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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ307機目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>16枚
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淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2 前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ306機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477710270/ ■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new sage進行
次スレは
>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>22 どうせ浪人だからsamba24半分だしモバイル回線は規制されても痛くも痒くもないからね
エピック実装あたりから離れてたんだけど神ゲーになった?
あとマークは辞めた?
棘がだんだん神宮で燃えたジャングルジムに見えてきた
バグ?羽機で470mphまで出たけどMAXSPEEDいくつでリミット?
今の環境でSMGとプラしか使えないのはどうなんだろう
エネルギーが倍ぐらいあれば話が変わるかね
せっかく実装したものを無くすっていう手段をとるのをネトゲでは初めて見た
使い物にならないくらい弱体化するとかは見たことあるけども
>>32 マークは料理が甘かったら砂糖を減らすんじゃなくて塩を入れる人だからな
まあそれでバランスががんがん変わってゲーム延命してるのかもしれんが
>>32 無くすべきは普通の機体のメガ武器搭載だったのにな
今のポン付け天国はあれから始まったとも言えるし
レベルカンストしてるやつだけ参加できる全員メガボットモードはよ
普通に上限解放してもっとゴツいロボ同士の勝負が見たい
メガボットがAFとガトリング、ミサイル、各種モジュールを装備可能になって帰ってきたら永続プレミアムにクレート課金もしてやるぞマークソ
メガボットで四連ガトリングとかロマンすぎてやってみたい
自動回復と強ナノがある今メガボットがきたらどうなるのか
地上機ゆえ相変わらずプラに狩られるのか武器の耐久が上がったから敵の前線にある程度突っ込めるのか
メガボットなくなる直前のナノに比べれば今のナノは屁みたいなもんだけどな
:)「調味料の入れすぎで料理がしょっぱくなってしまった!水を入れよう!」
↓
:)「水の入れすぎで料理が薄くなってしまった!調味料を入れよう!」
↓
:)「調味料の入れすぎで料理がしょっぱくなってしまった!水を入れよう!」
↓
以下ループ
,lllll ,lllll' ,,,,, ,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,
,llllllllllllllllllll ,,lllllllllllll, ,,,,,,,,,,,llllll,,,,, ,lllll' lllll' ''''''''''''''' ,,,,,
,, ,,llllll'' ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,lllll''' ,lllll' '''''lllllllll'''''''' ,lllll' lllll' ,lllllllllllllllllllll ,,,lllll'''
lllllllll'' '''''''''''''''''''''' ''''''' ,,lllll'' ,,,llllllllll' ,lllll ,lllll' ,lllll' ,,,lllllll'
llllll, ,,,lllll'' ,,llllll'''lllll' ,,,lllll' ,lllll' 'll''llllll'
ll''' ,lllllll'' ''''' lllllll' ,,llllll'' ,,lllll'' lllll'
''' ''''' ''''' ''' '''' 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>42 入れてるものは調味料じゃなくてペンキとか砂利とかだから・・・
通常機の火力上がってるからなぁ
そのまま復活しても三機ほどのメガプラ掃射で半壊しそうだからメガ機専用ブロックが欲しい所
メガハードウェア制限なしでメガボット組めたらどんなロボが強いんだろうか
150LvならCPU8750のメガボットが作れてそいつのエネルギーは1750の3.24倍ある
普通にメガプラとMSMG付けるのが多分強い
有り余るエネルギーをすべてナノに使い
全力でみんなを癒すメガヒールドローン
あ、勘違いでハードウェアって言ったけどムーブメントも含めてるつもりだった
どれだけゲームバランスが変化してもユーザー側で対処できるのが大きい
普通のゲームなら特定のキャラやマシーンが強ければ直ぐに修正しろと騒がれるが
ロボクラの場合自分のマシーンに真っ先に組み込んで戦える
ロボクラはアプデごとに変わる強パーツを使って現環境最適なロボを作るゲームだから
>>29 速度限界はOC1で200、15で300くらい
これは機体から球形ではなく水平方向と垂直方向それぞれに設定されているため、斜めに移動すると1.4倍くらいまで出る
また落下方向にはこのリミットは働かない、床抜けで落ちたタンクなんかが凄まじい速度になっているのはそのため
だからOC上がってかつ、下降しながらなら477は出せない速度ではないよ
大した苦労も無く気軽に持ち変えれるとは思うかな
役職ごとにある専用の熟練度や装備みたいなの無いし
「○○使い」的な拘りがある人は残念だろうけど
イナゴは最近のゲームのトレンドになってるけどギスギスする上にひねくれた奴しか残らないのがな
>>53 昔はスラスター機で常に速度限界越えた設計のやつあったよなあれって今は無理だよな?
砲口こっち向いたら終わりのメガIND、弾にT1プラズマくらいの爆風ついたメガシュレッダー、大陸間弾道ミサイルと化したメガLOMLとか対峙してみたいしそんなのが撃ち合ってるカオスな光景も見たい
>>45 メガタイヤ実装されたころだったかにほんの少しの間だけバグでメガ機のパーツ制限が外せた時があってな・・・
スラスターを山済みしたメガ機が空を飛んでる動画とかあったんだぜ
アンチエアーやめられないんだけどwww
味方対空する気なくてアンチエアーやめられないんだけどwww
レールは作業感ある 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
何が引っかかったのかマジでわからんのだが…
どういう基準なんだ
>>61 うーん、このスレに貼られてたんだけど自分で探そうと思うと意外と見つからないもんだな
動画の内容はきのこ岩の南から始まって右ルートで進行するムカデ型メガ視点の動画だったと思う
今日イクラ10戦してまだ一度も
人数差ないマッチに当たらないわ
今日も今日とてホバー積みSMGレルコプでポン付け雑魚をもぎもぎするお仕事
TDMやった事なかったけど人数差も機体差も他ほどひどくなくていいね
なんか対空砲の爆発範囲狭くなっててやる気でねーわ
以前は適当に撃ってても当たってたのに
複数の武器を装備できるのに単一武器しか装備しない奴って何なんですかね…
ナノ専SMG専プラ専
全員滅びろ
本日のイクラ人数差無しマッチ0/13最高にクソ
今日は特に酷かったけど
なんかサバでもいじってんのか
>>71 まだ戦えるからマシでしょ
こっちはAF一台だけ乗せた虫脚がいた
いつになったら試合後の無駄な糞演出は削除されますか
メガプラ羽機小隊相手だとレールなんてただの飾り
やはり対空はAFにかぎる
小隊相手でもガツガツkillとれるわ
T1プラズマの半分ぐらいの威力が地上機に対してもあれば迷わずレール外すんだけどねえ
手裏剣とか這い寄ってくるから…
>>78 レール+AFの占有範囲で他の武装が積みにくいからレールorAFの議論が度々起こるんよ
もしこれらが両立できるような配置があればみんなそれ使ってる
現状赤軍が航空機のみなんて状況まずあり得ないんだから対空しかできないAFにCPUを割くなどという青軍めいた愚行は今すぐやめるべき
最強の機体は現状の仕様どう足掻いても航空機である以上
トップメタを張る機体がなければ蹂躙されるのが目に見えてるのにメタを張るなとエース様は言う
そして対空積まない池沼のせいでさらに窮地に追い込まれる地上機
昔は対空できない上に対空も糞という池沼専用武装だったのが
アプデに伴い航空機に対してチートクラスの強さになったからな
CPU500消費しても複対空砲にする価値は十分にあるぞ
AF対空してるとレールより狙いアバウトで良いから頭がホァ〜ってなってくる
弾速が遅いぶん見上げる時間が長くなりがちなのが難点に思う
単AFで削り切ろうとする運用が悪いのかもしれんが
>>84 まぁそうだな。
CPU500消費しても複対空砲にする価値は十分にあるぞ
300CPUで済むならまだしも450は流石になぁ
感覚麻痺してないか
忌々しい航空機をたった450で根絶やしにできるのだから安いものだ。
レールとAF同時積みってそもそもおかしくないか
AFは制空権をとるものでレールは航空機を殺すものだろ
レールは基本味方あっての芋にすぎんしな
前線張れて接近してきたドローンも瞬殺できるAFがサイキョ
中衛で裏取り狙うコプターをレールで落としてsmgで千切るこれ最高
地上機にやられても何も思わん、航空機にやられると腹立たしい
複AFで航空機キラーだと思わせながら瞬殺することに生き甲斐を感じる
今日はやり返しにくる棘をたくさん早食い出来て気分が良い
そーいや対空砲小ってCPU150じゃん
二本付けたら300複にしたら600かどーりでスカスカになるわけだ
最小連射速度が対空砲大とそんなに変わらんから複は小1大1で十分やな
敵がどこからくるか分かりにくい感じの構造やね
ミサイルすげぇ使いにくそう
壁あったり壊れないガラスあったりするし、他のFPSでいうところの市街戦マップに近いのかも
白兵戦楽しそう
航空機は飛んだ瞬間一ブロック残して壊れろ
修理費も復活しないとな
もちろん戦闘中ナノや自動で回復した奴も蓄積していくよ
淫夢のホモガキはjpのチャットサーバーに入らなければ大丈夫だが
黒焦げクラフトだけはまた冬眠してしまう
修理費はせめてリザルトがマイナスにならなければまだ理解できたんだが
批判の本質を見極めないのはマークの常
赤字もそうだけど黒焦げで参戦する味方が邪魔なのがな
赤字にはならないようにしつつ強制回復、つまり被弾や被破壊を実質的なスコアへのペナルティーにしとけば文句無い
黒焦げと修理費あったな懐かしい
失敗を恐れずものすごい試行錯誤するよね
オープンベータとしては正しいんだろうけど
ただしゲーム自体が成り立たなくなるような致命的なバグは直さない
複AFのおかげで味方が空対空せずに心置きなく地上にウンコばらまけるから敵に航空機多い時の勝率が段違いだわ
新マップおもしろそうだな
けど現TDMマップの塔同様、屋内での視点がめちゃくちゃになる糞ステージな気がする
AFのお陰で航空機が減り、居ても地面に張り付いているようになったのでお空からプラズマ垂らしているだけで入れ食いなのはまるで生態系のようだ
この対象マップが相性良かったら他のクソマップ調整はするんかな
別に全部が左右対称でなくてもいいんだけどね、あってもよいくらいで
単に他のバランスの悪い部分が多い…
>>120 微妙に点対象じゃないダムですら有利不利があるし
昼火星やキノコにいたってはベース付近から2つのタワーを狙える方と狙えない方があって理不尽すぎる
屋根の上を通れる機体と通れない機体で圧倒的な差が生まれそうだ
しょっぱなからチームの頭数が少ないことに比べれば些細な問題だ
棘の生存率が高いのって耐久性だけじゃなくて狙われ辛いのも理由なのかな
敵の場合ちょこまか動き回ってとどめを刺しにくい棘は後回しにしたくなるし
ついでに言えば昔のEPボールなんてまさにそうだったな
撃っても意味ないっていう
だからこそ如何にしゅんころするかで復AFが強い
新マップとかは上下に射線遮る構造してるからチマチマ削ったところで簡単に逃げれそうだし
船の屋根部分はジャンプで届くか微妙やな
そう考えるとAFってミサイルと対して変わらないような気がしてくるな
チェンシュ久しぶりに使ってみたが強いな
複武装とかどうやるんだよ
回避運動しつつエイムしつつスポットしつつガチャガチャとか出来ないんだが
マウスにボタン付いてるやつなら2、3くらい親指でガチャガチャできるでしょ
WASD移動ならEとRに複武装設定して2つのキーの間の窪みに人差し指置いて連打すればOK
>>144 開発がバランス調整を完全放棄して
もう数年が経つクソゲに人を送るのはNG
>>144 ポルド演習場が変わったあたりからクソ化したなあ
>>145 ゲットアンプドXにおいでよ
ロボクラにメカルドとかキャノンボールみたいなアイドルはいないのか
>>145 初めのダンジョンでレア度高いの手に入ってそれを忍者カッパとか言うのにしたら速攻弱体化されて草生えたぞバランス調整だぞ
ロボクラでもわりかし酷い弱体化するけどあんま言われないな
偶像(idol)とは神や仏などの存在をかたどって造られた像で
かつ崇拝の対象となっている物の事
つまりマーク(神)を模したロボはまさしくアイドルである
政治関連はアウトらしいけど宗教はどうなんだろうな
マーク教はもちろんOKだけどね:D
>>149 ロボクラは組み換え容易だからな
バランスに文句言うのは凝り固まった前時代的なロボに固執するやつ
対戦に勝つには常に環境に適応した機体を模索し続ける必要がある
環境に適化した機体のバリエーションが少ないと勝ってもつまらんがな
最近では各構築に一長一短が出来て楽しくなってるし、その点はマークよくやってるよ
アドバンテージを取るためのクールな手段は多い方がいいに決まっているし、予定されているタイヤキャタの強化は期待し過ぎない程度には期待したい
>>154 パーツ自体は課金を考えなければそんなに価値があるわけでもないもんな
>>151 どこぞの唯一神作ったらマークが被害に合いそう洒落じゃなく
そういえば偶像崇拝絶許な宗教もあったっけな…
どこぞのバカがやりそうではあるが
今はタイヤとキャタの機動面の強化とナノを少し弱体化すればバグ以外は文句無いかな
マッチングとかは他のゲームもガバガバだからもう気ままにソロ、勝ちに行くなら小隊って割り切ってる
タイヤはアイロボットに出てた球体タイヤみたいの実装してカメラモードに完全対応してほしい
キャタは耐久お化けにして 足と併用できないようにする制限とかつけてね
あと小隊戦ないしクランマッチの実装を
通常のゲームでも産廃パーツは問題や不満になるのに
多様性が必要で売りでもあるクラフトゲームにおいては致命的かと
別に産廃はその存在を忘れるだけで済むからいい
他と同じ水準に強化してくれたらまた思い出す
やめとけやめとけ
粉なんて普通にプレイーしてたらすぐ余るようになる
逆に言えばその程度の粉集めが区になるようならこのゲーム向いてないよ
昔はそれが要らなかったんだけどなあ
プレイ時間はほぼ変えてないし
散財してもう何も残ってない
プレミアムとかする気も起こらないし
どのゲームでもマッチングはガバガバってのはわかるけど、昔のロボクラに比べて相当ひどくなってるから…
タイヤとキャタも言うほど弱くないんだけどね。ガバマッチの恩恵もあるかもしれないけど普通にスコアトップ取れるし
別に産廃パーツを使う必要無いんだよ?
嫌なら装備しなきゃ良いんだ
>>170 それは勝ち負けと強さしか見てない意見だから
クラフト有りでかつ開発中のゲームとしてはよろしくない
クラフトゲーが求められるのは浪漫と強さを両立させたい人がいるからなんだよなあ
クラフトってのはストレス溜まる弱いパーツを
無理やり機体に組み込むことを言うのかね
まあ弱いロボで負けるのが大好きなロボクラフターも居るんやろうな
未だにたい焼きや蟲足機見かけるし
開発途中だからいいんだろ
まだ改善される可能性があるってことで
マークが「もう終わり!こっから変更はないよ!:D」って言ったわけじゃないんだし
長い目で見守ろうや、せっかちめ
日本の含蓄ある諺に「ローマは一日にしてならず」というものがある
かつて栄華を誇ったローマ帝国もはじめはいろいろあって大変だったんだ
ロボクラもゲーム界のローマ帝国になるまでに苦難の道をたどらなければならないということだよ
>>178 大丈夫じゃない、大問題だ
一番いいマークを頼む
最終的に神聖ローマ帝国みたいな名前だけゲームになりそう
AF機の武器もぎもぎしてから空飛んで追い回すのほんと楽しい。もっともっと増えればいいのに
>>184 レールとsmgで逆にもぎもぎさせてもらいますね
ガトリング2門ホバー強い…が、対空を捨ててる機体に地上戦で負けるのは仕方ないものなのだろうか
>>185 まさにその武器構成の機体でもぎもぎしてるんですよ
さすがに偏りすぎでしょ
敵に無敵くんいるとクッソ萎えるな
どうにかしろマーク
あとブリンク透明バグも早く何とかしてほしいな
自分で確かめようがないのが厄介だわ
未だにブリンクバグ見たことないな
見えなくて無敵な感じ?
>>193 見えない。攻撃は当たるのでまあ頑張れば倒せる。
あとブリンク使用時に死ぬとブリンクのエフェクトがずっと画面に残るバグも
チーター暴れとるな
空中でディスクシールド全方位に張ってて笑った
この距離ならバリアは張れないな!(スリケンドスー)
ブリンクバグって自分から見ても透明って分かるんかな?
無意識にやっちまってると困る
>>198 自分からはわからない。指摘されなければわからない。
これを利用して無意識を装って故意的にブリンクバグを利用するクソもいる。
そんなクソども小隊とあってキレた
クソどもは全身の骨バキバキに折れて内蔵ぶちまけてマークの海に捨てられて死ね
フォーラムにやり方書いて拡散させるのが一番修正が早まるって言う
多くのプレイヤーバグ技を使って初めてフリージャムは修正を行う
修正して欲しければ全員でバグ技を使うべきだ
>>199 あ〜まじか、地形にめり込まんようにブリンク使ってるけど微妙やな
透明バグのことチャットで指摘してる奴も透明でおまいうだったが成程そういうことか
透明になると耐久がやたら高いのとか本当に無敵なのもいるからタチが悪い
wikiでバグ関連あさってみたけど無敵バグって発症側にチャットが届かんとかやべぇ
原因が「正確な情報が欠損した状態で同試合に参加」って鯖がヤバい時とか糞回線絡みかしら
とりあえず人数が異様に少ない時は自分が発症してるってことか、対処は試合から抜けるのみね
ここ最近のアプデは悪くないけど悪用に使えてしまうバグ2つは余計な副産物だよマーク
他人からバグを教えてもらう要素をいれたことでユーザー間の交流を促進することができたよ:D
寄生虫の類は見えない壁作られて対処されたけど
似た構造でまだやろうとする輩は居るよね
韓国人なん?
ブリンク載せてるからほんと透明バグなんとかしてくれや
お前チーターかってチャットで言われないとわからんからめっちゃ困る
今メガボットの動画見てたけどメガをみんなで修理してるシーンで懐かしすぎてまたやりたくなった。
なんでメガボット消したし
人数差マッチしかないし
1パーツだけの無敵君も3試合に1回はいるし
ブリンクバグ透明君は日常茶飯事
仕方なくAIBOTでもやろうとしたら入れない
最高にクソゲ
近年のアニメ、漫画の実写映画化ブームに乗って
日本の映画会社がROBOCRAFTを映画化してくれないかな? 人も増えると思うんだ
>>222 続報がないだけで進展はあるっぽいから・・・あるっぽいから・・・
>>218 迂回してそのままキャプしだすからな
あいつらのせいでどれだけの仲間が死んだか
>>219 メガボの大名行列は依存度高すぎては好き嫌いあったんじゃねーかな
俺はつまらんからT9以下でやってた
限定的に開放するならありだと思う
まだガレージにメガボ3機残してあるな
真っ赤になって眺めるのも完全には出来ないけど
あと現状のメガホバーではメガボットを浮かせられるのかねえ
ペイロードが落とされてるような
手裏剣で遊んでても特定のプレイヤーからだけ何回撃たれても食らわなかったり
特定のプレイヤーだけすり抜けて攻撃できなかったりするな
>>219 戦場に武器一門とかそういうゴミメガボット持ってくる奴が多かったから
パラメータで見比べるメガボットの残骸
両方ともメガSMGX10なんだけど足の方は思ったほど重くなかった
耐久力も箱型ホバーX6のほうが10万低いとはいえ、割合から考えるそれほど差は無いんだな
しかしメガホバーのペイロードは現状2571KG程度なんで
浮いてもかなり低速だろうなあ
現状だと下手をすると足のほうが機動力あるかもしれない
マーク「なあリック! 良いこと思いついたんだ:D」
リック「なんだいマーク:?」
マーク「この世には魚に果物を喰わせて味や臭みを変化させるって技法があるそうなんだ:D」
リック「つまり鯖に紅茶を注げば良質な鯖になるっていうのかい マーク:?」
マーク「流石だリック物分かりがいい:D 早速鯖に紅茶をかけてみよう:D」ジャー
リック「壊れちゃったよマーク!」
FJは鯖冷却水で茶を淹れてるんだよ
紅茶鯖になったら湯が沸いたからお茶にしようって合図だ
>>230 全面赤色で使用不可能だからエヴァのベークライト凍結みたいなかっこよさがあるな
紅茶って言うほどうまいか?
なんかの風味がついたお湯みたいな感じ
コーヒーか緑茶の方が何百倍もうまい
新着のニコ動のイクラ動画で
無限回復バクをメカ足レールで
超エイムしながら、ブランクで追い回して
撃破して、試合に勝つのカッコ良すぎワロタ
書き直し
話題の無限回復チーターがレールで完封されてた動画に
俺、大興奮で誤爆みたいなレス
更に更に書き直し
もっと評価されるべきな僕の動画見てね
>>248 OK
sm30005011 ⬅you look:D
>>249 sm30005011 ≠ :D
oi hazimetano ore dakedo so−iuno yamei
カーボン6SMGって内部数値違ったりする?
飾りのつもりで取り換えたら集弾率上がってる気がするんだけど…エフェクトのせいかな
今の仕様は知らんけど 実装直後は地味に性能が良くて修正されてた気がする
>>252 確かに完封ではないね、完封出来そうなチーターを見事封じた、かな?
動画最初であのチーターの回復見た瞬間、あこれ撃破不可能やんって思ってからの脅威の追い込みで大興奮して
完封とか嘘書き込んじゃった、ごめんね
マイチェンT5EPはノーマルに比べて軽いし、数値にでない部分で差があっても何らおかしくはない
>>253 カーボンSMGは確かに連射力とダメージが高い気がする
特に殴られる側だと強く感じる、気がするってだけでソースないけど
オシャレ度が上がると攻撃力も上がるんだよ!
体感で!!
オシャレ度が上がると攻撃力が上がるってブリーチのそれなんで、作者の名前出しただけでコレかよ
ちょっと引くレベルで敏感になってるな
俺ブリーチしか念頭に置いてなかったぞ
淫夢語録の意図的な使用はご遠慮くださいっていってんだろオォン!?
住み分けもできないからいろんなところから嫌われるんだってそれ一番言われてるから
ホモガキは好きではないけど淫夢憎悪も好きではない
会話の流れでさりげなく淫夢混ぜていく程度がちょうどいい
>>266 >>259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4432-DGmA) [↓] :2016/11/09(水) 19:58:24.16 ID:IrU3J/Ag0 (1/2)
>マークは久保帯人だった…?
>260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bf8-9IXq) [↓] :2016/11/09(水) 20:00:59.98 ID:qUfm5UPo0 (2/3)
>ここで淫夢ネタやめて
空気読もうね
そんなに嫌いなら何故未だにNGword指定してないのか
コレガワカラナイ
まったく
指摘されたら逆ギレしてギャーギャーぴーぴー
ほんま害悪やな
>>265 他人の皿の上にある唐揚げに勝手にレモン絞っていくような奴らに対して敏感になるのはしゃーない
そういえば8月だか9月だか忘れたけど、ArtBotに関する追加してほしいアレコレみたいなのが
Newsの方に書かれてた気がするんだが、あれってどうなったんだ? 紅茶の海の藻屑?
あれは単にインタビュー受けた人がこんなん追加してくれよー
って言っただけでFJ側がやるともなんとも言ってないはず
ゲームを盛り上げてくれてインタビューまで受けてくれたんだから何かしら要望叶えてあげてもいいのにね
しがらみクランあったら入ろうかと思って探したら存在しなかった
悲しい
>>280 自分で作るか俺が作るかしようか
作るからにはルールが必要
まずしがらみが嫌いなのでクラン員は一人だけというルールをつくろう
>>242 あまりにも内容誇張しすぎてて観てがっかりした
クランマークだけ付けて野良で入ればいいだけだろ?
それなら おれも参加するぞ
規約は
1.小隊絶対組まない
2.クランメンバーとチャットしない
3.クランポイント入る日だけクラン離脱する
とかかな?
まぁ、小隊組まないとか、会話しない。
ただ、クランのマークだけ共有とかならありかな
[robocraft spain]がチートクランな
俺は好き勝手にやるからお前らもそうすればいい
OK? ていうかオレに指図するな
そんなカッコの付け方じゃ
しがらみ一匹狼の足元にも及ばん
ふーん
オレは神の代理人だから別に気にしないけどね
そろそろ300h行きそうで欲しい物もなくなってきたけど
古参シガラミスト様々は3000h・・・いや3万時間はプレイしてそうだよな
もっと濃いめのキャラにしろよ
いきなりポエムとか披露する感じの
今Steamで2000時間くらいだな
ランチャー版どんだけ遊んだかわからん
TDMでサレンダー提案するとほとんど通るのが嬉しい:)
でも使用待ち時間が長すぎる。30秒で白旗上げたい時が結構ある
steam版で662h
ランチャーはわからん。
もっとあるだろうな
LOMLの使いどころがいまいちつかめん
3秒狙うならその間MSMGとかで殴ってた方が…と思ってしまうのだが、これと組み合わせるとハマるとかあるんかねえ
やっぱりMSMGのほうが強いというか応用力があるで
LOMLは対処法を知っている相手には微妙
とはいえロックされたら隠れなきゃならないし
試合中LOMLに狙われることを意識した立ち回りを強いられるから
まったくの産廃というわけでもない
ミサイルはプラズマがデバフされる前に
パワブ➕プラズマ➕ミサイル➕ローター機
でミサイルで棘に牽制しつつプラズマで爆撃とかで結構使ってたけど
今はローター機で高高度飛ぶの自殺だし、棘見ないし、そういえば最近LOMLにロックされてないなあ
神の代理人くんは空の王者くんぐらいのレベルになってから出直してきてほしい
>>309 空対空が一番友好的な使い方じゃないかな。
AFの効かない崖上コプとか、小さくて狙いづらい棘(ドローン類)を簡単に追っ払える
ゴーストバグで透明化してミサイル垂れ流されると本当にイラつく
透明バグはダメージを与えている感じがしなくて精神的にきつい
無敵と透明早く治してもらいたいもんだ。さっきも知らずに透明になっててチームの外人さんから言われるまでわからんかったわ
イオンの射程長いけど拡散度高いせいでカスダメまみれみたいなの出ないかな…
smgじゃ拡散度大人しすぎるんだよね
>>320 高いし場所はとるしコストもあれだし撒き散らすとなるとエネルギーどちゃくそ食うじゃない
>>321 つまりレアリティ低くて専有範囲小さくてCPUも軽くて適当にばらまいてても問題ないくらい燃費の良い長射程武器が欲しいのか
Laser Waspでも使っとけ
それって近距離ならインドと変わらないけど
遠距離なら広範囲の自動回復阻害程度にしかならなくないか
うーんゴミ
インドよりやや長射程でカスダメで狙った所に当たらないのが欲しいならPSKがうってつけだよ:)
嫌がらせ&支援専門機として設計するならwaspでも役に立つこともあるけどね
ただ嫌がらせ代はスコアに加算はされない
こないだPSK4門積んだ機体を作ったけど
1戦してゴミ箱ポイした
無敵バグについてもブリンクバグについても言及無し。控えめに言ってクソ
BAは
昼火星5.3%
夜火星10.5%
キノコ岩10.5%
昼雪10.5%
夜雪10.5%
ダム21%
墜落船31.6%
だよな?
せっかく作ったから46%の確立でプレイしてもらうよ:D
試行回数少なすぎ出直せ
つーかログインできねえ
震える
ロボクラってぶっ通しで機体作成してた場合でも機体保存してくれてるんだっけ?
このクラン粉のやつのシーズンっていつまでなの
まさか月締め?
>>322 それ積んでるけどバラ撒き度低いんだよ
もっとゴースト剥がし特化してるやつがほしい
>>323 別にダメージは求めてないんだ。ゴースト剥がせりゃいい。
>>324 見つけ次第発射開始するとうまいぐあいに追尾で剥がせるよねpsk
でも違うんだ、音に警戒して発射して剥がし余裕でしたってのがやりたいんだ。
音でゴーストを警戒できる距離でwaspが当たらないってAIMがゴミかつけてる位置が悪いかどっちかじゃないか
>>343 音でゴーストが近づいてることは判っても
目が悪いか発色が衰えてるクソオンボロモニタ使ってるかノートPCか何かのミニサイズモニタ使ってるかで
どう目を凝らしても何処に居るのか視認できないから
見えなくても全方位にデタラメに超広範囲攻撃できて簡単に炙り出せる武器が欲しい って言ってるんじゃね
マルチプルパルス実装するね:D
イクラが壊れてしまった:(
>>347 目当てのスペックが買える小遣いが貯まるまで
食事なりなんなりの節制しろよ
俺は家庭用ゲーム機全切り、課金ゲー全切りで何年か基本無料ゲー渡り歩いたぞ
\ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
https://www.hellowork.go.jp/
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ >>351 マインドクラッシャーサイトなんか貼るなよ マーク
それなりにハイスペで最高設定でも画面に揺らぎが見えるせいでゴーストと見間違う
お試しでソロクラン作ってみたところ、1戦闘したら先月分のポイントが精算された
先月がっつりプレイしたぼっちがいたらひとまずなんでもいいから作ってみて受け取ることをおすすめする
マップ追加だけなのか
エネルギー関係のブレイクスルーは宇宙船と一緒に墜落したのかね
ロボクラニュースに載ってる項目が同時に実装されるほうが珍しいだろ
>>350 そんなことせずとも買えるし、一方でポンと出せない貧乏人なのも否定はせんが、ゴーストが見えにくいというだけでロボクラにスペックを割くのは嫌
最近火力過剰気味だしエネルギーは全体的にキャパ減らした方がいいと思う
>>357 そうか?
ここ半年以上書かれてることは一括だったけど
強いナノを押しきるために高火力なのであって
エネルギー下げるという全体的な弱体化となると余計止めが刺しにくくなって芋ゲーと化す
火力下げたらそれ以上にナノも弱体化してほしい
それにしてもメガホバコプの悪口ってほとんど出ないな
>>349 そんなもの実装したら青軍ならイクラどころか味方すら破壊し尽くすんだよなぁ
>>362 メガホバコプ両手シュレッダーにナノが随伴すると悪夢だよな
下手すると2〜3台吹き飛ぶ
久々に復帰したがガトリング足機怖いな...復帰後のシールド張ってる状態でもかき氷作ってるような音たてて削られて
なんか笑いが止まらん
>>343 音が聞こえるだろ?smgとりあえずばら撒くだろ?後ろから来てて死ぬだろ?
ついでに近くにいた味方も食われる。
>>345 ゴーストの弱点の一つのぼんやり見えるってのが手裏剣の機動力で無いに等しくなってるんだよ
あと最低画質
ブリングゴーストは普通に使う分には弱いと思う
でも隙見てベース削るやつはウザすぎ
だれか一人はベース監視しなきゃいけなくなるし
最低画質の場合はどうなのか知らんが手裏剣はぐるぐる回ってるからむしろ見えやすいぞ
どうしても手裏剣が苦手なら音を聞いた瞬間ブリンクで逃げるか足元にEMP貼ればいい
>>369 ゲーム外で頑張っていいPC買ったほうが早い
ゴーストの音がタワーのアナウンス音声とかぶってわからなくなる現象ほんとクソ
モジュールのクール時間あと15秒くらい延ばしてほしいわ、ええ加減積むのが正義になってるパーツ類はテコ入れしてほしいよマーク
積むのが正義なら全部乗乗せすればいいだろうしそんなマシンワンパンされて終わりだからいいバランスなんじゃない?
シャーシ(へこんでないやつ)強化しろって話なら分かる
Twitterでパワブブレイクスルーするよ:Dって言うのはいいんだけど たまに発言するのが早すぎる時あるから困る
パワブは必須扱いになってるし素のエネルギー増やして
パワブ自体を無くしてもいいんじゃないかと思うわ
アレの分のCPUを別のモジュールやレジェンダリィ武器に使えるほうが
いろいろ組み合わせを楽しめる
レジェンダリー武器載せたらパワブ必須になるから実質CPUが300以上になってるよな
手裏剣とかnoob刈り専用機じゃねーか
大方SMG専たい焼きやキャタ機の糞noob機使ってんだろ?
機動性の有るムーブメント使ってプラズマやインドの瞬間火力有る武器装備しろ
>>374 積むのが正義ってのはこういう機体が作りたい、こういう戦法がしたいってなったとき
アレとコレを積めばいい、これがないのは弱い・それじゃ下位互換ってなってるようなのを言う
全積みはそもそもが論外だよ
>>372 航空機棘コプターに空中置き神風アタックしてごめんね
>>378 青軍総noobデスマで11キルした辺りからチャット大荒れで草
シュレダーとPSKのエネルギー消費量は逆でいいんじゃないかな
ファクトリー初めて買ったけど、意外と硬かった
死ぬ瞬間にブリンク使って相手に攻撃できなくなるバグ治ってないの確認して
透明バグにも治ってないから嫌な人は冬眠やろな
ん、まだ始めたばっかだけどパワーブーストがひょっこりドロップして来た
ありがてえありがてえ
新マップは機動性の高い機体に有利で航空機は産廃になってて草
いや〜全く当たらない認識で間違いないぞ10戦やって1回当たったわ
一日くらい新マップで遊ばせてくれてもいいのになぁ
ヴァンガードアウトにヴァンガードを模した機体で行くわ
ブリンクバグ発生してること教えてくれただけじゃなく敵と味方に同情までされたわ・・・マークどうにかして
敵A「あいつ透明になってる。チーターだ」
敵B「ブリンクによるバグだよ。彼のせいではない」
味方A「もう一回ブリンクすると直るよ」
俺「見える?」
敵A「オーケー見える」
優しい世界
ブリンクバクじゃなくて自分の攻撃が敵の1人だけに当たらないバグはわかりづらくて嫌
もしも直してたらパッチノートで鬼の首でも取ったかのように告知しまくってんだろ
>>409 敵Bは優しすぎて青軍に片足突っ込んでないか
今じゃ故意にバグらせてるのばっかだぞ
30ポイントTDMの結果
二位と一位のスコアの差は何に起因するんでしょう
http://imgur.com/a/EybIg すいませんこれです
>>420 自動回復もナノも足もなくタイヤ機とホバーとヘリカス(ムカデ)の世界の頃の話
その頃は報酬が異常なまでにキル偏重で、デスペナが異常に重く、死ねばカス報酬で
被弾を避けるどころかいかに味方を孤立死させて弱った敵のキルだけをハイエナするかを競い合うようなクソな状態になりつつあり
ムカデやヘリカスやってた奴らはともかく、普通に戦いたい多くのユーザーから不満が大爆発してマークソがボコボコにされた結果
キル・与ダメ以外に「味方を攻撃している最中の敵を撃つ」事と「自陣ベースにいる敵を撃つ」事にボーナスが実装された
>>421 スコア表示からはわからないポイントが結構あるんよ
その中のひとつに味方にダメージを与えた敵を攻撃すると入るプロテクションなんたらってスコアがある
TDMなら見えないポイントの中でこれが一番影響大きいと思う
ペナルティの時間が5分になってるやん
今度から放置したろ
>>428 >>430 三時間の間に、彼には何があったのでしょうか
夜更かしすると自律神経が乱れることによる
ホルモンバランスが崩れでハゲになるのでしょ?
夜更かしはホドホドにな
マークって禿げてる?それとも金髪でそう見えるだけ?
恐ろしくトゲトゲしてるけど全くダメージを与えられ無さそう
>>441 まぁ、見ているがいい。
なかなかの威圧感になる予定だから。
ちょっと細いけど。
裏取りに行く味方が次々死んで最後まで生き残るのが前線だけという不思議なゲーム
自分一人で裏取りしようとしている三人を止めていたら数で勝る前線が溶けている不思議なゲーム
味方にばかり文句言ってる奴もどうしようもない機体に乗ってる不思議なゲーム
理不尽かも知れないけど「負けたら自分のせい」って思った方が上達が早いよ
裏取りに行く味方を止められなかったのは自分のせい=檻型の機体で閉じ込めればいいんだ:D
ネタ機にとってこの間の門数ファイアレート調整マジ痛いんですけど
というかアレプラズマだけ調整すればいいじゃんマークよぉ!
理不尽かも知れないけど「ネタ機に人権はない」って思った方が諦めがつくよ
昨日だか一昨日だか
リーグ1時間待ちもあったらしい
最高にクソゲ
ネタ機じゃまともに遊べないけど 並のガチ機でもまともに遊べないから
ネタ機で遊んだほうがまだまともに遊べるけど並のガチ機のほうが勝てるから
めっちゃ強いガチ機購入しちゃおってゲーム
理不尽かも知れないけど「待ってる間クソゲをしなくて済む」って思った方が頭皮に優しいよ
好きに生き、理不尽に死ぬ。それがネタ機だ。性能の有無ではない
言葉は不要か…(チャット欄に溢れるロシア語がまったくわからずコミュニケーションを諦める)
ネタ機とまではいかずともちょっとデザインに走るのも許されないこんな世の中じゃ
地上機ならそれなりに見た目にこだわれるじゃん
航空機は羽根機コプター以外は厳しそう
コプターはやっぱりメガホバ使うのと使わないのじゃ
耐久性と運動・機動性にかなりの差が出て来てやっぱり厳しいよ
コプターは対空砲の狂化で死滅したやろ
元々被弾面積が広く耐久性も悪く回避起動の取り辛いコプターは玄人向け機体だった
noob相手には上空からミサイル垂れ流すだけでも良かっただろうが今そんなことをしよう物なら
直ぐに爆散する
今は地上機の時代だ
SMGが即着弾じゃなくなった時点でコプターは厳しいわ
ドローンよりも絶対に大型になるし動き出しの速度も遅いから空対空で勝てない
コプター君はTDMならやれるけど
BAとかのマップで戦うのは最近キツい
どれだけガバ設計なコプターに乗ったらそういう結論になるのだろうか
AFコプターはインファイトに持ち込めば空対空はつよい
>>471 プロトニウムですらnoobばかりなんだからプレイヤーの97%(イカ基準)はnoobで機体を評価できるほど上手くない
新マップって実装されてるんだよね?色々見回ってみても出会えぬのじゃが
Tのステージっぽいのがアリーナで追加されてるね
障害物多いからミサイルのタゲ切りやすそう
新ステージの評価はどうなん?
左右対称になってステージの不公平がなくなったのは良いと思った(コナミ)
>>477 個人的にはアリだと思う。
ミサイルのタゲを切りやすくなったし障害物を利用した不意打ちもバンバンできる。
ようやく新マップ行けたと思ったら敵にバグ野郎いるとかほんとマークソisマークソ
無敵バグもブリンク透明バグも治す気ねーのかよ
キノコが無敵化するバグもゾンビバグも健在だし
ゲーム成立してないんだよなあ
今月マーク一回もゲームやってない0sxpだぞ
他のメンバーは頑張ってるのに…
まあそう言うな
わりと一ヶ月くらいずつ新要素かバランス取りかバグ取り・鯖調整とかどれを重点的にするかを順繰りしてる様子だから
理不尽かも知れないけど「バグも仕様の一部」って思った方が毎回のアプデが楽しみになるよ
切ない楽しみ方だな
タイヤ機で毎日棘にあぶり殺される中で見出した前向きな楽しみ的な
そういえばスプリンターレッグの積載量減らすって話はなんだったの
どう糞ゲーだったのか言わないと誰の共感も得られないですぞ
新マップの外側大回りルートは知られていないのだろうか
最序盤にそこを通って相手側タワーをオセロするとOCがうまい
みんな残骸内に突進していくから失念しているもよう
新マップは好評なようだね:D
次は残骸が無差別に攻撃してくるEMAPOLICE/SUNRISEマップ実装するよ:D
これCPU2000になって
余ったCPUは余剰武器エネルギー(?)に使えるってこと?
つまりCPU2000使えるのに機体には1500しか使っていなかったら
CPUを2000全部使った機体よりもエネルギー量は勝るのか
そもそも余剰武器エネルギー(extra weapon energy)って何や
さらにパワブはトリガーを引いた時に瞬発的なブースト(?)がかかるらしい
ついでにパイロットランクと報酬まわりも変わるらしい
テキトーに斜め読みしただけだから多分間違ってる
英語ちゃんとできる人訳してクレメンス
レベルによるCPU制限も取っ払ってCPU2000の機体とCPU500だけど高エネルギーの機体を同じ戦場にぶち込むよ
これで人が足りないのを無理やり解決する感じかな
要するに
装備の整っていない初心者も上級者も同じ戦場に放り込み
初心者が手っ取り早く強くなりたかったら課金しろってことやな
いよいよ末期やで
CPU分けしたら生涯じゃない方のプレミアムいくつか買ってやろうと思ったのに
人がいないのをどうにかするんじゃなくて人がいなくてもゲームを成り立つようにしようとしてるのか
迷走しすぎじゃないの
>>507 何らかの方法で人が入ったとしても環境が悪いなら出てくのは必至
まず環境をどうにかするのは悪い考えではないと思うよ
初心者救済にはあんまりならないだろうけど
レールで初心者狩り黄金時代に入ったけど残ってるゾ
あの頃の環境は最悪だったゾ
レール買えるのはずっと先でそれまでひたすらレール即死耐えながらレベル上げしてたゾ
EMLしかなかったから即死しまくりで稼げなかったゾ
今の環境は温いレベルだゾ
部屋制にもしないんだろうし
野良は上級者も新規もお互いにストレスマッハになるんかね
過去のチア10段階は多いとはしても4つくらいに分ければいいのに…
もしくは1マッチングのCPU上下幅300以内とか
余剰システムとかすっげーすっげーやっぱマークってすっげーww
マーク屋上
ACのジェネレーター余剰出力に似たシステムだな
もちろん出力の少ないジェネは他の何が優れようと産廃だったが
まあ実装される前からクソと決めつけるのはせっかちのすることだ
震えて待て
20万ジェネはパルキャタンで使えるだろ!いい加減にしろ!
いつものロボクラ終了
あと何回終わるんですかね
個人的には大幅に環境変わるのは結構好きなんだが
これ棘や箱が電力容量バカ増えして
さらに手がつけられなくなるオチじゃねーの
CPU1750からの上限解放は、課金アイテムが必要になりそう
>>529 下手したらパワーブースターがソレになるんじゃね?
念の為パワーブースターいくつか買い足しておこうかな…
>>529 レベルキャップ開放に課金が必要で更にレベル上げ地獄という光景が見えた
コズミックブレイクかな?
今後は余剰エネルギーを活かすかCPUフルに活かすかでクラフトの方向性が分かれる感じか
しっかし棘は得しかしないが大丈夫なんかね
CPU量=耐久力が基本にある以上、余剰がよほどの補正でなければ1択になりそうだが
パイロットランクが150から10000になるらしいよ
CPUは最初から全開放みたいだからマッチングのチーム割に関係してくるんじゃないかな
低CPU帯がPSK、ミサイルゲーに戻るのか
合計CPUが低いほど総エネルギーが減少する仕様とはなんだったんだ
そもそも「CPU帯」そのものがなくなるって話でしょ
新ロボットランキングがどう作用するのか知らんけど
まだレベルも装備も低いから低CPU帯で戦おう〜って人もガチ新規も古参もとぅぎゃざーしてふぁいとする
なーにがd-sportsじゃ過疎ゲーのゲットアンプドXの韓国鯖のほうがよっぽどe-sportsしとるわ
CPUを使い切らない選択肢が生まれるのいいじゃんいいじゃん
君らよりマークの方がいいゲーム作れるじゃん
余剰エネルギー補正がたいしたことない→古参の大型機と新規が混ぜられて新規が死ぬ
余剰エネルギー補正が凄まじい→小型〜中型機が猛威を振るい、ワンパンクラフト再来。新規は死ぬ
大ざっぱな情報だけでアプデを予想してる時が一番このゲームを楽しめる
エネルギー効率調整しないとシュレッダーのOPとPSKの産廃に磨きがかかるね
シーカーは低cpuで猛威を振るってる
初心者が減る要因の一つになってる
小さいSMGはDPS低いけど燃費はいいから、低CPU(低エネルギー)なら継続的な戦力になるだろう
というデザインが、エネルギー量が逆転する事で崩壊するのはどう解決するんだろう
もともとエネルギー効率がいい武器はそのままブロック積んで硬くできるのに
効率悪い武器はブロック減らしてエネルギー増やすとかしないといけないから不利だよね
EPボールにプラズマ4つとかの最小構成の対地爆撃特化機体も
モードによっては普通にアリになるかもしれんわけだ
餌になるやわらか地上機が多分増えるだろうから…
新規ちゃんはむしろブロック積みまくったガチガチ機体が良くなるだろう
エネルギー効率のいい低ランク武器しか持ってないんだし
>>558 そらそうだろうけど、CPUにレベル関係なくなったら
プラモ初心者にいきなり1/60ガンダム作れって言ってるような状態になるんですが
理不尽かもしれないけどそれくらい地力で跳ね返せるエリート以外ロボクラには必要ない
とりあえず初心者は豆腐に足3つ付けて武器付けて戦えばいいと思う
ベテランも初心者も全部まとめて同じ部屋って…
今そんなに同接減ってんのかね
スチームで3000~1000ぐらいっぽいしランチャー版含めて5000いるかいないかぐらいじゃないの?
>>564 一回の戦闘に必要な人数が20人程度のゲームなら十分な接続数
…なんだが、よくあるFPSゲームでの戦闘前準備は長々とはならないのに対して
ロボクラはクラフトもメインコンテンツなのでロビー待機組が他のと比較にならないくらい多いはず
だから実際マッチング待機数としては更に半分と見たら少ないと思われ
Google翻訳が進化してくれたおかげで英語Noobの俺でも記事が読めるようになった
俺よくロボクラ起動したまま寝オチしてるわ
おかげでプレイ時間がすごいことになってる
ある日突然マークの仕様変更で改修ガレージ篭りしなきゃならないこともあるからな 他げーは武器だけ変えるってのはかなり大きい
他の小規模ゲーなら5000人いれば十分試合が回るはずなんだけど
このゲームはクラフトもするもんな
500cpuぐらいで自キャラ(アバター)を自作して
ロビーみたいなフィールドで自由に歩き回れて
ガレージビーコンを使うと自分のガレージの機体を地面に召喚できる
無料だと1個しか出せないけど課金で増やせる
そういうピースフルなロビーフィールドを実装して
PvPにあんまり興味のない層を取り込むというのはどうだ
どうせまともなバランスとかバグ修正とかできやしねーんだからそういうのでいいだろ
実装されないとなんとも言えないけど、低CPU機は脆くて高火力になるわけだから
高機動でヒット&アウェーができるものが有利になるんじゃないか?
つまり低レベルなら小型爆撃機を作るのが最適だろう
大型武器が必須じゃないなんてなんて初心者に優しいんだXD
>>570 面白そうではあるけど
それゲームを新しくもう一本作るくらい大変だな
>>571 お主はロボクラが火力インフレに突入するとどうなるのか知らんのか
まあ、マジな話装備も揃ってるし各武器間のバランスも整いつつあるし
以前と同じ末路を辿るなんて事は無い、やっとゲームになったなマーク
>>570 それでも他の機体に攻撃破壊できてMMOのPKのような振る舞いができるようにしておく、
そうするとどうしても狩るのが正義みたいなアホが出始めるので
そういう層を周囲投票で強制的に戦場に送り込み身の程を知らしめつつ更にそれを博打に転用するシステム
2016年末までにはベータ版にするって言ってた覚えがある
メガボット実装の時点でこれを製品版にどうたらって言ってた気がするけど無くなったのよね…
未だに 1700四人小隊 VS CPU800~1700野良軍 なんて試合とか酷いバグ野放しにしてる
ゲームがまともなわけないんだよな... まぁイカれてるのは嫌いじゃないが
そうなっても不利にならないようにしようってハナシだよ
まあ実際は乗ってる機体より中身の問題だ
俺のように腕は優秀だがしがらみが嫌いな一匹狼がどちらに付くかで勝敗は
決まる
小隊の喜びを知りやがって!お前許さんぞ!
小隊の喜びを知りやがって自分たちばっかし、俺にもさせろよ!グギィィィ!…小隊…
コノヤロー…許さんぞ…自分ばかりしやがってよ…コノヤロー…
許さんぞこういうことは!
しがらみの自由を剥奪しやがって。 一匹狼の自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !
自分たち、お前たちには当たり前のこと俺はやっとらんのだ!ふざけんなよ。
週末にはクランメンバーとボイチャするくせに。Weekend Platoonの癖に。冗談じゃないよ!
そして、そのWeekend Platoonのために色んなソフトを入れるんだろ。「SkypeでもないTeamSpeakでもないDiscord」って。クソ…。
あんなことこんなこと、ドラえもんみたいにヤっとんだろ。あんなことこんなことヤっとんだろお前。
「あんなこといいな こんなこといいな」って言いながら、ボイチャやっとんだろ。Weekend Platoonで。
んで月曜日の、Mondayに、そ、そ、そういうの、やったから、Robitsが出るんだろ!!
やだぁ!
勝敗を左右することが出来る腕は優秀だがしがらみが嫌いな一匹狼先輩ステキ! 抱いて!
そりゃお前地上最速しがらみ嫌いな一匹狼のスコアトップレルタン様にかかれば赤軍なんかイチコロよ
詫びプレミア無くなったってことは詫び換金パーツや詫び粉の可能性ワンチャン…?
そろそろ終わるのかな
とか思ってたけどそういえばまだ始まってすらいなかった
始まらなければ終わる事はない
昔の哲学者だか孫子だかが書き残してそうな言葉だな
プレイヤーの減少は底を打った感じだけど次のアプデがトドメになるかもしれないね
アプデ見たけど、マークはあっちの世界だと教授なのか…
おまえら新MAP落ちたりしないか?
うちのPCが糞メモリだからではあるんだが・・・
未だに生きてる棘箱のせいでAFとミニAF2門を乗せないといけない
早く絶滅しろ
あとAFはローター羽スラスター着けてたら高度関係なく炸裂するようにしろ
地面に逃げるだけで反応しない半ゴミパーツ
奴らはどんな環境でも姿を変えて生き残れるスーパーゴキブリだから
ロボクラの何かを根本的にマークにするアプデか終焉の日でもないと消えることは無いと思うぞ
まだ1戦しかしてないけど敵味方合わせて3人落ちてたし、読み込みも遅かった
関係ないだろうけどなぜかmapの解像度が悪かったよ
あと久々に復帰したらAFめっちゃたのしい。小隊相手じゃなければ棘もコプターも怖くないわ
読み込みは遅いのは実感する人数差も100%起こる
もう何ヶ月も言ってるけどこれだけは一生治らんから
なれるしかないな
俺は下手糞でいいから棘箱どうにかしろや
マジでゴキブリだよあいつら
もういっそosuみたいにIDの横に常時ランク表示したらどうよ
もう詫びプレは無くなって詫びゴミ箱になるかもね
今のプレは売値3倍があるから1日でもかなり役にたっちゃうし
フリージャムに実際にゲームをプレイしてる社員はいても、
「この内容では駄目だ」ってストップかける奴はいないのな……
>>606 一応貰える箱は課金のと同じプロトニウム箱で非プレでも2段貰える普通じゃない箱だけどね
>>593 おれもなるぞ 繋がってテレポート段階で反応なし
それやるとまたドローンにヒット&アウェイされてぶち切れニキが出るから
全武器距離減衰ぐらいでしょ
ヒールは披ダメ時無し
ダメージ後3秒は無しでお願い
>>613 それプラズマだけ射程長いときの話じゃないの?
なんだろう 人が減って暗黙のルールが浸透してきたのかサレンダー成功率が格段に高くなってるね
無駄な負け試合しなくていいのはかなり嬉しい
>>617 そうか? 今敵4人小隊相互ナノ
こちらタワー取れず守れずでサレンダー三回拒否されたぞ
あっ うっかりしてたけど
デスマでの話だからサレンダー成功率高くて当たり前だったか...
普段どんなクソマッチ・クソ試合でも
絶対サレンダーしないニキが2人以上は居て
滅多なことでサレンダー成立しないっつーのに
オブジェに完全にハマって動けなくなり自爆を選ぼうとしてミスってサレンダー選ぶ
という50試合に1回ぐらいしかやらかさないミスが重なった時に限って可決される現象
>>620 オブジェクトにはまるような動き方を50回に1回もするほうが驚き
>>621 足機で前方にロッドはやしてる機体だとイクラキノコによく引っかかるぞ
後は崖上で隙間に挟まるとか
なんかここの愚痴聞いてやってると
いかに低スぺゴミ野郎が多いかよく分かるな
PCゲーでマルチプレイーやってんだから少しは他人の迷惑考えろよ
例えるなら合コンとかでなー
あ、分かるよな合コンくらい
縁はなくても概念くらい知ってるだろう
その合コンでな何日も風呂入ってないボディで来たり
とっくに始まってんのに30分も遅れてきたり
それが低スペゴミ野郎だぞ
俺のようにイケメンだけどしがらみが嫌いな一匹狼が居てもさすがに分が悪いわ
なんか問題あるなーって自覚あるならマルチすんな
AIボットでもやってれろ
味方がほとんどテレポートインしてないのに相手の名前の大半が白くなってたら
あっこれ負けたわってカウントダウン中にだいたい勝敗わかるレベル
遅い奴はカウントダウン中どころか
中立キノコ取り合いが終わった後ぐらいに重役出勤
むしろ遅刻どころかそのまま欠席まであるから困る
しかしこのチャットが不通になるのっていつ直るんだろう
ゲームバランス以前にネトゲとして致命的すぎる
気長に待とう
マー糞に期待するだけ無駄だ
気が付いたら治ってるよ
なぜシガラミストはイケメンでハイスペックなのだろう
>>628 気が付いたら別のバグで上書きされてる が正しいな
治らないと思ったほうが精神に良いぞ
治った不具合が復活するぐらいなんだから
どういうメンバーが集まるどういう合コンかも事前情報で予測できるセットされた合コンに来ておいてメンバーに文句言うとか笑える
世の中にはな
いろんな形式の合コンがあるんだぞ
それこそロボクラのマッチングのような合コンも、な
どういうことを言いたいのかいまいちわからないけど、基本無料ゲームにクソスペ野郎がいないわけないぞ
月額課金制のロボクラを紹介してくれたらそっちに移動するけど?
それはFJに言ってくれよ
今はロボクラプレイするかクソスペクソ回線勢から解放されるか2つに1つなんだから
俺なら解決策のひとつやふたつ授けてやれんでもないが
あんまりいちプレイーヤーが出しゃばってもFJの立つ瀬がないだろうしな
チャット不通バグは少なくとも3回以上は直してるからだいじょぶでしょ
ロボクラも何度も直してるはずなのに一向に良くならないのは何でだろう
新エネルギー制、たい焼きとキャタ以外のムーブメントのCPUを爆上げすればいいバランスになりそう
そうすれば火力か装甲のどちらかくらいは確保できる
明らかな優遇すればそりゃ相対的に強くはなるだろうけどプラの餌には変わりなさそう
レールみたいな機体は最低限の装備とブリングだけであとはエネルギーに回したほうがいいのかな
ガチタンの内部にナノ一個君を取り込めば最強なのでは?
俺は天才かもしれん
CPU余剰分のエネルギー配分方式が
CPU1〜500=+750
CPU501〜1000=+500
CPU1001〜1500=+250
CPU1501〜2000=+0
みたいになる可能性があるから、CPU減らし過ぎてもどうなんだろうなぁという感じ
初心者はエネルギーが要らないからブロックで固める→上級者にやられにくくなる
上級者はエネルギーが必要だから装甲減らす→高火力で初心者にやられにくくなる
あれ?もしかして神ゲー?
どうせエナジーにCPU分そのままのっけて
プラズマの嵐とかが吹き乱れるに決まってる
CPU過剰エネルギーがCPU等分で
CPU2000機でもCPU500機でもほぼ同じだけ撃てるレベルになるか
CPU等分以上になってCPU節約するほど超エネルギー量になって
小型INDホバーやら棘や箱がさらに強化されてクソみたいな小型航空機優遇の世界になるのが関の山としか思えん
全く予想出来ない phase2とか0にする男 マーク
超小型ドローンプラズマ機によって地上が焦土と化すんですね分かります
今はAFあるからAIMできるレベルなら小型飛行機はそんな驚異でもない様な...
小型高速ドローンに遠くからプラズマ垂れ流されたら
AFをこっちの意志で当てるのはほぼ不可能だぞ。分の悪すぎる相手次第
一発二発は当たるかもしれんが連続で当て続けないとかすり傷くらいにしかならんし
エネルギーの無い大型機なんて正に木偶の坊
被弾率高いわエネルギー無いわでタダの的やな
これからは超小型ハエ機の時代
アンチハエ機としてPSKハエ機も湧いてくるんですね
ロボクラの民は常に最悪を想定していて凄いと思いました
災害に遭ったときに大切なことだよね
プラズマをどのぐらい連射できるようになるんでしょうね
自分はいつでもSMG打ちっぱなし派ですが
最悪のアプデを想定しておけば
実際のアプデが来ても致命傷で済む
ハエの時代に戻ってもシーカーあるから実際にはシーカーのbuffになるかもね
キューブ250個積めばヘルス525kアップだからCPU1個分のエネルギーがよほど多くない限りキューブ積んだ方が良いでしょ
他のゲーム「あっ!変な動きしてるヤツがいる!さてはチーターだな?」
ロボクラ「あっ!変な動きしてるヤツがいる!さてはバグだな?」
どういうことなの
マークがいるからね 彼は物事を捻じ曲げておかしくできるんだよ:D
明らかに短距離ブリンクで透明化してたくせに
指摘されたらゴーストモジュール使ってるとか言い訳して
その後は露骨にゴーストを目の前で使ったりしてるクソがほんと腹立つ
故意にやってる事を立証できないし
これはもう全員で使いまくって
クソまみれにしないと治らないパターンかよ
`ー─-、_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
\ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l |
\ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l |
V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:Mark Simmons
ボンズよく聞け
パグは運営がパグと認めない限りパグじゃないんやで
MSMG超連射の時も全員が使い始めてやっと修正したじゃん
バグ治すためには全員でやるしか無いんだよ
久しぶりにRobocraft やったけどやっぱり面白いなこれ
とてつもない糞だと悟ってなお定期的に復帰しちゃうゲーム
糞糞の糞がだやっぱり面白い まさに電子ドラッグ
バグ直してもらうならとにかく広めて全員で使うようにすればいい
寄生虫だってそれで修正されたしな
クラフト(部分)は楽しいからね仕方ない
ネタ機作ってるがまだ16機robo100超えてるやつはかなり依存症だ
5%の確率でロビッツを露出するロボクラフトbot「ロビッツ(ボロン」
テスラの摩擦マジでいらねえわ
磁力で敵機に引きつけられるって設定ならまだしも地面に張り付くだけじゃねえか
今の環境ならスプリンターレッグのほうが良いのかな?
どうもIND君とかにカモにされてる気がする
新マップ初めてあたったけど航空機から逃げるの楽しすぎわろん
そもそもINDの接近許しちゃった時点で
足でもブリンク逃走しないといけない
タイヤとかキャタを使っているなら相手がINDとか以前の問題
メカ脚だったしブリンクは持ってないから一回目を付けられちゃうとヤバいんだよね...
しかしスプ脚楽しいな 耐久とか全く気にならずバリバリ走り回れるなこれ
7連敗中
毎回スコア1〜3ぐらいなんだが、俺が悪いのか?
>>694 BAだったら全試合自軍が少ないとかで無ければ自分も悪いんじゃないの?
他のモードは知らない
敗因に自分が関わってるかどうかも理解出来ない脳味噌なら多分お前が悪いんだろ
一回リーグで15連敗したことあるが自分とチームになってしまった人に申し訳なかった
レール足機体とかで敵を攻撃しまくってても
いざというときには敵拠点に思い切って突っ込んだりしないとアカンで
それもわかってて負けてるのなら運
糞して寝ろ
店売りされてたストレイフ棘を買ったら勝率が跳ね上がって草生える
我らがマーク神は勝ちたきゃ飛べ、そうおっしゃっているのですね?
まーた無敵だよ
あっちの攻撃も当たらないならわかるけどなんで一方通行なんだよ
リザルト画面が本当につらい。修理時間制で一分待たされてた時のがまだ良かった
レェア...だけでもつらかったのに毎回レベルが150になる様まで延々と見せられるのは本当に訳わからん
小隊ってホントマークばっかやな
スプ足シュレッダーをメイン火力に
ナノドローンがバックアップする形で本陣速攻する5小隊たまにみるな
そのアイコンのクランだけがやってるってわけじゃなくて
ほかのクランの5小隊でもやってたの見たし
外人ニキのクランで流行ってる戦法なんじゃねーの
そんなごり押しにやられる時点でチームとしては下の下だから
クソ試合が早く終わって良かったねってハナシだよ
今日はレジェンデァリィが二つも出た
パワーモジュールおいしいです
もう昼火星削除でいいんじゃねーか
ハズレ引いた感半端ねえわ
>>714 小隊だからを差し引いてもナノ2シュレッダー3の塊を
そこそこの腕前が5人集まってたとしても止められるかどうか怪しいぞ
>>719 5人も居て一人もナノ対策できない時点で「そこそこ」はない
まぁチームとして上、下っていうのはどうでもいいとして
糞試合であることは確かだからさっさと抜けるなりあきらめるのが良いのは確か どうせ寄せ集め野良軍じゃどうにもならんし
EXP与えるのも馬鹿らしい
最近は戦っても勝てる自信がないからログボもらってログアウトしてる
ところで次のコンペはいつですかね?
フレにもログインして即落ちるって人ちょくちょく見るがお前だったのか
かなり居るだろ
俺もそうだし
だって今のロボクラやってて楽しくないんだもん
報酬改善するだけで100倍は変わると思うんだが良くなるとは思えない
一応報酬も次の仕様変更に伴って変更するって言ってる
マークのことだからまた予想の斜め上だろうけど
どう足掻いても仕様変更で苦しむのは新規だけだからなんの問題もないね:D
レベル関係なく2000cpu解放と新エネルギーシステムで誰もL1-3系の武装使わなくなるのが目に見えてるんだから、もうポン付け武装以外の武器は削除していいんじゃない?(極論)
低レアリティ武器の砲門数を半分にするぐらいの処置しないと
新規ですら使わなくなりそう
wasp君20門正面につけてもエネルギー減らないんだけど
敵のHPも減らないんだけど
初期SMGなら撃っててもスムーズに回復するからサブ武装にピッタリ(パワブ無し)
メガプラ撃ちまくってエネルギー無いときに使ってるぞ
1750ならパワブ有りでL4S無しでL3Sでよくね
どっちみち近いうちにエネルギー再編成されるから今後どうなるかは知らん
waspの弾幕感は凄く楽しい
けどAIのロボ1機倒す頃にこっちのAI機が2機はやられてる
余らせたCPUがエネルギーに加算されるようになったらガチタンとともにwaspも輝くさ
瞬間火力不足はプラズマでも乗っけとけばいい
この間自軍タワーに向かってひたすらナノしてる頭マークがいて震えた
本気でロード中にTIPSが出るようにした方がいいと思う
TIPS
ナノは味方を修復させることができるぞ:D
waspを戦闘に使うならシーカー装備したほうがいいんじゃないか説
ゲームモードで1vs1追加はよ
青軍ガチャはもうこりごり
>>742 タイマンとか楽しくないと思うんだけど。
タイマン戦独自の機体開発とか楽しそうだし個人的には来てほしい
AF+SMGタンクでプラ+ミサ羽機と共闘するの楽しいな
お互い補い合えてる感じ
今、チュートリアルの最後に「俺たちが作ってるんだぜ!」って
主要スタッフの写真が出るようになっててびっくりした
>>748 そんなことよりもっとやるべき事があると思うのは俺だけじゃないはず
チュートリアルやってみたけど写真出てこなかった
初回限定サービスか?
Lv5になったときに写真と一緒にsteam評価よろしくってのが出たのは覚えてる
心の綺麗な人にしか見えないってばあちゃんが言ってた
ひさびさにKhoakuma氏のrobocomic見にいったら10/26付けで更新されてた
imgurのアルバム表示で#59より上に#58があったから
更新来てないかと思って見逃してたわ
ロボクラって家族とか親戚で運営してる感じがする
マークの義兄さんとか義母さんが社員になってる感じ
マーク婆ちゃん「報酬を改善したらいいんじゃないの まーくやい」
マーク姉「レビューも荒れてるし直そうよ」
マーク「はいはい 賢い賢い 報酬はこのままでいいんだ:d これは僕のゲームだ黙ってて:(」
報酬はもうだいぶ改善されたでしょ。バグとシュレッダーゴリ押しの修正が先
シュレッダー以外じゃナノいてもゴリ押しできないでしょ。まあどっちでもいいけど
パワブは返金後削除でデフォでパワブ状態でいいだろ
実質CPU1400ちょいにしてるとかマジマーク
シュレッダー自体は結構いい感じのバランスなんだよな
アレでちょうどいいよな
アプデ後どうなるかしらんけど
シュレッダー自体は心臓ぶら下げてるようなもんだしリスクリターンのバランスは取れてる。もげた端からナノでニョキニョキ生えてこなけりゃな!
ポン付け系パーツとナノの相性が良すぎるからな
1点接続系の通常武器全般が
砲門減少時のファイアレート低下度合が増やされた件もあわさって
相対的にさらに相性よくなった
スプ足にメガタイヤつけた、手押し車みたいなのに
テスラ階段状にびっしりつけた奴に
正面からチェーンガンで押し負けた
硬いテスラ機体もあるもんだなあ
シュレッダーは近距離INDに勝てないし
かといって中距離でも弾の分散の問題で棘や箱の類に絶対勝てない
ある程度正面切っての撃ち合いにならないと真価を発揮できないのに長引いてもダメ
シュレッダーを対策できないのは機体および自分の立ち回りが下手なだけだろう
シュレッダーは漕ぎ出しの遅さを考えても先制パンチ打つように動かないといかんね
棘に関してはだいたいどの武器でも殺しきるのは難しいので追い払えれば十分
あ〜ぁブリンク透明バグ使ってマークの家に忍び込んで全財産奪いてぇなぁ
何も考えずにいつ出ても楽しかったT7に帰りたい……
その言葉を最後に息を引き取った
また何も考えずにCPU解放するんか…
CPU2000とか正気の沙汰じゃねーな…
そのうちGHMとBLM搭載がデフォになりそうね
考えた結果2000にするんだろ
何を考えたのかわからんが
よし。先に絶望感を与えておいてやろう…どうしようもない絶望感をな…
このロボクラフトはアプデするたびにクソさがはるかに増す…
そのアプデをあと何回でも残している。
この意味が分かるな?
初心者さんでも何の制約もなく2000CPU使えるっぽいから
戦場に1800ブロックぐらいでできた塊が頻出すると予想
今日のQ&Aで少しは仕様明らかになるだろうし
叩くのはそれからだ
個人的ロボクラ楽しみの一つ
ぶっ飛びアプデを期待してます
パンジャンドラム型のデカ手裏剣が増えそう
昔耐久が2倍になった時は試合時間も倍になって酷かったな
でもまあ武器や移動パーツの大きさの割にロボが小さいとは思ってた
どうせ増えたCPUで大型武器付けるだけだから ほとんどのロボは結局小さいままだろうな
アプデ内容を見てないやつの多いこと多いこと
最大CPUが増えても機体のCPUは減るよ
公式のリリースノート見てもそんな情報ないんだけど、
どこで誤情報を掴まされたんだ?
言葉が足りなかったな
最適機体のCPUは恐らく1750より下になるだろう
>>785 機体のCPUが減るって…どういうこと?
考えてもわからん
>>788 お前がアプデ内容を読んだことはわかったからスレの過去ログ読めよ
実際にアプデされないとまだわからんなあ
新しくなったパワブのブースト性能がよかったら
CPU2000ギリギリまで使うかもしれんし
パワブとブリンクにゴーストがつくと考えると戦術の幅が広がるし
久しぶりにロボクラやってるんだけどフォージコストってなに?全然手に入らんぞこれ
戦闘後の箱から貰えるパーツをちまちま分解してブリンクとかゴースト買うとか正気じゃねぇ
プレだと箱の2段目解放x売値3倍で実質6倍収入
課金誘導のための仕様だアキラメロン
>>800 >>801 辞めた時はもうこれ以上クソにはならんだろうと思ったけど流石マークだな
彼はきっとハッパのやり過ぎで頭がおかしくなってるんだ
旧L1系統に値段がついたときのために、無料のときに可能な限り買っておいた
それが活きる日が来るとは思わなかったが
オツン君もチームメンバーもそこそこ上手くて
敵チームは明らかに格下だったけど昼火星北で負けてたな。
そんで昼火星のクソさについて誰もツッコミ入れねーの
超意訳というか要約
基本的には武器エネルギーと機体のデカさ(耐久やムーブメントの数)とがトレードオフになる
CPUを機体に使えば使うほど耐久は増え、様々なモジュールや武器が搭載でき、DPSは強化される(砲門数が増えるので)
ただし積載量の問題で搭載するモノが増えれば増えるほど遅くなり、操作性も落ちる
逆にCPUを低く抑えれば武器エネルギーも増え、持続的に攻撃出来るようになり、機体スピードも速く、何らかの役割に特化した機体になる
しかし機体は脆くなる
この変更によって、これまでのようにCPUの多い機体が強いというわけではなくなる
対戦相手、スキルや小隊に合わせた機体作りをするプレイヤーの技量が重視されるようになる
さらに詳しい情報・モジュールについては明日(水曜日)発表
DPSの考え方が気になる
仮に1500ぐらいにCPUを抑えた場合にCPU2000のものよりメガプラズマが1発以上多く撃てるならDPSにこだわる必要なんか…
門数制限さえ無ければ燃費のいいwasp30門でぶわああああああああああああああっと弾幕張るとか出来るんだけどな
仮に低CPUでEN回復力がめちゃくちゃ増えるとしたら
ナノで相互回復してれば即死しない程度の耐久があればいいので
エネルギー多いほうが強い。ハエ最強のクソゲ
EN回復力ちょっとしか増えなくて
基本的にCPU多いほうが有利だったら
そもそもENが増えるとかなんとかっていう仕様がいらないので
EN回復特化と勘違いしたクソザコハエが増えるだけのクソゲ
よかった、どう転んでもクソゲだった。サンキューマーク
昼火星に関しては公式で改善が必要、そのうち弄る
って夏にコメントしてるけど新マップ優先した模様
欠陥認識した時点でとりあえずの応急処置として
イクラではもう選出されようにするだけでもよかったし
マップが減るのを嫌ってタイミングずれ込んだにしても
新マップと同時のタイミングで昼火星をBAから削除すればよかったのに
なぜ欠陥と知りながら残したのか意味わからん…
しかも選出率5.3%とか半端に残しやがって嫌がらせかよ
わざわざハズレクジを混ぜなくていいだろ
各パーツのCPU値が見直されないとしたら糞になりそう
棘はbuffかな
ついにコバエトリ4門シーカーが活躍中するときがくるのか
新しいエネルギーシステムでナノの存在や自動回復にも変化有れば良いけどな
ナノの回復を割合にして高CPUはタンク的な存在に
ヒーラーは要高エネルギーなため脆く
とかな
現状、機体のバリエーションがほとんどない事にマークは気付いてないんだな
昔はプラホバ1つに絞っても、正面砲型、側面砲型とあったものだが、
仕様変更やカメラコントロールの機動性の良さが仇になって正面型のみになってしまった
実装前から装うだけでこの世の終わりみたいな顔してるせっかちはこのゲーム楽しみすぎ
この変更に合わせて砲門数を増やせば増やすほどDPSを高くすることができるようなれば
低ランク武器にも出番が出てくるかもしれんがどうだろうな
>>818 造形が死ぬな…昔の動画に出てくるようなワクワクするようなロボは帰ってこないのか…
CPUが多い機体が基本的に強いことに不満なんて上がったことなんてあったかねえ
エネルギー量=シャーシの量とかのほうが武器と動力にどれだけ割くかとか多様性が出そうなものだが
造形こだわる奴はTier制撤廃と共に別ゲーに去っただろ多分
なんだかんだ理由付けてるけど
結局の所人が減って機体規模によるクラス分けを維持できなくなっただけ
要は人が居ない格差マッチばかりになる→CPUによる戦闘力の格差がなければ解決
ってことだろ?バカじゃねーの!?
ロボクラは高CPUのロボを目指すのが低レベルプレイヤーのモチベーションになるんだろうが
機体がドンドンデカく強くなることの喜びを無くすなんてロボクラの魅力を大きく損なうことになるだろ
ほんとにロボクラの開発者かよ
コレで益々最適化CPUの同型強機体だらけになるな
100%ドローンだらけになる
高CPUなんて的がデカくエネルギーが減る足かせでしか無い
既にフライヤー+プラズマの天下なのに拍車を掛けるとかアホすぎるわ
始めた当初なんて目標もなにも赤黒いSMGだらけの航空機を作るまで進めたら、あとはいろいろ作って遊ぶくらいしかやることなかったわ
>>826 ガチの初期ならそれだけで千戦くらい必要だったから十分エンドコンテンツだったぞ
月一スチームチャート対策に数値いじっただけアプデが続くね
ここまで無差別ごっちゃマッチング仕様準備する前に
ピットとバトルアリーナ削ろうかマークさん
何がビックリするって、このゲーム同接すらBorderlands2やM&Bに負けてるところだよ…
本来、ライバルとなるべき基本無料ゲーのTF2やWF、WTは遥か高みにいる
早く透明バグ直してくれ
ブリンク使ってる側として肩身が狭い
実装前から見もせずに文句たらたら言ってるゴミはとっとと辞めろよ鬱陶しい
他に面白いゲームがいっぱいあるんだろ?
タダ飯食らいのニートがケチつけてるようなもんだ
居ない方がマシ
去ね去ね
>>813 それは正しくない。正確には「キャタのCPU を増加させた上でCPU分のcube換算耐久力にする」だ。つまり何の意味もない調整。
ガチガチ制約の中で活路を見出すのがロボクラフトターだろ
という事で次世代の新OP機体考えようぜ
・フルCPUのガチタンAF
・小型棘ナノ
・シュリケン
キャタはとりあえず普通に走れるようにしてくれませんかね…
>>837 あれ?それってキャタの耐久倍って事じゃね?
ついにメガタイヤと同じ土俵に上がるのかな?
一番でかいキャタが100CPUで20万耐久とかになるのかな?うーむ
どっちにしろメガプラのおやつには変わりないだろうけどな
重量制限の変更でキャタが生き返るかも知れないだろ?
キャタが重量制限で更に遅くなる可能性もあるけど
キャタは片側が浮いたときの回転抗力なくして欲しい
邪魔すぎる
なんだかんだ言ってる間にスレも後半戦っていう
ロボクラいつ終わるの?
タイヤ機どうやっても微妙なのしか出来上がらないなこれ
低OCでスプ足・ホバーにスピードで劣るわ地形に大きく影響されるわでどうなっとんねん
エネルギー減衰率は今のエネルギー増減の逆になると思うけど
あれ?まてよ…モジュールってエネルギー割合消費だよな…
つまりモジュールをフルに使った機体が有利、すなわちゴーストシュリケンが次世代OP!!
速度上昇+低CPUで高エネルギー⇒プラズマ一門で空を飛ぶのが最高打点 勝ったな
一門でエネルギー使い切れるプラズマってメガだけじゃ…
特化しないと高速機作れないって言ってるのにメガプラ積んだら無理だろ
そういやローターつきドローンってコンパクトに出来たよな
メガプラ一門300CPUで出場して射撃の反動で飛べばええねん
ネイティブなたい焼きは久しく作ってない
取り敢えずホバーと羽とスラスター付ける
>>856 今はメガプラの反動殆どないから無理だよ
スレで言われるまで「反動」があることすら忘れてたわ…
もっとシビアな設定でもいいんだけどなぁ
シビアな設定にしたらしたらで文句言われるからな
いまいち狙ってる年齢層がわからないんだよな今のロボクラは
CPU多めに使った機体を作るにしても
複AFにエネルギー効率を考えてSMGをサイドアーム、パワブとブリンクを装備した足機
モジュールを3つ積みつつも耐久力と戦闘力をもたせたテクニカルな機体
豊富な武器種で汎用性を高めた一匹狼御用達の万能機体
クラフトの幅は広がると思う
もちろん
低CPUメガプラ一門ハエ機
CPUを抑えめにしてとにかく弾をばらまくシュレッダーくん
インドをばらまきまくる高起動ホバーくん等も考えられる
もっとポジティブに考えないとハゲるで
少なくともやる前から文句言うゴミみたいな層の獲得は狙ってないだろうな
速度が上昇すると聞いて
アプデ後はuber warpやりまくるぜ
クロウラーとホイールが生きるようになると絶対に脚機が死ぬ
要するに現実の戦車と装甲車の世界だろ
あきらめてWoTやろう
そっか
じゃあPing250くらいか
混戦地帯でIND使うと画面がフリーズすることがたまにあるけどラグかもしれんな
確か今後 アジアサーバー作るっていう説明があったから今あるのはイギリス中心だったと思う
アジア鯖増やしてくれるのは嬉しいがただでさえ少ないプレイヤー数がばらけたり
日中韓の人と当たりやすくなってギスギスするのは嫌だな...
ブラジルのプレイーヤーとも問題なく戦えるしそれほど必要性は感じないがな
たまに低スぺ君だかクソ回線君がカックカクしてるぐらいでそれ以外は普通だし
今のサバでもそこまでping悪くないと思うんだけどなあ
位置の同期がちょっと遅いのは仕様上仕方ないと思う。
むしろこの手のゲームで完全同期目指すのは無謀すぎるし
補完でだいぶ自然に見えてるからFJにしてはよくやってる方
補完がバグった時は機体ワープしまくってクソ面白い事になってたけど
多分イギリスのユーザーが日本に来てロボクラやったら戸惑うんじゃないかね
「え?じゃぱにーずってこんな偏差気味に撃ってるの?」みたいな
地域によって偏差距離が変わるプログラムとか普通書かないから
アジアサーバーはもしかして隔離目的では
故意バグ使用者の多い彼らを隔離してくれという要望を受けての…
日本人が面倒くさいから隔離しようって思ってる可能性はある
英語を喋らんし
I like mark. I like RoboCraft.
Please don't hate me.
ガッチガチの装甲のスプ足5人小隊が回復しながら突進してくるのは圧巻だなと思ったが
やはりなんの戦略もないナノ突進ゲーなんて最高に糞ゲ
>>882 ちゃんとip見てくれ
ロビー鯖とかフロントのみアマで
54.xxx.xxx.xxxとか52.xxx.xxx.xxx
がAWS
戦闘とか他色々は
108.xxxとか109.xxxとかけったいなukに繋がってる
こちらでは109.169.60.xxxを観測してる
戦闘中一番やりとりしてんのはuk鯖に見える
一試合あたりin10KB、out2KBとかやりとりしてんね
そちらではどうか?
ほいゾイド
>>886 昨日ライガーゼロ買ってきたわ
ゾイドカッコイイ
>>886 一番最初に買ったゾイドがこれだったわ
懐かしすぎ
photon鯖が紅茶なんだろ
あれもクラウドサービスあるけどfjが今どうしてるかは知らん
格差マッチばっかりだから早く次のアプデ来て欲しいけどいつになるんだい?
格差以前に無敵とか透明とか人数差とかいうクソなんとかして
この数日人数差マッチが更に増えた気がする
遅れて入ってくる時もあるけどBAは初動が重要だし開始時3人差とかやる気なくす
久々にTDMやったんだけど格差ヤバイわ
キルやデスも差が出るんだけど、それ以上にダメージ量に如実に差が出てる
1,2機のベテランが無双するゲーム
CPU500の機体はCPU2000の機体の倍のエネルギーを持つってことかな
他のモジュールと同様に、任意のタイミングで武器エネルギーを補給するモジュールになる
2000CPUの場合は100%、500CPUの場合は50%
クールタイムは60秒
武器エネルギーバー以上にエネルギーを回復することはできない
例えば残りエネルギーが80%の段階でモジュールを発動しても100%になるだけ
高CPU機体のDPSが高くなるってのはパワブ込みでのことなのね
>>896 自分の文章を一度読み直してみよう
簡単にまとめると
常時エネルギー回復速度25%上昇させてる今のパワブを60秒に1度使える予備電池に変更するよ:Dか
回復量は2000CPUロボのエネルギーバー100%分
500CPUロボだとエネルギーバー50%分
低CPU帯に持ち込ませないようにしてんのかね
シュレッダー撃ちながら作動させられるなら撃ち続けられる時間が
パワブ無し:現パワブ:新パワブ=1:1.25:1.6になるのかな
ゴーストでエネルギーバー1本分使って目一杯接近、パワブで補充してインドorテスラなんてことも出来るか
ゴースト作動中にパワブ作動させてエネルギーバー2本分ステルス移動も可能?
何がいいたいのか分からん?
何で俺にアンカつけたんだ
パワブの分のスロットが足りないんだけどそれは・・・5枠+パワブの機体はスロット減らしておかないと破壊されそう
>>900 cpu500よりcpu2000の方が素のエネルギー倍なんて書いてないよ
>>902 リストアが10kエネルギーって書いてあるんだから割合じゃなくて固定値でしょ
だからCPU2000は総エネルギー10k、CPU500は総エネルギー20kって読んだけどおかしいかね
>>901 機体どころかアカウントがクラッシュしたりして:D
>>903 あーなるほど
その値で考えると低CPUの機体にパワブをつけると
かえって総エネルギー量(パワブ使用分も含めて)が減少するということも起きるな
武器をキー割り当てしないまま出撃出来るバグがあるから問題ない:D
>パワブは起動すると固定量のエネルギーを即座に回復する
>この値は2000CPUではバーの100%、500CPUではバーの50%と等しい
ということが書いてあるから500CPUロボは2000CPUロボの倍の総エネルギーになるっぽいね
キー割り当てがバグったままだと武器ついてても攻撃不能に陥るんだよな
現在のCPU1750が3125エネルギーだからまた1エネルギーの重さ変えるんだろうが
新エネルギー10000ってのが現エネルギーの幾つに相当するのかねぇ
回復速度は10秒一律のままならシーカーの初心者狩りが加速する…
なんか最近小手先の斜め上調整多くなってきたな
もっとシンプルかつ効果的に調整できんものか・・・
それよりカスタムゲーム作れるようにしてくれよ〜
ネタ機で糞みたいなバトルしたいんだからさぁ
マッチングの人が減るからダメってか?
PITは過疎ってるから時間合わせればほぼ身内でできるんじゃないの
外れて抜けても他人に迷惑かからないし
何度も提案してるんだが頑なにそっち行こうとしないんだよな
500CPUだと2000CPUの倍エネルギーってことは、単純な式を考えればエネルギー量は(3500-使用CPU)に比例かな。
耐久が概ね消費CPUに比例すると考えれば、最もエネルギー量と耐久の積が大きくなるのは1750CPUになるのは式が正しいなら狙っているんだろう。
糞スペPCでロボクラ体験したけどイクラが最も処理負荷がかかった
次いでタワーのないTDM、リスポのないELMが楽に動くことがわかったぞ
低スペでロボクラを楽しむならELMだけやってよう、な!
プラズマも強くなるけど
CPU2000も使えるしゴーストブリンクパワブにインドとか装備して敵陣突っ込む機体も作れるね
初心者にとっては装備に格差ありまくりのクソゲーになるが
ハエクラフトになるならレールで無双できそうだし個人的には大歓迎だ
現状パワブ無くともエネルギー不足をあまり感じないんだが
このアプデで2000使い切った機体がどの程度になるんだろう
(CPU-2000)*6.67+10000が総エネルギー、消費が現在の4倍になるとすると
現在のCPU1750機体のエネルギーに対して、同CPUだと0.93倍
CPU2000だと0.8倍、CPU1625で同量、CPU500だと1.6倍のエネルギー
って感じになったが今までこの手の予想が当たったことは一度もない
敵ベースに背面装甲特化機体で殴りこんで強引に接続点壊すの楽しすぎる
突然本陣爆発してキレてる敵を煽るのもっと楽しい
わかる
目の前の倒しやすい機体を倒して気持ちよくなっちゃって、アリーナとしての戦況読めてないダメキル真理教くん多すぎてクソ笑える
武器を先に殴らず背面を殴ってくるレベルの敵を煽って楽しいか・・・?
自分より下だったり有利な相手を煽ってるのが楽しいのはクラフターとして普通だよ:D
負けた赤軍の10K0D5アシみたいなスコアくん戦闘うまくてすごいでちねーぱちぱち、とか思ってたらおもむろにnoob teamとか言い出すの最高
戦法とクラフトで現環境最強のsmg航空機に勝てるんだから煽るに決まってるだろ
特効で勝てるなら相手が弱いか味方が強かっただけじゃ…
負けると味方のせいにする人はたくさんいるけど勝ったときに野良のお陰で〜って言う人はほほんど見ないよね
>>933 お前に【「この試合有利やん!勝ったな」と思ってると突然自陣が爆発する】呪いかけたからな
味方が強い試合もあるけど一瞬で制圧してテキトーにリスキルしながらみんなでなかよくイクラ食べて楽しく終わるだけだから印象に残らない
味方が強いっていうか敵が弱い試合ならあるよね・・・
味方7敵8で何故か圧勝してるの
>>929 殴れる側が殴らせないような機体と動きしてるとかで
好きで殴ってるとは限らんぞ
機体の地味な工夫が戦闘にどのぐらい影響するんだろうねえ
遠距離からのAFでベースイクラぼりぼり食えるな
これは修正しないで頂きたい
>>939 接続とか位置の微調整で経戦能力が全然違うぞ
ロッドで繋いてみるとかパワモの場所ちょっと変えてみるとかで全く違う
けども結局マ糞武器とか相手の数で押し切られちゃうから何とも...
マッチング査定基準どうなるんだろうね
CPUはまったく考慮されなくなるんかなぁ…
実際には今と同じマッチングで、ミニカーとガチタンが鉢合わせたときに「CPUを考慮しないった言っておいただろう?:D」と言い出すのに300ロビッツ
10000段階のプレイヤーランク的なのだけがマッチングのすべてになるってことは
ガチ機を作って強さ求め続けたいなら
ミニカー作って初心者と一緒になって遊ぶとか
変なロボやネタ機作って遊ぶとかそういうの全部ダメになるって事だよな
ロボクラのいいところを優先的に潰してるようにしか思えないんだが
リーグのランクでマッチするようになったらうれしい。
勝率が半分超えてたら誰でもプロトランクになれる残念仕様ではあるけど
勝利条件すら理解できてない初心者とマッチしないならなんでもいいや
虫脚は天井に張りつける(仕様変更されてなければ)けど
次のアプデで天井メガプラ奇襲とかが割と実用的になったりする?
ロボクラフトはイクラsportsだからイクラやってない人はプレイヤーランク低く設定してくれるといいな
リーグ限定で高くするね :D
マッチングしないって?気にしちゃいけないよ :D
CPU制限もなくなるだろうし
小隊禁止するわけでもなくマッチングに時間が掛かりランクに意味のないリーグを残す理由は
チャットで表示されないマッチングに影響しない
小隊組めばあっという間にP-5
ほんとなんのためのランクなのか
なんかめんどくせえ仕様だな
複雑化すればするほどとっつきにくくなることわかっててやってんのかマーク
CPUぎりぎりにしてBA初心者狩りするのも明日で最後かぁ…
ロボクラjpツイッターの人もう長らく失踪してるのか
バグった日本語が意外と癖になってて良かったのになぁ...
>>958 中の人は生きてるけど更新はしてないなぁ。
更新飽きたのだろうか
>>959 日本勢はフォーラムも活用してないし自分等で調べるだろうしで
発信しなくとも問題ないんだろうな
手がかからんでいいんだろうけど寂しさも感じる
プレイーヤーはどの国が一番多いんだろうな
クラン名見てみるとタイとか意外にブラジルが多く感じる
数も強さも最強だったロシア勢は最近なりを潜めてるナリ
相変わらず完全敗北兄貴の、ロボクラと何一つ競合性を見出せないチョイスセンスに痺れる
いっそ、一日でサービス終了したという新たな伝説MMOのカオスサーガも宣伝したらどうだろうか
完全敗北君こっちにも湧いてたのか
てっきりPSO2関連スレ特有の人物かと
次のアプデでとりあえずブロック積めば即死はしなくなるから新規が残りやすくなるかもね
ゲームバランスが壊滅しなければユーザー数も持ち直すかもしれない
徒労感溢れる報酬もなんとかしたらもっと増えるかもな(諦め)
いくらブロックを積んだ所で火力過多な今の環境じゃ簡単にボロ雑巾になるぞ。
>>970 さぁ、速く次の鯖茶スレを立てるんだ
>>976 すまない、気づかなかった。行ってきます
まぁ、何はともあれ何かの変化が有るのは少なからず嬉しい。
こういう時が一番ワクワクするしね
すまん、俺のホストではダメんなってしまった。ギリギリになるが
>>985 お願いします
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/ ■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/ ■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2 前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ307機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1478482594/ ■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new sage進行
次スレは
>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、
>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
マーーーーーーク! これは
>>979が悪いんじゃない マークが悪いんだ すべてマークのせいだから気にするなよ?
突き詰めればすべてのプレイーヤーに小隊を組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが
>>984 乙 マークを飼育する権利を押し付けよう
-curl
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