい思いする要素についてはかなり慎重になってる気がする
逆にそれなら課金してきた人にはおいしい思いをしてもらわにゃあ あとLv高い敵はジュエル確率上げてほしい
>>972 ランキングイベントで、課題曲のテクニカルスコアが順位の基準になったら、一気にインカム減りそう。 育てるカード無くなっきてマニーミッションでエンドジュエル稼いどきゃ良かったなーってなってる 取りたいデイドリまだ出てないからまぁ良いんだけどね
4人マッチングでレベル1やったら安定して1曲10個近く出るんだろうか
オリジナルや東方ミッションもやってるこのタイミングでやられても どんだけの人がリンミッション走るんだろうか 毎回思うがせめて同時に楽曲配信くらいしてくれや
よく見たら東方は終わってる時間になるねwすまんかった
妖々夢ランキングあるなら6/6に曲追加してやるのが濃厚か
>>977 12撃破(前半5撃破、後半OD600%↑) 試行数百曲で1曲平均9.2〜9.3ぐらい >>981 ソロで適当にやる場合の倍は出るよな、羨ましい カジュアルにマッチング出来る環境があればいいんだが… >>981 のドロップ率で計算するとデイドリ一枚目取るのに4人マッチングだと約18000円だけどソロだと27000円かかるってことだもんね… 超開花だと119500円に対して177400円 超開花3枚揃えるとなると358500円に対して532200円 環境によってMax173700円もの差が出来てしまう まずオンゲキ4台ある店舗探しから始まり4人の仲間集めと選曲が制限されるってのの対価としては十分だろう まあ強いデッキをせっかく揃えたし多少なりはメリットがあっても良いのでは?ってのは分かる でもこの辺は結構慎重に調整しないといけないだろうし難しそうでもある
986 爆音で名前が聞こえません 2019/05/20(月) 13:34:04.25
曲は一緒だけどチャプターは別でいいんだよね?
物理的にマッチングそのものが不可能な店舗も少なからず存在するし オンゲキ2.0とタイミング合わせで増台に踏み切ってくれないものか
音ゲーでネットワークマッチングは今までにないのかな?
コナミゲーとかであるけど、セガの音ゲーではコストが云々だから考えてないってはっきり言われてる
>>986 それで合ってるよ ただそうすると課題曲がバラバラになるから譲り合わないと喧嘩になりうる 992 爆音で名前が聞こえません 2019/05/20(月) 14:06:22.00
チュウニが特にそうだけどBEMANIと比較するとセガ音ゲーは開発コストカットが多めに感じる 弐寺とか毎作画面演出派手に変えてるけどセガはかなり流用よね
994 爆音で名前が聞こえません 2019/05/20(月) 16:06:57.97
ジュエル+1とかマニー増とかのスキルのキャラって出て来ないね。 上手いから避けられるわけではないタイプのマイナスがあればいいんじゃないかと。一律バトルスコア90%とか。
コストカットというよりか予算の違いが大きい気がする
紅魔郷のジュエル集めで鏡音リンミッションって走れないよね?
>>996 イベントは一纏めだから走れるよ、妖々夢来たらそっちでも可 葵のパツパツパイオツのイラスト見ただけで股間ふくらむ現象直したいぜ
今回リンミッション2週間だから新しい東方イベの準備期間と被せるんじゃないかな。
今日秋葉のゲーセンでaimeの置き忘れあったわ みんなも気をつけようね
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lud20191217222422ca
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