よくある質問 編成関係は Q:チャプター進めてたら勝てなくなった A:特攻に詰まったら先ずカードを育てよう、火力を上げて再挑戦すればいい Q:限界突破ってどうすればいいの A:基本は同じカードを入手するべし Q:エンドチャプターはどう行くの? A:最新チャプターを選んでストーリーを見る 一曲でもプレイするなりして「一旦プレイを終了」する 再度プレイし最新チャプターの対応曲(エピソードマークつき)をクリアしてエピローグを見る ※最新以前の章はやらなくて良い Q:カードを印刷せずに遊べる? A:遊べなくもないが、チャプター3以降は4回限界突破させたカードで最善手の編成を行う必要あり こだわりが無ければ100円払って印刷し、レベル上限を解放する方が手っ取り早い Q:ガチャ回さずに遊べる? A:クリアするだけなら、ジュエルとの交換で十分強いカードを入手可能 最高ランクのカードがどうしても欲しい!という場合でもなければ無理に回す必要は無い Q:無料ガチャ引くべき? 印刷しない? A:排出カードはチャプターごとジュエル交換できるオンゲキキャラ。単純にジュエルの節約になる 引くと同時に開花されるので印刷も必要なし Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど A:今の所エンドチャプターと、コラボ等のイベントチャプターでは使えない仕様 Q:残り20GPで曲終了後、うっかり続けるを押してしまった! 強制終了できないの? A:適当な曲を選択して、強引に始めようとすれば強制終了は可能 Q:ミッションっておいしい? A:マニー潤沢、AMジュエル豊作で実際おいしい。報酬にスターチケットが含まれていれば これは指定されたキャラのジャンル(奏坂学園など)とレアリティさえあっていれば限界突破に使え、☆3や☆4で使えば大量のジュエルを節約できる Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの? A:プレイするだけなら現状オンゲキNETの機能はほぼ使わないので放置でもおk 有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができる 一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意
カード関係 初心者向けQ&A ■レアリティ間の強さの目安■ ☆1SSR≧☆3SR≧☆5R ☆2SSR≧☆5SR 同種スキル持ちならば上位レアの方がスキル効果が高い傾向にある Q:カードを揃えると何かいいことがあるの? A:敵にダメージを与えやすくなりチャプタークリアが簡単になります。またたくさんダメージを与えるとそれだけジュエルやマニーが多くもらえるようになります。 Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの? A:そんなことはありません。チャプター途中で手に入るカードでも十分クリアできます。 ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう。 Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK??? A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため 「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすい Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの? A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えていく 原則ブーストの効果はATTACK系にしか効果がない GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立つ。ASSISTは繋ぎにしか使えない Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな? A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです。 Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね? A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます。 Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの? A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いぐらいで、親密度上昇やボイスがないが戦力的に問題は無い Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。 A:NとかRのカードが入ってませんか? 敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります。 Q:Lv60のYURUSHITE倒すにはどうすれば良い? A:ガチャ無しだとこんな編成でも倒せるので参考にしてください。 SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]三角葵 アタック+10 ※チャプター1で入手 SR Lv60 [カフェ de スクランブル]高瀬梨緒 アクアブースト+10 ※チャプター4で入手 R Lv70 [シューター・ドレス]早乙女彩華 ボスアタック+10 ※チャプター5で入手 Lv60以下の相手属性問わず万能型 SR Lv60 [小星と咲姫が あらわれた!] 柏木咲姫. ノーダメブースト +14 ※チャプター7で入手 SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]藤沢柚子 アタック+10 ※チャプター1で入手 SR Lv60 [目指せ!いっぱいのエール!]星咲あかり アタック+10 ※チャプター1で入手 Q:Lv70のTitania倒すにはどうすれば良い? A:ガチャ無しだとこんな編成でも倒せるので参考にしてください。 SR Lv70 [目指せ!いっぱいのエール!]藤沢柚子 アタック+12 ※チャプター1で入手 SR Lv70 [カフェ de スクランブル]藍原椿 リーフブースト+12 ※チャプター4で入手 SR Lv70 [普通の魔法使い]霧雨魔理沙 ボスアタック+17 ※実質常設の東方Projectイベントで入手 ※イベントカードを利用する場合はSRボスリーフブーストとRのボスアタックでも代用可能です。
天ぷらおわり ,===,====、 _.||___|_____||_ .. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧ .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " . ∧_∧ ===,=(´・ω・`) ||___|_゚し-J゚||_ ∧_∧/ //.___|^∧_∧ (´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`) ./(^(^//|| || |口|⊂ _) ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧ ∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`) (´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚ "" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: ぼくたちは、なかよくつかってるよ
>>1 乙物パラダイス 葵ちゃんの水着SSR出たけど、おっぱい大きいな。これじゃZest of blueじゃなくて、Zest of ぷるんじゃないですか。 これのボタンって人差し指、中指、薬指で押さないと何か不都合とかってあるの? 届かないから親指、人差し指、薬指なんだけど
>>1 乙、がおーちゃんにガオガオされる権利をやろう >>7 不都合なんて無いしホームポジションなんてのもないからやりやすいのでやるといいよ 俺も親指使うけど真ん中の指3本で押せたら楽だろうなって思うこともたまーにある
基本的には真ん中3本でやってるけどホールド中は親指で押したりしてる
新スレDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
親中小やな 違う音ゲでいっつもクスコがーってなってる あっクスコって薬指小指の事だからね! 決して
>>6 bust of ぷるんぷるーん!? もう今日は疲れた。あ、いちおつ メガトンさんのSSRが限凸したからSSRとSRボスアタ高瀬とSR中華高瀬でやってみたけど これヘタに他のキャラのSSR入れるより強いんだな 中華高瀬が梨緒ボーナスで自身のカードにもバフがかかるのがでかいんかな
>>15 梅雨ガチャ累計1諭吉突っ込んでSSR5枚出たのにピックアップが仕事しなくて心が折れた 俺の代わりにもっと回してきて… もちろんブースト自身にも倍率つくのもあるし、SSR美少女の限凸の倍率もえぐいからな… ボスだけとは言えなかなかの火力を出してくれる ブースト本人にもかかるのって、ガチャ産トライエッチ、茜、SSRだとプリコネのコッコロぐらいか? めぐみんのブーストもattack指定が無ければsupportのめぐみんも輝いてただろうに…
ここのとこ俺のピックアップさんはキッチリ仕事こなしてくれるから好き そういや梅雨ガチャは明日までやったな >>16 ガチBP狙いの時以外はキャラ統一が一番だわ 俺の推しキャラはアタック・フュージョン・ブーストが揃ってくれてて大半の対戦相手に問題なく対抗できるから有り難い ピックアップが50%くらいだしキャラが2キャラいるから実質SSR引いて25%だからなぁ イベントがいいもの配ってるからガチャなんとかしてくれんと回してくれなくなるぞ、これ
ガチャっていうのはイラストさえ刺されば一定数の人は回すから
そんだけバカが多いんだね ガチャってシステムはホント回る奴理解出来ん
別に理解しないでやらん奴はやらんで良いんだからな ただコナミが後追いでカードメイカー作ったのを見るとやはり利益はバカに出来ない物なのだろうな さておきガチャの利用率を上げるには散々言われてることばかりだが見た目変更やボイスとかの付加価値をプラスするやり方 それと天井を設けたりピックアップをキャラごとにしたりとかシステム的な見直しやろうかな? まあ次回バージョンで何かしらの変更はあるとは思うが今は意見送るくらいしかないな
あんまりガチャ必須にするのもなぁ 若者はついていけないぞ。 実際地方はカソゲキだし。 東方バフも切れたし、グッズは切れたしw 俺も今は200円3クレレベルの店通ってるからオンゲキやれてるけど ずっと定価だったら進退考えてる程度 正直ただのクソ運営だと思ってるから、信者補正切れたら優先的に引退するぞ 今はSSRがゲーム中で手に入るのが救いか、それでも求める金額が有効期間の割には高い(レイマリ除く)
初回のバンドリランキングから後出しでさんざん叩かれてるのにめぐみんみたいなこと変わらずやってくるのは企業体質なのかな? ゲームもキャラも好きだけど金使わせる部分で騙し討ちみたいなこと続けられると多くはないプレイヤーがさらに減ってしまう いいとこももちろんあるけどクソ運営なのは違いない、こんなことここで言ったら叩かれるんだろうけど
キッズの大好きなガンダム辺りとコラボすれば貧乏学生もガンガン回してくれそう
>>32 なんでそう話が飛ぶかな? 最初からランキング報酬の内容も出しておけばいいだけだと思うけど… >>32 完走の2/3程度まで事前にポイント貯められるだけでいいんだ 前半4500円後半4500円なら 3倍突っ込まなくてもいけるからな 3倍必須なのはゲームとしては不健全だと思うよ 新規なら分かるけどパターン的に明らかな様子見案件で先走った奴はアホだろとしか…
艦これFGOとガチャゲ全盛だからな wlwだってガチャ コンマイだって指とか相当前からガチャやってる まあwlwのぶっこわれ導入して時期過ぎたら下方、次のぶっこわれで集金に慣れたら 今回のめぐみん云々とかクッソどうでもよくなるんやけどなブヘヘヘ
なんなら音ゲーでカードってのもポップンとかボルテですでにやってるよね、あんま関係ないけど
実際、めぐみんにしてもガチャにしても 音ゲ部分とそんな関わり無いからなあ あくまで問題なのは、bp回りの事情中心としたカードゲー部分だから
ぽまえら喧嘩腰になるなよ!!!!昨日誕生日だったみすみんも泣いてるじゃないか!!!!
最近始まった筋トレアニメ見て褐色(日焼け)のキャラ来ねぇかなぁと思った今日この頃 にゃーべらすちゃんはロリータだしもう一人くらい来そうなキャラで・・・ないか >>41 みすみん「戦え・・・戦え・・・」 ゲームを買うのに徹夜するくらいだしキャラグッズの為なら争いも辞さないかもしれない コラボのためにmaimaiやったら可愛い女の子居なくなってたのね。何か変な生き物が◯◯マイ〜とか言ってた。 レベル8くらいの曲4曲やっただけで汗掻きまくったわ。完全に若者向けだこれ。
>>44 前いた女の子キャラはうちらで言うエンドチャプター、チュウニでいう宇宙にて加入するらしい 自分もmaimaiは1、2クレは楽しめそうだけどそれ以上は体力的に無理やと思ってしまったわ… カードの性能以外でのメリットが欲しい やっぱ衣装チェンジ頼むで
ライト層にはガチャゲーと偏見持たれて逃げられる ガチ勢には難易度ぬるくてすぐ飽きられる もうキャラ目当てのおっさんしか残ってないだろ
・ジュエルドロップアップ ・マニードロップアッブ ・ボイス変更 とかやりようはあるな
SSR霊夢コラボの時は、チュウニ側からはそういう偏見持たれてもしゃーないなとは思ったが まあ今は別に……
maimaiで綾音の媚び声が聞けなくなってすずこのにゅーろん声聞かされ続けるのは確かに改悪 まぁほとんどやらんから関係ないけど
ガチャも運がいい人は引きで1、2万で完凸、運が悪い人も天井で3、4万で完凸とかならいいんだけどね イベ産やデイドリ、Nとガチャ産の一番の違いって不公平さだからやり込めば全員がほぼ同じ条件でいつか取れる前者の方が良いってなってしまう
オンゲキ過疎ってることにしたいマンまた湧いたの?定期的に出るね
そんなことよりランイベ開始と同時に曲追加があるかどうか
チャプター更新かよ!やるじゃん 正直諦めてたから嬉しい
どうせまた適当なボカロ追加と踏んでました 運営さん大変申し訳ありませんでした
例のボス曲じゃーん。正直マニーミッションだと思ってたから財布やばやばです
あのキャンペーンCDのボスボスしい曲あかり先生が担当するのかよ・・・
マニーミッションだと思ってたから嬉しい 来月の最終章でにゃーべらすラスボスかな
誰かが冗談で言ってたがマジでCD7曲目あかり先生じゃねえか お空のてっぺんに立った本気のあかり先生がとうとう見られるぞ
うげっガラクタとインド… さらにランキングと同時w しかもにゃーべらすかと思ってた超ボス曲がまさかの先生ww
あかりジャケのやつ俺も某魔法少女かと思った laurさんのやつ超ボス曲って言ってるしたぶん14+だろうな
何気にみすみんと柚子がひっさげて来てるのも各機種初代ボスというね
まあこないだの心と同様ボスと謳っている以上14オーバーは確定やろう 柚子ちゃんのガラクタでギーコギーコされて葵ちゃんのインド人でトントントンされてあかり先生の弓でぶち抜かれると・・・
CDに先行収録された曲以外知らないから端的にどんだけヤバイか教えて
インド人13+ ガラクタ14 例のやつ14+と予想
ゲキチュウマイ稼働月=アステリズムの3人の誕生日だから各タイトルからボス曲持ってきたって感じか 今回でオンゲキ無印ラスト付近ってことであかり神も含めて初代ボス統一って中々粋なことしてくれる
心→令和初のボス曲 今回→超ボス曲 察するものがある
インド人は怒涛の右レバー+右壁と後半の脳トレ地帯確定みたいなもんか
>>78 インド人→アイノウくらいの位置付け ガラクタ→エバラスくらいの位置付け になるのかなぁ。格的には プラスになった時の12、13辺りでヒィヒィ言ってたけど またしてもアステリズムのチャプターでヒィヒィ言わされるのか
おいSEGA様、もうあなた方の株をこれ以上上げるのはお許しください こんな神運営見たことがありません
ちょっと前までネガティブ話題してたのに手のひらクルクルやな
え?俺てっきりシークレットトラックのタイトル名 ふ〜どふぁいたー☆ありすだと思ってたぞ あの帯裏はフェイクだったんか たしかにこの名前に似合わないなと思ってたら・・・www
>>91 青天井ガチャをゆるさないことに変わりはございません チュウニにガラクタ入ったときは連動で称号持ち込めたのにそういうのないのかよ
Garakuta Doll Playはmaimai ORANGEあたり追加だから初代ボスではない インド人はこっちでいうAi Novと同じ、「難しかったけど数ヶ月後にそれを超えるボス曲出てきて相対的に難易度下がった」やつ
インド人ってボスだったのか 今じゃ稼ぎ曲筆頭みたいな扱いでピエロさん可哀想
唯「ギコギコギコギコ」を思い出す チュウマイはハンドル切るようなモーションできるけど オンゲキでどうやってくるんだろう
インド人って、なんたらライトの事だよな? なんでインド人? って思ってググってみたらワロタw なんでこんな伝説級のネタ知らんかったんやろ俺...
>>100 ボタン押しながらレバー動かすとそれっぽいかな? インド人、壁付きの左コーナーで右フリックとかやらされそうだな
あかりちゃん…もうやめるんだ…! 「頑張ってプリメラ目指そうね!」とか「お空のてっぺん目指してゴー!」とかじゃないんだよ…! こんな超ボス曲連れてきたらもう既にてっぺんにいるんだよ…!
インド人は譜面再現するなら3色右曲がりホールド+右フリックかな チュウニでは全押しで通るところがオンゲキだとテクニカルになりそう
>>91 なんだかんだ言ってるけどカード関係のやらかし除けば神ゲーですわ 音ゲーで間違いなく一番面白い そういやワッカも始まるじゃん 多忙ゲキ過ぎてしにそう
チュウニのインド人は今でこそ稼ぎにしか見えないけど、知らないやつがやると捌き方まったく分からん譜面の代表格だし、 オンゲキも脳トレテクニカル寄り(アリサ並とは言わんが)にならんかな
譜面そのまま取る必要がないチュウニだからこそ、ズル運指組んでレート盛りやすかっただけだからな
言うてゲキも誤魔化しは効かせやすいしそういうタイプの譜面になりそう 運指を組む悦び
インド人で一番再現してほしいのは間奏のホールドしながらタップ叩かせるとこだわ レバー握らせればズルできないでしょ
火エネミーLV70くるか? 水デッキ用意しなきゃな めぐみんがどうこうとか言ってる場合じゃねえ
有栖ちゃんを倒したうちのがおーちゃんに恐れるものは無い
高難易度担当のイメージだった生徒会が比較的やさしい難易度を持ってきて低難易度のイメージだったアステリズムが高難易度引っ提げてくる… 非常に楽しい展開ですわ このままいくと八月に二章ラストチャプターで九月あたりにはバージョンアップ?
新チャプターの立ち絵で 「柚子の魔法で笑顔になっちゃえー!」 「私だって、やる時はやるんだから!」 とか言われると中々にサイコパス感高いかもしれん
柚子の魔法(ノコギリ) あかり先生はまだ60で70はニャーべラスちゃんじゃないかな
14+の某ピンク「負けないよ 私はもっと先を目指すんだから」 ヒィィィィィ((( ;゚Д゚)))
あかり先生の持ち曲がどんどんキャライメージからかけ離れていってる件 いや…ある意味イメージにピッタリなのか? >>120 あかり先生はたぶん会長と同じで60やろうね、流石にいきなり70までは飛ぶまい という事はにゃーべらすちゃんは緑70か? 数々の相手を撃破してきたあかり先生のオンゲキ力の高まりを表しているんだゾ …曲の難易度とストーリーのギャップはどんどんひどくなっているな
あと3000ポイントでマニー1万絶対やったほうがいいよなこれ
あ、トンカチなら私できるかも!とか言ってる昨日誕生日だったポンコツさん
127 爆音で名前が聞こえません 2019/07/17(水) 15:26:15.25
赤の緑70用デッキってどう組めばいいんだろう…緑と青はボスブーストボスアタ×2の超解花デッキあるけど。
>>127 このすば累計2凸まで走ってランキングSSRと次のあかり先生とか適当なSRで埋めれば楽勝 二章ラストを飾る三人やしガラクタもYURUSAREMAI難易度やろなぁ めっちゃ壁ドンさせられそう
>>95 Ai Novが難しかったけど相対的に難易度下がった? 金レだった初期から虹レに上がった今でもその辺の14と変わらないくらい立ちはだかり続けてるんだが >>129 なんでいつもにゃーべらすちゃんをハブるの? これで二章内に出番無いならある種伝説だよ >>133 オンゲキにおけるアイノウの立ち位置が近いって感じかな チュウニ稼働最初で一番定数高かった曲だし最後の解禁曲やった 筐体新しくしたらしいけど、曲ランキングがおかしなことになっている。 とぱぞやメガはネタ要素強いから目立つだけで同時追加でもガラクタよりシステム、インド人よりブリューナクの方が強いんだけどな ついでにいうとおしゃまもガラテアの方がボスっぽいし
なんであくまで初期の立ち位置がって話ね定数も修正で同じ初期曲のルナブル、アラガミ、ブリュあたりに抜かれてしまってるし オンゲキ難易度に修正するとしたら13.8あたりの位置付けかな?とはいえ譜面でいくらでも化けそうだからあまり参考にならんよ
>>135 そこに明日からの新曲4つがランクインする予定だから何もおかしくはない 水着ガチャ30000万ほど突っ込んだけど葵4で柚子0という偏りっぷり
宝くじの当選金を全てオンゲキくじに投入する超絶上客様現る
ゲーセン貸し切ってコイン投下しまくったんだろうなぁ…
>>139 まあ冗談は置いといて自分もこうなりそうで怖いんだよなあ... 前の体操服ガチャであかり6葵8柚子0を記録したし高性能の物欲センサー付いてる いよいよチャプター1終盤みたいなボスラッシュ期間に入るのか・・・
しかしプラスなってから今のいままで全くストーリー進んでない感がやばい 石油王いなくなってシューターフェスできなくなったから身体で稼ごう!そこに現れるストーカー! だけだよな
それで半年はちょっとな… 5グループ13人というキャラ数に対してストーリーが少なすぎる
やたらむやみに話進めるとイロドリのお姉ちゃんみたいに3年生退場して悲しみを生むぞ
そしたら第二の学校編が始まるんだぞ。なお某ライブは人気落とした模様
新チャプターのスキルはローミスアタックらしく、お試し版ジャッジメントみたい スキル:アタック +10(ローミスアタック +2) 自身の攻撃力10%アップ。さらに、MISS数20以下の時、追加で攻撃力2%アップ
今やってる子守作戦の報酬カードってチケット使って完凸までできる?
ヒメと小星のキャラソン聞いてると学年差のせいで歌ってるような微笑ましい生活が残り1年もないという事実に心がとても痛くなる サザエさん時空に突入してもええんやで
ストーリー進行は別に緩くてもかまわんよ逆にキャラのやり取りが少なすぎるからストーリーを無闇に急がれるのがむしろ困る >>152 改めて見返すとプラス以降の14はルナミティ入れても三曲だけなんだよな インフレだのと騒がれたせいか慎重にやってきたんだな >>159 出来る 次のミッションの報酬と今のグッズキャンペーン(25クレ)が使える 明日は娘の新チャプター追加か めでたいなぁめでたい 久々に昼休憩時にやりにいくかのぅ
オンゲキの中で13+以上持ってないママ最弱じゃん どーしてくれんのこれ
定数だけで判断すると椿が最弱なんだよなぁ 近所の店舗にWACCA入るみたいだが流石にこの更新内容ならオンゲキまっしぐらやな 初日は混んでそうやし
ママは12適正な人を狩りまくってる魔性の女じゃないか
ググってみたけどなんかめっちゃとっつきにくそうだな 一見さんお断りみたいな雰囲気が
椿はあんな性格だけど12最弱クラス ママはあんな性格だけど12最強つまり つまり…
両手で捌く譜面で紫初心者を導いてくれる女神なんだよなあ… SWEET SHAKE→What color→13に挑戦は誰もが通る道 まあ要するに筆おr(文章はここで途切れている…。)
最近の流行りでママも強キャラだからね 実際あーやよりも精神的に優位に立ってるし しかし柚子ちゃんナチュラルにノコギリ持ってるけど 割と危ないよなあれ
さすがにオリキャラ一周したならチャプ1復刻してくれよ…
椿「ホッケーでボコられたの絶対許さない、オンゲキでボコり返すわ」(DAYBREAK12+) 美少女「ばたんきゅー・・・」(メガトン14) なぜなのか
難易度がオンゲキの強さに直結してるわけじゃないってはっきりわかんだね 椿「ホッケーでボコられたの絶対許さない、オンゲキでボコり返すわ」(Lv8) 美少女「ばたんきゅー・・・」(Lv10) えーっと・・・・・・属性補正だな!うん!
だって13.2の赤メガトンより13.1の紫ブツメツの方が難しいし
高瀬さんが内面のせいで全力を出しきれていないという風潮
メガトン赤13.2もあるのか ライジングホープとどっこいどっこいだわ
ブツメツは本当はもっと上に上がってもいいけどあえてこの位置に座っておいてやろうみたいな雰囲気を感じる
なんで地味な作業服着てる奴らがボスなんだよw >>134 けものフレンズのラスボス的存在だった船のセルリアンが最終話で全く姿を見せなかったのと同じになるな 明日チャプター追加されるらしいけどそれが追加されたら新チャプターのエンディングの曲?やらないとエンドチャプターにはいけないの?
maimaiにおけるガラクタ チュウニにおけるインド人 みたいなポジションになるのかビエラ
堤城平は作業服着てる時は補正がかかって70キロのセメント袋を8個背負って運べるんだぞ でも着替えてジムに行くとベンチプレス250kgが限界だぞ 167cm80kgでベンチ250kgって普通に考えてやばい
プラスになってから倒せなくても話見れば解禁するじゃん
今時はエンド行きたくてLv70来て勝てない人は少ないだろうな
順当にいけばあかり先生60あたりと予想されるんで青デッキを作っておくと良い チャプター産でも良いしリバイバルアンジュもやってるんで青カードの入手は現状多い
まともな青カード無いやつはこのすば回してSSRアクア様取れという圧 >>185 多分レベル60設定なので実装済み曲で言うところのYURUSHITEに勝てるデッキが必要 エピローグはユニット曲だろうしレベル50なんじゃないかな
さすがに反省発言しておいて、またLv70のボスをエピローグに置く事はしないと思うけどなあ ほとんど倒せるだろとかそういう意味ではなく、運営としての姿勢という意味で
エピローグはユニット曲だろうからどうせならレベル70の神になったあかり先生が見たい
ユニット曲は流石に50で抑えると思うがエピローグはユニット曲じゃないと思うぞ CP1→あかりワールド CP2→メガトン美少女 CP3→潮吹き CP4→心 CP5→YYY(インストなし) だもの
アステリズムの新曲が全然話題になってないの寂しいなw
このジャケ世界滅んでるよね スターリングスターズにはアステリズムのボーカル曲3つの要素が 歌詞とかに含まれてるらしいし、譜面も引用部分あるだろうな、本能的とかYYYみたいに。 1章のアステリズムボーカル3曲の譜面に特徴的なとこあったか、って聞かれたらちょっと思い出せんけど……
>>200 街滅ぼしてんのか守ってんのか分からないけどかっこいい 最初のSSRイラストここで使ってくるのは本気のボス曲感ある ヴィエラは強大な敵を前にオンゲキシューターズが立ち向かうも全く歯が立たずせめてあかりだけでもラスボスの元へ行かせようと1人ずつ犠牲になってくみたいなイメージの曲
ライトにやるならともかくエンドがっつり走る気がある奴ならラストが70くらいとっくに想定済みのはずだ 初回のどうしようもない衝撃と数ヶ月準備期間のあった今回では話が違う
>>198 楽しみだけどライブ行ってないから曲が分からんのよw ライブでスターリングスターズやったけど皆初見なのにコールやって盛り上がってたのは楽しかったなぁ
今回こそにゃーべらすちゃんの影は消えるのだろうか…?
そういや明日に備えてこのすばカード印刷したらこれでフルーツ食べ放題がどうとかカードメイカーから聞こえたんだけど先週から? 前はコラボカード印刷してもSEしか鳴らなかった気がする
別の場所でも話題になってな たぶんにゃーべらすちゃんのセリフが事故って発生してしまったのかと思われ
>>216 なるほど、確かに雰囲気にゃーべらすっぽかったからそれかも チャプター追加の衝撃で割とまじめにランキングのこと忘れてた
基本ジャケットのイラストって何かしらのカードの流用(あかり先生はSSRの絵)だけどどうぶつパラダイスとブツメツだけはなぜか書き下ろしっぽいの好き 関係ないけどみすみん柚子ママのシュータードレス着たジャケットも早く見たいなぁ
とりあえず明日はストーリーと曲常駐だけでも頑張っておこう ランキングはどの辺まで走るかねぇ・・・ >>220 まあその二つもRカードの流用なんだけどいい感じに使ってるよね カードメイカーもイヤホン差せたらいいのに 差せないよね?
音ゲーはオンゲキから本格的にはじめたにわかユーザーだからガタクタもインド人も 曲名だけ知っててどんな曲調知らんかったから聞いてみたけど・・・ すごく恐怖に思えてきた 最初ってこんなもんなのか・・・?PVも相まってすごく怖い ノリのある曲だとは思うんだがな・・・ こんな曲たちがチュウマイにはあるんだな・・・
>>218 ポイント達成まではやるけど、ランキング報酬はそこまでないし、まったりやれそうだ。 怖い…? ガラクタはともかくインド人とかギャグ要素しかない気がする
>>226 PVが怖い チェーンソー持ってる・・・あれはピエロ?ピエロくんが何度も点滅して出てきてくるし 変拍子ではないけど拍の取り方定期的に変わるし、心が落ち着かない ドクロも出てきて恐ろしや・・・ インド人はテンション上がる キチゲ上がった時とかオススメ
ごめん脱いだだけじゃだめだった(めぐみんの胸を見ながら)
最終チャプターの収録曲の情報を手に入れた 震えて起きれ GEMINI-M- GEMINI-C- GEMINI-O- GEMINI⇒
ガラクタもテンション上がるぞ ライブでオーマイガー!って言うのめっちゃ楽しい
この調子でFDとグロクラ辺りも来てくれていいんだぞ
みんなありがとう、PVに慣れてきたし曲もノリ良くて楽しく感じるようになったよ 久しぶりのチュウマイ曲だから張り切っちゃってるねぇ
ガラクタもインド人も遅かれ早かれ来るとは思ってたけどにゃーべらす美少女のお供と思ってたよ にゃーべらすちゃんはオリジナル曲以外にどんな曲を引き連れてるのだろうか
新chapterで盛り上がる中、水着葵ちゃんのエロコラ作成していたのでトンカチで殴られて来る
いいから早よ貼れや! エンドジュエルか!?いくらだ!
街滅ぼしてるあかり先生とならんでたらそりゃ怖くもなるよ まじまじとみるとインド人のジャケットマジ怖いなチェーンソー持ってるしガラクタも不気味で怖い あかり先生怖い
よし、この時間だしお前らにYYY計画の最初の有栖の歌詞が「降り注ぐパンティ」に聞こえる呪いをかけてやろう
>>238 前金5000で。それよりノイズ少ない水着画像くれ。録画して静止画保存出来れば良いのだろうけど あ、雑エロコラは見たく無い人が大半だろうからパス付きrarでいいかい? Starring Stars:12 ガラクタ:14 インド人:13+ Viyella's Tears:1 4 +
アステリズム12 インド人13+ ガラクタ14 例のアレ14+
ちなみにアステリズムは集合35 それ以外全員60でした こんなんひどい…
赤も強い順に13、12+、12みたいだけどこれはまあ予想通り
被るがちょい詳しく ユニット曲→12 インド人→12、13+ ガラクタ→12+、14 ヴィエラ→13、14+ エピローグ曲はあかり先生60のヴィエラ ミッションのカードボーナスやポイント報酬はだいたいいつも通り まあだいたいここで予想されてた通りかな 柚子と葵のレベルも60なのは以外だけど…
むしろ3人とも60なのは想像通り BPおいしいです
あとみんなが忘れてるランキングの到達報酬がいつもより高くなってるので注意 五枚目55000、称号65000になってるSSRボーナスを持ってるという前提で設定されてるな…
新曲はBP美味いから即マイリス入りさせてランキングで回した方が良いな
たしかに今回のランキングは最初からSSRボーナスで固められるし言われてるように前回も合わせるとカード集める期間が長かったからな
後は定数くらいか…14.9よりあえて下にしてるとは予想してるが
14+もう出るのか… ニャーべラスちゃん15ってことは無いよね…? そしてあかり先生60ってことはニャーべラスちゃん70はほぼ確実と見た
一章もエンドマダズル許してでボスラッシュと思ったらその後さらにやべーのが来たからなあ
今回会長のインスト組がチュウマイで来てるということはにゃーべらすちゃんが引き連れてくるのはxiとかねこちはるの可能性がある ちはるは知らんが少なくともFDは来そう
意外とインド人の赤12/紫13+って組み合わせは初めてなのか
一つ前がlv50で今回lv60がエピローグ曲ってことはもしかしてニャーベラスでlv70再びじゃないの?
70をエピローグに設定したらちょっと怒るよ 倒せるけど
Lv70くらいゲーム内で配られるカードしっかり育ててれば勝てるレベルじゃん エンド行けてもLv70も越せない奴がデイドリ集めてどうすんの?って感じだし カネ出さない層に限って声がデカいんだから
セガがガチャとSSR無しで Lv70に勝てるか計算できる訳ないだろ いい加減にしろ
この流れはほぼほぼ確定で70がエピローグになるでしょ エンド目指すなら諦めて今からでもデッキ組んどくのが良いよ?オプティタ時代よりかはカード集め楽になってるし それでもそこから一ヶ月近く待てばバージョン変わってまたリセットだしデッキ組めんでもそこまで長期間エンドチャプターお預けにはならんかとは思う
Viyellaが14+でなんか安心した 叩けるかどうかじゃなくて、あんな迫力あって激しい曲が14だったらどこか妥協してたところあっただろって思ってしまう …まぁ、叩けないけど(絶望)
まあなんだな ティタだけじゃなく火もリーフも後にlv70出すから 今からデッキ用意しとけよって事だな 各曲bpで数字追いかけてるヤツはつれェなァ…
ガラクタ脳がやられる アマリリスってこんなの作れるのな
ノートデザイナーの顔ぶれはどんな感じ? 挑戦状が無いならまだ強いボスは控えてるのは確実とは思うけど
>>285 tears Phoenix がらくた amaryllis インド人 ロシェだね すたーりん 緑化 いんど ロシェ ガラクタ アマリリス ヴィエラ Phoenix
>>286 >>287 サンクス フェニックスの譜面は苦手なのばかりなんだよな…脳トレ系も基本苦手やし震える 夜にはゲーセン行けるからそれまで楽しみにしとくわ ガラクタは脳トレだけじゃない指押し要素もあるから安産して
そろそろデイドリなしN600一人で奏伝になる人増えそう
ヴィエラも着実に詰められてるな プレイヤーレベルが上がってるのもあるがやはりオプティタレベルまではない感じか
まぁいきなり14.9だったし 流石にその間を埋める曲もないとね
スターリングのジャケット柚子ののこぎりだけはっきり映ってるの笑う
インド人のマスターのレバーのとこクソ笑ったどうやるんだこれ 手首かな?
Viyellaの定数は14.8か いい感じに14+の残りの定数を埋めていったな
インド人やるの楽しみだ ホントに顎を使うときが来ようとは…
いつも真っ先に理論値動画上げてる人は仕事してないんだろうか…
WACCAの稼働日だからオンゲキ空いてるといいなあ 東京の設置店見たけどまだオンゲキほどはないんだね
毎週有給取ってんのw? まぁまともな社会人なら平日は普通仕事だし色々とお察し 土日出勤()の仕事ならまぁ分かるけど
単に自営の人もいるだろうけど勤め人なら木曜有給取れば出来るしな まぁそういうことやる人って基本人間スペック高いから仕事出来る人が多かったりする
俺らがゲーセンで快適に遊べるのも土日働いてる店員のお陰やぞ 理論値動画の人がどうかは知らんが役立つ人もいるかもしれんしどうこう思わん
スターリンライブで聴くよりいい曲に感じるのはなんでだろう スターリン以外はエキスパートでなんとかなるぐらいだわ インド人はまんま字面を出してくるとは思わなかったけどw
曲解放ジュエルは アステ20 あかり200 葵100 柚子100 余ってたオールマイティが少し減った 新規の人は大変そう
>>316 結構がっつり使うのな にゃーべらすでオールマイティ使い切りそうだ 平日ゲーセン行ける=ニートはどうかと思うぞ 平日休みの人もいれば2週間定期で有休、代休取る人もいるだろうし 俺も自営だから仕事薄いときはたまーに午後から休み取って行くし 何にしても動画は見るから早く上げてくれるのは嬉しい
そーんなのごく少数です〜w どーせニートかフリーターなんだなら黙ってスコア詰めてろよ
運営がオールマイティばら蒔いてるからこんな高い設定になってる気がする 長く遊んでると余るだけなんだし、ばら蒔く量も曲解放もこれの5分の1でいいよな
そもそも理論値出してるから注目されてるだけでそれ以外にもプレーしてる人沢山おるやろw
動画は有難いし、その人がどうこう気にするのは気にするヤツ自身がアレ定期 利用させてもらえば良いじゃん。変なしっとはいらん。水着葵引いてるヤツには超しっと!
別に新曲出たその日の朝早くからやってても何も思わないし、それで高スコアや理論値取ってたら素直に「おめでとう!」って祝うだけだし ぽまえらもっと平和に行こうぜ!オンゲキおじさんとの約束な!
ヴァイエラはオプティタよりまだなんとかなりそう(新曲未プレイ
ところでヴァイエラなのかヴィエラなのか英語詳しい人教えてくれ
ヴァイエラ ヴィエラ ビエラ どれでも良さそう ビエラで変換出来る(iPhone) テレビみたいだけど
いつもの人によって今日中に理論値出されそうやん… オプティタが如何にヤバイのかが分かるな
火はあんまり戦力整ってないんだよなあ そろそろ70に備えないと
>>324 忘れてるかもしれんが無印はばらまかずにこのくらい必要としてたんだよな… >>339 言えてらぁ 超ボス曲ってことは次はゴッドボスだな 定数は倍の29.6だ
Laur曲でアーケアにCry of viyellaという曲あるし Viyellas tearってまんま続編のネーミングじゃん
イチゲキきたけど今日はちょっと笑える気分じゃないのが辛いな
じゃあおまえらものんきにゲーセンいくなや 黙祷捧げてろ
つっても現にRTもファボも伸びて無いし流石に反感買う方が高いと思うんだけどな
ごめん空気読むってどういう意味で?高難易度追加時は自重しろって感じで?
何でもかんでも自粛自粛は悪い文明 別に京アニとはなんの関係もないんだし
今度は不謹慎厨か。憂いし者と上客も兼任で忙しいネ。痛ましい事件だが別にアニメに興味無いし 正直、周りとズレてるレスするヤツが孤立して追い詰められたら危ないと思ったのが本音な
痛ましい事件だし犯人は絶対に許されないと思うけど俺は仕事終わったらゲーセン行くわ
あまり苛めるな。叱るのは大切だけど。アニメで幻想持つのは勝手だし良いが 本当にアニメが大事なら、まずは中の人の労働環境を憂いてやれよ
これはテロを連想させる画像だからNG シナリオのほんわかさと追加曲の鬼畜さのギャップが酷い くっそカッコいい曲の後のアホみたいなやり取りが笑える
唯一のぺったん娘だった柚子ちゃんも水着で 谷間が確認されたし実質巨乳特戦隊と言っても過言ではないな
左手でレバー動かすと同時に無理なく押せるからセーフ理論
左手でレバーガッチリつこんで手首で押してた 多分筐体へのダメージが酷い気がする
ボタン潰れそうで怖いけどレバー握ってる手で押すしかない
ガラクタがエバラスの上位版過ぎて無理 14+にイナフしてくれや
>>373 右青緑+左青+レバーの時対処出来ないから… こんな配置があるからレバー握ってる手でボタン押すのが正解なんだろうな ボタン壊れたら運営のせいにします ガラクタ赤ノーツ少なすぎな割にリズム難でsss乗らない
インド人→13.9 ガラクタ→14.2 らしいけど妥当な感じ?
>>377 なにこれ EXノーツだからレバー倒してちょいズレで青押せばセーフ理論なの? ガラクタがmaimaiというよりチュウニを持ってきた譜面だった
両方ともEXノーツだし逆餡蜜的な感じで右の緑青を2連打でいけないかな?
柚子ちゃん!こういう時こそ顎だよね! な〜んでみんなこんな簡単なことができないんだろう・・・
ガラクタはレート15.1のわしでも3回目で98万いったから覚えればなんとか鳥はいけそうな気がする にしても解禁重いのう
>>377 これって右青を高速2連打で正解だよね? この世に正解なんてない。ぜーんぶ全押し! が全ての解になるくらいだ
インド人は話に上がってる腕レバー地帯慣れればクッソ稼ぎ曲だったわ ガラクタはキツかったですYURUSHITEくださいなんでもしまむら
フリック判定緩いしレバー適当でもいけそう やってみないとわからんが
ファッションセンターしまむらコラボレーション? ダサイダーな予感しかしねぇ
>>379 インド逆詐称ガラクタ詐称 娘達の新曲ソロのパートに他2人の合いの手が入ってて良かった いつまでも仲良し3人組で居て欲しい 新しいチャプターってカードは追加されてないのか チャプターって1とも互換性ないしジュエルは純粋に曲解放にしか使わないのか
メガトン美少女のキャラソンみたいにボタンとボタンを渡るように腕全体で押せば行けそうな
今んとこ14持ちが生徒会組、あかり柚子美少女、姫、恐らくニャーベラスか そのうち全員14持ちそうだな
来週のいちげきがあかり先生二回目かな? >>393 参考にしとくわなんにせよ逃げられん難易度だしな… あかり先生黄でも初見ABFBできなかったからにゃーべらすも紫14レベルだと黄で倒せなさそう
何の情報も仕入れずに行ったからインド人3度目でレバー+手首が急にひらめいたけどあれで正解だったのかよ 正規の押し方じゃないと思ってボタン壊さないように女の子に触れるがごとく優しーくソフトタッチしてたから抜けまくったわ 激唄ルナ実装時の緑ボタンみたいに左の青ボタンぶっ壊れる店出てきそう
14が全く出来ないんだがなんかコツとかない? ななんす、エンドマ、混沌はギリギリS乗ったがそれ以外は譜面が見えない
言うて指で叩くのと手首で押し込むのとナンボ違うんじゃって感じだが
オンゲキから生まれてはじめめ音ゲーをはじめて一年。ようやくプラレになれそう。センスなさすぎ
>>406 この世界で続けられるのは才能だぞ。これからも奏でて行こうぜー 手首というか骨の部分で打ってる感じじゃないの?レバー倒す勢いで叩いたらボタンにかなり負担かかると思ったわ とうとうあかり式を使うときが来たか…
レバー戻すの考えると顎レバーより顎ボタンの方がよさそう
ガラクタ最後リズムに合わせて全押ししてるだけで通るな
ガラクタはオーマイガからの指押しが抜けられればどうとでもなる
Starring Starsの葵ちゃん要素どこ…? パーフェクトシャイニーング!の手前の6ボタンそれぞれ長押しとみんなhappyサビのロング壁ドンは分かったけどzest of blueが分からん
親指を下にするような感じで左手親指で処理したが、ううむ手首が正解か・・・ 疲れそうだなそれなんか
>>406 二、三年くらい前から音ゲーやっててオンゲキも稼働月の月末には始めたのに未だ銀レの俺よりはセンスあるぞ ガラクタは最後エンドマみたいな体力譜面かなと思ったら肩透かし もうちょいレバーや壁ドン使ったテクニカル方向にでも出来なかったものか
ガラクタ簡単すぎて物足りないやつらはそれより上のが一緒に来たんだからさっさとViyella鳥プラ取ってこいよ 14が少しできるくらいでイキってる口だけ名人様じゃなければ余裕だろ?
いっつもアウアウアウアウ言ってるスプくんも落ち着こうなw
ストーリー教育テレビ見てる感覚になった 13+以上になったりLv.60になったりトンカチとノコギリで彼女たち成長しすぎじゃないですかね…
えっガラクタ本当に簡単なの? 譜面勉強してまた明日リベンジしよ
今回のストーリー、世界滅ぼしてるのにうんうんこれもオンゲキだねって感じだった
>>200 奏坂高校最強のオンゲキ力(ちから)を持つあかりだが、敵の姑息な罠により親友である柚子と葵を人質に取られてしまう。 人質を無事解放することを条件に、自らの純潔を差し出すあかり。しかし、これこそがまさに敵の狙いだった。 純潔を失うと同時に、今まで身体に纏っていたオンゲキ力が失われていく。 あかりから奪ったオンゲキ力を取り込み、強大な力を手に入れた敵。 また、無事と信じていた二人が敵の洗脳催眠調教により、あかりの前に立ちはだかる。 絶望に闇に叩き落とされたあかりは… 続きはオンゲキアンソロジーでお楽しみください! (ストーリー、漫画:佐藤空気) あれだけ否定されてんのに先生の言う通りドカタリズムやって本当に実力が上がるから流石だわ 有栖ぶっ倒して14+の高みに上り詰めるだけのことはある
ヴィエラ赤の蒟蒻畑でフルーツ取れたの部分だけ14+じゃね?ノーツ多すぎて鳥+難易度は確かに13だけど
>>425 ヴィエラのジャケ絵がそのように見えてきた 地獄のFDマラソンが終わったご褒美に新曲をすべきか、FDマラソンの前に新曲をしてやる気を出すか、それが問題
ヴィエラ赤のあそこは左手壁右手赤緑青の分業にした エンドマの経験がいきたな
>>433 仲間や ていうかアレティタゴリラじゃないとまず追い付かんよね 今回のランキングいきなり250ポイント近くもらえてビックリしたけどその分累計ノルマ伸びてるからあんま変わんねぇな
相変わらずIQ下がりそうなストーリーで大変よろしい 個人的にViyellaはティタより稼ぎだった
インド人の初見殺しぱねぇ 手首で押すとか凄い譜面が来たな ここまで読んでないけどスレ的にはインド人って呼べば通じる?
動画見てきたけど、プラレの俺はスターティングスター以外は赤譜面で良さそうだ。それ以上は行けそうにない。
ガラクタくん終盤につれて(あ、14なのに譜面スカスカやんけ・・・)ってなるの面白い インド人は面白いのに
ガラクタ駄目だ…動画見ても押せない奴だこれ 心怒槌混沌よりよっぽど難しく感じるんだけど自分が変なだけ…?
今は押せないだけちゃうん 下手くそな俺でも鳥くらいならいけたわ おこつちなんて1250ノーツあたりの3色片手階段できないとてんでダメだし ガラクタは変な技術いらなくてすげーやりやすい
ガラクタは視認難かな 自分の視認能力が低いのもあるが、こればかりは動画研究するしかない
ガラクタは視認難部分は問題ないのに終盤手前の指押し地帯で死ぬ 左手力が無さすぎる
ヴェエラくん、メガトンブラスト超強化版って感じだな ティタオプみたいなどうしようもなさすぎる局所殺しはないが全編地味に難しい ガラクタインド人は初見びっくりなだけでレベルの割には大したことないかな
やっぱスレ的には100号とリズが来ないと盛り上がらないな! いや今回のも十分楽しかったけどさ
今日はレート厨さんが多数プレイしていてランイベ殆ど参加できず 全SSR完凸3倍だと850ポイント近くいくね いつもより100位ボーダーのポイント伸びそうだね
絵欲しいなら原作買えば良いし、誰が走ってんの 価値無くね
価値があるかどうかは他人が勝手に決めていいもんではないんで
>>452 レートは虹の人(ただし7段以下の微課金やガチャ無課金勢) インド人とヴィエラはそこそこやってきた インド人はみんなが言うように慣れれば13.9でも稼ぎと言えるなヴィエラはオプティタ程の絶望感も薄いけど納得の14.8譜面って感じやったわ ガラクタは初見で意味不明だったから全然やらんかったけどこれも慣れればイケるタイプなんか?
>>452 定数に拘るキッズ系かな 彼らにおっさんは居ないよ 急募:スターリンの定数 スターリンのだけ見つからないのはワシが探すのヘタクソだからかな?
>>446 鳥とか凄すぎるわ本当は下手じゃないんでしょ…? とにかく早すぎて付いていけない >>452 マナーは悪くないよ 彼らは順番はちゃんと守るし礼儀正しい 他の店は知らないけどね maimaiは順番待ち飛ばされたから根に持ってるけどねw しれっとランキングの完走ボーナスが倍になってるから到達報酬が遠くなったと思いきやSSRボーナスと合わせてポイントガンガン貯まるな SSR持ってれば間違いなく持ってなくてもいつもより到達は楽かも
ギーコ ギーコ♪ トントントン♪ ギーコ ギーコ♪ トントントン♪ あ〜オンゲキ楽しい〜連勤の疲れが癒やされる〜
タピオカ厨ピカソ厨ピカチュウ そんな事より、ストーリーで葵ちゃんが「あんなに太いの入れるの大変」 とか言った気がするんですガッ。 誰か動画あげて! あと高画質水着画像
柚子ちゃんが途中で折れて曲がってるのが可愛いとも言ってましたね ナニのこととは言いませんが
にゃーべらすちゃんの太ももに目がいって大変なので顔見せ早くしてください
梨緒ちんぽ中折れってマジ? 思春期でそれは流石にまずいですよ…
そういやつべで公開するはずのストーリーの続き滞ってないすかねえ
ヴィエラの最後が速すぎてどう捌けばいいのか皆目見当がつかない まあとりあえず公式はアステリズムのポーズver1〜22を公表しなさい
>>474 滞ってるというか何故かプラス以降のストーリーはまだあげられてない 最終チャプターの前に見直したいのだがこのまま二章完結までやらんのだろうかな 今回、アンジュ東方ボカロはミッション対象外なんだな
ランキングの時は該当のチャプターのみだね。イベントチャプター全部対象なら、東方SSR狙ったり、ボカロジュエル貯めて、来るべきミクSSRに備えることができるんだけどね。
ポイント到達早すぎてアクア購入完了よりめぐみん完凸の方が早くなっちゃいそう
やっぱり完走ポイントが倍になってるのね 予想よりすごい多かったから必要累計上がったけどすぐだな
結局スターリングと赤譜面の定数は不明のままなんだっけ? 自分から調べる気は無いがヴィエラ赤とかどんなもんなんやろう?
ヴィエラは音節とスクリームアウトの間にあるから13.3か13.4かな?
県内テクニカルランキング見ると1回触ってみましたみたいなスコアだらけでみんな疲れてきたのかなと思ってしまった
定数同じ曲はスコア低い順に並ぶからViyella赤は13.3だね >>484 うちのホームも10人もやってなかったわ ワッカ稼動日だったし平日だったのもありそう チュウマイもワンダーみたいに店舗の混雑状況分かる機能つけて欲しいわ なぜ無料なワンダー.netについているのに有料勢はついていないのか理解出来ない
店舗の混雑状況とか今から付けたらコストめっちゃ掛かりそう
ウチのホームそもそもワッカ無かったわ…マイデラは即導入されたから安心してたのに 狭いからスペース無いのかもしれないけどだったら前のバージョンのマイマイ撤去しろよ!
このすば2のポイント報酬は7月末までに溜めないといけないのか大変だな。 めぐみんSSR完凸まで55000ptかw まぁ昨日2900円使って16000ptまで溜めたけど、もうレートも上げどまり状態だし やることなくなってきたんだよな。
フランドール始めて鳥乗った、さすが13+最弱だわ インド人も手首押しがわかりゃ回数こなしてけばなんとかなりそう しかしもう今週末からぼちぼち夏休み始まるっぽいから 平日早朝はゆっくりできなくなるかもなぁ
ワッカは流石に稼働初日なのもあって人多かったな俺も1クレだけやったけどオンゲキほどやることは無いかなといった感じ でもオンゲキはともかくチュウマイプレイヤーには刺さるかもしれん >>490 もう新曲詰めたんかよ… まだインド人とスターリングしか満足にやれてないわ インド人やってみると手首押し使えばレバー+2ボタンぐらいは割といけるんやなぁと思った
インド人にある文字弾幕がハンドルから徐々に崩れてインド人になってるのに今さら気がついたわ 手首押しには驚いたがなかなかにセンスあるな
手首押しさせるに至るデザイナーの発想がすごいよな、こうなってくると 正規はなんか違うのかもしれんけど
しっかり構えてれば普通に押せるんだけど合間の両壁でポジション崩しに来るのがいやらしいw
手首押し側が全部EXタップなのは良心的だと思った あれなら焦って変な力で手首痛めることもないし
プレイ中のお前らのカツラも右にズレていって感動したわ
しかも言う程手首じゃないっていう 手首まで使う人は握り方が変…じゃなくて特殊
手のひらまで使ってがっちりつかんでる人はやりにくいだろうね 指先でつまむように持ってると手根辺りで押しやすい
分かりやすいように手首って言ってるだけで実際は手の側面の付け根に近い位置で押してる人が多い気がする
ワッカはチュウマイプレイヤーに、オンゲキはBEMANIプレイヤーに刺さりそうなんだけど、 オンゲキの初動を盛大に失敗したせいかホームのBEMANI勢には見向きもされてない 特にボルテやってる人から見れば、こんなに自由度の高い鍵盤音ゲーは数回やればドハマりすると思うんだけどな 純粋な音ゲー部分だけ見れば、一番よくできてるのがオンゲキだと思ってる
ボルテでいうツマミ+AD配置みたいなもんだし流石に自重して欲しかった配置だなあ… 押せりゃいいってもんじゃないでしょ
散々あかり式全部押しをネタにして実際に活かせる譜面が来たんだから喜んで実践するべき
>>507 集金周りが稼働時から「お求めやすくなって新登場!」になった今もなお酷すぎて人が寄り付きづらいのが勿体無いよな 音ゲー部分もオリ曲もキャラも本当に全部いいのに でもWACCAとか見てると最初だから話題になってるだけでコアな客は作りづらそうなんだよな 少ないユーザーからでかい客単価あげるオンゲキのやり方も気に入らないけど生き残るためには一理ある ワッカはキャラがあまり刺さらなかった テトテコネクトよりはいいけど
WACCAちゃんかわいいと思ったがおーちゃん推しの自分は単純にああいう髪が好きなだけな気がしてきた
今回赤高レベルのあかり先生がエピローグ対象なのとリーフの対戦相手に高レベルが居ないからという理由でリーフって説がある でもキャラの関係性が高そうなセブホリに組み込まれるなら赤かという説もあったりする 少なくとも既に5人居る青になることは無いと思うが… まあ少なくとも確定はしてないからどちらにも備えとくのが今後のためにも吉
WACCAってチュートリアルでわざとボタン押さなかったりするとすごい勢いで罵倒してくるんでしょ?
はぇ〜いいゲームじゃん オンゲキでもアステリズムにいくらでも罵倒して貰いたいから実装頼むわ
インド人の例の所小指立たない? コップで小指立つ人見たいにすげぇ恥ずかしいんだが
オンゲキのヴィエラが廃墟化してるジャケットだったからか知らんがアーケアのヴィエラもジャケットが廃墟になってて草 あかりちゃん何やったの君
そりゃあプリメラ目指すために迫り来る悪者を潰してきたのみよ
tearsのエキスパートの中盤の12分のところどうやるんだろう 片手だとhitでちゃう
調べたら本当に昨日ジャケット変更したみたいで草 オンゲキだけでなくついでに異世界まで滅ぼすあかり先生すげえな
うんうん、これもオンゲキだね♪(限界バトルしながら)
ここで言われてたけど今回はわりとマジで「うんうん、これもオンゲキだねっ♪」みたいなストーリーで草生えますわ
なんかにゃーべらす?な人 よく見たらちゃんと目が瞬きしてるな ていうかそれがわかるくらいまでキャラ立ち絵見えてるな……
にゃーべらすちゃん、姉より優れた妹なんていねぇッ! 状態にならなきゃ良いけど あと、セブホリコンビニの完成度が高くて、そこに入れて大丈夫かな
台パンしてるやついたんだけど店員いったほうがいいよね? 死ねばいいのにマジで破壊する気かよ
ガラクタめっちゃ神譜面じゃん ABとった後でも何回もプレイしたくなる
>>534 いけいけ。そいつに自分が言ったとバレないようにしろよ にゃーべらすちゃんの属性も加入先も、こうなったら ちょうど良くなるよねーぐらいの予想だからね しかし未だに声が誰なのかわからんのだな、一応個人的に 予想はしてるけど、次のコラボライブで発表かな
まだ実質オンゲキやりはじめのワイ 早速ヴィエラ凸するもmiss370とか出て木っ端微塵 おまえらこんな物量さばけるんか? さばけるんだろな おかしいわ(´・ω・`)
>>536 言ったわ すぐ帰ったけど2個隣だったしまあ大丈夫やろ ガラクタはできると最高に楽しいんやろなぁ… 中盤以降訳分からんくてビエラより低いわ
541 爆音で名前が聞こえません 2019/07/19(金) 21:38:03.74
【ネタバレ】あかり先生、宇宙飛行士になる。最終回「あかり、宇宙(そら)の果てに」
>>541 黄色でにゃーべらすを見たので 試しに凸してみただけやで すまんの(´・ω・`) >>533 後からの追加キャラ含めて後輩グループになるんじゃないかと思ってる 高1〜高3かつ属性ごと5人ずつ埋めてくのかと思ったら小星より年下の中学生っぽいのがなあ 大学生くらいのキャラが出てきても不思議じゃなくなったし15人にとどめずまだ増やすかもね
今でもそれなりにキャラ格差あるからそろそろ増やすのとめて欲しいわ
正直もうキャラいらねえよって感じ この人数ですら全然動かしきれてないじゃん
>>535 いや、最初は面白いのにやっていくウチどんどんつまらなくなるんだが… 何回かやって鳥取った後放置してるわ チュウニイロドリでさえもうちょい少ないからな まあ向こうはキャラと一緒に中身の人引退とかもあったが
>>546 それなりに出てる作品知ってるがまったく分からんかったわ 本当にあってるなら葵ちゃんの中の人含めブレンドSから2人目でせっかくだから声付きでコラボして欲しい あんまり文句言ってるとまた憂う者を嘆く者が来るぞ それはともかく1年間この人数であーやみたいな枠も出来てしまってまとめきれてないんだからもう増やすなよって感じだが
よくある声だからねぇ、ただ最近ツイッターでレコーディングしたって言ってたから お披露目はもうちょいかかるのかなぁと >>552 アステと一緒で信号機トリオだから 難しそうだよね、原作的にも中の人的にも ヴィエラのブレイク前とラスト何なのあれ犯罪だろ……
オンゲキはキャラゲーとして作ってるしこれからもまだまだ増えるよ ガチャもマンネリ化しちゃうからね
チュウニもキャラゲーでちょこちょこオリジナルキャラ増やしてるが あっちはイロドリとは別にメタヴァースとか別世界の話とか展開させてるからなあ
未だにあの世界観での「オンゲキ」がどういうものなのか想像できない
身長155cmでもWACCAプレイできてるからへーきへーき
オンゲキの立ち位置ってグラブルに対するプリコネみたいなもんだと思うから もともと勝つというかそういう勝負してないと思う
椿ががおーとメガトンをオンゲキでボッコボコにしたみたいな描写があったくらいか
waccaは今は人多いけどウニに新曲来なかったからやってみるかという感じで すぐにいなくなりそう ちな俺は30回プレイしてCD貰ったら撤収かな
確かに言われてからよく聞き直すとものすごく和○あず○っぽいわ 多分あってそうだけど気づいた人すごいな
>>550 そこは個人の差だからね 楽しくないと感じる人もいるし楽しい人もいる WACCAとりあえずやってみたいけどいつ見ても待ちがあるんだよな しばらくしたら落ち着いてくれるでしょきっと
ホームに無いし通勤ルート上にある秋葉は混んでるしで自分もまだ触れてない 一回はやってみたい
ホームがワッカとマイデラ設置した関係かオンゲキの後ろにあるベンチが撤去されてた これで休憩中のカップルの見世物になることはなくなったよ
タイミング悪かったかスクショ画像見辛くてごめんやけどこのレバーと青の部分みんなどうしてるんだ 見たまんま右の緑青は右手、左手はレバー、左手首で青ボタンで全パフェで通ったからそれでいいかなって思ったけど オンゲキがワッカに代わってた、じゃなくてよかったな。 オンゲキで待ちなんか出たことないから、ベンチいらんよな。
噂のWACCAをやってきたつまらないわけでは無いんだけどやっぱ自分にはボタンデバイスが合うんかなぁ・・・ CDまで頑張るつもりだったが諦めてもうちょい空いてきて落ち着いたらまた改めてやってみるかね >>578 自分も同じ取り方だな左手首よりかは少し上の親指の付け根あたり捌いてる感じだけど インド人はそれよりか全体で精度が安定しなかったり三個押しが多いせいか抜けてミスが出てしまうのがツラい 個人的には強化京急みたいな感じだ・・・ インド人はナニシテマスカ?のところと一番最後の右と青とフリックが荒ぶるところだけ14+くらいあるわ
>>578 俺も左手と手首(より少し先の柔らかいところ)でレバーと青取ってる そこに到達する直前に休憩時間があるから手元ゆっくり確認できるしね 他の方法としては>>382 ,383,387あたりがいけそうだけど、左手でレバー+青が一番楽で安定しそう その二つの難所以外はほぼ連打と壁ドンしかないから精度次第で定数のわりに稼げるのよな
その連打と壁ドンが少しでもズレるとhit量産するのが辛いところよ 最後どっちか気にするとどっちか動かなくなるの何とかしたい…
んー、左レバー持ちつつ左手が青でも良さそうなんだね 手首のどの辺を使うかはまた何回も手に覚え込ませないと… みなさんの書き込み参考になりました!ありがとうございます 右手青素早く二連打もいいかなって思ったけどね…光ってるからヒット出ないだろうし…
はえーそういう仕様になってたのか じゃあ対戦相手倒せない事の問題点って曲の常駐だけなんか?
これでレベル80が来ても許される土台ができてきたね(ニッコリ)
マイリス入らない曲はエンドやイベントチャプターで選べないから結局は倒さないとって話 ただ常駐曲でエンド回せるのは良いと思う
たしかプラス移行前の案内では最新チャプターの相手を倒してエピローグ見るのがエンドチャプター入りの条件ってあった気がするけどいつの間にか仕様変更されたのか? 確認しようとは思ったけど既にレベル60あかり先生を小星艦隊で倒しちまったから確認出来ねぇわ
ティタ倒すの放棄して推し艦隊で遊び続けてた結果、インド人かなりギリギリだったなあ・・・
スミマセン勘違いしてました許して下さい エピローグ曲は普通に倒してましたごめんなさい
一瞬でもちんぽおじさんを信じようとした己に一番腹が立つ まあ冷静に考えると公式からそういうアナウンスがあってしかるべき変更やしな 結局諦めて対70デッキ組めって事やな
実際にランキング走るまでは1万ちょいで貴重なアタックSSRが2枚も手に入る神イベだと楽しみにしてたけど3倍ブースト掛けて同じ曲ばっか回すの辛いわ 途中でハイスピを1にしたり16.5にしたりタップ音を変えてみたりと色々味変を試みたけどもう身体から拒否反応が出てる SEGAさん次からジュエル集めメインのイベントやるなら完走ジュエルボーナスの一番多い曲は2〜3曲に増やしておくれ 本来なら3個ボーナス曲があるだけ感謝すべきなんだけどさ
>>594 おう、ヴィエラマスター理論値アタックの刑で許してやるよ そんなことより柚子ちゃんに倒されてバラバラにされたいわ
1曲ブースト込み750ptとか物凄い勢いでゲージ貯まってくわw
県内ランキングもいつもくらいに埋まってきたけどインド人は結構稼ぎになってる感はあるな プラレ後半や虹前半くらいの人で他の13+に比べ結構な高スコア出してたりする >>601 SSRを事前に持ってるのもあるがやはり完走ボーナス二倍がデカい まだインド人紫に挑戦できるレベルではないけど、左手をボタンの上にかぶせて指の間でレバーの根本を挟めば青ボタンとレバー操作同時に行けそうね
まさかのウメハラ持ちが最適解だったら笑う イノハラがぁ!
めぐみんのアシストSSRってアタック+14もついてるという認識でOK? それとも壁とフリックだけが+14になる感じ?
いつも推しの単騎出撃にしてるけどポイントのために アクアとめぐみんいれたら改めてSDの出来が いいなぁって気づく、声もついてないのが本当に悔やまれる
アタックじゃないのにアタックって単語使うからややしくなる サイドフリック以外も含めて攻撃力が14%上がるけどアシスト
コラボキャラは原作監修入るからかも知らんがモーション凝ってるよね、アクアは勝利モーションが特に なんか勿体無い ちなみに俺は咲夜のEXフリックが萃夢想っぽい動きで好き(隙自語
>>607 サンキュー めぐみんブースト以外のブースト乗らないの忘れてたわ >>610 コラボの3Dキャラと背景は毎度頑張ってるとは思う ボイスをつけてはセガ音ゲー部門の予算も厳しいだろうし高望みとは思うが負けポーズを個別にとかは希望したい ヴィエラ紫鳥いけた オプティタが散々だったから嬉しい
柚子「今からー、ふたなりがバレた梨緒ちゃんのモノマネするよー」 あかり「わくわく…」 柚子(ふぅ…) 柚子「きゃあっ!!!」 VIDEO 1:41 あかり「わぁ!柚子ちゃんすごーい!梨緒ちゃんにそっくりだよ!」 葵(もうやだこの人達…) ヴィエラはちゃんと14+だけどオプティタ以下っていう絶妙な難易度と思うわ 個人的に欲しかった難易度
レベル上限上げるチケットみたいなのどこで貰えるの? 上げたいのは柚子ちゃん
チケットならエンドで石300で交換かミッション報酬でもらう
スターチケットってやつ? SRまでしかないんだけどSSRはどうしたら…
623 爆音で名前が聞こえません 2019/07/20(土) 16:01:07.80
SSRはエンドチャプターでジュエル5000個集める必要があるよ。
てことはエンドチャプターに行くためにSRチケ取ってSR限凸してからSSRチケ取るってこと? 限凸なしでエンドチャプター行くのは無理だよね多分
>>622 SSRスターチケットは現状入手手段が存在しない 頑張ってガチャ引こうね(にっこり) チャプターミッションで毎回SRチケット何枚か手に入るのとグッズイベで100クレ分走れば4枚手に入るからそれをやりくりすれば今チャプターはクリア出来るはず
ミッションは解花が必要だろ カードメーカー使わせようとすんなクズ
SRを直で重ねればスタチケ不要やで まあどのみちジュエル取られるんやけどなブヘヘヘ
>>627 おまえはなんでいちいち抑圧的なのん? あの日なのか? 今日はこれくらいで勘弁してやるよ……(瀕死) とりあえず青の3人育ててるんだけどタオル渡してる莉緒SR70、1章産SRまんたん咲姫70は持ってるんだが後一人どうしよう それと戦闘中のセンターライトレフト位置って全く攻撃力に関係ないよね?
いつもは強気な猫アレルギーの友達をオンネコカフェに閉じ込めた結果wwwww
インド人が稼ぎってのがやってみてよく分かった 16分あんまり無いからスコア落としにくいしノート数多いしこれはうまみがある
ガラクタABFBしたのに鳥+出なかったので引退します
>>633 クソ新参の俺でも前回150位以内入れたから 達成報酬ぐらい出来る出来る でも本当に出来るかはお前次第 ポイント稼ぐだけだからお金と時間と今期があればいけるいける
>>636 あざす ボーナスって大事?Rでもいいからキャラ取ったほうがいいのかな? 何凸するつもりか、他のカード取得状況がどうか知らんからなんとも 無強化でいいなら適当でもいいと思うが 5凸するんならこのすばSRぐらいは用意した方がいんじゃね クソ新参の俺はSSR三つ揃えてぶん回してるよ
>>631 アタック(フュージョン)×2、ブーストが理想編成だからあとはアタックなら誰でも >>631 >>639 の疑問もあるし、有料ガチャ有り無しもあるし、つぎ込める時間や期間や予算によっていろんな答えがあるからそれ次第。 多分、SRまんたん咲姫はSRノーダメブーストの事だと思うから、何かしらの「アタック」が必要だろうから・・・ ノーガチャで、期間指定なしならとりあえず1章チャプター9のSR有栖(アタック11)辺りかな。 比較的短期間で金と時間つぎ込めるなら現在開催中のこのすばイベントで買えるSSRアクア(アタック13、ジュエル300〜完凸でたぶん計1900) あ・・・よく見たら>>639 は>>638 へのレスだったか・・・スマソ。 ちなみに・・・このすばランキングイベント・・・俺も今回初挑戦だが・・・実は達成報酬が目当てで順位報酬の方はどうでもいいw (いつでも買える東方のSSR霊夢とスキルが同じだから・・・1001位とかでも問題なしw) 俺も>>639 同様3枚のSSRでぶん回して、アクアとめぐみんの完凸を目指し、あわよくばダグネスまで・・・と言う予定です。 >>642 長い期間でも育てたいのでSRアリスちゃん育ててみます tnx 長く遊んでたらオンゲキキャラのSRもジュエル交換で集められるし配布のSRスターチケットもあるし、5凸SRが3色×3人の9枚揃えば倒せない敵は恐らく今後もでてこないから SSRめぐみんを5凸するのに死ぬ気でがんばる必要はないからな 無理ない範囲で集めれば良い 1凸2凸SSRでも印刷開花したら十分な強さあるし もちろんファンだから集めたいとかなら好きなだけ走ってOK カードボーナスは 5凸R=1凸SR 5凸SR=1凸SSRみたいな感じだったはずだから SR重ねるのにジュエル使う意味はほぼなかったはず さっさとSSR2枚とるのがいい(あと1枚は9000ポイントで貰えるSSRめぐみん)
>>638 Rはめぐみん取る課程で 限凸チケット4枚もらえたと思うので 1種類だけほぼノーコストで完凸目指せる アタックかガードどちらでもー う〜ちゃんとできるかなぁ…心配になってきた〜(トンカチを持ちながら)
やべぇ今回のストーリーまったく意味が分からなかった
何事も否定から入るべからず、全ての道はオンゲキに通ず。 と言うあかり先生のありがたい教えを実践する話だぞ
あかり式オンゲキ乱舞!! あかり先生が最も得意とするオンゲキの技だ!! 速すぎて敵はオンゲキされたことも分からないまま失神する!!
今回のストーリー 力仕事だりぃ…メイドか保育士が良かった…→ギーコギーコ、トントントン!→うんうん、これもまたオンゲキだねっ♪→にゃーべらす! だいたいこんな感じだったろ?
一見何の脈絡も無い状況からオンゲキに持ち込むあかり先生 彼女は戦いに飢えている
なにせ 鍛えてますから しゃあっオンゲキ棒!一気火勢!!
にゃーべらすちゃんは緑で春菜になついてビタフレ加入かなと思ってる
オンゲキキャラは学年別のリボンを除いて装飾品や髪色か瞳の色で何となく属性が想像できるようになってる気がする それで言うとピンク成分多めのニャーベラスちゃんは火なんじゃ…? 7ホリに合流するとしても属性的におさまりがいいし
セブホリに組み込まれるか新ユニットとして別のキャラと組むのか…それとも予想外なユニットに組み込まれるのか? にゃーべらすちゃんの明日はどっちだ!?
>>660 100以内に入れましたか・・?(小声) >>660 よかったな、ピーマン食え 俺も明日はインド人と戯れてくる 無邪気に手渡された理不尽な未来(必要ジュエル3800個)を〜♪ 遊び尽くせる覚悟ができたかな〜♪ 時計の針は見ない〜♪ 心が刻むリズム(無我の境地)だけ信じてみてよ〜♪
いくら効率最適解でも俺は同じ曲ばっかやりたくないんでやっても一日1、2回くらいだわまあ三倍は使うけど アンジュミッション→ランキング→ミッション(たぶん)って挟むんだからこの辺こなしつつやるのが正解よ? 急ぎで欲しかったりランキング上位狙うならまあ頑張れとしか
こうは書いたけどダクネスは様子見かなぁ…。このすばと似たような感じで緑イベのリバイバルが来たら、報酬にアタック+14のSSRが来るかもだし…
今回はアンジュ東方ボカロになんのミッションも設定されてないのがアレ 自分は飽きるまでジュエル+3曲、そこから+2、+1、常駐曲と飽きに合わせて少しずつ緩めるやり方やってる まあwlwとか別ゲやりながらだから+1まで緩める必要無いが…… 東方SSRコラボの時はまったくやり方わからんかったから ずっとBadApple緑だけやってたよ……
ミッションやランキングをだいたい貰いきってる自分的にはそこまで意識せずともアタック二枚は完凸出来そう まあ今後こういうの(レールガン復刻?)が来るにしてもいつかも知らんし報酬も分からんしな なんにせよ計画的にやるのが一番だわ
自分はやりはじめでカード資産無いから 手っ取り早くSSR回収進めてるが 普通は、今回はスルーしていいイベだとは思うよ
オンゲキじゃないけど台パンマン居て震えたわ ああいうのって壊したら筐体代まるごと請求されるんだろうか…
そらそうよ 器物損壊罪は確定で刑事と民事のダブルパンチだ
>>633 1枚だけでいいのなら簡単に取れる 完凸となると時間とお金次第 数万円はかかる 音ゲ界には筐体を破壊するどころか 筐体ごと盗難する事例まであるらしい
ヴィエラ赤のここ(左)ってこういう取り方(右)でいいの?鍵盤得意マンなら壁とボタン分業してそうだけど… インド人の例の地帯予想以上に普通に押せてびっくりしたわ
>>674 分業してごまかしてるけど画像の取り方でできるようになった方が後々生きてくるんだろうなとは思う >>675 泥棒にしか見えなくなったじゃねーか どうしてくれる >>674 ここの箇所ティタにもあるけど同じぐらいの速さだよな これのせいで鳥プラにちょっと届かないわ このすば走ったらグッズのポイント余りまくって草 CDもうもらったし、クリアファイルはべつにいらないし でもSRチケそんなに持っててもしょうがないし困った
カードメイカーの電子払いなんで1000円消えとるんや ウチの店舗だけか?
>>674 ここほんとむずい これ出来ないから一生虹レ底辺なんだろな 局所難所が多くてティタオプEXよりは絶対難しいと思うわ クコザコナメクジの感想です。マスターなんてありません
>>693 こういう餡蜜って事かな。HIT量産しそうだけど確かに繋がりそう いや両手交互だけどボタンは全押しって意味だろう まあその前に674は壁ドン含んだ交互押しが出来ない!って嘆いてるんだと思うけど
全押し脳筋ピンクくらいしかこの発想出てこないだろ…
14+の赤は全部13.3らしいけど局所難のためかヴィエラが一番強く感じる ノーツ多いから実際はそこまでの差はないかもしれないけど
てかそれできないと同じようなのある12のMare Marisすらできないじゃん
大人しく 右か左か片手で鍵盤叩いて もう片方の手で左右の壁ドンすればいいよ 片方でロングノーツ押しながらの左右壁ドンは12でもあるけど 13以上では縦連叩きながらの左右も出きるようになったほうがいい
激唱よりも速度は速いからねえ >ヴィエラ赤 自分もその箇所以外ほぼ理論値で通ったのにそこのせいでHIT量産してるわ
おわすばおわすば だーれもやっとらん😭😭😭 つべで見たところ理論値マンは右手鍵盤左手壁でやってるみたいやな
>>674 ここだけ14レベル以上あってマジきつい >>701 これなら称号取るくらいまで行けばSSR4枚くらいとれんかな? >>701 理由 @ランキング報酬の性能がショボい A2回目のこのすばイベントでマンネリ気味 B4回目のファイアのイベントで大方デッキは揃っている。 ポイント達成報酬と逆なら、もっと勢いがあったと思われる。 過疎過疎の中おわすばイベ走ってきたわ 混雑してたらこんなん完走できるわけないから丁度いい
>>701 昨日のランキングやん まあ報酬貰いきりで止める人は多いやろう 火のカスレミなんてほとんど初期の方だし仮に持ってたとしてもボスアタがアタックになるんだから絶対に回すべきだと思うんだけどな ランキング報酬が残念性能で過疎ってるって意見には同意 1900ジュエル3800ジュエルあたりの ランキングは団子状態になりそうだ
というか黄色から既に許されざる壁連打させてるかんあるわ。これがあかり大明神の本気…
レベル70倒すだけならボスアタの方がいいんじゃないか? どっちにしろCD集めてるやつはこないだのイベントで完凸作れただろうし赤は飽和しとるよな
ヴィエラ赤できんやつはこれ交互に取る練習しろよ むしろヴィエラ赤よりガラクタ赤の方が苦手って言ったら怒られそう ヴィエラ赤は>>433 で問題無くABFB出たけど ガラクタが鳥すら出ない…… 言うほどか?鳥+難易度ならこの間追加された東方の13.4の曲の方が難しかったぞ 男女の顔が載ってるやつ
最近はぬるい12+が多かったから、そのせいもあって難しく感じるのもあるし ガラクタ赤はノーツ少ないのに終盤に固まってくるから許容赤少ないのも鳥+が難しい要因だと思う。 あとやたら被弾するから折角完凸まで引いたママが使えねえなァーー!封ぅぅーーー!
スレでインド人逆詐称とかガラクタ拍子抜けとか見てたから慢心して挑んだら無事に死んだわ…。普通に難しいじゃんかもう
BP上げ狙いの時って無理にベルは狙わなくても良いよな? インド人や幽々子のベル取りに行かせる配置スルーしてるんだが
>>717 どちらも覚えれば同定数の他のものより少し簡単、程度で 数字が下がるくらい逆詐称では全然無いからな フレンドやホーム店舗のスコア的にガラクタは相応の定数だと思うけどインド人はなあ 絶対ai novの方がスコア出ないわ
>>719 そういう感じか…。ガラクタはAAAで伸びる気配ないけど、確かにインド人は3色ロングの1個だけ押し続けるとこがなんとかなれば高スコア残せそうだわ ぽまえら選挙には行ったか? 星咲あかりって書くんだぞ 分かったな(冗談)
ガラクタは中盤の両手指動かす箇所が出来るかどうかで体感変わるだろうしインド人は単調で鳥辺り狙うなら13.9にしては簡単で稼ぎになるだろうけど所々局所的に13+超えてるしどっちもそんなもんって感じ
インド人もガラクタも初見難易度はウルトラヤバイけど慣れれば定数よりは簡単に感じる とはいえ稼ぎかって言われるとそうでもない >>723 もう期日前投票でとっくに行ってるわ 筐体のjumpjumpのPVいつのまにかシーン追加されてたのか… しかし首だけがガクガク動くからなんか怖いな
ガラクタは見た目で殺しにきてて全然出来ないわ 片手トリルも苦手すぎる
ボス曲3つを抑えてランキングトップのこのすばすごいな
ヴェエラABFBの動画見てたら自キャラの葵ちゃんがものすごいビクンビクンしててダメだった
オンゲキの姫 上客といつものアウアウNGにしてるとレス消えまくってて笑える どんだけスレに依存してんのよ
有栖ちゃんってあんな顔してるけど高一だし陰毛はボーボーなんだよね… 興奮してきた
>>731 15.5のワイよりエピクロス上手くて草 オンゲキキャラ全員、高校生にもなってパイパンな訳がないよ 戦わなきゃ、現実と
梨緒ちゃんの恰好(シュータードレス)で毛が生えてたら色々はみ出ちゃうと思うんですけど…
このスレの言ってる事はよくわからんな 話半分に聞いておこう
メガトン子の英語の発音が微妙なのってオツムが残念な 設定を反映してるからなのかなw
いまだに思いっきり手広げて全力バンバンしてる池沼いるんだな しかもそれでLV57なんだから驚き ずっとそれでやってきたのか 加減を知らない障害者共にパンチングマシーンのごとき扱いを受けても反応悪くなったり壊れたりしないのを見るとやっぱりオンゲキの筐体って頑丈なんだね
スターリングスターはアステリズムによるアステリズムのための曲って感じで好き >>737 エピクロスは反復練習でなんとかなるから繰り返し頑張ろう >>742 真面目に返してたらこちらも頭おかしくなるからそれが正解 莉緒ちゃんの英語の発音の本気が知りたいなら本能的サバイバー聞いてくるといい 1番の椿ちゃんラップパート前の転んだってTry again!は気合入りすぎててもはや聞き取れないレベルでやばかった
>>746 エピクロス全押しに頼りすぎないようには頑張る…!!! 困ったら全押しちょっと使ってしまうかも… インド人ABできたあああー!でもFBどこで逃してるのかわかんねぇー!
壁ドンボタンはチョップで軽く叩いてるつもりでもガコガコ言うよねこの前イヤホン外してやってみたらビックリした まぁたまに隣の筐体から衝撃波飛んでくることあるけど
>>747 初めてりおちゃんのソロver.聞いた時、笑いをこらえるので必死だったわ ゲキチュウマイで一番虹レが難しいのはmaimaiかな
オンゲキ(ゲーム) チュウニ(シェイプアップ) マイマイ(スポーツ)
三機種で一番難易度の上限が高いけど虹のライン15.00ってのは一緒だからなぁ
虹レなんてただのレート15以上っていう指標の通過点でしかないからな 機種やバージョンによってたどり着きやすさもまちまちだし虹レそのものに変にこだわってるやつは中途半端な下手くそしかいない
ツイッターで「オンゲキ雑魚勢」とかプロフィールに書いてる人がレート14台で12台の俺は一体何なんだろうってなる
こことツイッターだけ見てると虹だらけに見えるけど店舗ランキングとか見ても 一番多いのは間違いなく12〜14辺り、どんなゲームでも エンジョイ勢、ライト勢が一番多いんだから腐っちゃダメよ
エピクロスS行けたからアリサ行けるやろと思ったら爆死しました
オンゲキの虹レ、寺ボルテ経験者ならセガゲーの中じゃかなり楽な方なんだけど、 セガゲーしかやったことない人ならかなり大変な気がする 未経験からでも始められるチュウニと違って、オンゲキは鍵盤を叩けるのが前提みたいなところある
むしろレートが低い方が上達したときに遊べる曲が増える機会が多いって考えるのはどう? 自虐してつまんなさそうにやってる人よりも楽しめて遊べてるなら何の問題もないし気持ちでは勝ってる いくら時間かかろうと続けてればレートでも必ず勝てるときが来る つまり何が言いたいかというと、こーろんだってテァギティィッ!!!
自分を雑魚扱いする人間には3タイプある @本気で下手くそだと思っている A自虐風自慢で自分より下にマウントを取りつつ上には媚びる B自分より下は一切見てなくて同等以上にしか興味が無い ランカーによくある
100mを10秒で走れる人もいれば、13秒や15秒かかる人もいる。20秒かかる人もいるだろうね・・・ ・・・で・・・15秒、20秒かかる人が10秒で走れる人に対抗心もったり、嫉妬してどうするの?って話だな。 比べること自体無意味なレベルなんだから・・・気にしたってしょうがない。 プロじゃあるまいし・・・遥か上を見てもキリがない。 銅レ達が虹レに対し対抗心もったり嫉妬したりしても無意味以下です。 無理して必死こいて頑張る意味も必要も無い。プロじゃあるまいし・・・遥か上を見てもキリがない。
オンゲキの強みはレーティングだけじゃなくて、段位、新密度、カード、称号とか様々な目標があること。 やりこんだ割にレーティングが低いと、レベルを隠したくなるけど、オンゲキバッジ99個持ってたら、それだけで十分すごいと思う。
称号的なことで言えば800持ちより100回超開花の方が持ってる人少なそう
虹ならチュウニの方が楽じゃない? チュウニのSSSとオンゲキのSSS+って同じ+2.0貰えるけど チュウニって12とか13って多重エアースライドノーツ多くてこっちでいうブレイク100HIT5-8miss1-2とかでもSSSだし
いかん…fantasticdreamerやり過ぎて1回目のサビが終わった後の弾避けで遠くから(ここは ジャパリパーク…)て幻聴が聴こえるようになってきた…
そりゃウニとゲキじゃ密度が違うから求められる精度も違うでしょ やっぱり全体的に定数高めのオンゲキの方が楽だと思うよ
どれが楽かなんて変に決めつけるとめんどくさくなりそうだからやめよう >>771 ガチャ勢の人勝手に取れてそうって思ったけど70まであげる必要あるのか、結構めんどくさいね ゲーセンでよく見かけるのも虹ばっかだろうけど、虹は普通に考えてゲーセン出現率も高いからな 相対的に多くも見える
>>766 うだうだ言ってる暇あるなら1曲でも多くやれよ?ゲーセンに見栄張るためじゃなく遊びに行ってんだろ? 同じ下手くそでも低難易度でも楽しめてる下手くそと最初から諦めてて愚痴だけは立派な下手くそじゃまるで違う 前者は虹レになれる可能性はいくらでもあるが後者になってしまったら絶対に無理、たかが数字に卑屈になって楽しめなくなってんならさっさとやめた方がいい >>774 むしろ精度要らなくてSSSとりやすく曲数も多いチュウニの方が楽でしょ スマホ音ゲーからの移行もしやすくて 少しでも次のノーツとレーンが重なってると縦連扱いで大体の16分、BPM次第では8分も擦るだけでHIT(attack)以下出なくなる仕様だし レートの上げやすさ オンゲキ>チュウニ SSS(SSS+)の取りやすさ チュウニ>オンゲキ だと思ってる
スマホゲー上がりの俺でも虹レになれたしオンゲキは簡単だと思う チュウニはたまにやるけど銅レだし上達出来る気がしないわ
チュウニはSSS取りやすいしレートも上がりやすい 新曲枠もないからただ稼ぎ曲を選ぶだけでいいんだもん
そうかー。違うゲームだし単純比較してもしょうがないかね それこそどんなゲームが得意か個人差もあるし
| 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
馬鹿がレートの話しし出すと大体争いの絶えない不毛な流れになる。いつものように有栖ちゃんペロペロする話しだけしてりゃいいんだよ
オンゲキは13を1001kくらい取れたらあとはガード積んで弾幕やってりゃ簡単に虹なれるし 虹の簡単さで言えばゲキ>>>ウニ>>>>>>>>舞くらい差があるわな
弾幕クリアできるようになったの15.50超えてからだわ…弾幕できる人才能あるよマジで
このすばキャラ一人完凸したら自動的にめぐみんも完凸になってるしゆんゆんもついてくるのな スルーしようかと思ってたけど戦力集めにはかなり旨いわ
音ゲーには必要ない才能だけどな ただしオンゲキには必要だ
未だにカラミチィL完走出来ない16.0xもいるからヘーキヘーキ
オンゲキの段幕は覚えゲー要素が強いから何度もやられてれば勝手にできるようになるぞ カラミティの無理段幕すら他が酷くなければライフでごり押しできるし
BP14900台になると今まで我慢してたデイドリに手を出したくなって困る アクア完凸するか迷ってるんだがワールズエンド葵(ボスアタ22)完凸よりBP出るんだろうか?
夜勤前にエピクロスやりに行ったけど癖が付いたのか鳥すら出なくなったのでやめました!!! インド人はAB鳥+出したからもう仕事行く
fast量産するのってどう対策、練習したらいいかな? 一応補正0.2かけてるけど、これ以上ずらすと全く別のタイミングで押してる感あるから自力でなんとかしたいんだけど… 密度が高くなるほどfast増えてく。スピードは13なんだけど下げるとさらに速く押してしまう
急に耳鳴りが止まらなくなって24時間中鳴り続ける状態でも構わずオンゲキをイヤホン有りでやり続けたら今度は耳に常に水が籠っているような状態で2割程度しか聞こえなくなってしまいました(耳鳴りだけの時は7割ほど聞こえていました) あれから耳鳴りはずっと鳴り続けてるしちょっと怖いんですが同じような経験した方いませんか?
>>797 手っ取り早く解決したいならハイスピ0.5上げて補正0にするか補正もっと-かけるか まぁ一番いいのは12くらいの譜面から根本的に体慣らしつつ難易度上げていくことだけど そもそもレート不明だからどの辺から密度濃いと認識してるのか分からんし具体的なアドバイスのしようがない >>797 あえて緑や黄色で鳥+や理論値狙い何回かすると勝手に調整されるからオススメ 赤一つの重みがすごいからね ハイスピ11でもはええなって思うのによくみんな13とか14とか出来るな
>>798 詳しいことは分からんが何が何でもすぐ病院に行った方がいい 突発性難聴の場合治療が遅れれば遅れる分だけ手遅れになる可能性が上がる >>798 24時間耳鳴りしてる時点で耳鼻科行けよとしか >>798 他の人も言ってるけど明日にでも耳鼻科行きなさい もうそこまで来たら学校があるだの仕事があるだの言ってる場合じゃない >>771 ガチャ勢はそんな称号取ろうと思えば簡単に取れる マニーでガンガン上げてくだけだからな >>798 耳は24時間放っとくとマジでヤバイらしいから今からでも救急車呼べ マジで >>802 サンクス 頑張るわ オンゲキよりウニの方が虹難易度高いというのは同意だけど 色々な店で見かけるプレイヤーのレートチラ見するとウニの方が虹レ率体感だが圧倒的に高い
めぐみん完凸が完成したら俺の赤デッキで最強になってしまった めぐみんアタックブースト+17ヤバすぎだろ デイドリ赤4凸分程度の価値があるんじゃないか? ランキングの時もやる人少なかったのかヌルかったしウマウマだわ
自分で書いといて思ったが吸収の早い学生がボリューム層のウニとおっさんが多いオンゲキじゃそりゃそうか
>>798 難聴は対処遅れると治らないぞ 最悪聞こえなくなる maimaiは慣れゲーだからなぁ 突然うまくなったりする不思議なゲームだわ
オンゲキも相当慣れゲーだと思う 一つ対処できるようになると爆発的にレートとスコアが伸びる
赤11までは右手右側ボタン左手レバースタイルで行けるけど赤12と紫からは左手で左側ボタン押さないといけないから最初の壁はここだよね
ゲキメインでやってる身としては椅子の高さ(非稼動タイプ)、ボタンの硬さやレバーの緩さ等に左右されないチュウマイは羨ましい でも手袋着けるのは面倒だから結局他には中々ハマれない
ヴィエラ思ってた以上に忙しいな ゴリラになっちゃう
オンゲキはどうやって紫に適応すればいいのか分からない紫初心者 左手レバー右手ボタンで赤までずっとやってるからいきなりブラインドで左手でちゃんとボタン押せないし
「虹レさ〜ん!どうしてそんなに上手くなっちゃったんですかぁ〜?」 『・・・・・・・なんでやろなぁ?』 「真面目にやってきたからよ!ねっ?」 『フフフ・・・・ハッハッハッハッハ!』
まあ慣れだな 初期からやってるやつならwhat colorとブレパ辺りで無理矢理慣らされた感あるけど、 今ならもっと段階踏んでやれそう。曲思いつかんけど
ヴィエラ紫はあかりちゃんが登場する少し前の壁とボタンの乱打みたいところが一番キツい
>>808 極をとりたかったら葵 BPを上げたかったらアクア 用途で使い分けるといいゾ 稼働日勢だからサクラ大戦とバンドリ曲でひたすら紫練習した記憶あるわ とりあえず左手で全押しができるようになるのとレバー壁ドン同時に慣れさえすればおのずとできるようになってくと思う
自分はイヤホンつけて音量5にしてるけど、音量15にしてる人見かけた。難聴になるのではと心配になった。
イヤホンによって音量変わるから筐体上の数値だけじゃ判断できんよ
結局紫譜面でも弾幕譜面でとりあえずやってみないことには出来ないからね ついこないだ怖いイメージがあって弾幕やったことないってプラレの子に桜吹雪やらせてみたけど 固定弾と自機狙いが分かるようにまず自力で3回くらいやらせた後に固定弾の回避ルート実演してあげたらあっという間に5被弾鳥プラ寸まで伸びてた 思ってたよりも簡単だったのか自信ついたみたいで今度ナイツやってみるって言ってたし彼にはこれからも頑張ってほしいというチラ裏
自分の場合大半の曲は回数で捻じ伏せてきた個人差はあるがプレイ回数は裏切らない まあ初見で高スコア出す事とかほとんどないしな・・・ >>829 100均のは嘘みたいに音が小さかったりするよな 紫でも12下位までの左手は全押しと壁ドンレバーが追加される程度だから一つ一つ覚えていけば勝手に上手くなっていくよな
最初はいつレバーから手を離していいかまるでわからんかったな 個人的にはBad Apple!!がテンポ遅い割りに紫のレバーと壁ドンの捌き方の基礎色々あっておすすめ 無印初期の譜面だから配置も素直
テクニカルスコアAAAなのにすごいすご〜いとか言われるの 毎回戸惑う
ただ当人はどれがステップアップに適した曲か分からないから知ってる曲とか好きな曲だからって理由で12でも癖の強いやつ選んで死ぬんだけどな
>>835 キャラの評価ボイス、テクニカルスコア依存かバトルスコア依存か設定で変更できるようにしてほしい まあ「キャラに褒めて欲しかったらカード育ててね。できれば課金してね」っていう戦略なんだろうけど 今ならRed Battleできるだろと思ってやってみたら鳥すら取れなくて難易度なんてあてにならんなと思いました
Redbattleのラップ部分は緑ライン固定で、ゆんゆんが「我が名は〜」と言う直前に赤ラインに乗れば無傷行ける。小ネタ程度に覚えておいてくれ
あれ…めぐみん緑ゆんゆん赤で、途中で緑切り替えだったっけ……。すまんうろ覚えだった。でも確実に安置があるんだ…あそこはガチ避け不要なんだ…
ガラクタ序盤のYURUSHITE縦連とその後のクソ速い青緑→緑赤の地帯で確実にHIT出してしまうわ あそこ餡蜜は無理やろうし・・・ >>841 いまだにアニカテ最低スコアだわ >>843 めぐみんが緑でゆんゆんが「我が名は」の直前で青から緑じゃないっけ? Red battleノーツ数少ないからスコア出すの大変
>>820 簡単な事だよ。左手メインで紫11をやれば良いのさ。右手はレバーに添えてな めぐwinゲットしてからエンドチャプター籠ってたらランキング一気に落ちててワロタ はじすばはじすばみーんなやっとる☺??
最近はエンドチャプターしかやってないな もうレベル70までなら勝てるメンツ揃えたからよほど好きなコラボ来ない限りはデイドリ春菜に向けて一直線
症状が治まらないので素直に耳鼻科行ってきます レスくれた方々ありがとうございました
お大事に矢で・・・ Red battle、なんだかんだで譜面製作者-100号だからな・・・アニカテでも気軽にハイスコアを取らせてくれないぜ・・・
レッドバトルは最後辺りのレバーがやけに抜けまくって苦手
Red battle許容13とかだっけか。 精度問われる譜面は厳しぃしぃなのだ。
>>854 これからは耳や目に異変を感じたらすぐに病院逝けよデリケートな器官は放置しとくと痛い目見やすいからな 久々にレッドバトルやったら俺も鳥S取れんかったわwノーツ512だから2つすっぽ抜けたらもう絶望的 なんか赤ブレも出やすいし RedBattleは理論値手前の赤1でP&Aジャンル最低は免れてる あれ低速シャッフルだから精度取りづらいねん ちなみにP&A最低は同じ低速シャッフルのsecretbase、あれは詰める気すら起きんのだ…
レッドバトル詐称よね… 曲も緩いしクソ譜面だし鳥プラ出すの辛かった記憶
別に譜面ではないだろ許容が極端に少ないだけ 繰り返しやりたい曲じゃないのは確かだが…まあ今回のイベントは詰め直す良い機会だったわ
シークレットベースについて言ったつもりだったんだけどな… red battleは難しいけどやりがいあると思う
>>864 ああスマン俺も>>861 に対して言ったつもりだった シークレットベースとシャルルは個人的に判定がモヤってくるからあまり好きではないのは同意 そういやインド人遅ズレだよな チュウニの時は気にならなかったんだが
>>852 デイドリ春菜ちゃん仲間か いつ出るか分からないが頑張ろうな インド人自分が焦って早く叩いてるだけかと思ってたけど遅ズレなのかアレ
オンゲキに糞譜面はないと思ってたのをシークレットベースが破ってくれた
好みの問題だがRedbattleは曲がノれなくて詰めたくない ノれる曲ならクソ譜面でも詰める
早くYYYのCD出ないかな オンゲキの曲で一番好き
このスレだとそろそろ 祝え!新たなる王の誕生を! とか言われそうなあかり先生だけどナビにしたら普通に可愛いキャラなんだな 頑張り屋のドジっ子設定というのもすっかり記憶から消え去ってたわ… それもこれもあの画像のせいかと思うとあの絵師の仕事も罪作りやな
でもあかり先生画像なかったら割と空気気味だったから、この変なキャラ付けとどっち取るかだったと思うよ
Hand in Handのサビめっちゃオンゲキしてて好き。難しいとかなく純粋に楽しい
Hand in Handは12+にしては楽すぎなんだが、最後だけミスる。 最後だけで定数0.2ぐらい底上げしてるな。 幸せになれるコマンド〜が上下同時押しだけで0.3ぐらい定数上がってるのと同じ
>>873 本編でも謎理論で大工仕事をオンゲキに繋げたりヴィエラ14+レベル60なんてものを引っさげて「まだまだ上を目指すんだから」とか本編でも大概やべえぞあかり先生 亀仙人の牛乳配達してたらいつの間にか強くなっちゃったみたいな鍛え方だな先生
HiHは好きになりすぎて曲買っちゃったわ 譜面も気持ちいいから毎回やっちゃう
前の生徒会もだけど個人的にキャラによって難易度のイメージが固まってしまうのを崩してくれたのは良いと思う まあでもあかり先生無敗やったしな知らん間に実力者になってたのだろう >>879 コラボやリバイバルの二回目は無さそうだけどアンジュの曲は好きな曲多いからまた機会あれば追加していって欲しいわ ↓ どうして…どうして… あかり先生は選ばれたんだよ Viyellaは割とすぐS行ったのにガラクタは何回やっても950から上がらねー ガラクタの方がむずくね? 鳥プラとかAB狙いなら話は全然違うんだろうが...
ノーツ数の差二倍に近いからS基準で比べるとhitで稼げるViyellaのほうがスコア出しやすいのは当然でしょ
その段階でガラクタ壊滅的なのは、だいたいハイスピもぐら叩き依存しすぎのせい
ガラクタは一回ハイスピ下げて譜面とにらめっこしたらすげーのびた
奏伝になったら現在(?)のBPランキングが名前の横に付くようになるんだな とりあえずデイドリ無し弾幕曲を対象に入れないでも奏伝になれる事が実証出来たしやはり今回の追加曲はでかかったな これでもうデイドリの誘惑にもう怯える事はない…
>>884 ヴィエラのノーツは多いから許容も多くて適当にワシャっててもある程度のスコアは保証されてるからな 逆にガラクタはノーツ少ないうえにちゃんと脳トレ譜面を理解してやらないとヒットミス連発でスコアが死ぬ 理解してやれるようになると一気に稼ぎ曲になるが あかり先生最初はフツーの王道可愛い系センターだったのに空気とか言われてたもんな 今やネタがネタを呼びいつの間にやら神に近い存在に昇華しつつある 今回のストーリーとか凡人にはまるで理解できなかったもんな
仕事終わりにオンゲキしに行ったら中国人家族の休憩所にされてて真顔になった 店員に言ってどいてもらったけどプレイ中気が気じゃなかったわ
>>884 ガラクタはSSだけどヴィエラはS乗りません 「やったー補習だオンゲキできるー」←ポジティブ系アホの子か、よくあるキャラだな 「副会長本気じゃなかったよ」←そういうの分かるんだすごいなあかり先生 「大工仕事もオンゲキの練習なんだよ!」←???????
あかり先生はミヤギさん並みの人生経験を積んでるに違いない
エバラス鳥+ABだけど、速いの全般苦手だし交互混合地帯から壊滅的になるからガラクタはSSすら見えない(ハイスピ7.5)
ネタ抜きであかり先生のまぶしい笑顔と綺麗すぎる声と前向きな性格とまぶしい太ももが好きです
仕事を音ゲー感覚でやりたくなるのは結構分かる 音ゲーで培ったリズム感で、一部の仕事が上手くいくような気がするのも分からんでもない 仕事で音ゲーが上手くなるだけは絶対ないな
あかり先生の持つペンキのいろとピンク弓から考えると、世界をあかり色に塗り替えようとしているようにも見える
WACCA空いてたからエリザベスちゃんに叱られてきたけどかわいいな 雰囲気ヒメっぽい?
>>900 次回作はスプ○トゥーンみたいにコンボを繋げて塗り潰せ! ってなるよ そういえば7/26オンゲキ1周年と夏休み商戦だな 明日デカいアプデの告知来ないかなあ 5連SR確定無料ガチャチケット、SSRチケット、200ジュエル、100000マニー、 FREEDOM DiVE、チルノアリスSRと担当楽曲、GUMI曲&GUMIカード、 WACCA楽曲トレード、ルナティック追加、次回作稼働日告知
WACCAは最初にしてはなかなかじゃんって感じた チュウニでよくね?とも感じたけど今後に期待
オンゲキ絵師のチルノアリス欲しい こんなキャラゲーにおける人気キャラと曲だしウニみたいな雑な扱いはされないだろう
>>888 参考までに聞きたいけど、今のデッキにN100のカードは入っていない? ダブルピックアップなんてなかったし三角さんは実装されてないし俺の前で三角さんの話禁止 いいね? >>906 緑N100はある というか推しキャラが緑じゃなかったら達成してないと思うわ 弾幕曲出来る人なら他でもいけるかもしれないけど N100かデイドリは必須なのか... 送電の道は遠い
確かNデイドリなしで奏伝到達した人がいるはず ランカークラスの地力とガチャ運がいるけど
一台しかないのに待ち多いからwaccaできないよう エバラス鳥出なさすぎてはげる
>>907 (またエロコラ作ったけど封印しとくわ) デイドリ春菜待ちだけど、同じく未実装なトライとセブホリに挟まれてるからどっちからにしても後回しになりそうで怖い つかもうデイドリ次で全員追加してくれ
ワッカはまあ予想通りというか学生あたりにウケてる印象チュウマイあたりの客層がよくやってる >>903 流石にこれは妄想甚だしいがジュエル100かマニー10000あたりはくれるんじゃない? 曲は連動含めれば三週連続してるし諦めろん 物珍しさでwaccaに行ってくれてるおかげでセガゲー存分に遊べるから助かってるわ 帰ってこなくていいよ
セガのソシャゲなんて超見切り早いしソシャゲ寄りの運営してるオンゲキは過疎るとサ終一直線だぞ
日曜に行ってきたけどゲキチュウマイは人減ってたな ワッカも自由度の高い譜面出せそうだね
>>921 アンジュヴィエルジュは3年位前から「いよいよサ終か?」と言われ続けてもうすぐアプリ開始から5周年迎えそうだから大丈夫! ゲーム部分はきっちりしてるから、ソシャゲの部分ばかりいわれるってだけだしね それよりwacca 気に入ったんならちゃんと専スレで語ってあげなさい 龍が如くオンラインは新生発表したばっかだったなそういや 泥舟を延命させなきゃいけないってのも大変だ
ゲキチュウマイチームとソシャゲ運営はそもそもグループ内での会社ごと違うんじゃ
土日に過疎ゲキのスコアランキング更新なしとCD4枚余ってんのはさすがに泣いてる
>>928 CD余るとか都市伝説だと思ってた こっちはグッズ消えても平日で4台全台埋まる 未だに残ってるとこなんてもはや日本じゃないだろ どこの遠い国の田舎だよ
クソ田舎で一台設置のマイホームでさえ7月上旬にはグッズ全部捌けてたのにいまだに一枚も捌けてないとことかあるのかよ・・・ たしかに人気機種とはお世辞にも言えないけど流石にそれは店舗に問題あるとかではないのか・・・?
red battle糞譜面ってマジで言ってんのか オンゲキの特徴を生かした高水準の譜面でしょ
追加で入荷していた分とか 再入荷2回目のとこはまだCD残ってるな ICカードは瞬殺していた
系列店なのに、土日挟んでも誰も遊ばない音ゲーってお前 ガラクタくらいプレイしてくれてもいーじゃんか すまん東京神奈川千葉以外は関東を名乗らんでくれるか?
アクア超解花したけどワールズエンド葵と変えても対して伸びないな… ジュエル産だしやっぱそう甘くはないか
有栖はあのジト目でおちんちん舐めてくれそうだから好き
結局ダクネスも超解化まで走る事にしたけど、これで美琴と大差無かったら泣けるな…
>>943 これはFカップはありますね なおQPの設定画ではCカップの模様 >>936 でもその店混んだら絶対愚痴るだろ 俺には分かるぞ、俺はお前だからな こっちはランキングで3倍使って貰っちゃおうかと思ったらランキング前日になくなった模様 まあ余らなくて良かった
ぽまえら!!今週金曜日はオンゲキ稼働から1年が経つ記念すべき日だ!!! あかりちゃんの誕生日でもあるから、思う存分viyella tearsをプレイしまくるんだぞ!!
954 爆音で名前が聞こえません 2019/07/23(火) 12:20:33.19
スカウトチケット(R限定)
そのスカチケの意味わからんけど一周年だしSSRのチケットくらいあってもいいと思う 逆にここで出さなきゃもう出すタイミングないでしょ
ったく誰も勃てねェとか昼っぱらからざけやがって! 次スレいくかあ
あんま詳しくないけど好きなカードゲットできるみたいなチケットじゃないかな? 仮にRでもピックアップSSRよりレアな私服表情違いが確実にゲットできるなら個人的に嬉しい まあ無難にジュエルかマニーでしょ
ガシャとかスカチケとかなぜか別ゲー用語使ってくる人いるよね、、、 デレステみんなやってるわけじゃないんだぞ
サプチケじゃなくてスカチケなあたり音ゲー勢なんだな
>>960 乙だが、勃て過ギルティ。あかりせんせに折られるぞ グラブル的に言えばサプチケだな。オンゲキは何チケなんだ。
>>960 でかした! いつも同じ人だからちくしょう!! まあ1周年記念のイベントはやるだろうから期待しない程度に楽しみにしておく あんま勝手に期待しても良くないし
好きなカード貰っても5枚重ねないとイベ産未満だからちくしょう!!
イラストの質落としていいなら全員追加できるんじゃね?
ありえないけど一周年で残りデイドリ全員追加ならさぞ盛り上がるだろう
>>964 エイプリルフールイベントみたいにあかりサマによるオンゲキ征服曲配信に期待 SSRカード配布もあるかな? >>967 まあ自分も何かしらあるとは思うけどあんま夢見ないようにしてるわ 一周年記念とかなら全員に配るようなものだしそこまでではないやろう ログボかばら蒔きのいずれかかな >>976 これからもしくよろ!!みたいな感じTwitter告知だけだったような記憶… キャラでチュウニペンギン追加は二年目とかもう少し後だった気がするが やっぱ女の子同士がイチャイチャしてんのが好みだから本編も今のノリで良いわ なんか三人ユニットはもちろん二人ユニットも完成してる感じでにゃーべらすちゃんの入り込む余地は無さそうだ やっぱもう一人入れて新ユニットかね
>>970 QPそんなに遅筆じゃないけど… 同人誌じゃあるめえし オンゲキの世界に汚いオッサン出る同人誌出したら売れたわ
インド人のPV見てきたけど、本当にインド人を右にって、言っていた。 もちろんあかり先生は全てを破壊しながら、正面突破だろうけど。
>>981 そのイラストレーターの描く速度は知らないけど、デイドリ絵はかなり神経使って描いてるだろうし、他の絵の仕事もあるでしょ? QPの場合はどっちがメイン担当受け持つかやら事前調整もあるだろうし
このすばアニメ見たけど普通に面白かったわ主人公がクズ野郎だけど不快感が少ないお陰か 作画があんなでも劇場版までなるのも納得した
>>960 立て乙 950踏んだのまったく気づいてなかった申し訳なし >>990 気にすんなよ、俺とお前の仲だろ? あ、来週までにエンドジュエル1000頼むよ デイドリが本来の画風で他はアニメ調の仕上げにしてるだけでは
一周年の時とは言わんけどデイドリは早くして欲しいものよ >>992 清々しいまでのクズ めぐみんとダクネスみたいなのをよく活用できるなと思うよ デイドリとかキービジュアルがQPなだけで他のカードイラストは他の人なんじゃないのか
QP本人が書いてるのこれと設定画とデイドリだけよな、多分 そうだよ まさか993は同一人物って話なのか...
lud20221025065020ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/otoge/1563259343/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「【SEGA】オンゲキ Part.52 YouTube動画>1本 ->画像>21枚 」 を見た人も見ています:・【SEGA】オンゲキ Part.5 ・【SEGA】オンゲキ Part.55 ・【SEGA】オンゲキ Part.57 ・【SEGA】オンゲキ Part.53 ・【SEGA】オンゲキ Part.50 ・【SEGA】オンゲキ Part.51 ・【SEGA】オンゲキ Part.58 ・【SEGA】オンゲキ Part.56 ・【SEGA】オンゲキ Part.42 ・【SEGA】オンゲキ Part.62 ・【SEGA】オンゲキ Part.54 ・【SEGA】オンゲキ Part.32 ・【SEGA】オンゲキ Part.22 ・【SEGA】オンゲキ Part.2 ・【SEGA】オンゲキ Part.12 ・【SEGA】オンゲキ Part.32 ・【SEGA】オンゲキ Part.42 ・【SEGA】オンゲキ Part.7 ・【SEGA】オンゲキ Part.4 ・【SEGA】オンゲキ Part.39 ・【SEGA】オンゲキ Part.8 ・【SEGA】オンゲキ Part.6 ・【SEGA】オンゲキ Part.65 ・【SEGA】オンゲキ Part.29 ・【SEGA】オンゲキ Part.38 ・【SEGA】オンゲキ Part.61 ・【SEGA】オンゲキ Part.41 ・【SEGA】オンゲキ Part.18 ・【SEGA】オンゲキ Part.10 ・【SEGA】オンゲキ Part.46 ・【SEGA】オンゲキ Part.63 ・【SEGA】オンゲキ Part.13 ・【SEGA】オンゲキ Part.45 ・【SEGA】オンゲキ Part.69 ・【SEGA】オンゲキ Part.142 ・【SEGA】オンゲキ Part.68 ・【SEGA】オンゲキ Part.11 ・【SEGA】オンゲキ Part.20 ・【SEGA】オンゲキ Part.48 ・【SEGA】オンゲキ Part.36 ・【SEGA】オンゲキ Part.49 ・【SEGA】オンゲキ Part.44 ・【SEGA】オンゲキ Part.15 ・【SEGA】オンゲキ Part.24 ・【SEGA】オンゲキ Part.28 ・【SEGA】オンゲキ Part.60 ・【SEGA】オンゲキ Part.9 ・【SEGA】オンゲキ Part.7 ・【SEGA】オンゲキ Part.26 ・【SEGA】オンゲキ Part.37 ・【SEGA】オンゲキ Part.14 ・【SEGA】オンゲキ Part.64 ・【SEGA】オンゲキ Part.19 ・【SEGA】オンゲキ Part.34 ・【SEGA】オンゲキ Part.43 ・【SEGA】オンゲキ Part.10 ・【SEGA】オンゲキ Part.33 ・【SEGA】オンゲキ Part.35 ・【SEGA】オンゲキ Part.47 ・【SEGA】オンゲキ Part.24 ・【SEGA】オンゲキ Part.38 ・【SEGA】オンゲキ Part.23 ・【SEGA】オンゲキ Part.40 ・【SEGA】オンゲキ Part.82 ・【SEGA】オンゲキ Part.82