よくある質問 編成関係は
Q:チャプター進めてたら勝てなくなった
A:特攻に詰まったら先ずカードを育てよう、火力を上げて再挑戦すればいい
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:基本は同じカードを入手するべし
Q:エンドチャプターはどう行くの?
A:最新チャプターを選んでストーリーを見る
一曲でもプレイするなりして「一旦プレイを終了」する
再度プレイし最新チャプターの対応曲(エピソードマークつき)をクリアしてエピローグを見る
※最新以前の章はやらなくて良い
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べなくもないが、チャプター3以降は4回限界突破させたカードで最善手の編成を行う必要あり
こだわりが無ければ100円払って印刷し、レベル上限を解放する方が手っ取り早い
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:クリアするだけなら、ジュエルとの交換で十分強いカードを入手可能
最高ランクのカードがどうしても欲しい!という場合でもなければ無理に回す必要は無い
Q:無料ガチャ引くべき? 印刷しない?
A:排出カードはチャプターごとジュエル交換できるオンゲキキャラ。単純にジュエルの節約になる
引くと同時に開花されるので印刷も必要なし
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:今の所エンドチャプターと、コラボ等のイベントチャプターでは使えない仕様
Q:残り20GPで曲終了後、うっかり続けるを押してしまった! 強制終了できないの?
A:適当な曲を選択して、強引に始めようとすれば強制終了は可能
Q:ミッションっておいしい?
A:マニー潤沢、AMジュエル豊作で実際おいしい。報酬にスターチケットが含まれていれば
これは指定されたキャラのジャンル(奏坂学園など)とレアリティさえあっていれば限界突破に使え、☆3や☆4で使えば大量のジュエルを節約できる
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイするだけなら現状オンゲキNETの機能はほぼ使わないので放置でもおk
有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができる
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意
カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆3SR≧☆5R
☆2SSR≧☆5SR
同種スキル持ちならば上位レアの方がスキル効果が高い傾向にある
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:敵にダメージを与えやすくなりチャプタークリアが簡単になります。またたくさんダメージを与えるとそれだけジュエルやマニーが多くもらえるようになります。
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません。チャプター途中で手に入るカードでも十分クリアできます。
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう。
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり
ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えていく
原則ブーストの効果はATTACK系にしか効果がない
GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立つ。ASSISTは繋ぎにしか使えない
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです。
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます。
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いぐらいで、親密度上昇やボイスがないが戦力的に問題は無い
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります。
Q:Lv60のYURUSHITE倒すにはどうすれば良い?
A:ガチャ無しだとこんな編成でも倒せるので参考にしてください。
SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]三角葵 アタック+10 ※チャプター1で入手
SR Lv60 [カフェ de スクランブル]高瀬梨緒 アクアブースト+10 ※チャプター4で入手
R Lv70 [シューター・ドレス]早乙女彩華 ボスアタック+10 ※チャプター5で入手
Lv60以下の相手属性問わず万能型
SR Lv60 [小星と咲姫が あらわれた!] 柏木咲姫. ノーダメブースト +14 ※チャプター7で入手
SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]藤沢柚子 アタック+10 ※チャプター1で入手
SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]星咲あかり アタック+10 ※チャプター1で入手
Q:Lv70のTitania倒すにはどうすれば良い?
A:ガチャ無しだとこんな編成でも倒せるので参考にしてください。
SR Lv70 [目指せ!いっぱいのエール!]藤沢柚子 アタック+12 ※チャプター1で入手
SR Lv70 [カフェ de スクランブル]藍原椿 リーフブースト+12 ※チャプター4で入手
SR Lv70 [普通の魔法使い]霧雨魔理沙 ボスアタック+17 ※実質常設の東方Projectイベントで入手
※イベントカードを利用する場合はSRボスリーフブーストとRのボスアタックでも代用可能です。
【SSR】星咲 あかり[ONGEKI Sound Collection 01] +付属シリアル
1枚なら275のボスブースト +16でいいよね?
>>1乙です。
曲のジャケットは特に決まりはないんでしょうか?
東方妖々夢のジャケット、他音ゲーでは「ていていていてい」言っていた曲だったような気がする。 1乙だめです
セガは音源初出のCDジャケットで固定なんじゃないの?知らんけど
転生直後のそんな一気にレベル上がらなくて良いですから!感は異常
>>7
基本その曲が入ってるアルバムジャケットからだけどたまに変化球はある
アクアテラリウムみたいな関係無いキャラがジャケットだったりレールガンキャラソンみたいに全く同じジャケットが二つあったりするのはご愛嬌 >>1乙er flavor
キャラの着せ替えとプレートの細かいカスタマイズ機能はよ 早>>1乙女綾華は振り返らない
後ろから悪戯したらビビりなので硬直するタイプ……は、メガトンかなあ >>1乙トンブラスト
やったあ動物園茜ちゃんSSRでたー
やっぱり物欲を捨てなきゃダメだな、ついでにお布施するか程度に考えれば物欲センサーを騙せるのだ
これで推しの統一デッキ全部にSSR投入できたぜ >>1乙doll
あーはやくサントラ02リリースしないかなー >>1
乙してますから
しゃあっオンゲキ棒!火炎連打っ!! >>12
前回の東方と同じとしたらやや強めの曲になるんかな?
まあ個人的には強い弱い関係なく繰り返しやりたくなる譜面だったら何でも嬉しい 他の子知らないんだがログボのレナな方って誕生日に言及するもんなんだな
その月が誕生日のキャラはそうみたいね
自分の推しキャラは先月のレアセリフでずっとGWだったら良いのにみたいな事言ってたよ
近所のゲーセンに6/20〜7/31でオンゲキオリジナルグッズキャンペーンって書いてあるんだがこれはチュウマイでやってた類のやつ?
26爆音で名前が聞こえません2019/06/01(土) 16:03:31.26
うちのゲーセンでも見たわ。→キャンペーン
ホームのカードメーカーで無料ガチャ回したら限界突破しても超開花しても演出と台詞がでなかった
4月頃までは普通にあったんだが
超開花の際、もう限界突破できないからマニーに変換しますのメッセージだけはでた
他店に行ったら今まで通り無料ガチャの限界突破でも演出と台詞あったから、設定で演出なしに出来るっぽい
マジ?ランキング外してるなら東方スルーでそっちに回すか
無難にaime、CD、デッキケース辺りかな
オンゲキだとどういう形式になるんだ?消費したGPとか?
キャラゲーだからスクフェスみたいに争いになるのかね
スクフェスやってないから知らんけど
>>30
購入GPでだったらマニー変換でプレイ無しで終わってしまうしな
チュウニでは三倍ブーストありだったし同じだったら消費GPかそれともプレイ曲数とかにするか…? 34爆音で名前が聞こえません2019/06/01(土) 17:09:20.96
クレジット数でしょ
困ったな、ホームが1台しかない
限定プロモーションカードとかが景品になったら荒れそうw
まぁプロモーションカード用SRスタチケがいいとこかな
自分はCD以外興味ないから、ステッカーやICカード目当ての人は安心して走ってくれ
オンゲキの場合はおまけにカード付けられるからな
参加することが難しい人もいるライブにも当然のように付けてきて必死にアピールしてた糞運営だし絶対やってくるだろ
CDやアイミーは欲しいな
カードはデイドリやN100並の破格性能とかでも無い限り別にどうこう言わんよ
ミッションでいくらでもやりようがあるのにカードは出さんやろ
チュウニのキャンペーンと同じって考えたらオンゲキ2は8月1日稼働って予想になるのか
CDとキャラごとかユニットごとのクリアファイルに、Aimeとかみたいなのあればいいねレベルだと思うよ
それ以上のグッズだと多分一番くじか、アニメイトゲーマーズとかで直接売り出してくると思う
たしかに半年サイクルのタイミングだけど舞デラあるしチャプターの消化スピード的にもそこまで次回作は早くは無さそうに思う
マイマイ、新規筐体にするなら洗濯機1つバージョンも作ればいいのに
それぞれの持ちインストのボーカルVerとかやって欲しい
あかり先生のTake on the worldとか聞きたい
ヒュイゴの6色押しで左レーンが反転してるのが妙に気になって精度がブレる病気に掛かってしまった…
葵のキャラソンのプレビュー何度聞いても何て言ってるのかわからん
オンゲキのグッズキャンペーンは素直にナイスだな、SEGA
ここ最近のヒマゲキはそれを見越しての事だったのか?中々やるじゃないか
もし次の東方イベントのポイント報酬がリーフボスアタだったら文句を言ってやろうと思ったがこれならイベントスルーで良くなったから報酬は何でも構わんぞ
これまでに俺は22万5千円入れてきたがグッズの出来によっては2万でも3万でも入れるつもりだ
この調子で上客を逃さない努力を忘れずにな
オンゲキキャラが好きな俺にはグッズキャンペーンは本当に楽しみだ
オンゲキは遊びじゃないんだよっ!ってあかり先生に怒られた気がした
全部電子マネー支払いにすればガチャ含め履歴見られるぞ、やったな
ぶっちゃけいくら使ったとか数えた事ねぇわ
プレイ曲数だけだと三倍使用分とか分からんしガチャの累計とか推測すら難しいくらい回してる
ふとセガ公式見に行ったらトップにあかり先生いて笑った
さすがあかり先生やでぇ・・・
グッズキャンペーンはついに来たかって感じ、在庫切れだけは勘弁してください
あかり先生ってだけであの画像浮かんで笑っちゃう
レート16勢ぱねえ
>>65
そりゃあかり先生は世界を目指しているからな・・・
キャンペーンCDにあかり先生ボーカルのTAKE ON THE WORLD入れてもええんやで 突然だが、定数13+曲で1番難しいと感じるのと叩いてて楽しいと感じるのはどれや?
難しい→レイジ
楽しい→ネジマキ
楽しいのはいろいろあげたいが一つに絞るならネジマキが最高に楽しい
ななんすは前Verで(主に譜面製作者繋がりで)ボロクソに叩かれて昇格してるだけだから比較しちゃだめです
みんなありがとナス。今日プレイしたGOODRAGEで13+初の鳥S取れた(フランドールはさすがに除外、弾幕譜面も除いてみた)んだけど、GOODRAGEって難しいって噂で聞いたから実際はどんなものか知りたかったのです( ˙꒳˙ )
僕的には難しいのはブリューナク、楽しいのはレイジでした。
地域によるけどチュウニですら全部捌ききれなかったりするしどうなんかなぁ・・・
景品数がどの程度割り振られるか次第だしなんにせよ情報がもっと欲しいところだ
>>76
すげぇな
レイジで鳥いけるなら大半の13+で鳥いけるやろ 先月頑張ったみたいで、2019年5月度BPランキングTOP1000の称号もらったけど、一番つけることがない称号だな。
ランカーの人達は毎月こんな称号もらってるのかな。
>>79
多少ガチャ引いてるのもあるけどデイドリ1枚あるだけで毎月貰えてるぞ >>78
譜面のクセに慣れなくてほかの曲はボロボロですね…
ほとんどSS止まり、おしゃまがS、ブリュと激唱に至ってはつい最近までAAA…
カラミティーやデスランとかは沢山やってるんだけどなぁ…精度が悪すぎてダメみたいです。 キャンペーンなんてあるのか
ログボ以外金使わないでおくか
久々にオンゲキ全台埋まり続けてて梨緒ちんぽゴシゴシできませんでした
前にも不確定なそれらしい情報で踊ったような気がする。ま、(楽しいから)いっか
>>55
プロべッアァヘッドォユッェノカヌゥじゃね? 「今月は特別なイベントがあります。それはなんでしょー?」
てかキャンペーンでCDとかイベント参加の配布はやめた方がいいのにな
イロドリで同じ人が何回も貰えたせいですぐ枯らされて友達が音ゲーから他界したのを思い出した
>>55
fly away go aheadはーずむよーかんじゃなかったか?
かなり聞き取りやすい方だと思うけどなあ たしかに今の状況だけじゃホントにやるんかな?って感じに思ってる
画像とかは無いんかね?
>>82
あがってないのだと個人的にデスドールは13+では結構楽な方かな最弱とまでは思わんけど
あと激唱は消失を最低限できてから挑みたいところ
>>85
あれだ!FDレベル15コラの時だろ そろそろレイドイベントやりたい
1プレイで梨緒ちゃんの精液1_g、みんなで1000g集めたら勝ち
なお柚子ちゃん椿ちゃん咲姫ちゃんの特攻を使うと搾精量が5倍になるらしい
FDコラは今もう一度出されても引っかかる自信ある
それくらい望んでいるんですオンゲキで叩かせてくださいおねがいします
93爆音で名前が聞こえません2019/06/02(日) 01:21:42.73
もしプレイ回数で何回も貰えるヤツなら自分が枯らしそうで・・・自制しないとナァ
もし権利を保留しておけるなら、最後まで余ってるのを根こそぎ確保をやるわ
カラオケ来たからPPPPがおー歌おうとしたけど難しくて歌えんかったわ
>>90
今日またオンゲキしに行くので、デスドールやってみます! ありがとうございます グッズキャンペーンすごく楽しみ
3倍ブースト使わないけど、毎日通ってるからそれなりには取れるだろう
チュウニズムだと限界突破アイテムのデジタルデータのみとかあったからスタチケやマニーもあるかも?
今んとこソースないし過度に期待しすぎない方が、
と思いつつツイ検索してみたけどそれっぽい画像は一応あるのね
ショウニスタチュウは使い残しポイントの消化用
宝物庫走った方がマシってレートだったぞ
CDにシリアル付いてたら争奪戦やばいのでミッションの100ptの所に置いてw
こないだの東方曲のランキング5人くらいしか埋まってないうちのホーム
仮にキャンペなんて来たら俺以外誰も取らなそう
うちも田舎でホーム自体は人は少ないけど近くのラウワンが廃課金だらけだからチュウニみたいに一人で複数店舗はしごされると無くならないか心配
ネット介すんだからいくらでも対策できるのにな
ここの運営に期待するだけ無駄だからしょぼい景品になること願うしかない
梨緒ちゃんのおちんぽオナホール15pで置いてください
ほんまや草
ペンギンは黒めの色だし小さいから違和感がそこそこ減ってるがあかり先生は色と絵柄が浮きすぎてヤバイw
流石は俺たちのあかり先生!なんかよくわからんアーケードゲームのメンツ相手でも圧倒的存在感だぜ!
シューター服梨緒ちゃん辺りなら違和感が減ってたかもしれない
樹脂のおまんこに種付けしてるスーパーウルトラ美少女(仮)さん
俺「たまには全押し封じてやるか!」
オンゲキ「miss!miss!miss!」
俺「あかり先生最高だで」
ななんすのサビ直前まで繫いでると停止のタイミングで丁度700コンボになるってやつ見れたんだが、確かにちょっとエモさあった
【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分で出来ますので是非ご利用下さい ASTERISM→あかり命名(主人公らしく即断即決)
儺RiEDGE→有栖命名(ユニット名で揉めている姿から)
bitter flavour→二人で決めた
7EVENDAYS⇔HOLIDAYS→咲姫命名(小星の意見は最大限汲んだ)
ちなみにあかり先生がセンターのパターンもある
みんなもセガインタラクティブに行ってみよう!先生センターなら今日ははっぴっぴーすだよ!
これか
先生の回りの護衛に女の子が加わってるな
>>127
この子がカードメイカーを軽々と持ち上げる怪力とは誰が想像できようか
しかしあかり先生は太もももえっちぃのね >>125
多分ただのミスだろうけどトライエッジは梨緒ちゃんたちだから有栖は関係ないと思うぞ セガ系列のゲーセン行ったけど、キャンペーン情報はなし。
ツイッターの画像を見るに、6/20からのオンゲキグッズキャンペーンは、その店限定のようにも思えてきた。
それともプライズでオンゲキグッズ出すのか?
やりひかえが出てくるから、あっても公開はまだ先
厳重注意は受けるだろうね
>>127
あかり先生見てたら、ノーパン研功法という単語が浮かんだ
わざとパンツを穿かない事により、常に気が研ぎ澄まされたバフ状態を維持 ソシャゲのノリで音ゲ板でそういうことすると自演売名とか受け取る捻くれたやついて、
作者に迷惑かける場合あるから注意な
これ好きかわいい
R.B.P.のシナリオ考えたよー
茜『貴様らぁ!今日から制服をスク水&猫耳にして売り上げ倍増だ!』
梨緒『イヤよ!そんな恥ずかしい格好、出来るわけないじゃないっ!』
茜『お前のシューター・ドレスの方が恥ずかしいわー!!!』
ピシューン
チュウニだと30クレノルマみたいな感じだったけどオンゲキだとエグいノルマになりそうだな
まあゲーセンへのインカムアップやあまりやってない層へのアピール的な物でもあるしそこまで変にはしないとも思うがなぁ
少しでも重たいとただでさえ事あるごとにすぐ叩かれるしまたボロカスに言われそう
まあ公式情報見るまで変に騒ぐまい
ランキング中のオリジナル側のミッションはナビニャンで固定か
まあアニマルガチャの期間からチャプター追加無いのは予想はついてた
プリコネ同様ランキングやるかマニー走るか選べる感じやね
ランキングと被るから怪しいと思ってたけどやっぱりチャプター更新サボるのか
本編もまともに進められないならもう少しコラボ控えたら?
さすがに妖々夢のランイベ控えてるのにチャプター追加ないのかよとか騒ぐやついたらアホだわ
最近は本編追加されても曲増えるの数曲だし
下手するとコラボの方が追加曲多いし
個人的には更新してくれるならなんでも良い感じ
ストーリー楽しみにしてる人にとっては残念だろうけどもね...
てか紅魔郷のとき考えると妖々夢ランイベのときも13+相当の曲追加されるかどうか、それが気になるわ
何かしら曲は追加されるんだろうけど
虚無ゲキおじさんも学習したのか虚無って使わなくなったな
メインチャプターの進行はKADOKAWAの都合合わせだからな
またボーナス(笑)ミッションは称号で水増しするのか
称号くれるのは結構だけど称号獲得と同時にマニーとか付けなきゃ他の報酬までの引き伸ばしで印象最悪にしかならないのに
上にもあるけどガチャ期間でチャプター追加は今週ではないだろうと読めてたしなランキングでの追加曲は明日以降に何かしらあるだろう
前回は簡単ながら譜面が楽しかったが紅と同じなら今回は難しい感じでくるんかな?
別段難しいのは構わんが心みたいな局所難の譜面はいやというワガママ
収録間に合わないのをごまかしてるような気がする。ナビニャンじゃなくて、詫びニャンじゃないですか。
ルナティックの難易度0の曲、ABFB達成したんですが、称号でてきません。称号ないんですか?
コラボにまったく興味ない人にとっちゃコラボなしでオンゲキのストーリー更新のみの方が嬉しいだろうが、いろんなコラボしてきた現状の方が普通に見て成功だろ
収録間に合わないだのサボるだの好き勝手に言ってるけど、チュウニとかのオリ曲追加ペース見たらむしろ妥当じゃないの
オンゲキオリジナルの曲ばかり楽しみにしてるやつには物足りないだろうけど今後も変わることないよ
>>164
例大祭で妖々夢コラボするよって情報出してたのに急に紅魔郷復刻で2週空けたときからコラボですら間に合ってなかったんじゃない?
そりゃ本編チャプターなんて二の次だよね >>166
追加曲出る前でこれだからな
今週も更新週なのに煽り煽られでスレが荒れまくる姿が目に浮かぶ 復刻来たのはキャプチャーと被らせない為でしょ
被ったらどうせ文句言うやんけ
>>168
つーか今週なんか特に、ランイベなんかの都合でチャプター追加ないって予想つくはずなのに、
ただただ我儘で文句言いたいだけのクソガキ増え過ぎだと思うわ最近 コラボでもなんでもいいから曲増やしてくれればそれで満足
こんだけ集金してるんだからもっと更新しろ
っていうと叩かれるから言わない
言ってるじゃん(ry
チュウマイから比べるとBMSの追加控えめだからやりごたえ云々の不満が出てくるのかもしれない
オンゲキってアニメ傾向強くて、かつチュウマイに収録されない何か変な曲持ってくるよね
>>170
ランイベとチャプター更新を絶対に同時にしないって公式が明言したのか?
チャプター更新が月1じゃないことを勝手に予想して批判するなってここで散々言われてただろ
お前も勝手に予想つけて文句言いたいだけのクソガキの1人じゃない? 更新ペースのために質が犠牲になったりしたら目も当てられんからなあ
ライブもVol.0とかK主催でSEGAは協力止まりだぞ
難易度低め→ヒマゲキ、虚無ゲキ上客の俺をもっと意識しないと、サ終しろ
チャプター9くらいの難易度高め→やり過ぎでかえって萎えるわ、サ終しろ
チャプターがない→サボってやる気ないサ終しろ
とかで万人が納得するのなんて無理なんだしもういちいち愚痴に噛みつかないのが健康的よ
>>180
上客()君全てに当てはまってて草
唯騒連ってはっきりわかんだね もうこんなスレにいられるか
俺はヒメとイチャイチャするんだ
ナビニャンのデイドリボーナスってカード借りても有効なんかな
まぁ10ポイントボーナス如きじゃ撃破数落ちた分とペイするのか微妙だけど
推しが実装済みかどうかでえらい格差ある…
デイドリ有無に関してだけはホントクソゲーだからなんとかしてくれって思う
>>144
上客の立場から言わせてもらえば10P20Pの使い道のないゴミよりも50〜100Pでミニドラマ付きのCDやカード収納できるアケフェスの景品みたいなファイルの方が遥かに嬉しいわ
300P分走りたくなるような豪華グッズかもん つか前回のチャプター更新からもう1ヶ月も経ったのか?
さすがの俺も今回はチャプターだけだと覚悟してたぞ
>>180
>>182
俺はあくまでオンゲキが好きだからサ終しろなんて一言も言ってないぞ
あとチャプター9ばりに高難易度追加はむしろ大歓迎だわ
とにかくヒマゲキにならなきゃそれでいい いうほど暇か?
俺はミッションいつも走りきれないし、エンドジュエルも集めないといけないし、ABFB埋めや理論値埋めも全然終わってないからやることばっかりで逆に困るくらいなんだが…
>>190
22万5000円もプレイしてるとスコア詰めも理論値埋めも限界が見えてくるのよ
君もそのくらいつぎ込めば自ずと理解できるさ 総トラック数3847曲でほぼレート上がらなくなったわ
チュウニも面白くないし何か面白い音ゲーないかな
13万のオレでも転生3回くらいなのに22万はやりこんでるなあ
こっちもスコア詰めは限界感じてるから新曲追加されたときくらいしかやってないけど
エンドジュエル集めながらバトルスコア詰めなんかも狙えばやることはいっぱいあるんだけどね
でもオプティタ鳥+をゴリラ呼ばわりなんだろ上客()君
上客も一緒になって文句言ってたら叩いてやろうと思ったけど少し見直したぞ、ただの悪質な高難易度厨だったんだな
どっちかって言うと弐寺の下位段スレで
やたらココが俺の限界だばかり言ってた万年おじに通ずるものがある
限界とは言っても極めたとは言ってないみたいだからな
>>196
むしろ今週チャプター更新とランイベ同時だったら忙しすぎてまたGWとこの2週間のヒマゲキっぷりを蒸し返す所だわw
俺的にキャラグッズが欲しいから20日?が来るまでむしろ節約したいって気持ちの方がでかい >>192
ボンバーガールでもやろうぜ
音ゲーよりはるかにお金溶けるが チュウニを曲解禁くらいまでの惰性でやってるが最近やる気は落ちているからほぼオンゲキしかやってないわ
というか金額覚えてるとかマメだな三倍やらガチャやらでもういくら使ったとか分からんよ
次バージョンになったらBEST枠に稼ぎ曲かなり増えるから虹レも一気に増えそうだなあ
そういや次バージョンとかになると新モードとか増えたりするのかな?
プラス移行時はシステム見直しがほとんどやったし
別に新モードは無くてもいいかな
オンゲキに段位認定みたいなのあっても仕方ないし
レバーのボタンでショットを撃てるようになったぞ!
名古屋撃ちで対戦相手をやっつけよう!
チュウマイの前例からコースモード追加は既定路線かな
チュウニみたいにレベル別スコア順ソートができるようになればそれでいい
コースモード追加は正直滅茶苦茶嬉しいわ
どのくらい嬉しいかというと生徒会チャプターの更新1カ月だけサボっても許せるくらいに嬉しい
今の実力なら13+コースは即いけるだろうし14のスコア詰めのモチベに繋がりまくる
次のミッションはアステリズム(ライブで新曲歌ったので)
ラストミッションが有栖&会長&副会長でボス曲
まあ流れ的にこんな感じかな?
間にもう1回ジバニャン来るかもしれない
次のランキングは初音ミク関連と予想
難易度別と対戦相手属性別がないのが理解に苦しむなぁ
対戦相手別は不便過ぎる
>>213
ミクは霊夢、魔理沙みたいにSSR追加。
ボカロでランキングやるなら、メイコ、弱音ハク、グミ辺りを入れてやると思う。 ミクリンルカSSR追加されなかったらボカロジュエルが腐るってレベルじゃないので勘弁してください
いつのまにやらマイリスも175とだいぶ増えたしこのままプラスで200近くになると見越すと難易度ソートは流石に無いと困るな
>>213
にゃーべらすちゃんのチャプターは無いのかえ… ランイベ頑張ってる人の隣で進捗どうですか?を連コする畜生ムーヴを思いついたので誰か試して
チュウニ7作で600曲だからオンゲキ1.5作で175曲は意外と曲数多いのね
オンゲキネットのソートもどうにかしてほしいゾ
2種類ぐらいはフィルターかけさせてくれ
絞り込み1つしか設定出来ないせいでカード探すのクッソだるいからな
サイドでカテゴリ毎に飛ばすやつ、カテゴリのタイプ変わる度に少しだけ操作受け付けなくなるの結構イラつくから無くして欲しい
>>217
自分もSSR追加を見越して、イベントミッションはミクチャプターでやってる。
あのミクさんが我々を裏切るはずがない。 アケDIVAの方、いよいよ追加無くなったからな
オンゲキの方はがんばってほしい
>>226
マジミラ出展ついでにブレスユアブレスと一緒に来るのは既定路線だよな!
最初のミクさん称号まで取って残りは5枚目でやめてるけど今2500個あるからお迎え準備完了してる
まぁ1枚完凸に1900要るから3枚来ると足りないことに気付いてしまったがな… AMジュエルのエンドジュエルレート高すぎるだろ
なーにがオールマイティじゃ
10万分ガチャって約10000個貯めても1000個にしかならないし
俺が稼働一周年までに虹レになれるかは次の更新の生徒会組にかかっている…
なるべく簡単な13+か14を…
音ゲー+シューティングのオンゲキと並行して
音ゲー+ドライブなタイトルやりたいのう
ボルテは近いけどちょっとちがう
>>232
今週の曲も分からんうちに気が早いな前回東方で追加された最終鬼畜並の稼ぎあるかもだぞ?
もっというと今ある曲を頑張れば良いだけだぞ >>231
金の力だけでは手に入れにくくしてるんじゃない? インド人で思い出した、オンゲキ褐色キャラいないから
にゃーべラスちゃんの次は褐色キャラでお願いします
>>229
わざわざミクチャプターを常設してるし、SSRこないとチャプターにした意味がないしね。
しかし、ナビニャンミッションが6/19まで。噂によるところのオンゲキグッズキャンペーンは6/20から。キャンペーンが現実味をおびてきたようだ。 アニマルガチャとLEAFピックアップが20日までだからそこでチャプター追加+ガチャ更新じゃないかなーと思ってたが
インド人とガラクタはいつかは来るような気がする
ナビニャンはもうすぐ親密度700いけそうなんで後押しとして非常に助かるのだがデイドリがボーナスなのと微妙に使い道に困る称号が嫌い
>>240
今の推しキャラがかなりストライクなのだが褐色キャラだと正直揺らぎかねない・・・
とはいえまあ中身が大事ではあるんだけどな Arcaeaコラボは曲が大歓迎されるだろうけど、キャラ目当てで走る人少なそうだからセガ側も渋るのかね
チュウニのアーケアの反響は結構大きく感じたけどオンゲキ層に響くのかってのは微妙な気がするわ
単に俺があんま興味ないだけでそう思うのかもしれんが・・・
まあこれに限らず今後いろんな音ゲーと相互していく関係は悪くないとは思うけどね
みーんなアーケアばっかやってるからな すげーよスマホとチュウニズムはよ
広告で見たことあったけどこれそんなに人気だったのか
>>221
進捗好きすぎて意図せずそのムーブしそうだわ セガに怒られたのでキャンペーン記載したポスターは一旦撤去したよ
なんか妖夢の変な曲やってるとどうしてもエアーマンを思い出す
ナビにゃんやるなら7ホリ延長してほしかったね
これから姫SR2枚目に入るのに〜><
莉玖ちゃんが69の日について喋ってた…
エッチな話題だ流石トライエッチ
プリコネランキング100位以内目指して頑張ったし、目標も達成できた。
しかし、余った2500個近くのジュエルをマニーに代えるときには別の考えが浮かんだ。これをエンドチャプターでやっていれば、今頃デイドリ手に入っていたのではと。
>>256
うん、そうだね
今度は親密度も稼ぎにナビニャン走ろっか >>256
俺も100位入ったけどつぎ込んだ3倍ブースト代をガチャ回せば諦めたアニマル茜取れたかなぁ…と コラボからプリコネR始めて三万チャージしてる。これをエンドchapterに当てて(以下略)
ま、使った物は仕方ないね。忘れよう。それより前を見ようぜ。11連で柚子ちゃん限凸DA!
小星ちゃんチャプターでずっとミッションやってたよ…エンドチャプターでもミッション進むの忘れててさ…
クソもったいない…
まあイベントとエンドじゃジュエルのドロップ率違う(たぶん)けどもね
それでも4桁は手に入ってただろうなぁ・・・イベントやる時に常について回る問題だ
余程コラボイベントに思入れがなければ100位目指す必要ないと思うわ…
その金額でどれだけのSSRが手に入ったか
アイカツコラボでも来ない限りコラボは触れないかな…チラチラ
やっぱりランキングは緑アタック
追加曲どうなの? そうなるとノーダメ称号は恋符「マスタースパーク」になるのか?どうしようめっちゃ欲しい…
ランキング報酬やくもけじゃないのか
ポイントとランキング逆じゃなくてよかったわ・・・ゆゆさまランキングだったら財布オールブレイクしてたわ
ランイベと同時にがっつりジュエル稼ぎたいなら、右の3曲は無視になるのか
紅魔郷でもこんな感じの追加だったなあ(ランイベ用2曲と無関係のボカロ3曲)
ルナ除いてColorsかScream outくらいかねワンチャン13+の素質あるの
Scream outは機種毎にアレンジしなきゃならん制約でもあるのかw
よっしゃー東方ルナ来た!(もう弾幕くらいしか伸ばせません)
>>272
要ジュエル解禁のカラミティルナ以外はマイリス済みだからカラミティだけ解禁してマイリス入りさせれば集中できるぞ
もっというとカラミティだけ無視でも良いし いやジュエルボーナス狙いならそうなるのか
まあカード追加は無さそうだから称号5+1とフレームが追加かな
完走報酬が藍か妖夢になると思ったらゆゆかよ
モーション良くないんだなぁ
今月はヒマゲキ確定だな‥
キャラチョイスに関しては俺もあんま満足してない方だけどせめて曲やってから言え
今月と言ってるから次回の追加も合わせてそもそもやる予定が無いだけだぞ
左手動かない勢に朗報だ。おっぱいグッズ買え。で、左手さんで毎日揉め
これで理論上は動きが良くなるはず。あかりちゃんておっぱいがオススメだゾ
緑はまりさSSRが強くてほんと要らんな
全額グッズに回せそうで助かる
今は亡きチュウニ連動で来た身だけど
ランキングイベ初参加しようかつら
これ使用カードは適当でも曲プレイ自体は出来るのね
魔理沙SSR、美琴SSRあるし、今回はポイント達成報酬回収したら、撤退しよう。
ランキング走ったつもりで、エンドチャプターに3倍ブーストで4万ぶっこんで、柚子をお迎えするかな。
ランイベやるなら参考にどうぞ
100位以内 6万〜
500以内 1〜2万
らんしゃま報酬じゃないなら走らなくていいや
今度こそエンドに集中しよう
妖夢可愛いんだけどマジ
久々にランイベ散歩してくるか
>>284
と言っても普段のミッションよりBPとカードボーナスの比重が大きいのでやる気ならちゃんと組んだほうが良い
と言っても、SR妖夢と紫と適当(無ければR妖夢か紫)で回してSR鍛えながら7500行ったらSSR入れるだけのお仕事だけど
カード揃ってない人にはTitaniaクリア出来るカードが低出費で手に入るのがうま味になる カード資産ほぼ無いしまだよくわからんけど参考にするよ
さんきゅー(´・ω・`)
金額じゃね?
過去の経験上、ポイントベースだとボーダー目安はこんなもん
1万位以内・7500pt(余裕)
5000位以内・15000pt(余裕)
1000位以内・50000pt
500位以内・70000pt
15000pt以上目指すならSR紫はランキング終わった後に用済みになるので限凸はSR妖夢を優先
金額やね
最近の傾向として到達報酬貰いきるあたりのポイント5万近くで1000位〜500位はほぼ固い
でも100位はやはりポイント20万近くは必要にはなるから到達貰いきってもその三倍から四倍は必要になるよ
ガチャガチ勢だからデッキ揃ってるしエンド以外走る時間勿体無いけど妖夢のカードだけはちょっと欲しい
ついでにプレートも
ガチャで小星ちゃんと堅物眼鏡は完凸してるけど到達までは貰いきる予定だよ
貰いきったらマニーに全力
過去イベランキング見てると
1000位以内くらいでもランキングSSR自体は取れるのね
枚数が少ないだけで
なんとかなりそう
ポイント報酬SSR1枚(7500pt到達)とればランキングのSSRもとれるでしょ
1枚か2枚かはわからんが
7500ptでゆゆこも半魂も手に入るくらいゆるいので気軽に参加してほしい。完凸じゃなきゃヤダ?ばっかお前……
今回のランキングは全スルーするつもりでひたすらエンドやってたが、
SSRのイラストが素敵すぎて今更狙いたくなってきた・・・
くそう、イベントチャプターでジュエル貯めたりカード交換したりすべきだったか・・・リーフだけSSRおらんし、欲しいな
ガチガチの効率重視でないので属性気にせずいろんな曲をやる場合各色ボスブーストのSR揃ってるからそれでデッキ組んで緑だけSSR入手後交換って感じで良いのかな?
一応カード追加が無いという前提だけど
>>304
今回もいい仕事してくれてるよな
リーフSSRなら魔理沙が常駐であるけどガチャ以外の緑SSRの入手機会が次いつか分からんしな
まあ頑張るとしても上位狙わんでもない限り下準備はランキング開始からでもいいさ 金髪にゃー?べらすっぽくて好きになりかけてる藍なら走ってたわ危なかった
>>305
どの属性デッキでもSSRだけは入れた方が良いはず
かなり効率差付いちゃう >>308
一応書いてるけどもちろんSSRは入手後に緑SRと交換予定だ
同じボスアタだしボーナスもデカいしな 一番好きな東方キャラはうどんげだけどどう考えてもランイベ報酬にもSSRにもならないだろうから気楽に永夜抄イベを待ちますわ
赤→緑と来たから永夜抄は青かな
まぁまた来年だろうけど
イオシスで墨染アレンジなら「桜の記憶」が良かったな…
>>305
一応今のSR3枚リーフデッキでTitania倒せる程には育ててるから、火力はそこまで気にならないんよね…でもイラストの良さで欲しくなるから非常に困るぜ!くそう!
お金的にもアレだし今回は本当にスルーしよ… 阿求に来て欲しいです(ニィ
絶対来ないだろうがなあっ
咲姫ちゃんの搾乳
梨緒ちゃんの搾乳
同じ言葉なのに全然意味が違う不思議
2週間ほど前に東方のミッションあったことを知って絶望
最近オンゲキやってなくて、妖々夢のイベントランキングが始まるらしくて再開しようとしたらこれだよ
属性集めるのしんどいし
コラボカードは弱いのを今頃知ったし
オンゲキのモチベーションが上がらない…
ちなみに現状で新規にオンゲキ勧める時どうしてる?
参考にしたい。
>>318
こんな底の見えない集金ゲーは本来人に勧めるものじゃない
試しに何度かプレイさせて音ゲー部分なりキャラクターなりに強く喰いつかなきゃ無理強いしない方がいい 勝手に沼にハマるのは良いが、勧めるならせめて2まで待つべきだな
無料ガチャだけでは絶対にLv70倒せないからカードメーカー課金必須だしね
いったいなにが「お求めやすく」なんだか…
どんなにキャラが良くてもクソゲーなんてものは腐るほど見てきたから、やっぱ触らせてゲーム部分気に入ってもらうしかないんじゃねえかなあ
>>318
ぶっちゃけ属性関係なくアタック系3枚であればいいと思う
これにちょっと課金加えるなら
オンゲキCDのSSRあかりボスブースト16が強い
属性無視して使い回せる
Rの全属性ガードとアタック(危)は育ててもいいかも コラボに惹かれた初心者がゲームの仕様理解する前にランキング始まっちゃうのが一番ダメだと思う
性能の差を説明しても100位以内に入らないと報酬カード完凸できないってだけで萎える人も結構いるし
人を呼ぶためのコラボとランキングイベが相性悪すぎるし見直しはよ
>>320
い、今は倒さなくても全曲遊べるから…(エンドチャプターは除く) ゲームの仕様がわかった頃には
親密度ロストしてた事に気づいてまた絶望する罠
そして親密度システム自体が壮大な罠だという
他人に勧めるならボチボチ無印曲も全解禁されそうだしそこからでも良いかもね何にせよとりあえず音ゲーがメインなんだしそこの部分を気に入って貰わんと話にならない
あとまあこれに限らず何にでも言える事だけど深い部分を最初から余計に言うと引かれて永遠にバイバイになるかなと
これチュウニスレの前スレ辺りでもちょろっとあったなあ
今のオンゲキはかなりやりやすくなってるって擁護してる人はいたけどねえ
最近っていうか数日前からはじめてみた感じでは
譜面触るだけならカード集める必要は無いかなーって感
ドロー演出になるだけだから、曲の出来がどんなにボロボロでも
gp続く限りプレイ続行出来るし
ただ解禁要素面よね、問題になるのは
これはチュウニやってたらわかりやすいとは思うが
曲解禁するのに、ある程度のカード資産が要る
スキルについてチュートリアルで説明あったっけ? あと、筐体でGP消費でLV上限解放あっても良いかな
(稼働時に比べたら)かなりやりやすくなってる
-100点が-30点くらいになったようなものだから大分良くなったよ、うん…
音ゲー部分が面白ければ気に入って何度もやってるうちにカード資産も少しずつ増えるように無料ガチャでなってるし、
逆に面白くないゲームを金入れてキャラ育てるってのも本末転倒な気がするから
>>320
勘違いしてるようだがそれGPの話じゃないか?
それにガチャらなくても倒せることは確認済みのはず ガチャは回さなくても開花する必要あるからどっちにしろカードメイカーに課金する必要はあるぞ
まあプラスで良い方に向かったとはいえまだまだ足りない点は多いからね
次バージョンに望むことは多いけどやはり新規向けシステム改善に力を入れて欲しい
無料ガチャでも引き当てたら開花も超開花もできるぞ
引き当てられたらな
数字追い求めてSSR限凸とか
その上でスキル属性の組み合わせだとかやる様になったら
まあそこで出費かさんでくる様になるんだろうな
まだチュウニコラボで解禁作業だけやりに来た時
SSR霊夢のジュエル数見てなんじゃこらってなった記憶
そして(当時の)ここのスレ民目線だとまだまだ格安値段じゃんって反応だった
…というウワサを聞いて、またまたなんじゃこらってなったはw
ガチャにも開花にもお金入れたくない場合は、無料SRガチャで引いて開花したカードをジュエル交換で5枚集めるのが一番早そう
属性とスキル適当でもLv70SR×3種類揃えたらチャプター7まではクリアできそう
>>335
今でもSSRがジュエル300は安いと思う
デイドリなんてものが比較対象なせいで >>337
まじかよ…(ガリッ
やっぱ怖いはオンゲキ界隈
チュウニじゃ宇宙勢気取ってる俺だが
こっちはおとなしく無強化SSRをちょろっと取った辺りで満足しとくは… >>334
あれ?そうなん?てっきり無料ガチャ産も印刷しなきゃダメなんだと思ってたわ
何だ、お求めやすくなってるじゃん(白目) 無料は引き当てた時点で解花される仕様だしね
というか無料ガチャ限定の会長SRが本気で出ないのを何とかしてください・・・
あとボカロSSRあたりも300ジュエルからお願いします!
でもまずはルカミッションがあってその後どうかってとこだろうな
>>310
不思議の幻想郷というゲームやったことあるけど、東方のキャラってたくさんいるんだな。
わかさぎ姫とかがいつオンゲキに登場するのか想像もつかない。 今回は緑ブーストがないからアタック3枚の構成になるのか?
それとも青ブースト+青アタック+緑SSRの構成がいいのか?
>>341
そりゃかなりの長期作品で新作が出る度にキャラ追加されるしなぁ
とっくに100超えてるしかなりの東方好きでも何も見ないで一発で全キャラの名前言える人とかいないんじゃないか エンド石あと1000……サイン入りまでもう少しなんだ。みんなのエンドジュエルをオラに分けてくれー!
自分もふし幻くらいでしか東方のキャラ設定知らないのだがだいたいそれで合ってるのかな?
霊夢は巫女さんらしいから聖人みたいな子と思ってたがまるで違うようだし
>>345
紅イベントの余りジュエルならやるぞ
でも明日まではマニーに交換できるからやっぱダメだわスマン
みんなもイベントジュエルは忘れないようにな! エンドジュエルが2100個近く貯まった
(1曲ジュエル5個計算で)5000個までにかかるお金が2万円を切った…
推しの素晴らしいイラストのためなら2万は安いと思えるか、傍またあまり課金やお金をかけることをしてこなかったことを考えたら高いと思えるか…
プレーの延長で手に入るものなんだからジュエルにいくらかかったっておかしくねえか?
それだけが目的でプレーしてるなら知らんが
メガドラ生放送見て思ったんだが
小星とヒメの関係って
なんとなくセガと任天堂っぽい?
エンドジュエルを貯めるついでにレートとバトルポイントが上がりました!
これが理想か。筐体がデレてる日は7つ落ちがよく有って地味に嬉しい(調教済)
ああああ、柚子ちゃんかわいい。
中出し決めて目の前ではっぴっぴーすしてあげたい。
ナビニャンで手に入るマニーどうなんやろと実収入計算
条件は一番マニーが美味い36000otヤメ、150mp/曲、200撃破マニー/曲、5ジュエル/曲、推し3枚で走る分の親密度は300マニー/曲で換算、タイプB
3倍→107500マニー
等倍→187500マニー(かかる時間は3倍)
どっちも予算は8k、ジュエルは1200
…焼け石に水だな!
まぁ3倍でエンドジュエル集め切るには好条件らしいがそのうち緩和来そうでなぁ
紅からやってたけど星でUFOの色が区別できなくてそこでやめた
全作は分からないけど原作もやってる人は少なくは無いだろう俺も初期の頃の作品はそこそこやってたし
チルノみたいなキャラは今のボカロミッションが落ち着いたらいずれ東方常駐チャプターに入ったりするんかな?
アケシューならマニアックなの以外ほぼ触ってるけど東方は知り合いにちょっとだけやらせてもらっただけだな
神霊廟までだけど全機体でLunaノーボムクリアしたよ
そんなことより小星ちゃんのおっぱいの方が気になる
東方ちょっとだけやって全く出来なかったけどオンゲキ弾幕程度なら多少出来るようになったし結局は慣れなんだなって
虎丸あたりのへにょりレーザーで諦めたわ
出現からパターン認識可能時間短いし
残機制で認識できない弾で殺しに来るのダメ、絶対。
>>318だけど返レスdクス
やっぱ新規にオンゲキ勧められないよなぁ
妖々夢イベント走ろうか迷ってたけどやめとくわ
コラボカードよりもオリジナルの方が強いし 星のベントラーアイテム三色が認識できないのにオンゲキやって三色認識できるのか?
まあ色盲対応設定はあるが
ヒマゲキだからってこりゃ酷いな
もう何のスレだか分かんねぇ
まあ誰がどんなレスしようと勝手だけどさ
>>366
色覚サポート使わないと赤と緑間違えまくるぞ
最初から色覚サポート設定実装しておいてくれたオンゲキスタッフには感謝してる 新規アイミーの無料プレイからあるのだしとりあえずやらせてみればいいのに
本当に勧める気があったのだろうか・・・
>>373
やらせた感想
「勝てない」
曲を一気にリリースしたせいで対戦相手とのレベル差が酷すぎるんだよ
一回プレイしてからカードメーカーで無料開花出来るけどさ…
他の感想としては
ゲーム部分はいいけど勝てないからいい気はしないとのこと
んで、勝とうとすればお察しの通りだし
maimaiは完全に実力、チュウニは適当に入手したキャラのスキル使えばいいし
オンゲキはどう考えても新規に優しくないじゃん
実際にゲーセンだとオンゲキは空いているか一部の人が3クレ注ぎ込んでるせいで出来ないの2択だし オンゲキはほぼソシャゲだし古参との差を埋めるには金入れるしか無いのよ
>>370
1ヶ月以上東方関係の更新しかしてないからな
興味ないやつにとってはまさに虚無ゲキ
本当に一体何のゲームなんだか… 筐体も中途半端に少ないから、少数のプレイヤーによる寡占状態でプレイ機会の面でも不利
更新内容一つで暇だの虚無だのサボってる言われるしろくに新規の人に勧められないこんなクソゲーさっさとサービス終了してチュウニ様やmaimai様に力をいれた方が良いですね
>>375
ドローでも曲遊ぶ分には問題ないじゃんって言うけど結局勝たなかったらジュエルマニーが手に入らず常設以外の解禁ができないんだよね
開花も一旦ゲーム終了してカードメイカーで印刷してるうちに筐体埋まったら30分待ちもざらにある
稼働日からやってるけどこの部分どうにかしないと新規の人が定着するの相当難しいと思い続けてる 正直、3クレ解禁は時期尚早だった
Bタイプ導入のみであればまだ
>>381
明日朝の難易度判明で元気よく暴れだすぜー!見とけよー!見とけよー!
少なくともカラミルナは高難易度とは思うがまあ暴れるやろうなID変わるしオッペケはNGしとくのが吉か 既にヒマゲキだのサ終しろだの暴れてる奴が上にいますが
>>371
エアフレンドの召還もお手の物やね。見た目は情けないが本人は解らないからバカさいつよ 初心者っぽい人がたまに触っても全然勝ててなくてすぐ離れちゃってる
曲数が多くなってもこの育成作業が嫌って人も結構いたな
新規専用のログボで育成済みカードか育成用のマニー投げとけば
あかり先生の右腕を手に入れたよ!次は左腕が貰えるよとかだったら
継続プレイに繋がるでしょ
ロカマチにジュエルボーナス以外のアドが無いから、ここで救済しても良くね
OverKill分の余剰を残り%の多いサテに流し込める
ASSIST枠スキルど同様、BP/BSの計算には含まれない
クリアランプは可の色違いとかて
良いスコア出したのにドローです!ってのがあんま気分良くないってのはなんとなく理解は出来る
とはいえカードを育成してもマニーやジュエル取得とかになんの影響もないのもつまらんしな上手いことバランス取って貰いたいとこよな
>>389
無印で最も批判が大きかったとことも言えるからなそりゃ慎重にもなるやろ
ストーリー自由に移動出来るようになったのもそこからだろうし 392爆音で名前が聞こえません2019/06/05(水) 14:35:31.10
いくらかカードメーカーに入れると、2章からでも最低限のプレイができるスターターセットが買えるとかやった方がいいのかねえ。
大型アプデ前にくるであろうボス曲のlvが気になる所
70来ないならリーフ優遇のままだし
bp勢専用チャプターでも作って通常曲のlv高いバージョン収録して欲しいな
最初に貰えるカードが解花済アステリズムSR3枚でそれ以上強くしたいならジュエルやガチャでどうぞ、くらいなら新規が飛ぶ率も少なかったのかな
いかんせんN3枚Lv10じゃすぐ手詰まりになる
音ゲーは上手くてもゲームは上手くない典型みたいなの多いよな
ログボでSR貰っても一回プレイやめてカードメイカー行かないと使い物にならん仕様はなぁ、初心者救済的に配るのは開花済みでもうええやろ
簡単めでライトが好みそうな曲は大体低レベル設定になってるとはいえ、どういうプレイしたら良い感じにプレイ出来るかの導線が出来てない
ゲーム自体は面白いのに、仕様周りで損してて勿体ないと思ってしまう
>>389
初期カードを開花済SRにするっていうのはすごくいいかもね
あとは初回だけでいいからマニー使っていくつまでレベル上げるとGPが貰えるとかのオマケ付ければいい感じで誘導できそう 大半のはエネミーlvが30未満だからな
まだそんなにカード資産ガッツリ揃えなくてもどうとでもなる
しかしこうなると高難度のボス曲があんまり美味しくないってなるのよね曲解禁的に
そういうボス曲って大抵エネミーLVが50とかだから
でも根本の部分はチュウニも同じなのよね
こっちでいうジュエルは向こうで言うmap移動マス数にあたると思うが
向こうで8マス出すには結局低難度オッスするしか無いから
チュウニは緑や橙だとゲージ本数頭打ちになるし
ノーツインフレ時代の曲だとコンボ系スキルが良く噛み合う
カテゴリや作品別、キャラや曲指定のボーナス併用ならマス数も水増し容易
どうせ生徒会チャプターやニャーべラスちゃんでレベルインフレ来てまた悲鳴が上がるゾ
まあ三色どれでLV70がきても倒せるように備えてある俺はむしろウェルカムだけどな
402爆音で名前が聞こえません2019/06/05(水) 16:01:12.59
チュウニはフルコンが+2、AJが+3マスだから赤やってボロボロよりゲージ頭打ちでも緑AJの方がマス稼げるからな。
まあレベル70は来るだろうおそらく赤か青で
ただそれがエピローグ曲とならなければ良いとは思うが
始めてすぐの頃は副会長のレベルが異様に高くてドン引きしたな
汎用スキル的なのが無いのが違うトコだな
向こうは新規にエロいキャラ取っても
キャラ使用するのに、そこで育成する必要が無い
汎用スキル使えばいいだけだから
こっちは育成しなきゃだからなー
常に獲得できる解禁ポイント的なものを意識すると
こっちは自然にエネミーLV一桁のものになるからな
システム上はかなり自由に曲選べるハズなのに
実際に(オンゲキ新規として)やると選べる曲がかなり制限ある様に思えるのはそこらかな?
>>381
>>384
いやだから俺はキャラグッズに全力だからむしろ今回の東方ランイベは虚無の方が都合が良いって何回も言ってんだろいい加減にしとけよ
勝手に人の意見ねじ曲げて悪印象与えようとすんなカス二匹 すまん、言われてることが図星で悔しいからって無理矢理レス流すのやめてもらえるか?
やっぱもう少し頭悪そうな雰囲気出して滅茶苦茶な理論で煽る方がいいのかねぇ
札束で殴るゲームはソシャゲで充分なのに
ゲームはいいのにそれ以外で台無し
実際のところオンゲキで儲けあるのか気になる
儲けてればいいんだけど
新しく出るSEGAの筐体もコケそうな気がするし
>>402
緑AJ 5+1+3=9
赤FC 7+1+2=10
FCならそこまでハードル高くもない
2000CHAINならAJと同じ+3の上、4人ならノルマ500コンボでかなり狙える そもそもRPGとかでレベル1で対戦相手に勝とうと思ってるのが舐めプではなかろうか?
キッズは基本無料の課金ゲーしかやったことないからレベル上げの概念が無いんだろうな
売れてなかったら早々にサ終だろうね
セガはコナミやバンナムみたいに長く生かしてくれないだろうし
即死判定のソルリバほどでもなく
インカム下落から浮上見込み薄いCOJほどでもなく
ま、KADOKAWAがそう簡単には幕引き認めんだろ
親密度600達成者は延べ220人以上
マニー変換作業のみだと16万円掛かるので単純計算で3520万円の売り上げが出ている
実際は800到達のキチとか途上の人がいるのでもっと多いな!
すぐに終わることはそうそうないだろうけどこのままじゃ先細っていくだけでやばいのは確か
チュウニとどっちが売上出してるか気になる
いくらこちらの単価が高くても人口大正義のチュウニにゃ勝てんやろカードメイカーを足しても厳しいな
やはりサービス継続のためプレイ人口増やしは最大の課題
チュウニとは筐体台数と設置店舗数で大きく水を開けられてる
ゲーム外でもライブが都合3回、ラッキーくじなども
オンゲキ側はオリジナル楽曲がKADOKAWA経由、声優のギャラなどアセット部分が高コスト体質
曲数もっとばんばか増やしてくれたら既存プレイヤーとしてももっとプレイするのに
2週間で最低5曲は欲しいよー
まあボルテと比べてるからズレてるかもしれんけど
だいたい二週間で平均の追加5曲くらいじゃね?今週はルナ譜面ありだから4曲だけど
>>418
赤字までとは思いにくいがたしかに他に比べて出る部分は多そうだな…
筐体増やすのも客数増加が伴わんと難しいだろうし 次のランイベもプレート取得までは走るけど、称号はどうなんだろ。アイコンと称号組み合わせて遊ぶの好きだから良いのがあったら取りたい
んでも売上どうこうをここで語ってもな
いつまで続くはわからんけど俺はサービス終わるまで楽しませてもらうぜ
美少女ソシャゲ風って時点で客を選ぶ以上チュウニには勝てんよ
モンストみたいに人気だったソシャゲですら下手打ってこけてるんだし無駄な所で敷居を上げるメリットはあんまりないな
レベル70とかどう頑張っても可しか出せないわけだし
あー、はい。チュウニ様には勝てないです。参りました。チュウニスレにお帰りください。
おまえらそんなにインカム気にするんだったら俺がGW中や東方イベ開始時に散々やること無い既存の上客を大事にしろ言ってるときに賛同しろよw
なんで今になって追加曲が少ないだのユーザー数じゃチュウニに勝てないだのネガキャンしてんだよ
このスレに常駐していると感覚マヒしてくるけど、新規の視点で考えるなら・・・
最初の数百円で見切られてしまう内容だと後が続かないわな。
逆に言うなら、あまり興味ないゲームに何千円・何万円もかけたくないと言うのはあるし
掛けないと勝てない・戦えないというなら・・・そりゃ数百円で撤退するわw
俺、興味ないから知らんけどwカード使うサッカーゲームや三国志?みたいな奴。
そこそこ戦えるまでに相応に金が掛かりそうで・・・敷居が高くて手出しする気も起きない・・・
そんな感じの感覚がオンゲキ新規/未プレイ者には相応にあるんじゃないかな。と予想する。
我輩は春菜ちゃんの体重を憂いし者。さあ、一緒にプロレスごっこ(意味深)しようか
431爆音で名前が聞こえません2019/06/05(水) 17:58:29.23
>>409
チュウニでは赤でジャッジメントが怖いレベルなんで… 1年たたずに本編更新が滞って過疎とはいかないにしろ盛り上がっているわけでもなかったら憂う者多いのも分かる
ゲーム部分「は」面白いってのが大多数の評価だけど、それは決して褒め言葉じゃないってのが作ってる人達は理解してんのかね?
すごい上手にマスターやってる奴の編成がNアステリズム×3だったのを見たことがある
こどおじ大好きオンゲキ!VS元気ハツラツオナブタチュウニズム!
コラボとか以外でセガの好きに曲追加できないのがブレーキ要素だよなあ
アニマルガチャ始まって毎週3k入れてるけど今回SSR出てない・・・
>>439
なんでそんな無駄な金の使い方出来るの?
ちょっと教えてよ >>435
あからさまな角川ゴリ押し感は薄いと思うし、スタッフの趣味だろって曲もあるから今の所そこまで感じないな
ケムリクサのEDは譜面アート再現映えしそうなんだけど角川と関係悪いせいで絶望的ってのは思い付くけど 自分、アーケードで音ゲーやったことなかったけど、カード好きなんでオンゲキやり始めたんだよ。11連ガチャでSSR1枚以上確定になれば、ガチャりまくるよ。
曲輸出全然しないとこが一番の害
チュウマイから25曲ぐらい貰ってるのに
一作目なのにガンガン輸出しまくるのもそれはそれでアレだろ
次回作以降に期待しとけ
CD発売イベントでユニットの中の人がちゃんと揃うのって今回初か?
二日合わせればアステリズムも三人揃ってはいたけどさ
20日からキャンペーンがあるとしたら、何がくるかな?
各キャラが描かれたAimeカードなら、多少職場で嫌われても取りに行く。
ただしオンゲキネコ、テメーはダメだ。
チュウニズムそのまま当てはめると
・ユニット別クリアファイル(全5種ランダム)
・アミューズメントICカード(オンネコ)
・CD
・SRスターチケット(余った人向け)
ってところ?オンネコだったらICあんまりいらねぇなw
まさかのSSRスターチケットないかな
まあ、ないよね
絶対ないな
>>451
カードメーカー、筐体「我々を選ぶとは硬派なロリコンさんやな」 お前ら売り上げは安心しろ
荒野行動に80万パズドラに20万入れた友達をオンゲキに誘ってみたら見事にハマった
もう4万くらい入れてる オンゲキの未来は明るいぞ
今回のミッションで初めてオールマイティーRチケット入手したけどなかなかに使いどころが無いもんだな…せっかくなんかカッコいいのに
>>456
まあ俺らがいくら憂う者になろうと今出来るとこはこういう地道なロビー活動と次回に反映されるよう公式に意見送るくらいだな
なんにせよGJ! >>453
世間的にはやっぱりオンゲキネコが妥当なのかな。
>>454
そう簡単にはくれないでしょうね。枠があるんでいつかは実装されるんだろうけど。
>>455
あなた達がいましたか。いつか擬人化して美少女として、登場願います。 今日のプレイでやっと譜面定数14までの曲全部S乗ったけど、メガトンとダズルは本当に精度安定しないなぁ… YURUSHITEより精度悪いわ
でも鳥乗るぐらいに上達してきたらきっと楽しいんだろうな 頑張ろ
エピクロスとか四次元とか、ウニでやると癖強い初期譜面で敬遠しちゃうけど
オンゲキではいい感じにリマスターされててすき
リーフガチャ11連引いたら草1枚しか入ってないって酷いわ
チュウニのエピクロスってAJ量産曲じゃなかったっけ?
ウニの最初の紅魔郷イベントはひたすらエピクロスやりまくってた記憶があるなw
初心者なので質問させてください。
オンゲキから、音ゲーを本格的に始めた者ですが、擦りや餡蜜という技術があることを知りました。
OpferをS乗せたいのですが、餡蜜擦りは有効ですか?
あと、手袋(軍手しかないですが)ないと指結構荒れちゃいますか?
>>412
オンゲキに関してはガチャ強制ではないし最強デッキがデイドリと好感度MAXのNカードだから
本気でガチャから儲けたいという訳でもなさそう
トレーディング要素も皆無だしリアルカードのメリットもあまりない
プレイ中にカード差し替え要素でもあればスロットの意味も出てくるはずだけどそれもない
スマホと違って設置店舗の少ないゲーセンまで出向いてガチャをやる面倒な仕様
設置台数はオンゲキの倍以上だったぷよクエACの失敗が活かされてないのがね >>467
Sまでなら餡蜜も擦りも全然有効だよ
特にオプファーにおける擦りはもっと高いスコア狙いでも使うくらいだ
手袋は自分は使ってるがもともと手の皮が剥けやすかったりするというのが大きい 強めに叩くスタイルだとか肌が荒れやすいとか長時間やらない限り普通にやってる分には手袋いらないか軍手程度でいいと思う
これからの時期は手汗でボタンぺとぺと引っ付いて辛いから
綿の白手袋を使ってる、軍手より軽い点はオススメ、マチは好みかな
ミッションイベントはメンテまでの時間一杯かと思ってたら日付が変わるまでだったとは
ま、しゃーない
>>469
>>470
>>471
どうもありがとうございます
Opfer好きなので、どうしても頑張ってスコア伸ばしたいと思っていました
これから頑張ります なんだかんだ高難易度を長時間やるとどうしても手が痛くなるから手袋あるにこしたことはないと思う
餡蜜→わかる
擦り→???
このゲームで擦るの!?
やめろよボタン埋まる原因になるから
って思ったけど手袋してたら滑るからいいのか
最近のボタンゲーは擦りテクってあるのか?
指押しだからわからんよ
Colors:12
櫻結び:12
Calamity Fortune(Luna)14
Melody!12
Scream Out!13
14いくのか…
カラミティは紫よりむしろ難易度下じゃね?くらいに思ってましたわ…
ケツイ以来の弾幕14か…予想つかん
他はだいたい予想通りの難易度だったけどスクリームアウトが新曲枠に入るかどうかってとこか
普段の配信だと仕事終わったあとゆっくりやるけど弾幕ルナは仕事休みたい
リーフガード持ってたかなあ…ナイツで使ったような気はするんだけど
ナビニャンに例によって謎称号あるけど前よりかは使い道がありそうではある
まあ使わんけど…それよりデイドリボーナスなのはやめーや!
あとスクリームアウトもジュエル交換なのね
東方チャプターの新曲枠にしれっと居たけど、ジュエル払うの見落としたんかな?
オンゲキ-NETにジュエルマークがある以上ジュエルロックだよ
筐体でどうなっているかは知らないが、設定ミスなのは明らか
仕様で言い張るかサイレントで修正するかどっちか
ジュエル支払いがある場合確認のボップアップ出るよね?
それは間違いなく出てない。
櫻結び12なのにレベル50とかBP稼ぎ曲でナニコレ感
たぶんオンゲキnetが間違ってるんやろうね
今週の追加は公式ページにルナティック以外はマイリス入りってなってるから違ってジュエル解禁だったら問題だ
>>488
あ、ちなみに画像の通り通常東方にカラミティあるはず いや、新曲解放分全部さわったけど、NEWマーク消えてカラミティが現れないんよ
>>492
常設の東方チャプターの方見てないとかじゃないよな?
スコアランキングにはもう何人か名前乗ってるしプレイできないってことはないはずだぞ てか、カラミティ解放に常設東方ジュエル必要なんか
これはまた軽く荒れそうな...
しっかり告知してるのに見てないし荒れてしまう、それもまたオンゲキだね
公式サイトもカラミティーLUNAはジュエル解禁必要、みたいな文面あるし怒槌除くこれまでのLUNAは登場時は全曲100ジュエル消費だし、身構えることはできたと思うが…
荒れる原因があるなら、初心者あるあるの「イベントチャプターでオールマイティ使えないのか!」とか「100個もいるのか!」ぐらい
あーごめん、その辺全然見てなかった
とりあえず黙るわ
謝らなくても黙らなくてもいいからカラミティ報告よろ
それなら...
星形段幕は予想通り
ソフランあり低速段幕と追尾段幕地帯がえげつない
完走無理なんで後半はわからない
要所ごとの追尾と固定を把握すればガードでごり押せるとは思う
譜面がこっちの方が簡単だからケツイよりは簡単かなぁ...?
そっかぁ
それならクリアは問題なさそうだね。問題は称号が取れるかどうかか…
ツイで検索するとオンゲキ上手い人が被弾18とかしてるから弾幕やばそう
スクリームは音節より上に来たから定数そこそこみたいね
>>468
ぷよクエACは殆どがSFC、まれにMJやCOJからのCVT
サ終筐体のリサイクルついでの半ば消化試合だったからしゃーない >>476
擦りは弐寺時代からあったぞ
もちろんあんまし推奨される手法では無かったけども というかティタはノーツ多いから割と簡単に乗せれたけどオプも全押しゴリラでSは乗せれたのか
指でも擦りはあるな
広義には弐寺のS13ベチャもまあ擦りみたいなもんだし
セガが金の亡者だからが正解だけど信者は頑なに否定するしな
チュウニでもマップ毎のマス数を独立管理させてるし、しゃーなし
弐寺の毎作プレーカスタマイズアイテムリセットよりかはマシかもね?
なんでこう最近になって、嫌いなものを嫌いと言う為にエネルギーを使う人が増えたんだろ
カラミルナのランキング見る限り数発被弾で理論値逃しってのが多いな
弾避けに関してはこれまでで一番難しいまである?
いい加減開花してないカードは5000マニー使用不可とか未開花なのを出してくれるかとかして欲しいわ
操作ミス狙わせてマニードブに落とさせようとする魂胆が見え見えで
前半のボーナス付き低レベル相手に乱獲したジュエルで終盤ツッパされたくなかったのだろ
毎作スコアリセットされるコナミゲーの悪口はやめよう
>>520
昼休みにちょっとカラミティ触ったけどやった感じだと…
・ガチでキツい弾避けはないけど道中通して狭いので少し気を抜くとポコポコ被弾しやすい
・桜吹雪似の低速弾が桜吹雪より狭くて気を抜くとポコポコ被弾しやすい
・ワインダーが結構長くてルートが分からないとポコポコ被弾する
と言った印象。ただ避け方が確立すればケツイと同じくらいかなぁと個人的には思った
譜面が簡単なのでABFBが安定しやすいのはかなり嬉しい >>521
そういう細かい不満点もここで愚痴こぼしたらアンチ扱いで総攻撃されるから黙ってた方がいいぞ
俺はそういう考え持つ人が開発側に1人でもいてくれたら良かったのにと心底思うけど ベルが明らかなリズム崩しに使われてきてる、弾も自機狙いに来てるし
12や13でもここまでやってくるのね。葵ちゃんの危カードいれてるから
適当に弾受けてたら落ちるw
終わりの先の音節が追加されたときから、被弾しなくてもミスでライフ減少するようになって難しい曲が完走できなかったけど、今日のアップデードでミスじゃライフ減らない仕様に戻ってた、と思う
そんな危険スキル気づかず付けてたとかでなければ
🍈が被弾22の画像あげてるけどそんなに耐えられるのか
>>519
変だなとか嫌だなと思ったやつ全部NG入れてった方が早い、まともな人はそういう事言わないし
カラミティ鳥+完走出来たけど被弾減らすのマジできついな
中盤のアレとラスト曲が落ち着く前のアレがどう頑張っても無理むりかたつむり このスレは不思議となんか人がわりかし多いからねゲームはまだ全然未熟だし改善すべきとこも多いから愚痴や不満は当然出るのも分かる
ただやたら無闇に攻撃的な言葉をわざわざ使ったりあきらかな煽り文句とかで扇動してるのはそらNGですわ
>>527
アニマル葵使ってたんだろ
いきなりそんな仕様になって話題にもならず1ヶ月とかありえんわ おっ、デモでじゃんじゃんフルが流れるようになってるな
今まではタイトル→ランキングのループだったからな
葵、危、弾……閃いた!
>>530
お前以外の書き込みぜーんぶ!俺の自演なんだ >>506
ケツイよりキツイ……プッ……クックック…… 新曲一通りやったけどカラミティルナがガードがっちりでいったのにボロカスやった…
中盤とラスト付近がかなりツラいから予習してから挑み直すわ
たぶん定数はカラミティが14.0、スクリームアウトが13.4かな?
これ、どっちの家で見てるんだろうな? それによって妄想の方向が変わるぞ
>>538
面倒くさがりな小星ちゃんならわざわざ相手の家に行くより自分の家に呼ぶと思う
姫ちゃんも小星ちゃんに合わせると思うので小星の家でファイナルアンサー >>537の間違いでした…罰として小星ちゃんSSRが出るまでガチャに財布投げてきます… ちょっと待って欲しい
そもそも姫は小星ちゃんの家にたどり着けるのだろうかと疑問に思わないかい?
だが、あの無防備な格好で小星ちゃんが出掛けた場合、飢えた枕どもにハイエースされる危険性が
二人はご近所さんと考えてみてはどうかな?(まあ同じ学園だしみんな近いか)
>>521
こんなところで愚痴ってないでセガに要望出せ、俺は出した カラミルナのラストの弾幕草生えたわ
どう避けるんだあれ
多分、カラミティの最後の低速前は
自機狙い(長め)→自機の右→自機の左→自機狙い(長め)
みたいな感じだと思うんだ
12+で初めてABFB達成。記念すべき曲は小星ちゃんのめんどい友達だ。嬉しい。
今なら小星ちゃんのために、タピオカに6時間並ぶのもめんどくない。
ヒマゲキやらサボりやら言うような奴は煙たがられるけど、システム的な要望は大体そうだよなーみたいな感じだったじゃん昔から
アンチがどうとか根に持ちすぎでしょw
22万オッペケ君みたいなのはね、まあしゃーない
ワッチョイするしかないね
葵ちゃんは大工リズムチャプターといちげき!アステリズム二回目できっと輝くから…
いやまて、不遇扱いだけどデイドリあるしつい最近ヤギに噛まれてるじゃねえか
ひなまつりで一人だけカード貰えなかったときからすっかり不遇風なキャラに…
その分ヤギがいろいろ高性能だったから結果的に良かったけど
ヤギさんのダメージがノーダメブーストに影響しなくて本当に良かったよヒメちゃん
>>562
哺乳瓶「正直に言えよ。高性能なのは俺だろ?」 >>551
おめでとう。お祝いに池で拾ったタピオカっぽい物をあげる 最近なんでかタガメ食う動画流行ってたしな…
カラミティルナやったけど回復がそこまで無いせいか生存難易度は最難に感じたわ
言われてる中盤とラスト次第だなぁ
マスでボスの体力が一気に減って楽しい箇所がルナで自身の体力が一気に減って悲しい箇所になってる
ガードスキルって超開花させたらガード率があがる?火力があがる?
ガード率があがるなら、SRの30%は何%になるんだろう
なんか追加曲全体的にムズイな
幽々子のやつうっかり被弾しまくって落ちるとこだったわ
>>571
5%増えるんですね!
情報ありがとうございます What color 100号
Colors 一ノ瀬リズ
カラー三銃士も残すところ、あと一人か。
追加タイミングで譜面の作り方に流行りみたいなのあるよね
今回は跳ねる感じにレバー動かすのとか
リズりんは今回もインパクトある譜面を作ってくれてくれたわ
また次回にも期待してるで!
>>579
櫻結びのレバーひょいひょいするの楽しかった セガの新作の追い込みが激しくなると譜面が雑になる気がす
今回の譜面はひと段落したんかね、ただの繰り返し譜面が無いからちゃんと作り込んでる
櫻結び楽しいよね、前回追加のトリル祭みたいなのはちょっと勘弁して欲しい…
譜面バイト募集してたしゲキチュウマイ3ライン態勢も1年経つしリソース配分も良くなったんじゃね(適当
緑ガードなら超解花前提で1-4のママSR35、紅魔郷の美鈴SR35、ペコリーヌSR(全属性30)が組める
なお3つとも属性がバラバラの模様
>>585
バンドリの蘭ちゃんを持っていれば赤二枚のガードが組めるぞ
こんな事もあろうかと復刻の時に取ってて良かったぜ 正確には第二弾で入手したSRチケットをつぎ込んで超解花させたか
>>586
持ってなかったわorz
第2弾なら既に本格的にやりこんでた時期だが、そこまで手が回らなかった カード全然ないからSR春菜RあかりRヒメで行ってるわ
なんとか完走はできたが、ボス倒さないとマイリストに追加されないシステムをすっかり忘れていた…
あと11%ぐらいだったからパパっとカード育成してまた完走しなきゃな
ボーダーブレイク死亡
コードオブジョーカー死亡
ロードオブヴァーミリオン死亡
地元のゲーセンがスカスカになりそう
あの曲取り直ししてるから機種でBPM違うのがムカつく
maimaiは174CHUNITHMは165オンゲキは180でブレブレなんだよ
地味に1001〜5000位の報酬のSRスターチケット2枚に戻ってるな
まぁだからどうということはないけど
スクリームアウトの音華鏡(おんげきょう)でオンゲキ用って事か
あとカラミティ理論値出たんだな初日でアレを被弾ゼロまでやるとは…
ところでカラミティのABFB被弾ゼロで何が貰えるんやろう?
>>599
理論値動画の人がTwitterで上げてる
東方ネタの顔文字っぽいけどネタが分からん >>513
そんな頃からあったんやな
多分周りの上手いやつは使わなかったから知らなかったんかも… カラミルナの譜面は簡単だしEXも多いから完走さえすれば鳥は軽くいけるな
ただ鳥+ABFBはともかく被弾無しはマジで無理だわ終盤の星が降ってくるとこがクレイジー
>>584
大丈夫俺も今帰った
明日もオンゲキやれない模様...はよ追加曲やりたいわぁ カラミルナもう理論値出てんのか
音ゲーも弾除けも出来る奴はどれくらいつぎ込んでるんだろ?
>>594
草
柚子をマスター呼びする発想は無かった >>606
理論値出してる人の動画はレベル隠してたし、わからんね。仮にオンゲキバッジ99個持ってても驚かないけど。
予約してた子が生理で急きょキャンセルになってしまった。そのお金はランキングに使いなさいという、神様の思し召しなのか。 昨日初めてやったが凄い楽しかった
チュートリアル終わらせて東方の好きな曲やったら相手がレベル20とか40でこっちレベル1だから勝てなかった
チャプター進めながらレベル上げないと駄目か...
各チャプのエピローグ曲クリアって
エネミー撃破してればギリギリ可程度の出来でもいいんか?
エンドチャプターなるものを一度覗いてみたくてな…
>>601
擦りはボタン埋まる原因になるしあまりよくはないね
ボタン系だとポップンとか昔擦りまくる人多かったからめっちゃ埋まってた印象 ボタンは垂直に入力されるのを前提にした構造だから
斜めに無理な力を繰り返し加えると、軸が破損する可能性も高まる
弐寺で親指擦りしまくってもハマらんし問題ないと思ってた
ボタンのサイズが変わると違うんか
ポップンはスライド(擦り)して取る前提の配置も多分にあるからなんとも言えない
寺の親指コネコネは普通にやるがセガゲー勢の言う擦りとはちょっと違う気がする
>>611
0.00%は未撃破扱いじゃなかったっけ? 擦りの是非→擦りの起源→擦りとは(哲学)
みたいに脱線してスレチ化してく流れ嫌い。オンゲキの話をしろ
そもそもオプファーやおしゃまの一部分以外に擦りを使いそうなのってあるのかな?
まあ自分も過去にはそう言う曲で使ってたけど精度や筐体負担が不安になったんで今は使ってないが
>>617
後半がかなりヤバいけど中盤地帯でライフ残せれば完走は見えてくる分ケツイよりか有情に思えてきた
ノーダメは諦めた >>618
ツイッターで0.00%で可になってる報告を画像付きで見たよ 3ボタンの間隔が片手3本指におさまるオンゲキでは擦るメリットが「個人的に擦った方が取りやすい」以外ほぼない
多分少数第3位の判定(0.005%残ったって判定)で負けた時と勝てた時で分かれるんじゃないかな
それか、知らぬ間にサイレント修正されたか
おしゃまの階段とかか
1-2運指ならまだ分からなくもないが結局見た目通りに押しちゃう
3本指での指押しうまくできないけど、擦ったほうがもっとできないから悲しい
右手は動くけど左手アホみたいに動かないから仕方ないね
オプティタも正規運指で理論値だしてるからすごいよね
当初の質問にあったオプファーS狙いたいならアリだよってくらいで将来的に推奨プレイとは言いにくいからな
我こそはスリの達人という人は名乗り出て
おまわりさんコイツです
>>634
筐体「先ほど一人のアホからスリをしました。40GP残ってるのに、「コンティニューするか?」にいいえを押させました。」 レアログボ聞けた!今日はなんか違う気がする
それ筐体さんじゃなくてガチャガチャやってる奴かメンテ不足の店員のせいだから筐体さんは気にしなくて良いぞ
>>636
筐体「ありがとうございます。彼の扱いは乱暴なんで、私に腕があれば殴って、彼をお空のてっぺんへ目指させることができるのですが」
さぁ、妖々夢プレートまでもう少しだ。 ガチャしたらピックアップじゃない会長が出てきた…やはり今日は何かが違ったわ
まあ正直こちらの方が欲しかったのでありがたくはあるがこっちの会長も実は少し出やすくなってるとかは…ないだろうな
639爆音で名前が聞こえません2019/06/07(金) 17:07:33.53
https://www.4gamer.net/games/463/G046308/20190604112/
タイトーは本日(2019年6月7日),同社が開発中の新作アーケード用リズムアクションゲーム「テトテ×コネクト」の情報を初公開した。
稼働開始は2019年冬を予定しているという。
本作は,大型タッチパネルディスプレイを備えた筐体が用いられ,
その大画面に映し出された等身大のパートナーキャラクターと共に,ペアによるダンスを楽しむという新感覚のリズムゲームだ。
パートナーにはさまざまな個性を持ったキャラクターが男女合わせて8名用意されていて,多彩なボイスやリアクションを堪能できる。
プレイを重ねて絆が深まれば,さらに違った一面も見せてくれるそうで,やり込みがいのある要素となっている。
キャラクターに声をあてる声優陣も(多くは未発表ながら)豪華なので,声優陣のファンにとっても,期待できるタイトルになりそうだ オンゲキに近いゲームのように見えてダンスラ並にハードルたけぇなw
ウチの筐体ちゃんは「今日は疲れてるでしょ?GPはマニーに変換してあげるから鬼畜譜面に粘着なんてしてないで休みなさい」って言ってくれるいい子だぞ
beat saber楽しいけど人には見せられんからな
もしやるとしたらカーテンとかほしいけどプレイを見せるのもマーケティングだろうからなあ
両手でosuやってる感じかな?なんにせよオンゲキですらキモいって
言われてるのにさらにハードル上げてきたな
座ってできるってやっぱりオンゲキ最大の長所だわ
ダンエボやらダンスラやらが一部の物好きにしかウケなかったの見るに、テトテはその辺キツそう
でもダンスラ上手い人の見るとすげー面白いんだよな。見る専でいいすらある
でも画面の向こうのあかり先生とシンクロしながら音ゲーができたら?と言われると否定はできないな
難易度上がっていくにつれプレイヤーだけでなくキャラの動きまでキモくなるなら複雑な気持ちだけど…
音ゲーやる奴なんてみんなキモいとはいうがこれはまた上級者向けなのがきたな
オンゲキと同じGP制とキャラ親密度的要素はあるけどプレイのハードル高すぎだろ
俺も音ゲーはどれもキモいと思ってるけどその中でもかなりのキツさがあると思うわ
まあオンゲキと競合するような感じには見えないから別にいいかキャラにも惹かれないし・・・
でも着せ替え要素だけは見習っといてくれ
是非オンゲキとコラボしてほしいね
あーや、梨緒ちゃんあたりに出張して踊ってきてもらおう。もちろんシューターコスで
レベル高い譜面になると腰まげて人差し指タカタカタカタカタカタカタカタカってやる譜面になるんだろ?
とりあえずおっさんはプレイ出来ないなこれ。白い目で見られること間違い無し
上でも言ってるけど黒いカーテンがほしい
>>651
右手で4分のリズム取りながら左手でホールド、腰を画面に16分で打ち付ける動きが加わるよ >>651
両手と両肘拘束して顎まで使う要求してくるよ 座ってプレイできてサイドが微妙に遮蔽物になっているオンゲキの筐体デザインは秀逸
横が気になりにくいのは助かる。欲を言えば、オンゲキもこういう風になったらエンドマでもティターニアでも連続でプレーできるんだが…。
ここにもいるだろうけど壁グーパンするのほんとやめてほしいわ
うるさすぎる
>>658
このゲーセンお亡くなりになったんですけど… ありえない程のデブが手の平で三色ボタンをバシンバシンやってたのはビビった。体重かけてんじゃねえかって音出して
14とかならともかく何で黄色譜面であんなプレイになるんだ
次やってるの見かけたらホーム変えるか…
やっとカラミティーLUNA鳥まで出せたわ ついでにボス倒してマイリストにも入れて置いた
はやく鳥+出したい 二度と触りたくない…
全押しも手のひらでバンバン猿みたいにやってるやついるしな
ドン引きするほど音を立てるやつは大体下手
三色ボタンはともかく、サイドボタンは仕様もダメだよな
リバウンドほとんど拾えない、下側の遊びの少ない部分を
狙ってやるのが今のところの最善だわ
ファイアブースト(否ボス)のSRってカフェがおーちゃんくらいしかないっけ?
今回緑の強めの対戦相手も出たからカード見なおしてるけどファイアブーストがなかなか見つからない
ファイアだけまだノーダメブーストがないからな
デイドリの有無がデカい
>>669
がおーちゃん劣化のルカさんしかないね
アタック枠が強いならまんたんブーストで代用という手も無くは無いけど微妙だろうな >>670>>671
サンクスやはり無いのか・・・
BPの為にはデイドリ欲しいがエンドジュエルは本命が来た時に取ってあるしな・・・そこまでBPのためにと割り切れん
とりあえずがおーちゃんを組み込んで運用してみるよ あとはバンドリの美竹さんという方ぐらいか
キャラ指定ならあかりブースト(2章チャプター1)、めぐみんブーストとかならあるがさすがにデッキ編成難易度上がるしなぁ
ガチャデイドリN100無しだと十段が限界なんかな、今回のランキングで100位取れるとめっちゃ伸びそうだが
金段位プレート取ってる人は上客なんだからなんかあっても…と思うがまぁ県内ランキング乗るってだけで十分か
遂にエピクロスABできた嬉しい
最後は手元ガン見したら外さなかった笑
>>669
SRのファイアブーストは莉玖とルカと蘭だけっぽいね
手持ちによってはあかりブーストとかめぐみんブーストとかも使えるだろうけど 今更思ったけどいちげきを見る感じヒメの衣装ってアニメをモチーフにしたってことなんだな
20クレほど3倍ブーストやったが、今回のランキングを走るのは無理だと感じた。スキルもいいし、妖夢も可愛い。
だが、ペコリーヌの時はティンときた。敵として登場する時に、胸が揺れるし、ほんと、やばいですね☆
紫さんの今までのキャラにないスケベ感凄いのに一曲しかないのが勿体無い
紫さんを柚子パですると親子なんじゃないかって毎回思う
要するに私の妻
つべに実況動画上げてる奴壁グーパンでヘタクソだしうるせぇ
とりあえず幽々子3枚目までは走ってきたけど
妖夢の1曲終わった後の納刀モーションとか良く出来てるな
所でジュエル交換にもポイント報酬にも
プリズムリバー3姉妹が居ないんだけど
不具合修正とかまだなんです?
また髪の話してる… とか
髪は今関係ないだろ!! とか
普段どこかしらでネタにしてるけど
ガチの禿げオンゲキプレイヤー見たら冗談でも言えなくなってきた
>>676
小星やヒメみたいにSSR二枚+SR一枚のキャラ統一艦隊で上手い事噛み合う構成もファイアでは無いしね アリスが欲しくて歯痒い思いをしている人は俺以外にもいるはずだ
アリス旧作除いたら一応妖々夢扱いだっけ
紅魔郷のチルノもだし、チュウニみたいに東方EXって感じで永夜抄の次辺り出してきそう
今回のマニーランの称号は何の曲なの?
Nightmareは許してだろうが
アケフェス100クレの修行が終わったのでオンゲキやります
オンゲキで和尚なんてやるやつおるんやな...今日初めて見たわ...
3人でやっててむしろやりにくそうだったw
>>702
和尚「衆人環視の中、我々は羞恥心を取り除き、涅槃の境地にたどり着くべく、オンゲキで修行をしているのです」
海軍が艦これやってたり、アイカツおじさんにプリパラおじさん。和尚がオンゲキやってても、そんなに驚かないかな。 一人で2台独占して2垢でマッチングしてるってこと?
1台を複数人でプレーすること。担当するボタンを割り振ることで、特に混フレ系に効果がある。
スクリームのリズムわかんねー!タカタカタッタッタッタッみたいなとこ
6レーン処理出来ない程度の初心がやるような事だな
まあ実際にやってるヤツはほぼいないだろうが
会長戦ハイライト
妃メタル:葵139%WIN
あかり&柚子「この手作りお菓子すごく美味しー!」
楓「凝縮です」
電車:葵0%Drow
あかり「あー、ズレていっぱい落としちゃったね」
柚子「あんなにおっぱい揺らしちゃズレるよねー」
ダズル:柚子417%WIN
葵「なにあの石油王召還ってズルい」
ユルシテ:あかり514%WIN
楓「ほう、あれが北斗全押拳」
初見っぽい子たちが2人でプレイできるゲームだと勘違いしてる風の和尚なら見たことある
いやマジ……ほんとクリアできん…。こんなことだったら門番と赤メッシュ超解花させとくべきだった
まあパッと見二人プレイもできるようなボタン配置だもんな
レバーだけでも誰かにやって貰うとかなり難易度違うと思う譜面あるけどわざわざレバーに手を出さないのはそれはそれで難しそう
和尚ポップンは友人の手を巻き込みまくった挙句
尻を蹴られた思い出が
>>701
よく覚えてますね
オンゲキ100クレは大して疲れないと思うけど立ちっぱで100クレはさすがに腰と足に来ますわ 弾幕で死にまくった1日だった…。これ完走出来る人の方が少ないんじゃね…?
曲のジャンルの知識全くないから最近知ったんだが、ケツイとSakura Fubukiって一応はVARIETYのジャンルに入るんだな
LUNAっていうくくりに入ってるから知らんかった
>>710
いつも三枚でカード組んでるけど実際のオンゲキバトルって三人で一人をボコってるのかあかり先生が全てなぎ倒してるのかよく分からないよな レベルフォルダ出来たらルナ入ってくるのかね
別ジャンルのゲームはオンゲキでやるつもり無いから、もしそういう仕様なら面倒だ
ガード系のスキル基本使わないけど、イベントの度に1枚はあると良かった
知識がないから両方ともチュウマイの曲か何かなんやろうなって思ってたんやで
1ヶ月ぶりくらいにプレイしたんだけど、すんごい画面が近くに感じるのはなんでやろ
734爆音で名前が聞こえません2019/06/08(土) 20:12:19.74
>>719
大昔に初代5鍵を12人でプレイした思い出が… >>725
金曜のランキング欄は100位まで埋まってたから結構完走撃破してる人は多かったと思う
Rカードやリーフ属性も混ぜていたのでバトルスコアは低かったけど3回目でクリアー出来たのでガードゴリ押しでもなんとかなる
理想編成はファイア属性SRリーフガード×3だけどね >>722
わかる
俺もアケフェス1本だったけど座って出来るオンゲキが快適でずっとやってる
立ってやらないと行けなかったら総投入クレは1/3以下だろうなあ カラミティルナさケツイよりは全然簡単だな
ガード詰めとはいえ初見で完走出来るとは思わなかった。
譜面もケツイより優しいと思う。14で初めて鳥プラ取れた
イベントで妖夢の1凸を目標にして進捗どうですかをやりまくってるけどつらいな
同じ曲選び続けるのつらい
途中で心が折れる
>>741
イベントカードが育ってないから勝ててないって状態
カードボーナスあるし
印刷するのもアホらしいから印刷したくないし
リーフのカード揃えたかったんだけどな レベル10で延々と頑張るよりさっさと開花してレベルあげた方が結果的にポイント早く貯まるとおもうんだが
ジュエルボーナス無視していろんな曲遊んだ方がいいぞ
3倍使うときは全力がいいが
>>744
レベルあげようか迷ってる
妖夢か幽々子ならSRの強化しようとは思ってる
>>745
いろんな楽曲触った方が楽しそうだしそれがいいかな レベル上げた方が撃破数増えて貰えるジュエルとかマニー増えるし色々勝てるようになって良いと思うの
同僚が3年間の海外勤務を言い渡された。自分だったら3年間もオンゲキできんのは耐えられん。
せめて離れる前に奏伝になっておきたい。
三年後とかオンゲキどころか今やってるゲームのサービスがどれも見えないしただただ不安だな・・・
>>749
俺は8.0で完走&鳥+いけたな
普段14.0だからこれくらいの速さなのかもしれんが 2年はグダりながらでもやってくれそうな気はするが、3年となるとどれくらいユーザーくっついてくれてるかなぁ
とりあえずカードメイカーの電子マネー対応くらいはデフォであってほしい
普段弾幕譜面は6.0ぐらいだが、カラミルナは1.0でしたら結構安定したわ
まぁもちろん個人差はあるけれども
今回はじめて走ってるんだけど100位ボーダーって普段どんなもん?
>>757
前の方に書き込みあるけどだいたい20万p(約6万円〜)ぐらい必要らしい オールマイティーさんの使い途の無さはどうしたものか。弾幕カラミティに使えねえとは
>>713
]凝縮 ○恐縮(今さら誤字に気付く) 定期的にアニマルガチャやってて二万ほどで会長三枚目が出た
出たSSRは全部アニマル会長だし、SRもピックアップ出まくりで
今までよりピックアップが仕事してる感じがする
>>754
この手のゲームで一番怖いのはカード資産のリセット >>757
いつもイベント開催時スレに現れる毎日3000円おじさんを参考にすると42000円位かな?
ゲーセンが家や職場から近くてイベント期間中混まないことは絶対条件だけど
こっちはよく行ってた店が2台減ったから常連がいつも座ってて出来なくなったから無理だけど >>764
SSR4枚引いて全部ハズレなんですが… >>765
リフレクビートで新システムに移行するにあたって、スコア等のプレイデータを無効化したからな。
最初からやってスコアを積み上げてきた人も、今日から始める人も立場は一緒ですよと。おかげでリフレクは閑古鳥が鳴いてるし、カードリセットなら、オンゲキもそうなりかねない。 >>764
2万でSSR3枚ってそれハズレだから
前回と同じでSSR自体出さないのは継続中みたいね
SEGAも成長しないな 確率表記もない天井もないガチャを回してるアホがまだいるのに驚きだわ
このシステムに満足してガチャ回してる訳だろ?
文句言うぐらいなら最初からまわすなよ
だからアホなんだよ
確率表記なんてあってもなくても低いことには変わらないし天井があろうとなかろうといつかは出るから引きたいなら引けばいいんだよ
出るまで引けば絶対に出る理論は間違ってないし真理を突いてると思う
カード資産リセットボタンが存在するらしいってマジ?
そんなの聞いたらガチャ回せないゾ
レートなんてやってりゃいくらでも元に戻せるけどカード資産はなぁ、ゲームデータ依存度高すぎて怖くなってきたわ
サ終したら同じだけどさ
チュウニとか楽曲が消えてもキャラは残り続けてるしカード資産が消えたりリセットとかはサービス終了とか筐体更新とかでも無い限り心配ないんじゃないかと思う
カードインフレはいずれあるかもだがまあ直近での心配はいらんやろ
生活に影響出るほどガチャやってるわけでもないし
カードリセットされてもそれまで楽しめてるから特に気にならないな
手元にカードも残ってるしね
個人的には紙媒体よりデジタル媒体のがよかったかなーって
終わった後のカード処分が楽
媒体選択出来ればよかったな
カードメイカー的にはよくないだろうが
SEGAがサ終以外でリセットボタン押す確率よりもお前らがAime失くす確率の方が100万倍高いからデータ移行できるように紐付けはちゃんとしておくんだゾ
Nカードって基本レベル100以外は使い物にならないよね?
組んでるデッキ次第だけど90くらいから使えなくもない
ただスキルがどうしようもないので基本的に100からやね
>>781
これ意外としてない人多くてびっくりする
アクセスコード覚えていれば後からできるけど、あんなの覚えてられんよ オンゲキネットに登録してる人は大体登録してるでしょ
カラミティルナ完走すら出来なかったけど、ハイスピ6.0から3.0に変えたらクリア出来たわ!速すぎたのが原因だったんだね…
aimeカード忘れて出掛けたら〜 を繰り返してaime3枚体制の俺に隙はなかった
勢いで取ったチュウニペンギンのAimeカード、使いどころがない。ピンク髪でギター持ってて、上半身がマイクロビキニみたいな格好の子が良かった。
データのヒモ付けはしてあるが
無くしたカード自体は見つかるまで帰ってこないので
いわゆる限定品を使用カードにする事が無くなった
今回のランイベはポイント目当てならひたすら櫻結び連打でいいから楽かもね
親密度700フレーム取ったけどこれは良いものだな…サインも見れるし満足度がかなり高い
ガチャマニーをほとんど注ぎ込んで属性気にせず統一使っていくらかオールマイティーをマニーに変えてと長かったわ
問題はカードもフレームも無くなった今次の800までがさみしいという事くらいか…まあこれまで通り変わらず注ぐけど
親密度もうちょいで200だけど既に2万じゃ好感度の上がりが
渋くなってきて辛い・・・・・葵ちゃんは安い女じゃないんだね
初心者応援キャンペーンと称して解花済みのSR配布するのはどうでせうか
各キャラ毎のMAP用意して欲しい(CHUNITHMみたいなの)
それでゴールしたらそのキャラの好きなもの(プレゼントアイテム)くれるの
葵様なら等身大ジョンフィギュアとか
解花はカードメイカー通さないといけない仕様が障壁になってる感あるけどどうなんだろう
始めたての頃にとりあえず11連回してRとかも全部印刷しちゃってすごい時間かかったな
SEGA「(カードに興味ないやつにもカード代払わせたいから)ダメです」
>>800
あれはレーンの形状通りにアーチ状に動かせばいいよ >>802
キャラかわいいし面白そうな音ゲーじゃん触ってみよ!からの
ガチャ回して印刷しないとクリアできない曲ばかりじゃん、なんだよこれ?萎えたしもう触らんわ
これが一番多い気がする SSS!AB!→次は頑張ろうみたいな残念コメント
これ割とクソだと思う
俺レベルになると
S(笑)→素晴らしい惚れ惚れしたぞ!
だけどな…
>>808
これほんと何とかしてほしい
設定でバトルスコア、テクニカルスコア、どっちを評価基準にするか選ばせてほしいわ カードメイカー売り上げ意識しなくちゃいけない立場あるのかどうかは知らんが
まあ開花システムはしゃーないよなーと思わなくもない
オンゲキがカードメイカー使わなくなったらねえ
チュウニのカードメイカー需要なんて…
でも評価ボイス、これはどうなんだろな
マイマイはともかく、チュウニでさえ曲評価基準のボイスなのに
こっちは…うーん?
ランクSボーダー突破で強制撃破ぐらいの救済は欲しい
>>808
それはマジでクソだしどうにかしろと思う
でも柚子ちゃんに高難易度曲を必死の思いでSSS+ABFB出したときにまだやれるよねぇ?って煽られたときはとても気持ちよかった… >>811
何回も粘着してABとったのに「もうちょっと頑張れば先目指せるよ〜」とか言われるとちょっとイラッ☆とするぞ
ティタとか絶対可しか取れないしな というか憶測だけで現状新規が始めた時にどのくらい金が掛かるかは誰も分からなくない?サブカ作って試してみようかな…
>>812
開花は超開花するやり込み勢とイラスト印刷したい人だけの要素でいいと思うけどなあ
CD特典なんてこの仕様のせいでわざわざ筐体に現物さしてスキャン→カードメイカーで印刷→筐体でLV上げの3行程踏まなきゃいけないとかアホかと いうてもこのカードメイカー
利用者いてもそこでカード印刷されないとそっちのがコストかかる
そういう契約になってるからこうしてテコ入れでもしないとしゃーないよな
チュウニ側は売り上げサポート程度しか出来てない実情
>>818
躊躇う云々ではなく無駄に手間がかかるという意味合いでは
躊躇いはしないけどめんどくせーって感じ 新規はイベントランキングから入ってSRボスアタック(ブースト)とRボスアタックをメイン火力に低レベル曲を回す
→ランキング終わりにSSRとSRチケットでデッキ強化(出来ればSRも完凸)
→オリジナル新チャプターミッション進めながら1章のチャプター1から紫入門とSRアステ集め
→アステは3凸したらミッション報酬のSRチケで仕上げ
とかやっていけば大分スムーズかな
導線まるで出来てないから分からんだろうが
カードメイカーやガチャ周りは迷走感強いけど
音ゲー部分面白いしキャラも可愛いしでそれだけ許しちゃう
ガチャはガチャを回すっていう行為が好きな人もいるからまぁいい
でも限凸システムは好きじゃない
SSR霊夢コラボの解禁作業除けば
まだプレイ期間一週間にも満たないわいに言わせれば
カードはデッキかなりテキトーでも大体なんとかなるって点で助かってるわ
全然ジャンル違うがwlwや大戦みたいに初心の頃からガチガチのデッキする必要無いからな
>>818
CDのおまけがランダム封入なのもふざけてると思うし
それをゲーム内でまともに使えるようにするのに面倒な手間と開花用の金がかかるのがなんともあくどいなと
なんで綺麗な加工済カードが手元にあってわざわざ劣化版を複製しなきゃならんのか 今始めればリーフのボスアタボスブーストが完璧に揃って、印刷代の300〜600円のみでティタにさえ勝てるから新規は大チャンスではあるが……
つい最近オンゲキに誘った友達が
プレイ三日目ぐらいでガチャに8000円使ったと聞いてちょっとビックリした
プレイスタイルは人それぞれやな、>>823の発言のようにガチャ回す物好きがいてもおかしくないし >>824
そもそも音ゲーやりにきてんのにカード育成の手間や無駄な印刷代取られているのがあれな気がするが…
一昨日張られてたタイトーの新作みたいに衣装替えや追加セリフみたいな要素がレベル上げでの解禁だったりカードそのものに付いてれば意味もあるんだけどなあ
そういうのが一切ないから現状新規が入りづらい壁にしかなってない 本当の意味での新規だと、そもそもカードやスキル・育成手順すらロクに判らんよ。
他の音ゲーやっている人なら、ノーツに合わせてボタン叩く事ぐらいは判るだろうが、
スキルやカードの育成方針すら理解する前に挫折する人が相応にいると思うよ。
いまだにオンゲキに親を殺された勢見かけるけど彼らは資金的にはまだ不満なんだろうか
このスレの感覚がおかしいだけかもしれんけど
というかかかる金より解花のやり方とかスタチケの使い方とか新規にはわかりづらいほうが問題だと思う
中の人経由でオンゲキ始めた人間だけど、声当ててる声優のリプライとか見ても
オンゲキやってそうなのはほとんどいない感じだもんなぁ
Aimeやバナパスの登録の時点で辞めてる人割といると思うw
ゲーセンの音ゲーマーとか怖いわ〜って思ってたけど気づいたらオンゲキにはまってたわ
833爆音で名前が聞こえません2019/06/09(日) 21:34:21.94
オールマイティジュエルで交換出来るSRカードがプラス以降増えていない気がするんだけど…
チャプターSRがミッションに回されてるせいで。
わかり辛さもそうだしソート周りの甘さとか設定のわかりにくさとか割と早急にテコ入れすべき点が結構多いのはどうにかならんのかな
曲スクロールですら今は曲数少ないからいいけどこの後どんどん増えてくるとしんどいの目に見えてるんだし
>>828
獲得出来る解禁ポイントの部分気にしなければ
まあスルー出来る要素なんだろうけどな
最初期に取れるNカードも曲巡回してるうちにエネミーlv30未満の曲なら
ギリ可は取れるようになるみたいだから
そして大半の曲は30未満
エネミーlv50以上のは大体ムズいボス曲に割り振られてるから
初心はこの曲やっても圧死するだけやで!やめとけwwってメッセージに見えなくもないから
受け止め方次第では悪くはない…か?
ただこのゲームって企画の段階から既に
カードメイカーありきのゲームになるようデザインされてるよね
ゲームにガチャやカード印刷が密接に関係してるのも
そこで一見がガチャ敬遠される可能性出るのもしゃーないんじゃないかなーって感ある >>831
ゲーセンの音ゲーにそれは期待しちゃだめよ ママは可でも一切煽ってこないからみんなママ推しになれ(過激派)
とりあえずここでよく上がる不満は暇なときにでも公式に送っとけ俺は送った
公式がここ見てるかとか分からんしな
>>836
葵ちゃんの人とあーやの人はやってそう まあ…そういう不都合が取っ払われて、楽しくオンゲキの話が出来る日が来るのをを願ってるよ。
あとそれとは関係ないんだけど、赤緑の同時交互押しから青緑の同時に変わるような譜面が全然うまく行かないんだけど、コツとかない?
これのせいでメガトンブラストとかエバラとかが壊滅的で困る…
>>833
それプラスで1番の改悪部分だと思ってる
もはやオールマイティがただの手早く曲解禁出来るチケットにしかならない あーやの人は自分のSSR引いて喜んだからちゃんとやってそう
GAME IS LIFEの振り付けの中にオンゲキの譜面をやってるときの動き(?)だったらしいから小星ちゃんの人もやってんのかな
まぁ別に無理にやらんでも良いけどゲームネタを普段のツイートとかライブのMCでやってくれると好感度上がるよね、ゲームオタクなんてちょろいし
>>836
言葉足らずだった、中の人がじゃなくて中の人のファンでも
やってる人少ないって言いたかった、ライブには来てくれてるみたいだけど
葵ちゃんの中の人はニコ生でゲーム実況やってるけどFPS好きだからなぁ
発狂具合は音ゲーマー並みだけどw >>814 ワロマ
十人の常人よりコヤツのような変態を一人取るという作戦ならば
今のところ上手く行っているのかもしれんな・・ なんか今回のランキング100位のボーダーは高くなりそうな気がするな…なんとなく前よりか勢いがある
報酬がわりかし良いからか東方だからかは知らないけど
>>839
全押し癖を抜く、自分はこれでだいぶその辺の曲が出来るようになったかな?まだ得意とまでは言わんけど
あかり先生も技に溺れるなって言ってたとか言ってないとか…個人的にテイクが結構良い練習になったかな?
やっぱあかり先生じゃん! >>837 。
だよな。極だせばハイタッチさせてくれるし女神と言ってよいと思うわ 技に溺れるな(あかり式全押しは技ではなく前提技術)ですか流石ですあかり先生
>>845
確かに心のラスト前とか全押しで通してるし、癖になってるのかもなあ…。まずはそこからか… 。
極:はいタッチ春菜ちゃん
良:撫で撫で咲姫
不可:飴と鞭の柚子
こんな感じで評価別にvoice設定できたら控えめに言って神だと思う
>>843
そういうことかなるほど
スマホゲーと違って毎プレイ最低100円必要だから
声優ファンを引き込むのは大変だね 三倍界王拳を初体験したぞ
超気持ちよかった・・・物凄い勢いで稼げて金が溶けていくんだ
ブーストとマニー変換は一度やったら歯止め効かなくなりそうだよな
やりたい気持ちはなくはないけど怖いからやらないようにしてるわ
完凸狙いくらいならカード成長中は等倍→育ちきったら3倍→限凸したらまた等倍ってやるのがちょうどよかったな
3倍界王拳は3人以上マッチングの時くらいかなぁ…
マニーと親密度も3倍になれば今のミッションの時くらいは3倍でやってもいいけどジュエルとptだけだとイベント100位狙いでもなきゃちと辛い
スコアボーナスってもしかしてレベル高い曲やるほうがより多くもらえる?
並んでるとき3倍のボッシュゥゥゥって音聞こえるとやるじゃないニコってなる
>>858
そうだよ、特にランキングはミッションと比較してTSよりBSの比重が高い
ある程度戦略的にやるのであれば回し始めはジュエル稼ぎを重視してある程度凸終わったら高レベル曲に移行する感じ 幽々みょんが育ったらポイント稼ぎにみんなで有栖ちゃんをかわいがろう
>>860
ありがとう
じゃあ石を気にしなかったら延々とティターニアやるのがいいのか
けど効率に差をつけないで欲しかったなぁ
ずっと同じ曲やるのは気が滅入る 前の緑イベの時はポイント稼げてそんな疲れないって理由でGranFatalite連打してたけど、
やっぱ有栖曲の方が赤譜面でも高効率なんだろうか。まあでも、GranFataliteはいいぞ
俺はこの機会に色々下埋めしてるぞ
100位に入るつもりでもなければ極端に考える必要はない
>>859
(9曲やってもバレんやろ…)コイン追加っと >>865
100位以内でもこのランキングに載ってる時点で相当な金額を投じてくれてるんだよなぁ
プレイスタイル次第だけどメダルゲー化とかでない限り22万以上は余裕で使ってくれてるだろう
一位はむしろ何に使ってるのか気になるレベル
>>867
バレないと思ってるかもしれんがきっちり見とるからな 1000位入れれば十分で可能なら500位狙いだけど前回のランキングがGWだしみょんは人気ありそうだしいまいちボーダー読めないな
今更だけど許してのサビってただの連打じゃなかったのか…だから今までズレてたと気づいた
初めてセガ行ったけど高さ調整できるベンチ椅子なんてあるのな
ゲーセン全部あれにしてほしいわクルクル椅子許さんぞおおおおおお
>>872
二人座れる幅の奴ならラウンドワンはどこも大体それだね
まぁ回転椅子で回っちゃう人は力入れすぎ傾向なのでそれはそれで… 高さ調整出来るのが普通だと思ってたけどそうでないとこもあるのか…
俺恥ずかしながら座高高いから調整出来ないとまずコイン入れることすらないわ
調節は出来ないけどホームはいろんな高さの椅子があって
みんな好きな椅子持ってきて座ってるわw
体重で沈むタイプの椅子でやたら緩くて一番下まで下がるのは苦手...低すぎる...
多少高過ぎる分には我慢できるんだけどなぁ
調整式の機構が壊れて低いままの状態になってる場合が面倒い
結構前に軽い気持ちで交流会行ってみてゲーセンで知り合って最初はみんなでワイワイやるのが楽しかったけど最近ちょっと嫌な空気感になってきて憂鬱になってきた
仲間内の愚痴とか関わりたくないし、かといってツイとかも反応しなきゃ感じ悪いとか思われそうだし、こんなんなら行くんじゃなかった…
昔、音ゲーのチームは揉め事が多いとか音ゲーはボッチが一番とかここで話が出てたけどなんとなく分かったわ
>>880
リプで送りつけられでもしない限りは愚痴なんて無視しとけばええやん >>881
愚痴の方はツイじゃなくてリアルの方だもんで…
更にその愚痴(というか悪口に近い)が仲間内に対してのやつもあるもんでマジで反応に困る 883爆音で名前が聞こえません2019/06/10(月) 13:16:29.48
愚痴をそのまま相手に伝えれば愚痴られなくなるよ。
884爆音で名前が聞こえません2019/06/10(月) 13:17:36.19
「誰々が君の事〜〜って言ってたよ〜」って感じで。
いやマジで、じゃあ俺のこともそんなんなのか?とか思っちゃうよ
外の人間に対してなんて仲間内じゃない人で台埋まってたりすると「部外者が占拠してオンゲキやれねー!」とか平気でつぶやいてるから恐ろしくなってくるよ
でも友達3人居たなら今頃デイドリ完凸分溜まってる可能性考えると友達欲しくなる
仮に3人居ても常に俺のペース、俺の選曲で出来る訳じゃないしな
やっぱオンラインマッチングしかねぇな
台数が限られてて
イベント時は椅子取りゲーム
他のプレイヤーはいなくなれ
知り合いをオンゲキに誘うんじゃなかった
という有効期間短い+完走ボーダー高い+ランキングイベント特有の
筐体不足気味から出てくる嫉妬と怨念
いつも思うけど、完走ボーダーさえも期間に対して高すぎなんだよ
コンマイの悪評高い、ビビストの神経衰弱さえもマジでヌルゲーに見えるぐらい
音ゲーをやる時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
少なくともゲーセン内では孤独でいたいわ
過疎だと普段から言われてるのにオンゲキはいつの間にやら人気機種になったのか?
プラス以降からは多少なりは良くなったと思うが人気機種にはまだほど遠いな
まあ筐体配分が悪いって話だろうが長期でのインカム望めないと増台も容易ではないしな
俺のホームはチュウニmaimaiと同じ位の客付きだなあ
無印末期は割とヤバい感じだったがplus以降はなんか安定してる
うちのホームはチュウニはもっと散れお前らってほど混んでて、
次いで舞、オンゲキって感じの混み具合だな。オンゲキはタイミングによっちゃアホほど混む
俺の所は音ゲー等しく過疎っとる
どの機種も遊び放題だぜ
月間6万/台ぐらいのインカムでも増台は現実的じゃないしな困った
やるこただいたい決まってるし
過疎ったMJで毎局親密度とイベ石とイベポ上げられんかな
麻雀も普通に上手そうなオンゲキ面子
サイトに載ってないイチゲキがでてきた。 煽りとかでなくその数字ってどこから計算してるの?
売り上げと筐体数知らんから気になる
その柚子ちゃんは三日前くらいか葵鳥でネタになってたな
補強増設スロットには俺の7.7mm機銃がベストな選択だぞ飴ちゃん
>>902
客側視点でなんとなくだよw
客滞平均5時間で1日2000円
(3倍無し時)(ガチャは売上除外)
勿論イオンみたいな人の集まる所ならもっと多いだろうし
地価安い過疎ロケならもっと少ないとは思う >>903
なぜか使ってる手袋がマイマイのなんだな。後ろの手袋の山から察するに、柚子ちゃんは相当のマイマイ達人だと思う。 >>905
maimai子(筐体デザインが元ネタ)だから設定的に正しいのよ >>904
なんだ…いつも数字が見れんからこの手の話題は不安になるんだよ
確たるものが知りたかった メガトンとかOpferとかの中盤のボタン壁複合連打見える見えない以前に手が付いてこないんだけど筋トレでもすればいいんかこれ
>>901
オンゲキではここまで穴は開かんよね
チュウマイとかならありうるけど…
ところでこの手袋はいくらですか? 全8台中俺がやってるとこ以外は空いてるのにわざわざ隣に来る奴はびびるわ
良メンテ台なんだろうけどさ
雨の日ボイスなんてあるんだ、梅雨用のやつかと思ってた
柚子ちゃん手袋あんだけダメにしてるってことは二の腕ムッキムキか
地方在住だからかオンゲキなんていつもガラガラで何時間でも占拠していられるからこういう時は有利だな
まあホームが遠いんだけど
筐体一台だけど一人待ちはわりと出来て平日昼間辺りは空いてるので連コしやすいというバランス良い環境
過疎じゃないが増台は厳しそうだなぁ
>>910
うちの子は梅雨は髪がボサボサになると嘆いていたな
まあいつもボサボサだけど…
雨というか六月レアボイスじゃないかな? 柚子ちゃんがmaimaiをやってると聞いて飛んできました!
後ろからねっとりと視姦したいなぁ
柚子ちゃんガード薄そうだし袖口から胸チラが見れそうぐへへ…
>>906
元ネタあったんですね。知らんかった。
重ねた努力=プライスレス、か。
レーティング、バトルポイント、新密度にランキング。いつの間にか数字に追われて、純粋にオンゲキを楽しめなくなっていた。 >>916
でもそのいつもボサボサな髪も魅力だよな
ああ、その頭を押し付けられる枕になりたい >>915
わかる、誰か先にやってるとちょっとワクワクするよなw
でもホームが1台しかないからガッツリ集中してやりたい時に並ばれるとちょっとイラッとするっていう あーやもログボで服がびっちょりとか言ってたな
差分あくしろ
イベントランキング2579ptで4104位
いつもこんな緩い感じ?
性能求めるなら最後まで走りきらないといけないから記念に一枚と記念に2枚ホロコースはクソヌルいよ
性能に関わる3枚取りあたりから競争率が激しくなってくる
東方ランキングは人気高いからなー
同じようなランキングイベやってるグルコスもそうだった
東方の時だけボーダーが上がる
5700ptで2000位くらい。どこが混戦してるんだろうな?
7500で1500位やわ
累計報酬完走してちょっとぐらいが500位ボーダーになるんだけどそこのチキンレースで爆死すると泣ける
手袋だな
公式のオンゲキ手袋って指出てた気がするんだがw
3700ptでギリ3000位以内
無強化SSR取れた辺りだとこんなものか
やはり金称号取りにいくぐらいじゃないとダメか
17200ちょっとで570位
ところで、音華鏡の定数っていくつだっけ
仮にやるとしても公式からの情報は来週になるんじゃないかな?
いまだに被弾で死ぬマン
ウィゴナもいかづちもたまに死ぬで
Doomは誘導薄いし弾幕変に動かなきゃいけないし正直完成度が高くない譜面してる
ぶっちゃけ未だに弾避けは苦手
ハイスピ落として視線を手元に寄せてるのにふつーに被弾する
おれが被弾絶対するのはカラミティ紫のレバーぶん回し地帯の手前のあそこやな・・・
>>944
弾避けは自機を集中というより自機を見つつ画面全体を見ながら弾道予測して反応出来るようにするんやで 弾もノーツと同じように判定ラインで見てるからキャラで合わせると死ぬことになる
イメージ的に鼻に判定がある。論理的かつ具体的に言うと被弾判定クソ
けどルナ弾幕以外で死ぬなできるお前はできる
そこまでブンブンしてるつもりは無いけど被弾しないように微調整しながらだと気をとられるのかグレが出ちゃうんだよね…
イメージ的に鼻が判定かそれ意識してみよかな
プロデューサーがロケテでリズムに合わせて避けられるようにしてるって発言してたし、ただ避けるにしても音楽に合わせて動くといいかもね
通常譜面で唯一死んでしまった怒槌、あれなんだかんだ大変
昔は適当動いても死ななかったよな
レールガンか何かでビーム死したときはお前まだ自分が死なないと思ってるのかと言われた気がしたわ
今こそないけどメルランでは普通に死んでたし、死にかけてた
レバーを大袈裟に降りすぎてたのが原因だろう
あかり先生「ぜーんぶ全押し!100%中の100%!!」
>>951
乙est of blue
苦節1年、ついにZest of blueをABFB達成。あかり先生、柚子ちゃんの初期曲はすぐ達成できたのに、全く葵ちゃんときたら。罰として服脱いでください。 そうかなんだかんだでもう1年経つんだな
1周年とか何かやってくれるのかねえ
maimai 7/11
チュウ二 7/16
オンゲキ 7/26
で、そのままアステリズムの誕生日ってことは何かしらありそうやなぁ
なんとなく理緒ちゃん推しから、春菜ちゃんに決めた! そんな1年だったわ
なんとなくママの親密度ランキング見たら1位全部名前にNiCってついてるんだけど
何かの集団なのかサブカなのか・・・さすがに金額的にサブカはないよな・・・?
ママは衣装が良くて中の人が美人だった(小学生並みの感想)
>>963
チームだろ、よくある付け方 ママの親密度800ってトップである柚子の6人に次いで5人もいるんだな・・・(ヒメも5人)
溢れる母性とふとももは強いんだな
>>960
こう見ると大工リズムチャプターは7月のタイミングかな?
スタートライナーからもう一年か・・・いつまでもスタートライナーな気持ちでいたい おっさんはみんな疲れているからな。癒しが欲しいのだろう
たまには莉玖ちゃんと悪ノリしたり葵ちゃんを困らせたりもしろよー
次のチャプター追加は生徒会組まとめて来るんかねぇ
そろそろ14+も増えるかな?
生徒会組イコール高難易度の思い込みは捨ててる
高難易度よりかは堅物眼鏡ときぐるみさんのキャラソンに期待している
それに14はともかく14+は流石に最終チャプターまでは出なさそうな気がするけどどうなんだろう
来てもキャラソン初の13とかじゃない?
と思ったけどアカネサマが13か
副会長は演歌っぽいキャラソンだろうけど有栖ちゃんのキャラソン想像つかない
有栖ちゃんの妃メタル欲望 -ヤサイスクナメアブラマシマシカラメニンニクオオメ-
>>951
ottsu color >>951
スレ立て乙、小星ちゃんの枕になる権利をやろう
>>960
あかり先生の弓についてる丸はオンゲキ筐体の壁についてる丸
葵ちゃんの武器はチュウニのスライダー
柚子ちゃんの武器は先端の丸がマイマイ
と武器にそれぞれの筐体をイメージした部分がついてる ニャーベラス美少女「みんな、誰か忘れてませんかにゃ?」
正直、こう勿体ぶるSEGAキャラに良いイメージがない。奇襲してくるキャラは良いイメージなんだが
となりにトライエッジが居てくれれば二人組作ってーってなっても誰かが俺と組んでくれたのになぁ…
にゃーべらすちゃんはある程度どんな感じか分かってるからちょっと違うが生徒会長がどんな感じか妄想してる時はわりと楽しかった
まだ分からなかったときスタートライナーの最初に出てる小星と姫のどっちかが生徒会長かもとか言われてた記憶
>>979
にゃーべらすちゃんはキャラ繋がり的にセブホリに追加されるかあともう一人くらいキャラは増えそうなんでその子と組むのか… 7thsense、最初は意味分かんなかったけど運指ちゃんと作ったら鳥S普通に安定してきたわ
がむしゃらに叩くのはやっぱダメやな
レーン広がってくとこの精度がひどくて鳥プラが遠い
あれ本当は繰り返しなのに緑の位置変わるだけでまるで違う譜面になるの好きだけど嫌い
レーン広がるとこの最後の辺りは右手赤青左手緑で固定して覚えるのが見えない&押せないやつにはいい
>>972
愛犬のかるびとろーすとのワンワンソング ここ最近ユルシテ粘着してるけどムズすぎだろこれ
ssすら全く見えない
12以下の鳥プラ狙いで色々やってるけど赤譜面かなり楽しいな
左手レバー右手ボタンが基本なのをいいことにかなり振り回されるから紫の11だとスカスカで楽しくないけど赤の11は全然楽しい
>>938
ありがとー、体感もだいたい13.4ぐらいだったわ
ほかの枠などから、鳥+取ってもレートは上がらなかったけどね ニャーベラスはエンディング曲
生徒会ボス曲勢の後の癒し枠になる予感
やっぱ生徒会が高難易度限定とかにしてしまうと眼鏡の演歌や有栖のロリロリわんわんソングの夢が潰えるからいかんわ
ロリロリわんわんソング(14+)
よし何の問題もないな!
逆にアステリズムが14+担当したりレベル70持ちでも良いと思うんだよな
実際生徒会組に勝ってるし
ロリロリ(ょぅι゛ょ強い)わんわん(お前ら負け犬)ソング
これはこれで
有栖ちゃんはクラシックだっけか
ショパンの仔犬のワルツをボーカルアレンジでいこう
殺しに来てる譜面は悪堕ちシューターコスもセットで頼むぞ
lud20221020161719ca
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