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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 401討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470679907/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
・Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中
進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで
乙
狙撃弱体化し過ぎですぅー…
ぶっちゃけ貫通以外も溜めにするだけでも十分弱体化になってたと思うの
卑弥呼のアプリエラーは公式もっと周知したほうがいいんじゃないか
やっぱ地味だしすぐ飽きるなこのゲームは
バグ蔓延するわフリーズするわ
オンは何年前のシステムだよってレベルだし
バグ無しハメ無しで初見伏魔殿行ったら29分1乙でなんとか勝てたわ
カグヤ姫の薬師と空蝉の無敵コンボに救われまくった
銃そんな弱いの?今のところ何も不自由してないんだけど
進行度3が終わりかけてるとこ
召喚中行動速度上昇する奴と分身と遠山の金さんで空中から乱射しとる
博士と時継と真鶴さんと一緒に飛び回るの楽しい
魂バグ対策に魂強化継続を付けてみたんだけども
魂銃で属性吸気付けて追駆MAX→連昇MAXとタマフリ使うやん?
そうするとさ、二回分の魂シコが入っちゃって強すぎて使えんのだが・・
治癒なんかも乗っちゃう、はやく修正しろよ
自分にしかわからないレベルの胸の成長で大喜びして橘花ちゃんを心配させてそう
魂は結局スキルとかも関係なくゲージたまったら離してためてを繰り返すと増え続けるってこと?
とりあえず修正来るまで魂と繰はマルチじゃ使わないに限る
>>30
横に成長したら胸囲も大きくなっちゃうだろ
剣の腕が成長してるんだよ 金剛石や幻獣骨ならヒダルダラシをソロで回して
破天バグで30秒前後
他のスタイルで五明使って40秒前後といったとこかな
空スタ虚空吸引束縛五明で双刀○押しっぱなしが楽よ
紅月さんは、付き合ったら一番めんどくさそう
手料理に髪の毛とか入れそう
極のときは猛攻4積み周囲の札ノフ連れて行くのが定番だったけど2では猛攻3積み周囲札ノフは使えないの?
C2エラーで落ちたらシステムアプデ勧めるメッセでたな。ソフト由来のバグをソニー側で修正できるのか。
紅月「私と別れる?面白い冗談ですねぇ…」
>>34「ヒェッ…」 冷静に見なくても真鶴は2ノフに堕とされてるな
デレデレすぎる
紅月は温厚そうで容赦なく鉄拳制裁くわえるお人だからな
好きなミタマだけで組むとどれも中途半端な器用貧乏で辛い
やはり妥協も必要か
札ノフはミタマ使わんから人物札集めても無駄なんだよなぁ
ということで札交換部屋邪魔すぎるから滅べ
>>17
狙撃の威力がかなり悲惨なことになった
極だとガキ一発だったけど、しっかり溜めないとワンパン出来ないとかちょっと悲しすぎるぜ
ところでオンでもちゃちゃっと進めたいときには繰でも良いよね? まぁバグだらけなのは事実だから受け入れようや
本当何のための延期だったのか
明日のDLCに合わせてパッチ来るんだろ
それに期待するしか無いんじゃ
繰外して属性で組むのも面白いな
ミヤズヒメが吸生持ちで破軍強化もいい感じ
杉文の賭アラタマも楽しいけど癒とか魂がでると悲しい
発売前ははよしろとか体験版おせーとか愚痴ってたくせにいざ出たらこの手のひら返し
そして未プレイの癖にデカイ態度取る単発アンチとか
残念なからDLCデータはver.1.02パッチで入ってる
多分明日はアンロックキー配信して終わり
明日パッチ来るならとっくに修正内容アナウンスしてるはず
属性で組むと繰スタかアラ繰には最低なるから調整早くしてほしい
さすがに呪禁とかを形代にはしたくないし
手を出すのが非常に早い(紅月)
内心優しく癒してくれる(真鶴)
献身的に尽くしてくれる(椿)
ミタマの特性かな?
猛進棒みたいなタマフリ使わなくても強いスキルと武器の組み合わせが欲しい
今はクソ火力出せるとはいえタマフリ依存だしタマフリ切れても強いスキルセットにしたい
表面上は冷徹だけど内心はすごく想ってくれてる(九葉)
>>52
繰以外にも使える属性系そこそこいるよ
地獄太夫、平将門、杉文、ミヤズヒメ、菅原道真、ヤマトタケル、オキクルミとか 素材周回部屋銃が抜けてNPCinでやったら2分から1分になって草
>>54
空特化がそれにあたるんじゃね?
空特化猛攻一閃加速でアラニギ高速で回しながら高会心率 >>46
なるほど 旧作と比べて狙撃が弱いってことなのね
火力が低いってこととは思い付かなかった、ありがとね
今のところほぼずっとノーダメできてるから、他どんだけヤバいのかと思ってたわ 杉文は繰以外の属性ミタマの中ではめっちゃ完成されてると思う
何でお前賭なんってくらい
地獄太夫・杉文・与一で汎用ユミタマ組めるけどスタイルで悩む
地獄太夫を攻に変えれば良いだけなんやけど
>>59
使わなくても強いんじゃなくて使ってまたすぐ使うという発想は無かった
たしかにアラタマは回数無限だし近いことはできるかもしれんな ところで銃って持ってるだけでもやたらとヘイト稼いでないか?
2体同時クエでフレと分断したんだが、触りもしてない鬼が4.5回に1回くらいこっちにくるわ
火力ない、攻撃できる部位が制限、ヘイト稼ぐって最悪すぎるだろ
スタッフは銃に何の恨みがあるんだよ。親を火縄銃で撃たれでもしたのか?
本部を特にいじらず検索した結果
部屋8割に誰かしら繰装備してるの見てそっと1人で遊ぶを押した
用心棒のトロフィーって1人でも50回以上連れていけばよかったのか?
任務消化のついでに全員満遍なく連れていってたけど無駄だったのかこれ…
アヤナシ狩りたいけど、単体クエなくない?
同時クエとか最悪なんだけど
属性槍で杉文だと五大+吸生で面白いほど回復するね
風地火あたり作って耐性を避けて使ってるけど強い
>>71
ないね、テンリンカイジャの装備で行こうぜ! 上位のビャクエンって上位センザンオウがキーの次に出てきますか?
限定防具は強化しちゃったらやり直せないのか…
まじで武器防具レベルリセット機能頼むよ…
>>73
キングギドラも一発食らった時点で即死なんだけど・・・
バランス悪すぎだろこれ 前は有能だけどババアだったのに今回若返った上モロパンで誘惑してくる半額ババア
>>68
まだチャリンチャリンいってる間にスクショ撮るとはせっかちさんめ
部屋綺麗そうだな 出雲阿国可愛いんじゃあああ
でもスキルがびっみょ過ぎて使いみちが思いつかない
鬼祓い専門にでもなれってのか
アラに杉文置いて、武器に浦島、ニギに剣豪将軍が面白いと思う
天恵はチャージ早いんで激励効果でガンガン使える
武器に会心がなくても会心が出まくるし
>>75
前作は見た目・声ともに良かっただけに残念だったな
今回は勝利ボイスが無理だわ >>78
慣れると10分かからないぐらいで狩れるよ
アヤナシクエより簡単だから頑張ろう このゲームはマルチにクソ地雷みたいな奴が殆どいないね 平和
思えば無印も極も発売後しばらくするとプロノフ対雑魚ノフの争いが昼夜繰り広げられてたが
今作は比較的平和に続いてるね
かぐちんがスキルイラスト声全てあたりで隠の俺大勝利
>>89
だってオンは手加減を求めるクソゲー状態だし 盾剣の朧月中の◻+×って相手の攻撃に合わせるとカウンターになるんだな、初めて知ったわ
隠のニギタマって状態異常だけじゃなくてダメージまで無効化するのかよ便利だな
>>93
だよね、俺双刀で癒スタイルだけどニギタマは柳生十兵衛にしてる >>91
でもこのぬるゲー仕様が正解だったってことだよね
個人的にはもっと辛い方が良いんだけど 次回作 極を買わせる為
ウタカタ勢参戦させるにパンツ一枚
>>93
状態異常付きの攻撃のダメージが無効化されてる
状態異常に気絶も含まれるから範囲が広い
気絶すら無いのは普通に食らうよ ヌルゲーなのはいいんだがやることがないのは辛い
部屋の誰も行きたいクエストがないという事態がわりとある
追加武器、さらなる高難易度のクエストが大型アプデにあればな
奇魂強化積んだ時のハズレ効果対策に自然治癒や薬師を入れたいです
大博打+増幅とかハズレが追加されるのを2つ以上積むと5,6割はハズレ効果になってワロエナイ
まぁヌルゲーかもしれんけどダイマエンとかはちゃんと鬼の手で引き摺り下ろせて欲しいなー
追加鬼が鬼のように凶悪ってのはなんかやりかねないところがあるのでちょっと不安ではある
買うけど
>>75
なんかどっかの女芸人がコントかなんかで無理して可愛い声だしてる時の声に似てる
イラスト可愛いんだけどなぁ 今のところ2には亜種と通常種それぞれの武具はあるけど
まだ両種掛け合わせた武具ないよね、それらの実装が待たれるぅ
奇魂強化のハズレは体力減少がキツいわ
封印だけならおりょう無双になるのに
>>95
いやいや正解じゃないでしょ
それにぬるくなってる原因の1つがバグだし onは任務じゃなくて
フィールドのチェックポイント回りながら敵を狩るゲームにできんかったんかな?
進行度12の赤任務が3体4体ばかりで絶望した
やっと作ったカシリ防具と上級はいってすぐに作れた攻撃力無属性武器でがんばってきたけどアカンわ
…って見たら今までろくに増えなかった武器と防具が増えてる
これ作って頑張れって事か
オンやることねーよー
明日繰修正入んなかったら売っちまうかな
ミタマの絵が全体的にキツイわ個人的に
絵は確実に前作のほうがよかった
明日の電撃の情報が公式に無いけど
もう盆休みなんか?
坂本乙女は今作の方が好きだな
前作の坂本乙女はお仁王様って感じが全くしなかった
ホントに早くバク直せよ
オンで常に手加減求められるって何なんだよ
2匹同時が連戦だったりする任務は手加減してる暇なくね?
流石に4人で天破とか使ったらアカンけど。
さすがにもう飽きてきたなあ
ていうかせっかくのオープンワールドなのに
シナリオでは一回行ったらそれ以降ほとんど行く必要なし
上級もなしはちょっとな
しるべ?なにそれくえんの
久音のバグの依頼ってOWで遭遇するのを倒さなきゃ駄目なの?
>>103
イラストと声があれほど合っていないミタマは他にないと思ったわw 遺跡で同時討伐終わった後の無限ロード地獄とか変な笑いしかでねぇ・・・
>>112
人別札に今装備してるのとは違う装備もセットさせてくれ
渾身特化とか癒特化とか作っても普段は違う装備してるしさ
せっかく共同作戦とかでも札を配れるようになったんだから要望だそうぜ
…って思うのは自分だけでしょうかね というかさ特定のスキルつけてたら確定で他人巻き込んでクラッシュするなんてバグをなんで未だに隠してんの?
ログイン時のお知らせとかその辺りに記載必要なレベルだろこれ
>>68
俺も万遍なく連れて今70ずつくらいだけどトロフィーなんて意識してないし無駄とか言われるともにょる その時の気分で連れてくNPCを選べるバランスなのは個人的に好き
穀潰しが居ないのはええことよ。むしろプレイヤーが穀潰しに鳴りかねないが
>>94
会心は柳生十兵衛、属性は地獄太夫ってニギタマに入れると便利なんだけど2人とも1つスキル枠を無駄にするのが残念 >>101>>106
確認してきたけど確かに大凶に薬師は効果無しだったわ、鬼から攻撃を喰らった訳でもないしそりゃそうだよね…
トロのユニークスキル(受ける状態異常が全て睡眠になる)を使えば大凶や奇魂ハズレ封印も睡眠にできたから
大和魂系ユニークスキルと組み合わせれば睡眠時の体力回復で瀕死から抜け出せて実質ノーリスク…いやねーな
つーか奇魂霊力をくれよぅ絶対あると思ってたのによぅ NPCが鬼の手で部位破壊したあとに勢い余って前のめりになって踏ん張ってるのが可愛くて好き
>>133
NPCが鬼の手で立体機動張りの闘いを見せるなか
遠くから溜め一矢をぴちゅんぴちゅん撃つ弓ノフw
はい俺です 雑魚が湧いた瞬間鬼の手でかっ飛んでいくNPCほんと頼もしい
>>136
睡眠無効……と思ったがシーボルトは賭けスキルに合うものねえな 幻獣骨部屋建てたけど誰も来ねぇ
みんな困ってないのか
オンで回る必要が無いからな
ナマズはともかく中型2匹ならソロでいい
下位ダイバタチ単体の任務が2つあったり上位ハクメンソウズ単体の任務が2つあったり
こんなことするくらいなら単体任務がない奴をどうにかしろっての
ナマズだかワニだかウナギだかもオフ破天五霊で30〜40秒できちゃうからなあ
タマハミ時に上手く部位破壊できないとグダるけど
>>143
建てるならアバババキのナマズのが需要ある もともと狩りゲーマルチて仲間内でワイワイ以外の意味を感じないから、まぁこれもいっしょなのは仕方ない
どれもコレも結局集団で囲ってリンチするだけ、時短効率求めて回すだけだから。難易度的にはオンもNPCとで回す分にはちょうどいいかな〜て具合よね
ただやっぱエンドコンテツとして、素材MAPと無限討伐は来てもらわんとな〜
今作は一人で全部楽しめてマルチしないと手に入らないみたいな制限が無くて
オフ専には嬉しい仕様だね
その代わりマルチが簡単すぎるので過疎るのは速そう
エンドコンテンツを望むユーザー向けにハードモードあればいいな
取れる素材とかは変わらず称号取れるだけでもいいから
どの武器種メインに据えるか未だに悩んで色々強化しまくってるから幻獣骨とアラハバキは俺も特に足らんな
ミタマ育成もかねてダラダラやってるからオンには行けなくてすまんな
便利な任務はDLCだろうな
朧とかコガネムジナの時とかもそうだったし
明日のDLCで上位朧大量に出て来ないかな
法被作るのクソダルいわ
こっちでは知られてないみたいだから一応報告しとこう
Vita版一旦削除→再インストール→アプデせずに全任務クリアで四ツ目トロ取れるの確認した
>>143
骨は待ち時間考慮すると一人でやった方が効率良い 全員破天特化だと12章のナマズが何秒で終わるのか気になるところではある
広いMAPを生かしたネタ枠なオン任務も欲しいところだ
戦の領域のどこかにいる小型鬼を手分けして探して倒せ
ただし速度10倍攻撃力100倍のキチガイカゼキリがうろついてるから追いつかれるな
タマフリ不可
みたいな
>>155
1.02のパッチが原因って散々言われてただろ 今日から2始めたんだけど
手甲の好連携が全然出せなくて意地になって練習してるうちにクセになってきた
このまま手甲マンで生きて行こうと思うんだけど
立ち回り的には□連打でたまに○で良いの?
それとも△で燃やす方重視の方が良いのかい?
単体任務無い奴配信して欲しいけどあのカゼヌイ任務のがめつさを見ると有料になりそうで怖い
アプデしたら任務系のトロフィー取れなくなるってザナドゥでもあったな
ザビエルで神懸り早手やってるとザビエルのセリフも相まって発狂しそうになる
坂上さんと合わせて影残心で紫マッハだけど、影残心ってマジで格好いいだけだな今回
そういやパッチにDLCデータが一緒に入ってるとか前スレで言ってる奴いたな
やっぱりDLC任務が原因なんじゃ…
カラクリ強化の素材の石化草木ってオンの報酬で出ない?
◯◯の領域で拾うとか全然出ないし糞すぎる
>>159
前スレ終盤で確定してないみたいな事言われてたから一応な >>165
でもそこ埋まったら
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー
__ マホロバです --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
みたいになるんだぜ >>160
基本□好連携で合間合間に△赤熱
チャンス時には△赤熱で燃やした部位にオラオラ
鬼倒したら□溜めアッパーでやったー感を演出 双刀から薙刀に変えたら使いやすくて楽しいわ
リーチ長い攻撃力高い回避できる空中戦できる手数は同じくらい
上位互換でデメリットないんだが
みんなもっと賭ミタマで遊ぼうよ!大凶引いた時とか楽しいよ!
てかおみくじ周囲スキルとかあればいいのにさ大凶引いたらみんな状態異常で氷漬けとか最高じゃん
プロノフは常にピリピリしてそうだからガチギレしそう
>>171
さんくす
合間ってことは△は溜めずにチマチマ中心かな?
アッパーは斜め前に判定あれば良かったのに… 太陽に見えるけど太陽じゃないあれを調べる云々言っている人いるけどあれ結局なんなの?
前作やってたら分かるの?
双刀で忍者ごっこするか薙刀で巫女ごっこするか悩むな
>>142
トロボルトやクシナダちゃんで異常無効を積んでまで奇魂増幅大博打を使う意味ってなんだろう…
とか身も蓋もないこと考えてしまったのでおりょうさんとはもう離婚しとこう
周囲で幸せお裾分けも現状のバランスでは特にやる意味もないし、そもそも使ってる本人さえどの回復効果が発動したのか分からないのに回りが気付ける訳がねえ 賭アラは近接で殴りながら使えば7,8割は当たりなんだが繰無し部屋で五霊をひいてしまうとちょっと気まずい
タマフリもニギもアラも名前と効果を覚えきれてないから賭使えない
ずっと逃げて何もしないで死ぬだけの人が居てなんか笑った
>>174
むしろ下手な人が紛れた時こそ腕の見せ所で張り切りおじさんロケンローでしょ
マルチで周りの不出来にキレちゃうのは自身もまた寄生に片足突っ込んでる奴が大半 賭はミタマが揃ったらやる
おみくじ会心ぐらいしか会心武器生きる道なさそうだし
明日で破天バグとシコシコ修正してくれないとDLCも一気に消化されるしオン過疎っちゃうぞ
マジで頑張ってくれ
面白かったんだけど・・・ラスボス通常形態が別ゲームの流用って点が気に入らない
タマハミすれば一応別デザインだけどさ
>>171
歓喜のアッピルとかそんな使い道があったか
明星なんか見た目より判定せまいなーと思ったが顎砕きはもっとアレだった >>124
紙版 かわないかんのかコンビニにあるかなあ >>173
今日賭スタの面白さに目覚めました。
たまたま任務中ムジナ出てきて賭スタじゃなきゃ終わってたわ 死んだ程度でキレたりなんかしないはずだが
明らかにNPC以下の動きだと色々考えてしまうのは仕方がないよな!
まあこのゲームでNPC以下って結構ハードル高めな気もするが
>>158
「ホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオ」を思い出した 使いたいミタマに合わせてビルド組むのも楽しいな
茨木童子ちゃんを使いたいから天運天恵構成をムリヤリやってるぞ
>>176
溜めた方がダメージ大きいし燃焼時間も伸びる
まあ鬼も動くから状況によりけり
燃焼効果の大きい□好連携×4からの△、複数部位を赤熱状態に出来る□×3からの△、ピンポイントで狙いやすい□×2からの△とか使い分けられるから色々試してみるといい
俺は献とか癒とか本人が火力出しにくいスタイルやるときは赤熱ばらまいてる >>194
薙刀は超反応流転の習得を求められるのか… >>194
正直プレイヤーはタマフリ全使用ぶっぱが強いだけであって普通の動きでNPCに勝つとか不可能なレベルでしょ 目の前で蘇生してくれてる紅月が真後ろからの攻撃を華麗に受け流して蘇生続けた時は
最強の名は伊達じゃないなと思いました。
上級任務だとNPCが鬼返ししてくれる率明らか減ってるんだが最初のアプデで調整されたとかじゃなよな?
ゲージないわけでもないのに鬼の手出すどころか逃げ回避優先になってて
突進見えても誰か返してくれるだろと期待してても止めてくれることマジで少ない
NPCが床舐めるのは耐久が低いから一部範囲技で死亡確定てだけで普段はまじで当たってないからねー
タマフリリンチ以外で紅月さんよりうまく動いてみろってなったら普通に無理あるわ
サブミタマとしての宍戸さんに使いづらさを感じてきた
薬師or神便鬼毒闘志飛天までは完璧なのに
>>197
さんくす
色々できるんだな…こら楽しそうだわ
過去スレ見たら□は8つまで繋がるんか…マジかよ 攻太刀だと田村武蔵がほぼ固定で困る
残達捨てれば武蔵以外にも選択肢あるが太刀で残達付けないのはどうなんだという気もする
というより武器固有スキルを持ってる連中が本当に少ないのが問題でね…
>>186
意識高いと意識高い系の違いみたいなもんだな >>202
博士、紅月、焔、椿は確率高いと思う
やらないやつはかなり低い NPCつけて生命の楔やるとNPCの被弾率の低さがわかる
>>201
複数同時に発射された銃弾を斬って無効化したら刀也に本当に人間か疑われたぐらいだしね
浮気したらぶっ殺される 武器スキルはそれこそ武器かキャラ自体に付加する感じならなぁ
シナリオクリアしたけど、正直、ミタマとかスキルとか、よくわかってないまま終わってしまった
ていうか紅月だけ設定準拠なのか明らかに他と比べてもスバ抜けて強いよな
上級複数とかは絶対こいつは連れて行く
繰スタの何がクソって使ってる奴が開幕タマフリブッパの
脳死で殴るしかしん奴が大半なとこだなそんでひょんな事から一回ペロッたら
火力ゴミになって普段鬼の動きなんて見て戦ってないからその後ペロりまくり
特に偏見とかじゃなく統合本部部屋に多いな
カイジャにあんなに時間掛かったのはじめてだわ
楔特化楽しいー!ってゴリ押ししてたら、ケツジュの爆発で防御低い人が食らうと死ねるw
賭でガチでやりたいならおみくじ特化で大吉以上キープマンで攻より強化系イケる
>>206
せっかく攻やってるってことで武蔵outライコーさんinの頼光坂上義輝の残達無し構成にしてるわ
サポート色が強くなるけど翻る刃でストレスフリーなのがイイ感じ >>215
これはある
時間中に怯ませハメで倒せなかったらすぐ死ぬイメージ オンラインは好き勝手移動できる奪還系が面白そうだけどなかなか立たないのな
新しいキャラ作って、もう一周するか
オン始めるか悩むな〜
>>215
破天って繰鬼1個でも出てりゃ効果あるんだよな?何で一気に全部出すんだろ。 顎砕は意外と火力あるんだ
でも使い勝手が悪いから悲しいんだ
衛種→攻種→五輪で持続させてたら大体衛種二回目のタイミングで終わらね?
マルチだと体力増えて難しいのかな
オフの鍛錬素材マラソンは容赦なく破天使ってるから人札で操が一番多いのが少し恥ずかしい
>>218
輝のオジンは固有がクッソ優秀なのもあって攻で組むときの鉄板の一人だな
ガキに食われた頼光さんも今作でも優秀 >>222
原理理解せずにアフィで御霊の組み合わせみただけでやってるからだろ >>224
ジャンプして殴るんじゃなくて殴りながらジャンプする昇竜拳スタイルならまだ需要はあったのだろうか >>222
天属性に変えてないor出してから天属性に変えるから実は全く効果が出てない説 プレイヤー間の素材交換どうやるん?
チャットはVCか伝達編集で意思疎通可能だけども…
「何をもって最強とするか・・・」
紅月は流転あるから生存力はあるけど、はっきり言って火力は野郎勢のが全然ある感じ
刀也が防だからか地味に生存力あって、残心で火力もそれなり。だけど連れて行かない
やっぱダメージバフ付けれる焔や雷蔵あたりが男性ノフでは有用かな〜。あと椿可愛いし無敵便利なのでやっぱ優秀ね
状態異常ウザいヤツ相手だと即治してくれる真鶴もいいが火力はゴミすぎて、ゲージ溜めには初穂と八雲が段違いだけど火力も生存力もソコまでよろしくない
やっぱ相馬さんが最高ですわ、今回やたら死んでるけどアラタマのせいだろう。博士と時継は生存力も火力も高くないけど補助としてそれなりに優秀。あと誰か居たような気もするけどどうでもいいね
>>229
ほんとそれ。
更に最大溜めで真昇龍的な重い多段になるとかで
絶賛法廷闘争中のC社を煽って騒動ややこしくするチャレンジ精神を見せて欲し…いやダメか。 紅月さんの超反応流転と雷蔵のいつでも好連携はちょっと真似できないですわ
>>213
憑いてるミタマ神様なんだもん
もう別格っしょ >>227
剣豪将軍様は固有、闘志、破軍強化でアラにぶち込んどけば他を自由に組めるのがありがたいわ よろず屋で豆に買い物しとけってのテンプレでいいんじゃないの
ちょくちょく貴重な金剛石その他もあるし
あと料理も
ミタマのスキル上げクッソ怠いな
どうやってあげてる?
もう条件揃えてオヌさん殴る方が楽かなとか思ってるけど
椿から又兵衛は笑っちまった
せめて女のミタマ宿してやれよ
>>222
自分も>>228だと思うよ
>>219
ちなみに今日はカイジャハメてたら
たまたまカイジャが光線吐いたときに
ペロッてその後は首振りながら移動する攻撃の時に確ペロで
合間の攻撃にも中々ペロッてたな
繰繰献穏だったからマジで時間掛かった NPCならではの部分は人間には真似できないな
銃連中の超エイムや前転無敵時間とか
状況判断力が肉入りの長所だからね
落ち着いてプレイしたいね
>>244
まぁ大抵がプレイヤースキル磨くより
スキルとかで強プレイ押し付けてくスタイルノフだからな、仕方ないね。それもゲーム性 >>124
電撃は早うポリタン装備出せや
無印極と出してたんだ
企画してなかったなんて言わせねぇ そういやDLCの配信って何時なんだ?
日が変わってすぐ?
英霊の理解者のトロフィーのスキル300種類発動って
ミタマ変えまくって、オヌホさん殴って獲得しろってことでいいの?
タマハミ前にフルボッコすると次のボス鬼が出てこなくなることに今気づいた
極の時って天鎧とか神鎧って中々強かった記憶があるけど今回どうなんですか?
踏ん切りがつかないっす
>>248
適当にメニューで組み合わせ発動弄ってれば適当にトロフィーピロンする >>248
一応料理とか組み合わせスキルもカウントされるよ すげえやな予感してきた
手甲これ楽しいけど腱鞘炎ならね?
コガネムジナ全然乱入してこない
何回遺跡に潜ればいいの・・・
ミタマ育成はオフ任務一のヒダルを初期双刀でクルクルするだけの簡単なお仕事です
欠点はすぐ飽きる事
>>242
そもそも性別が女のミタマを宿してるのは息吹だけ
イラストが女のミタマならアマテラスとか茨木とかいるけど トロフィーはあとガラクタ関連とバグってる金眼だけだ
>>251>>252
できたわ。ありがとー。
あと武器強化とバグで取れないやつでトロフィー終わりや。 すまん盾剣の立ち回り教えてくれないか
火力が出せん
ヤマタケ「愛があれば」
クマソ「性別とか関係ないッス」
■トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない件について■
■ミタマ「新島八重」を用いることによる魂スタイルの不具合について■
ご不便をおかけいたし申し訳ございません。
上記の件についてお客様へのご案内事項がございました際には、
公式サイトにおいてお客様皆様へ広くお知らせいたします。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしておりますことに重ねてお詫び
申し上げます。
--------------------------------------------------
※弊社は、以下の日程で休業させていただきます。
2016年8月13日(土)〜2016年8月21日(日)
…破天の件はノータッチ
ようやく防具が整ったんでオン行ってみようかと部屋を覗いてみたら繰ばかりでそっ閉じ余裕だった
でも「新島八重を用いることによる不具合」ってことは集中の重複がバグで加算はバグじゃないってことなのか?
卑弥呼落ちも公式できちんとアナウンスした方がいいと思うの
加算はバグでしょう。八重ちゃんいないと起こらん事ってだけでしょ。
無印の猛進弓の時の経験や提携もしてたソルサクΔの近接修正の件も知ってるだろうし弱体修正については明言出来ないんだろな
知らない奴に説明すると当時それらの弱体修正が入った時アプデ組と非アプデ組に派閥が分かれて抗争状態突入したっていう事件
今回も多分アプデの直後に「○○修正された?」って探りがめっちゃ来るで
破天バグやらはオフソロで稼ぎする分には正直有用で自分も使っちゃってるんだけど
オン共闘が繰魂でぶっ壊れるのが大問題だよな
バグ不使用で普通に共闘して攻略したいオンライン協力して楽しみたいって人らは今どうしてるんだろうこれ
>>276
単純にバグ禁止部屋だったりオンで知り合ったバグ使ってない人の部屋に行ったり 伏魔殿難しいな、初めて失敗したわ
NPC復帰から無理ゲーで笑う
>>268
自ら部屋を立てるんだ
最初はいろんな奴が来るがキレてはならん
何度もやってる内に札検索で貴殿ノフ指名で判ってるノフ達が来てくれるようになる 部屋眺めてると繰スタそんな多くない気がするけどな
繰スタいたなって思っても官兵衛と卑弥呼いれてなかったりするし
>>254
オフの再調査やぞ?
まさか律儀にクリアしたりしてないよな
一匹倒して乱入してこなかったら離脱しろよ >>268
繰、魂バグ禁止って書いとけ
それを望む人が即来て楽しいマルチとなる 操は別に破天無くても属性特化アラタマフリが滅茶苦茶強いからなー。
普通にやっとる
バグ利用とかチーターなんて日常茶飯事だからそこまで気にしたことないわ
操弓だと誰も来ないしかといって防盾剣だと誰も来ないじゃないですか!
なんなんですか!
まぁ破天バグ魂バグはともかく五霊は難しいところだな
パッチは盆休み後か?
金眼取るなら最初からやった方が早い気がするな・・・
ギャン改みたいな槍出ないかな
ウシオキナ槍好きなんやで
破天や五霊抜きでも速風や烈火が強いからなあ
特に速風は中毒性がヤバイ 常に科戸みたいな状態になるし
>>292
鬼祓い範囲内の味方のタマフリ使用間隔短縮の効果 >>206
残達なんぞ、破軍増幅2積みにした方が良いし
田村麻呂さんいるなら1回の残心の威力低くても、渾身早手と固有で幾らでも補える
それに、闘志2積みにしたい俺からすれば武蔵の固有の気力回復速度低下は邪魔 >>294
俺も速風すきだわ
ハイスピードアクション楽しい
古の領域って浄化拠点はないの?
探し回ったけど見つからん アラタマそのものが無ければバランス良かったのかもなあ
特殊なのは壊くらいであとは発動して殴るだけだし
7の遺跡調査でコガネムジナが何度やってもでない…
一度出ると出なくなるとかある?
>>295
あぁアビリティってそれのことなのかthx ていうかアラニギはミタマの組み合わせの幅を減らしてる要因でもあるからなぁ
なんかテコ入れほしいところ
>>294
それに速風は韋駄天の移動速度up効果もあるから吹っ飛んだ鬼を追うのも楽なんだよな
・・・あれ繰鬼出して間は擬似的な韋駄天+科戸ってズルくね? アラニギ自体の性能差もあるしミタマのスキルが余計占有されてるのがね
>>303
いうてもスキル使うし、属性が風に固定されるしそんなもんじゃね 五霊さんは単体で見ればギリギリ許容範囲かどうってレベル
ただ他と比べると火力もずば抜けてて体力気力回復のおまけ付き
バランスはどう見てもおかしい
>>306
癒って弱いの?
めっちゃ強いと思ってたけども
俺が下手くそなのかな 破天だけじゃなく特化は全部やばい
烈火は試してないけど
まじで繰が調整不足
空のアラタマの使い道は
めっちゃ引き寄せそうな見た目してるのに部位すら引き寄せないんだもんなぁ
>>241
ヒダルコンビオフ7のところで金剛稼ぎつつやってる
鬼払い条件の成長も雑魚もりもりでるからすぐ 癒ニギアラはなんであんな使いにくいんだろうか
生刀生弓は吸生とかと合わせれば一応振れるしクールタイムも短いがそれ破軍でよくねってなるし
にぎは死んだら発動しないから攻撃と献の劣化だし
繰アラタマって火力も出てたのか
回復がメインやと思ってた
空アラってもう設置すぐ爆発のほうがいいんじゃないか
終種子とかいう凄そうなネーミングからの只の時限爆弾
空アラタマは指南の最後で雑魚一掃するのに役立ったよ
>>300
そんな事しなくても奪還の任−戦−で確定で出るよ >>272
「新島八重を用いることによる不具合」って名目でバグ報告したことに対する返信では? 銃の火力がマシになる構成が魂だから魂使いたいんだが早くシコシコ修正してくれ
不器用ゆえアラタマ使ったことのないオレが勝者になるとは…
いや下手くそだからデメリット付き攻撃力うpとか怖くて使えないだけだけど
天運天恵で生刀生弓が出まくる気がするのを利用して、癒連動付けた途端出なくなった。
ざっけんなこらー!
>>323
アヤナシ装備なら破軍も実質デメリットなしやで シコシコに関しては集中重複の構成じゃなかったら違うってわかるから使ってもいいと思うが
操はもう破天の前に素の火力が高いから嫌われてるという
>>14
なんという奇遇
俺も29分だったし空蝉使いまくったわ
迅スタは楽しいけど火力が不足しがちだな >>306
癒は本当にてこ入れするべきだと思うわ
ニギなら献が攻が良いし、アラタマだと完全に破軍の下位互換
破軍と生刀あれデメリット逆だろ、ミタマ属性的にも 無属性鎌でサルタヒコメインにしてるけど壊れてる気はしない
タマフリよりも会心活かす構成にしてるからかな
>>326
集中ないと遅いしバグ抜きでかなり有用なスキルだしないと困る 五霊は一発殴って指定したら鬼が動くまで防御しててもいいわけだからそれも強い
空の爆弾は部位破壊しない限り反応無いからちょっと離れたとき当たったのかわからん
鬼の目で減りを見て確認できないこともないけど
>>272
おかしいよな
八重だけじゃなくて他のユニークスキルも重複するんだから
加算するのがバグなはずなのに うーん、本筋無視してひたすら異界を探索してるけど、ストーリー進めないと出てこない鬼も多いなぁ
オヌホウコ、アマツミツツカ、カシリ、ウシオキナとそれぞれの亜種がストーリーボスの関係なのか、遭遇できないっぽいね
なので1章進行1で作れる最強武器は、為朝弓と十兵衛太刀になるのかな
フシミヅハとナルハヤテに会えればミタマ武器の作成が捗ったのに
ソロ専で修正来るまで楽しもうと思って薙刀の破天ビルド考えてたけど、卑弥呼、ヤマタケ、アマテラスでかなり快適になるなw
しかし同時に破天の調整だけ何故こうなったのかと悔やまれる…
今回は本当に調整時間足りなかったのかと思うぐらいだわ
マルチの手伝って部屋に入って破天使うなよ・・・
ありえないタイム記録されて使われたほうが可哀想だわ。
てかもうマルチ操だらけで見てるだけで萎えてくる。
ニギ癒しつけるくらいならニギ攻のほうよくねあれトロ使ってるからそう思うだけかな
癒アラタマも補助スキルでよかったと思うんだがな
使用中範囲内にいるプレイヤーの気力消費0にするとか
操禁止部屋立てればいいじゃん、この手のマルチは火力ツエーになる運命
>>337
俺は浦島宍戸+残影がやりたかったんだ… 癒のニギアラも強いと思うけどなぁ
やっぱり俺が下手くそなだけか
足手まといになりたくないしオンに行くのやめよう
今は結構部屋あるけどさ、朝10時ぐらいに見たら10部屋あるかないかだったよ今日
破天五霊が死んだら次は素で強い衛種や速風が叩かれそう
>>341
トロ関係なしにそうだよ
311
破軍も生刀程じゃないけど、そこそこCT短いからなぁ 滝夜叉姫が可愛さと汎用性の両立してる奇跡のミタマなんでアラタマが弱めなのもやむなしなのかなと
他の癒ミタマはとばっちりという事でひとつ
>>168
これ頼む
雅ずっと探索してるけど出ない >>346
ニギを攻か献にアラを攻にしてみ?
特にアラは目に見えて癒よわっ!てなると思う 現状ナマズン高速周回くらいしかオンでやりたい任務ないし…
麻痺薙刀作って搦手特化構成にしてみたけど、かなりいいね。
ついでに不動金縛の延長とクール時間短縮入れればかなりの長時間拘束できる
火力はお察しだけどね。
オンはクソ装備していったりとか これ新しいんじゃね?ってスキル組んだりとかして遊びに行く所
>>356
自分の火力を落として仲間のDPSを上げるってのは共闘ならではの楽しみ方だよな とにかく気力切れになるやつ多すぎる
アホみたいに○ぶっぱして気力回復まで火力切れとか地雷でしかないからな
気力回復スキルつけろや
自然治癒って治癒増幅あたりつけて治癒回復量増加させれば8割近くまで回復してくれるよ
伏魔殿で自然治癒にめちゃ助けられたんだが使えない使えない言われててちょっと悲しい
まあ癒スタとかでまめに治癒使って体力が多い状態保ってないと瀕死通り越して即死しちゃったりするから微妙だよね
>>365
質問スレでってことかな
PS4入ってなかったんでこっちに書いてしまったすまん 基本性能が微妙でもスキルで強化すれば化けるケースは結構あると思ってる
だが生刀生弓は増幅したら反動も増えてるからなんともしがたい
癒なんだから自分が喰らった赤ダメージ分味方回復とかでもええやん
>>364
考える力あるやつでも思考停止繰アラの方が強いけどね 生刀生弓はあのデメリットなら一番火力高くても誰も文句言わないと思う
>>367
>>5に
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
ってあるだろ >>321
こういう勘違いアホが変な報告するからバグでもなんでもないところが修正されるんだよな 繰は破天や五霊が死んでも衛種デバフサポートで属性特化での最強の地位が約束されてるからな
ゲーム的に弱点属性武器が最強だから繰は不滅
攻種召喚でも優秀だし、属性吸気、吸生と相性良いから攻の△タマフリとか喰ってるし、
骨抜きとかいうユニークスキルで搦手特化の隠涙目のスタイルも出来る完璧っぷり
玉藻の骨抜きまじで強いよな
そもそも玉藻が可愛い
でも使うと白い目で見られるから使えない
オフ用とオン用のミタマ構成それぞれを用意しておくのが良いかも
>>380
では君には馬になる権利をやろう
つ源頼政 >>378
癒のニギタマはあの…その…
ソトオリヒメなんかは魂呼反動持ってたりするからニギ要員としていけますね! >>377
スキルを駆使すると他のスタイルのような戦い方ができるってのは昔からだしそれは別に普通じゃね
それが討鬼伝の魅力でもあるんだし 発売して1週間なのに共闘スレが全く機能してない共闘ゲームってどうなんだ
生弓の弱いところは追加ダメージの限界値がきまってることだよなぁ
まじ先輩ノフ方雷電以外のミタマナッコォの派生教えてくれんかのぉ…何見ても載ってなくて困ってる
今作のオンってみんなで賽銭するみたいにみんなで禊できんの?
金剛石の供給量増やしてくれー!
足らん足らん足らん足らん!!!
清麿見つけた後に鬼を倒す依頼
達成したらどこに報告に行けばいいのかな
安の領域ってなってるけど
報告する場所が地図には表示されてない
ほんとに清麿氏ね
探すために移動しまくってたらエラーで落ちたわ
ps4でエラーはまれに見るけど清麿のせいだと考えると頭にくる
すまんかった
そして巡回の門が開かなくて迂回しまくって辿り着けない
本編のほうも開かないの二つくらいあったな
>>396
安から武の拠点に飛んですぐ次の拠点に飛ぶときに起きなかったかそれ ミタマ構成を楽しむゲームなのに脳死破天とかなにがおもろいんやろか
>>390
火スサ
水のみ
風武田
地力士
毒チャラ男
麻金太郎 >>398
そうそう
もしかしてそこでエラー出やすいのか >>401
やっぱそこか
俺もなった時意図的に再現できたから確定のエラーだと思う アラハバキとか店に数万で売ってくれてもいいよ
色々武器防具作ってってしてるともう圧倒的に足りない 出る任務も時間かかるし報酬5個くらいしか出ないし
初めてマルチ行ったけど白髪女ノフばっかだな
なんでこの手のゲームってこんなに男キャラ少ねぇんだ
>>399
オフの素材周回ならまだしもなぁ
スカイリムみたいにOWを楽しむゲームでもないから、戦闘楽にー、ていうのもないだろし 上級に入って間もない頃でしょうか
あ、これしんだ
と思って案の定乙るんだけど「今のは無しっ!」って言ってくれるこがいて随分お世話になりました
ピンチも場面の緊迫感も一言で片づけてくれるいいこでした
>>400
うっひょおおおお ありがとう
マジで感謝 >>404
ストーリーは男でクリアしたけどやりこみは女でやってる
やっぱ女キャラのほうが防具制作にモチベが出るのよな >>409
マホロバの鍛冶屋に黒い服が見えると安心するw 男の尻をうんぬん
もあるけど、キャラクリが売りなゲームやから
そら可愛い子つかいたいやろ
知り合いがみな最低身長のロングヘアー
ピンクか銀髪(白髪)しかおらん
最大身長のがスタイルよく見えていいのにロリコンしかおらん
>>344
宍戸だったら会心系?
それなら俺は木曽義仲の英霊の激励で短縮してる 脳筋の俺は今作辛えな、いや極も辛かったが
手甲のオラオラには吸い寄せ効果が欲しい
棒は溜め移動欲しい
>>411
低身長多いよな
うちのキャラも身長高いからなんか目立つ >>403
んでも色々武器防具作ってると数万で売られても買えなくね?
棒と下級防具作り終わった所だけど打ち直しとか他の武器も作りだすと常に金欠だわ 里の鍛冶屋が現状に満足してるからいけない
技を盗めよ
>>405
そもそも戦闘楽だしな
というか、お気に入りのミタマで以下に楽に戦えるように組むってのがいいんや
あとせっかく装備にスキルないんだからアヤナシかオロチ以外着ない作らないはもったいない >>415
結構作ってるけど二百万くらいあるな・・・なんでだろう と思ったけど
無心で素材集めてたせいだな 売られてたら確かに金欠だわ >>411
俺も白髪だわw
破天強いなぁとは思うけど、やっぱ壊れだなこれは
マルチなら自分の部屋で進めたい時だけ使うか >>415
上級いくとお金なんて腐るほど貯まる。
俺ですら300万あるし。集会しまくってる奴はもっといってんじゃないかね。 >>397
いや本編でも普通に一切門開かずとも一番奥まで行けただろ
それに本編でも裏から鍵開ければ全部開くし何を勘違いしてるんだ 鍛錬素材のために同じ任務をマラソンするか素材店売りにして金策するか
金策のほうがまぁいろいろオンで回る意味がある分いいかもしれないな
身長デフォルトで作ったらほとんどのNPCより小さいとかコーエーの罠や・・・
そもそも鍛冶屋と横の大工がおんなじ見た目なのがおかしいあいつら兄弟かよ
>>414
最大身長でもNPCと一緒だと違和感ないどころか適正なのではと思うわな
最低身長使うなとはおもわんけど、お前らキャラかぶりしすぎだろw 他ゲーでも白髪多いけどなんでだ
他はともかくこっちだと和風ゲーなんだし黒髪のが合ってね
>>411
結構身長高めスタイル良い美人を目指して作ってみたけど普通に紅月よりちっこくなった でかすぎやろあいつキャプ翼かよ >>420
あぁそうそうテンリンカイジャだわ
名前思い出せなかったからオロチって書いたんだわ
まぁ同じようなもんだしな
アヤナシはともかくオロチもテンリンも単体あるから作りやすいんだがな 正直に言おう、ロリコンであると!
自キャラ見てるだけで1時間くらい何もしてない事がよくある。
>>423
本編のほうどうやっても開かなかったんだよなー
迷路苦手なんだわたぶん >>429
アヤナシには白が合うので許してください てかうちの里の鍛冶屋ずっと赤熱した鉄を左手で支えて右手の金槌で虚空を叩いてるんだが
統合本部だとちゃんとしてるのになんでだろうか
>>429
金髪銀髪白髪辺りは結構人気な希ガス
俺は儚い感じがして良いなぁとか思うけどどうなんだろ 影装の打ち直しの為のガキ不浄狩りでNPCと集団任務に行って
大型残り一体だけだってのに何だこれ。そんなところ行けないんですけど…
アヤナシとかオロチ系は加護が低くて献身マンにはきついわ
加護250くらい確保してるけどヌルヌル回復して楽しい
>>440
加護積みまくりの献で回復速度つみまくると
アンデルセン神父なみの回復速度になるよね そいやセンザンオウの防具も若干の隙間がエロいな
センザンオウ本人も死んだら内股なのよね
身長はcm表記もして欲しかった
PS系のキャラクリにはこの機能あったよな?
身長いじれるやつは大体デフォから2段階か3段階ほどでかくするわ操作キャラだとちょっと出かい方見栄えがいい
>>441
加護高くして献特化回復積んでると生命の楔が強力すぎてやばい
効果終わる頃には誰もダメージが残ってない 真鶴の声優さんって誰?あの声は癒されるわ、優しいし
製品版買った上で体験版始めたんだけど、体験版のうちにやっといたほうがいいことってある?
>>394は地図には安の領域の跳界石の場所に
依頼達成報告のマークあるけど
ワープするかまほろばの里から出ると
そのマークは消えるんだけど
バグじゃなくて探せばいるの?
誰か教えてください >>449
製品版あるなら体験版やる必要はない
引き継ぎ要素あるにはあるけどゲーム中有り余るようなアイテムだから問題ない >>446
面白そうだな
防御凸してたから今度そっち作ってみるかな >>453
ありがとう、顔から声までマジで好みだわ>真鶴 >>411
低身長でピンクのロングヘアーってこんな感じかね
男って女を守らなきゃみたいな感じの風潮あるじゃん
白髪の人気な理由って白いから脆い、儚いって来てそれで刺激されるからなんじゃね?
橘花もかぐやも念話官も好きよ
髪型は後でいじれるからいいけど、顔と体型は十分に吟味すべし
>>460
よく知らない人だけど声質いいね、癒されるわ >>456
保科正之と平敦盛と滝夜叉姫で吸生2つと禊・加護力と大和魂と魂呼で絶対死なないマンも楽しいで まぁ白髮は色的に防具とも喧嘩しにくいし無難だからな
といっても髪型と色はいつでもかえられるしあれだが
体型は紅月に合わせると、頭-10でも足らんのよな。
んで防具によって体の太さまで違うから難しいとこだわ。
あと蘇我馬子だけなのに、乱入でこねぇ
なんのクエストで乱入きたか教えてくれ
おれは体型項目太さ最大あと最小でやってるわ
足がムチムチしててすごくいいのが出る!
>>452>>454
ありがとう
おとなしくディスク突っ込むよ こんなこと言うと斬られそうだけど正直紅月さん奇形に足突っ込んでるよね
アラハバキ周回部屋覗いたら全員繰スタとかミンチどこじゃねーだろこれ
男主人公で桐生さんみたいなおっさん作ろうとして見事に失敗したわ
風間の親っさんと世良会長を足して2で割ったような良く分からんキャラになった
今更ながらキャラクリやり直してぇ
>>473
奇形かどうかはともかくBBAはちょっとな、、、 >>469
上級の遺跡調査の任ならどれでも来ると思うけど
俺は初っ端の安で来て初めてムジナ見たからビビった。 イベントじゃ主人公あんまアップにならないから大丈夫大丈夫
というかアップになったシーンの記憶が
>>434
確かに防具によっては白とか金とか合うな
アヤナシとかビャクエン防具は黒だとむしろあんまり合わないと感じるな
>>437>>462
個人的にはあんまりそういうイメージないんだけどそれが一般的なのか
じゃあ筋骨隆々で白髪ならギャップで儚さがより際立って最高って事だな 槍作ろうかと思って地属性見てるけどやっぱ属性と通常攻撃力で半々より属性で特化させたほうが強いのかな
ムジナ槍とヨモツ槍のどっちかで迷ってるんだけど
>>433
普通に全部東側から開くぞ……
一応入口から奥までの最短ルートと門開く寄り道
>>484
+9まで会心で10から属性付けてる
結構いい感じだと思う >>484
持ち帰え無しで繰スタじゃないなら半々の方が安定するよ
単一属性は耐性あると火力半分〜になるし >>484
自分が見た目カッコイイと思うのつかえよ、火力頼らないと鬼1体まともに倒せないわけじゃあるまい? 棒で鬼絡直下攻撃のあと、足で棒蹴って持ち上げるモーション好き
動きはいいのにゲームバランス残念
>>484
地属性槍なら新田義貞のミタマ武器がおすすめ なるほど。基本で見るなら攻撃、属性で半々のほうが安定はするか…
ヨモツは鍛えれば属性値4桁行くし魅力的だが、ここは見た目的には気に入ってる成金の槍の方にするかな
まあいざって時には両方作っちまえばいいか。ありがとう
>>489
半々こそ持ち替え無しの人がやることでは?
耐性持ちのいる任務にその属性持っていくことなんてないし特化しかしてないわ >>470
男キャラの存在を忘れてた、爺なら納得なんだけどな
つーか爺どころか男キャラがまず希少種なんだよなオン
>>471
出るって何が?
よく分からないから具体的に頼む 集団任務下級の「結集せし悪鬼」って任務やってフジミヅハ、アケハワニを倒しても一向にヨモツイラツメが出てこなくなって立ち往生してるのですが、出てくる条件ありますか?
それともバグですか?
鎖鎌でバッコきつすぎ泣いた
大人しく弓に戻ろう・・・
自宅がちょっと遠い+装備切り替えにちょっと読み込みが入るのがめんどい俺は無属性会心マンになった
>>500
どの相手にも安定してそこそこのダメージ出すだろそりゃ 最大身長だと体格最低だとガリガリすぎる
ある程度太いほうが胸最大でも結構違和感ない
>>501
開始5分が乱入条件っぽい
上位武器で片付けて任務時間見てたから間違いないと思う フィールドの属性溜りってそこに出てくる大型の耐性属性ばっかりだな……
まあ、その場所の属性に合う鬼が出てくるのは当然なんだが
俺もイケメンノフでやってるわ、でも正直ちょっとカマっぽいんだが・・・まぁでも世のイケメンて大体綺麗でカマっぽいしな
増援の設定がタマハミとか時間とかだから
バグつかってしゅんさつして沸かないんだけどバグかよ
って切れるやつは切腹してくれ
普通にやってでない人は御愁傷様
>>504
相手によって使い分けたほうが良くない? >>509
待ってたら出てきました
ありがとうございます >>511
それはわかるんだけど
存在意義がいまいちわからんよな
戦闘中これを使えば有利になるよ!ってわけじゃないし オッサンキャラ限定のオッサン部屋楽しそう
ムサそう
わりと知られてないんだけど
あの落ちてる属性って投げつけると
当てられた鬼の属性耐性を低下させるんやぞ
恐らく、耐性のある属性武器できたやつのために
出現鬼の耐性属性が落ちてるんだと思うぞ
>>514
上位で武器育ててから下級消化してると普通にならね?
イライラすんのは分からんでもないが何でもバグと結びつけるのも良くないぞ >>515
複数討伐もあるのにどうやって使い分けできるんですかねえ >>522
単体には弱点属性武器
複数には無属性武器って使い分けてる 鬼喰減退とカンベエのユニークで投げつけてもオヌホウコ相手だと手数が23発が19発になる程度だった
PTで考えると十分強いけど地脈が無いマップ多いから難しいのよね
地脈無げでひるむのいいよね
怯ませもあるから玉藻の毒ぶん投げが本当に優秀
>>519
「常識だろ、お前さん何年モノノフやってるんだい?」 伏魔殿は最後のほう何回か地脈投げてたわ
床舐めてる博士が作ってくれたのも投げといた
>>520
進行6の3体任務は普通にやると詰まりやすいな
主にミヅハさんのせいで・・・ >>527
あれいいよな
状態異常武器なしで状態異常ビルドができる
けど繰なんだよなー
オンで使えねえ >>519
ほう、そんな効果だったのか
食べる方も属性値UPでダメージ減になるってこと? 伏魔殿ようやくクリア出来た、32分も掛かったわ
フィールドがそんなに広くないから大して分断にならねぇのが辛いな
それにめっちゃ暴れまわるやつばっかだし
上位上がったんだが、防具最初はワダツミさん辺りからでいいのか?
>>531
麻痺武器しょって搦め手マンたのしいんだけどなぁ
回りの視線がなぁ
>>532
食うのは単純に付与するだけじゃなかったかな >>534
小型中型を倒して初期装備の打ち直しかオヌホウコ防具の打ち直しあたり そういえば防具は完全に見た目だけで組み合わせてるな
弓ノフだから許される部分もあるだろうけど
でっかい敵の下にわざわざ毒地脈を作る攻種くん可愛い
>>534
真銀鉱石が任務報酬の任務あるからそれやっとけ
数多の防具強化素材になる上オノゴロ武器防具素材でもある クエヤマとかいう最弱&試金石のポジションを奪われ
装備のデザインでも敗北
悲しみしか残ってない
神便鬼毒ってどのくらいダメージ入ってんのかな
会心が出やすくなる効果がメインでスリップはおまけなのか
何言ってんだ、プリケツという最大にして最強の武器がクエヤマさんにはあるだろ
まぁ実際のとこプリケツてよりボコケツだけどなクエヤマン
>>544
新米の練習にはもってこいだから(震え声)
ホウコさんは弱すぎて手こずるのに手こずるレベルだから
あんな武器さえあれば裸でミタマなしでも勝てるような奴に何で殺られたんや近衛の3人は... 人の札についてる討鬼っていうやつはトロフィーとるとつくの?
自分のはまだ討しかついてない
>>529
プレイヤーはタマフリがらみでひりだしたもんはプレイヤーがペロると消えるが地脈は残るのかNPCだからなのかなんだろうな オヌさんは行動限界になった人を助けようとしただけだよ
>>548
近衛の人達は変なのがいるって追いかけたら行動限界で倒れただけなんだよ 攻撃速度上げた状態でクエヤマに鷹襲突連発するのほんと楽しい
話止まって辛いしマップの拠点消滅したまんまだから2キャラ目作ったけど今度はミタマ集めがめんどくせえ
調子に乗って完全破壊したらクエヤマちゃんにレイプされました
伏魔殿は進行度9の部屋に入ってやってたらどんどん進行度上がって
そのまま流れでクリアしてしまったな。
近衛の人達は鴨が葱背負って自分から鍋に入って蓋まで閉めたような存在のオヌさんを見付けてつい行動限界も忘れてヒャッハーしたくなっちゃったんだろ
>>554、555
それ良く言われるけど、フォローになってないと思うわ
オヌはおろかガキに殺られるより恥ずかしいと思う すげー辛い伏魔殿部屋だった
3人だったが何故か俺が狙う鬼に他の2人も攻撃するから絶対片方の鬼が放置になってヤバかった
俺がタゲ変えたら他の2人も付いてくんのワロタ
楽しかったけど
>>557
雅の跳界石なら次の章の乱の瘴気の穴を浄化すると直るけどな
ほかの拠点かな >>563
別に近衛のフォローはしてない
オヌちゃんのフォローだ DLCとか含めPSストアは基本は昼12時ぐらいに更新だよ
近衛の装備がオヌの死体から出てきたから言い逃れはできない
破天やってみたがこりゃダメだわw
一気に糞ゲーと化した
修正来なかったら俺は無理
ここがスゴいよオヌホウコ!
・まずはとにかく弱い!取り敢えず攻撃連打するだけで死んじゃう!
・部位が多い!多脚に尻尾、タマハミでおかわり!
・多いだけでなく脆い!部位がバンバン吹き飛んで超エキサイティング!
・出会いが早い!装備が貧弱なモノノフのために直ぐに出会って装備をくれる優しい娘!
・亜種なってもかわらぬそのよわさ!
オヌホウコのタマハミ後の前進の動きが
どうしてもペナルティーのワッキーのギャグにしか見えない
自慢の鎌を目の前のぼっ立ちノフに降り下ろして当たらないオヌタン
>>563
紅月さんの依頼でオヌさん挑発持ちなの判明したし >>569
きっと行動限界で倒れた奴を食べたんだよ
寧ろそうしなきゃ生きれないよオヌたん 今回ミズチメカガチメも面白いよな
鬼の手でぐるぐる回されてぐったりするし
優秀なNPC様のおかげで伏魔伝クリア
31分かかったけど時間かければ余裕やね
>>568
古も消えてるのか
メールしても対応遅いし駄目だな
トロフィーが取れない程度ならまだいいけど
ストーリーを進行するのに支障が出る不具合は早期に直さないといけない問題だ 飛んだら積極的に火炎放射するルーチンのせいでよく撃墜されるヒノマガドリさんも中々
そういやこいつ結構仕様変わったよな
やべぇやることなくなったわ
つかスキルの組み合わせ幅狭まりすぎてつまらん
壊特化延長もち3人しかいねーとかアホか
ヒノマガトリは極の時は影残心のカモだったな
すぐ赤まで溜まるから飛んだら即解放で面白いくらいに落ちるし
跳界石が消えるバグより清麿が消えるバグのが深刻
探すのほんと面倒
>>581
ガキだけならともかく、他の小型鬼がいるなら間違いなく小型群れのが強い、何度か死にかけたわ
実際オンモラキとか気絶or凍結の繰返しで、よろず屋の依頼で1回か2回死んだしな >>581
普通に強い
領域探索中に大型鬼も出てないのに仲間が死んでることが稀によくあるくらい
気付いたらドリュウの群れの中で死んでるしなー 極の時のヒノマガトリはペケポンって鳴くんだけど今作は鳴かないな
アンクウバッコも同様
>>585
手甲で股に潜るスタイルを改めざるをえなくなった
回りすぎってレベルじゃねーぞ >>485
え、、、
さっき、大内裏の奥で鈴鹿の依頼を受けたあとぐるっと回って羅城門まで戻ったのに?
さらにもう一度ぐるっと回って大内裏までいって、そばの結界石に中型三体いて解放できないからまたぐるっと回って朱雀門まで行ったのに?
仲間が全員死んでいたのにー?
開くのかよ、なんてこったorz 完全破壊後の鬼の攻撃はせめて判定発生の速さと攻撃範囲を控えめにしてほしい
破壊前よりタチ悪くなったらゲームの面白さとしてどうかと思う
ストーリー2章で放置して
統合本部を11まで進めてミタマやら装備やら揃えてたら
いざストーリー進めようとしたら鬼が弱すぎてだるくなってきた
繰、魂以外で弓使う場合みんなどんな組合せにしてます?
>>581
雅でドリュウ20体やれとかいうの出て舐めてかかったら死んだわ
ダイソンからのふっ飛ばし→吹っ飛んでもすぐ他のダイソンが吸いまくってまさにアリジゴク状態だった
防スタの天岩戸ってこういう時に使うんやなって思った 人別札を眺めていて気付いたんだが札ノフには飯スキルが反映されないのね
ミタマスキルで付けないと体力や気力は1000のままか
里から古にワープできないのは仕様だよね?
石が消えるバグってそれのこと?
前スレかどっかで見た八百万の救済?だかでひと任務でマウフ黄泉の羽ゼロとか萎える
スタイルやスキル増やしてミタマ減らしたら、そりゃ構成パターンは限られるわな
なんでここで手を抜いたし
イラストも声も続投で良かったのに力の入れどころが違うでしょ。
ニギアラのスキル追加されたらミタマの数増やすかミタマが持つスキルの数の上限を15に上げるとかしてくれんとそりゃ色々なスキルが少なくなるわな
アヤナシ防具ほんと隙がないな
モノノフ影全強化してもアヤナシ防具のが強い
見た目好きだからモノノフ影使うけど
あんまり言いすぎると極で脚一本一本から竜巻出すようになるぞ
神懸特化装備でオンラインいったら喜ばれるかな?どうせ特化するなら献身のほうがいいかね
>>597
元親 精神統一 特化軽減 固有
為朝 闘志 固有 気力上昇
桃太郎 溌剌と紫電 固有
気力にだけは困らない >>609
オヌちゃんはそれでも根本に判定なかったりしそうだ 水紋刀の打ち直しで一番上の項目が埋まらないんだけどだれか親切な人教えてくれぇ…
浦島太郎!足利義輝!サルタヒコ!
空スタ楽しいなぁ(棒)
>>612
俺もそれやったけどPTメンバーしだいとしか言えない。
共闘ゲージ貯まっても鬼葬を決めれるタイミングまで使わない人もいれば
こっちの構成を理解してくれてどんどん使ってくれる人もいるんで。 >>606
時間さえ掛ければスキルを自由自在に盛りまくれるゲーム性にした結果、ゲームバランスそのものが死んだゲームがあってな
ぶっちゃけ今ぐらいで十分だろ
これ以上盛れる様になったら相対的な鬼の弱体化or盛れるスキルに対応する為に鬼を超強化の二択だぞ >>615
ミフチかイテナミかミズチメかアンクウバッコ
一番上ならたぶんミフチ >>589
なぜか金属光沢を放つ貧乳を見ることになるがいいのか 討鬼伝の凋落を象徴するクソコンテンツ第1段配信まで
およそ12時間をきりました
>>602
周りの雑魚率先して倒して払ってるか?
10分以内で5枚は取れたけどな 太刀使ってるとオン行きづらいなぁ
足元ザクザクしかできないし2では鬼千切の謎判定もなくなって全破壊とかほぼムリだし
なんとなく列伝見てたけど源氏の方々凄い人ばっかりやんけ
>>619
お、ありがとー
進行度12までいったのにいつまでたっても解放されないから悩んでたわ
ミフチ買ってきます 後輩の行方でうっかりナルハヤテを討伐した後、
兜を調べずに帰還しちゃったけど、もうこれって詰んだのかな?
>>618
前作からしたら使いたいスキル持ちが1つとか3つしかない状況は異常だからな?
せめて前例ある前作くらい選択肢ほしいわ 小型は鎌鼬で殲滅
マフウとかでかいやつ以外なら問題ない
このゲームでバランス悪いって言われるのか
そもそもバランスが良いゲームってなんだろうね
存在してるのかな
マフウとかでかいの含めて
鞭で神楽連打しとけば雑魚は簡単に倒せる
遠距離モラキやヌエは死ね
>>634
前作くらいの選択肢というが一閃闘志激励のどれかを持ってないと産廃扱いだったと思うが ナキサワ不浄くん進行12の奪還の任に出てたはずなんだが最近全然出てこなくなった
絶滅しちまったのか…?
>>638
破天バグや魂シコシコみたいな即死がないゲームじゃないかな んまーこれ以上バランス取るならスキルの重複無しにしなきゃな
センザンオウとかいう腕こん棒の足破壊するのやめてくれませんかね?
>>623
便乗してやってみたら7分で6枚取れました有難うございます神様 進行度6の結集せし悪鬼でヨモツイラツメが何回やってもわかないんだけど
これってバグですか?
ジャンヌの雲散霧消と月見る夜て重複するんだなぁ
重複無効て性能じゃなく同名スキル限定てことか
八重やこれみたいなの結構ありそうだな
八重修正されたら全部修正されるようにピックアップして送っとこう
ダメだ、薙刀でガンガン殴ってるから流転使うタイミングが全く掴めない。
というか使おうにも発動する前に攻撃喰らって全然上達せん…
モーションは覚えるとして、タイミングとか何かコツはあれば教えてくれりゃんせ
>>648
ミヅハとナマズをタマハミさせて倒す必要がある
具体的には、体力が半分を切ったあたりで攻撃を止め、命令を集合にして少し待つ
弱いからってボコボコにするとイラツメが出ないという罠や >>650
殴らず流転だけ練習すれば
明日dlcだつけ?パッチくるかなー? >>650
一度遠距離武器使って相手の動き観察しながら戦うとか
脳死ぶんぶん丸じゃ上達は難しいかと >>650
少し殴って観察
離れて観察
鬼の手で距離詰めて殴て観察 鬼斬4式のキー素材、探してるんですけど、どなたかわかりませんか!?
>>650
あれ攻撃中だとモーション見てから流転しても間に合わんよねw
精々予備動作が大きめの攻撃しかできないわ。 魂は集中重複も大概だけど火力自体も修正必須だと思うわ
10シコしてから2〜3回鬼の手でタッチすれば進行度12でも部位が吹っ飛ぶって頭おかしい
愛の誓いとかそういうのってほんとに全大型鬼から出るんですか?
流転はモーション分かりやすいやつ以外は攻撃きそうと思ったら出しとけばいいんだよ
>>652
そうじゃなくてだな…
殴ってる際に流転を使うタイミングのコツがあれば知りたいんだよ。
□は何発止めするとか、繚乱は気力どの辺まで出し切るのか〜とか、そういう点でコツとかあれば知りたいのさ。 >>663
オヌホウコさんとかマフチで掃いて捨てるほど出てきてるわ >>666
進行度12のアケハニワ
アラハバキ集めてれば勝手に落ちる 流転は攻撃モーションキャンセルして出せるようにならないと
太刀の翻身斬の方が回避しやすいようにすら思う
>>665
地上□5段目はモーションでかいからキャンセルしづらいんで
□ループするなら空中の方が流転挟みやすいと思ってる 色々とアドバイスありがとう。
やっぱ殴ってる最中だと難しいんだなぁー。
タマフリや討伐時間に焦らず、殴るの控え目にしてみるよ。
流転って攻撃モーションキャンセルして出せんのかこれ
>>665
このゲーム敵のルーチンワーク適当だから、流転とか発止みたいなカウンター系のアクション狙うならもう攻撃控え目にして見に入るしかないよ 無属性で繰で破天持ち(卑弥呼や黒田官兵衛)を使って双刀ぐるぐる
武器繰で天属性にしてタマフリで何か出すと五大属性(全て)が付与される
○押しっぱでぐるぐる回ってるだけで相手は死ぬ
バグか想定外の仕様なのかは知らん
古の石はイベントの流れで触らずにクリアしちゃう人多そう
自分もクリア後に触りました
>>672
無理
だから攻撃食らいそうなときに咄嗟に押しても間に合わん。
そういうのは普通に回避した方がいい。 >>668
なんだ上級か
体験版で手に入れてたやつらは何だったんだ 虚空ノ顎強化・千切増つけて20回は千切当ててるのに一度も回復しないんだが
千切増でタマフリ回復した人いるん?
>>668
アラハバキってあそこで集めるのか
古の敵とか面倒だと思ってカラクリ石30個ぶっこんじゃった ミフチ狩っても水紋刀の打ち直しでやっぱり一番上の項目が埋まらん…
他の属性太刀も埋まらないしなにを倒せばいいのか
神鎧上級一式の素材どいつがおとすんですかね
作った方教えてくだされ
見た目かっこいい
ごめん
空戦装の打ち直しのキー素材おしえてください!
>>685
打ち直しの1番上は下級から上級の打ち直しだぞ
その武器の作製素材の上級版が必要 >>672>>679
攻撃モーションの終わり際にキャンセル可能だよ
コマンドの性質上、回避も流転も出せるタイミングは同じのはず >>683
ジークフリートの科戸ノ風強化・千切増つけて鬼千切連打してるけど科戸全く減らないぞ
虚空ノ顎限定の不具合なら知らん >>687
基本下級が上級になるだけ
下級で必要だったやつらの上級見つけて狩りなさいな 今更ながら鬼の眼使うのマップに朧の位置表示されるのを知った
フィールド探索してる段階で知っておけば・・・
強化素材集めダルすぎる。
完全にマラソンだこれ。作業感半端ない。
入手先少ない上に必要数多すぎんだろ。
キー素材なんかなくて必要なもん全部取得しなきゃ表示されない
連戦で次の鬼が出ない→バグ利用してハミる前に瞬殺したりすると出ない
みたいなことをテンプレに入れないとダメなのか
次の鬼がこねーって破天バグ流行りだしてから大杉だろ
>>685
糸袋(ササガニ)、大猿牙(ヌエ)、飢餓の牙(ヒダル)
ちな全部上級の素材な >>693
どりゅう買っても青玉ばっかでキーじゃなさそうなんだけど、他の素材も落とすん…?
狩りまくるしかないか >>698
蒼玉は使うよ
後上級ムクロマネキ狩ってみて
俺はそれで打ち直しできるようになった 流転結構成功するようになってきたよ
コツはあれだね
攻撃□連打じゃなくて若干遅くなっちゃうけどモーション終わりにあわせて押してく
先行入力でそのまま攻撃入っちゃわないように。そして華麗に流転発動だ
ただ予備動作ない攻撃は防げません、無理
なんかスタミナ回復しなくなって仲間キャラが一緒に戦ってくれなくなったんだがなにこれバグ?
>>701
瘴気真っ赤っかなところ突入したんとちゃうか >>699
出来たわ!上にも書いてあったけど素材全部揃えないとダメなんだね
ありがとう >>704
ほんとな、バグ厨には致命的なバグでも起きてくれねえかな 討鬼伝2やって面白かったから極買ってみようと思うんだけど、極も後半は2と同じく即死ゲーですか?
ヒノマガトリのつっつき攻撃やばいな
1300防具だけどたぶん全快状態のキャラ一撃で沈んだわ
前作ではこんな強くなかっただろ確か
>>702,702
スタミナはわかるとして仲間ずっと走り回ってるだけなのなんなんこれw ピコの強化をボチボチ始めたけどこれはマジできついなw
直近のDQH2でも素材絡みで修正したばっかなのに
>>709
延焼状態は火属性ダメージの食らう量が増える
燃えてたか、五霊してたんじゃね 取得したしるべやつづらの位置を広域マップに表示してくれってのがダメならせめてチェックマークもっと置かせてくれ……
ピコを何故あんな仕様にしたのか謎
さすがにアプデで調整されるんじゃないか
>>649
結構ありそうじゃなくてユニークスキルは全部だぞ
>>321で勘違いアホが変な報告するから とか言ってるの癖に
自分がアホな変な報告する勘違いアホじゃねーか ピコは強化素材が手に入りやすくなるだけで全然違うのにな
素材集めがクソ面倒
A「無属性武器で破天使った時? てん属性でも付けといて」
B「ぜん属性ですね、分かりました!」
さすがにこんなアホなわけは無いか
>>711
たたた太刀げー
ま、即死ゲームじゃないなら買ってみます。 >>671
攻撃の予兆から実際までタイムラグあるじゃん
それで反応して流転からぶって喰らってないかな
前転抜けとか魂鎖縮地でかわすタイミング
□>攻撃判定発生>スキのスキはずっとキャンセルできる
振りかぶったからと慌てないできちんと流転の入力を合わせた方がいい
あと多分なんだけど入力して押しっぱなししてるかどうか
ボタン離した瞬間に流転終了する
流転で取れる構えの時間は0.5秒くらいあるよ
押しっぱで気力減ってる間が取れるタイミング
極のときはほぼ全部流転してたけど
今回はNPCが鬼の手で捕まった時に硬直するよね
コレのせいでだいぶやりづらくなったと思う >>709
コクロウ装備で火防御0とか、アラタマで防御低下中とかじゃないのか? カラクリも天狐もまったく使わずオンオフ両方とも最後の討鬼伝2クリア
金も余りまくり、ミタマは育たない、敵は30秒で死ぬ
ひどすぎるわ
根の国のカガチメほんとに泉から出てこなくて笑ったわ笑い事じゃないけど
これが噂の射殺せってやつかと最初リタして博士時継真鶴と出撃したらチメ赤オーラ回転タックルで自分から泉から出てきた
奥の方の朧ノヅチに届かん
乱の拠点にワープしたらハクメンのオーホッホッホwホォ〜ウwホッ!wって声が聞こえてきてイラつくわ
>>723
所々、思い当たる節があるわ
流転も気力消費大きくて押しっぱ出来てないわ…
丁寧にありがとう!意識してやってみるよ
しかし、やっぱ流転苦手な人は迅スタ安定なんかね 魂アビリティとか隠の隠形の威力うp効果って太刀の残心全ヒットに効果あるのかな
もし効果乗るのなら空太刀の再来になるのになーところで椿ちゃん可愛い
726 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ d343-+Lqe [116.254.0.42])[] 投稿日:2016/08/09(火) 23:54:05.23 ID:vMHP1pFv0 [3/3]
カラクリも天狐もまったく使わずオンオフ両方とも最後の討鬼伝2クリア
金も余りまくり、ミタマは育たない、敵は30秒で死ぬ
ひどすぎるわ
727 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73be-/ZFP [220.208.235.84])[sage] 投稿日:2016/08/09(火) 23:55:24.51 ID:3gjdKOX/0 [8/8]
お前の頭がな
中々秀逸
迅はスタイリッシュに戦ってる気になれる優秀なスタイル
被弾が減ってゴリ押せるから、タイムアタックでもそれなりに優秀
ただしスキルなもりもり低下していく
>>731
ナイトライダーのマイケルの喜びのウォッホーウ!イイゾキットォッ!!イィヤ!フゥハァ!!みたいなのがうかんだ 別に>>726がやってるってわけじゃないんじゃないの?
いや知らんが >>703
みんな大好き抜忍装備してれば即死はそんな無い筈
2は如何だか知らないが、即死防止スキルが治癒一回で発動出来たから
スキルも気を付ければ死なない
>>711
極は武器バランスは結構取れてると思う
まぁ最終的には会心迅太刀に落ち着いたけど
全武器それなりに強いよ 繰使うときはオフで人別札繰スタのと一緒に素材集めしてる
わざわざマルチでやるよりも気楽に快適にできるわ
水紋刀のこと教えてくれた人ありがとう
ヌエを倒したら出てきたんだけど今度はヌエの素材を集めるのに苦労してるわ…
効率よく集めれる任務をしらみ潰しに探してるけど回収素材や雑魚敵の素材集めクッソ面倒臭い…
俺がバグ実際使ったって書いてないだろ
でもそういう現状だってことだ
dlcはまだ来ないのか。
前作やってないからカゼヌイと戦いたい。
アプデで強ニュー一緒に来ないかな…
キャラメイクだけやり直したいわ
公式見てたけど、dlc対応パッチはこないだの1.02なのか
今日パッチこねーのかなぉ
この大型の近くに入ると強制戦闘なのやめてほしいなぁ
ハクメンさんの登場ムービーはなんかホラー風でちょっと怖かった
バカプコンのモンハンパクってんだからDLも無料にしろやw
アラタマはするのかなら家光葛の葉サルタで延長2短縮で魂呼が札にはベストか
>>754
どれのことを言ってるのかわからんけど、普通は逃走できね? 自分が使わなければ関係ないでしょ
他人の評価気にしてる時点で自分の評価を持っていないんだな
かわいそうなやつだ…
正直今作面白いとは思うが前作に比べると色んな部分で浅いなと思うわ
スタイルバランス悪化してるし、ストーリーも駆け足だし
その上オンは平然とバグを持ってくるキッズ沸きまくりだし
>>751
11時頃じゃね
尻がえろいんだけどガン見してると尻尾でファックされる
ハミるとクソってよく言われてた 公式が販促ツイートばかりだから
アップデートする気あるかサッパリわからんな
クソゲーの基準ってなんだろう
自分が気に食わなかったって理由なら笑えるけど
>>751
前作仕様の動きでお前が棒使いなら多分後悔する >>758
横を通るだけで消費スタミナ増えるし突破にちょっと時間かかるしってのをやめてほしいんじゃね? 前作と比べると断然こっちだな
あっちはまともに遊べるようになるまで1ヶ月以上掛かっただろ
面白いんだがやっぱ無印極の完成度が高かったのがダメね、比較してしまう
解析?のコピペだと
今回いない大型鬼
ダイマエン、インカルラ、トコヨノオウ、トコヨノオオキミ、ウロカバネ
イヅチカナタ、カガヨウモノ、トコヨノメノキミ、マガツミカド
上記を抜かして、極に居て2に居ないボスが17?
大型パッチでいくつか解放したとしても
10体位dlcで解放してきそーだ
ハクメンソウズの動き見てるとさ、あいつって狡猾設定ある割に動きは結構フリーダムだよな
敵の目の前でおもむろに地面弄りだしたり、罠張ったかと思えば自爆
ハミったら今度はカンフー使いの真似事かよって感じで「うぉー、はいっ」とか言い始めるし
ゲーム的には見てて楽しい鬼だな
今後のアプデに期待したいのは、
バグの修正と各々のバランス調整、キャラリメイク的なシステムを期待。
極出るなら、今回の分霊してない組の掘り下げをして欲しいな。
雷蔵とか唐突すぎて、ラスト戦にいるのが違和感しかなかったわ。
極初期のインカルラ、カゼヌイ&アマモ、オンジュ&ショウケツ
この任務には苦労させられた
x長押しで会話飛ばせたのかよ 新キャラ作ってしばらくしてから気づいたわ
例えば口角ひとつで強ニューはめんどくさすぎる
自宅エステなしで強ニューだけ追加は絶対避けてほしい
誘惑されて苦しむぐらいなら作り直せないほうがマシ
大型無限湧きはもう少しリポップ長くして欲しかったわ
>>770
北の地発祥の特殊な個体である蝕鬼やラスボス級に混じって
しれっといるダイマエンさんとインカルラさんに草不可避 >>772
格ゲーにいるとけっこう持ちキャラにしようとするひとはいるだろうなあの動き
相手そうとう馬鹿に出来るし 電子書籍版の電プレ来てるね。
もうコード使えるんかな
うーん斎藤きちの活用法がわからんな
状態異常武器持たなくていい玉藻前が強すぎる
>>495
想像より良いな、髪型にもよるんだな
つーかPS4版だと光沢が違うから大分印象変わるな
こんだけメタリックだと使う気も出てくるわ 毒がもうちょっと削れて麻痺がもっと長く拘束できたら輝けそうだけど
今の状態異常だと微妙だなぁ
任務で赤い鬼域になるとこは回復石の位置考慮してくれ
域内に無くて、赤枠の外に見えたときは絶望した
鬼の眼で見てミリ残りの時に毒らせてもなっかなか死ななくて
これ本当に毒効いてんの!?って思うくらいの微妙っぷりはマジ異常
ジュボケツは滅んでどうぞ
ちょこまかタイプほんと嫌い
ハクメンも滅べ、ついでに脚もぎ逆立ち野郎も滅べ
デブと蛇女は癒しだわ
オノゴロに毒が有効と聞いて作ってみたけど逆に時間がかかったのもいい思い出
誰も誘わずに禊行くと時継と真鶴ばっかり来る
お前らはもう見飽きたからお呼びじゃねえんだよ
>>782
ユニークスキル体力回復して欲しかった(贅沢) >>764
突き詰めればそうだけど今回はデバッグ、調整不足なとこかな びっくりした
M字開脚で股間押さえてるのかと思ったわ
いや思うようにするわ
獲得品流れるの見るの面倒だからスルーしてたけどカラクリ石って博士の禊以外でも手に入るんだな
>>802
卑猥すぎだろ…妄想としか思えなくなっちまった ほい列伝
>>782
斉藤ロクロとか言われないと気付かなかったわ
某狩りゲーの漫画でしか知らんけど全然違うんだな >>782
神便短縮はレア
1個で神便中闘志2積みできるのもレア
神便特化で組もうという人間もレア
これはかなり貴重なミタマなのでは つづらで貰った人別札見たらプレイ時間270時間弱くらいの人がいた
一日中やってるのかよ
破天バグに着替えた人にフリチャでバグ指摘して煽る人いてワロタ
伏魔殿をクリアできなかったから使おうとしたんだろうけど新しく入った人に即バレしてた
コガネムジナほんとクソだな全滅して復帰したらその場所に宝石ばらまいて起き攻めしてきやがった
空スタで隠アラを回すとかは結構行けるんじゃないか?
奇手系って極では結構増加率高かったと思ったが
あの頃は1回目は表層残ってるウチに掛かって
2回目はまぁ良いタイミングだけど
3回目は耐性上がり過ぎで、鬼の体力がもたないって感じで
スキルの効果時間が無くて微妙だったけど
めごちゃんも呪禁短縮持ちだし
電撃のミタマはレアなスキル持ってて良いね
丁度状態異常特化組んでたから
斎藤きちで選択肢広がってよかった。
>>814
あれパッと見がばら撒きに見えるだけで的確にプレイヤーやNPCに飛んでくるからな 定期的にバランス悪いってレスあるけどどこが悪いのかよーわからん
どのゲームの本スレでもそうだけど
たとえばガキのタックルで体力が半分持ってかれるとかならバランス悪いと思うけど、現状で悪いとこってあるのかね
>>811
今回そういうところが悩ましいねアラニギ >>733
迅薙刀より会心気力回復積んだ方がよくねぇか
流転なしの薙刀って意味ないでしょ
自分は上でディスられてた空薙刀
超便利
流転が間に合わなくても魂鎖縮地なら間に合ったり
ずっと張り付くのが薙刀だから祓殿ないとかったるいし
今回は空中の機動力が大幅アップしたしな
かなり完成されたスタイルだよ >>782
ファッ?!ロクロ先生やんけ!!
絵柄分からんかったわ 魂呼と変若水は効果範囲があるみたい
巡回任務で離れた味方にどっちも発動しなかった
マジで人来ないんだけどお前らオン楽しめてるの?
人が来るようになるコツとかあったりする?部屋名書いて伝達書いて進行度設定してるんだけど、どこがダメなの…
ムジナ、うなぎのうざさは異常
地面にロックオンするのは最悪すぎ
>>815
斎藤さんはともかく空特化+アラタマ編成は楽しいよ
だから五霊の火力早く落として む、ミタマ武器って結局全部ダラシやカバネ引きの素材使うから、ストーリー終盤まで作れないのな
すると下級用武器は双子武器が適当って事に落ち着くのかな
>>824
ネットワークテストしてみてNATが3だったら厳しい
1か2だったらもっかい建てなおしてみたら?
あと任務受けた状態だと検索したら上の方に表示されて目につきやすいらしい >>823
変若水範囲あるんか
同じ鬼域内とかかな
ところで魂呼は自分に掛かるから味方関係なくないか?
味方に効果を与えるスキルがある? 空蝉麻痺弱体化 女神広域廃止 鬼と命を削り合う戦闘に緊張感を
あとなんだ
ログはあるけどめんどい
とにかく100レスくんの言っていたことが大体反映されてるな
ちょっと君ら斎藤きちの名前調べてウィキペディア見てごらんよ
まだ生きてるらしいぞ
>>824
テンリンカイジャ募集は割とすぐ埋まる印象 >>824
多分部屋表示数限界で見えてない可能性が
札交換放置とかわけわからん部屋が毎回2〜3あるからそんなのに埋もれてるのかもね
募集スレに書いてくれればバグ無しだったら行くよ? 手甲用のスキルは百烈拳早くするよりガード移行時間縮小かガード範囲拡大かさもなくば完全ガードが良かった
>>831
魂呼は献の指南で味方にも効果あるって出てた気がする…勘違いかな >>828
そんなもんいらんよ
大抵の意思疎通はデフォルトでできるようになってる。
めんどくさいなら適当にスタンプだしときゃいい >>824
自分雑魚だから入ったら申し訳ないからソロプレイ 雅のしるべ集めしてたら大内裏がアンクウバッコとカシリが同時に出てくるわ
アンクウバッコ倒したと思ったらまた出てくる魔境と化してたが当分パスだな
無視すれば良いだけなんだろうけど
魂減って繰が増えたって書き込み見たから繰だけ禁止で部屋立てたのに、早速シコ魂が入ってきて笑ったわ
わざとやってんのか
進行度11まで来たけどさすがに武器も防具も店売りのじゃキツくなってきた
なんか作っとくといい装備ある?
>>824
進行12とかはオン進行やりたい気分だけど、
繰やら魂使えば余裕だろうし、NPC連れてもまぁなんとかなるでしょ的な、
気分停滞のエアポケットに入ってるようで、
一新して使ったことない武器で新キャラ始めた >>845
オロチかテンリンかアヤナシ一式の防具と
オロチかテンリンの武器
作りやすいからオロチがお勧めかな。
どちらもきちんと打ち直ししてね。 >>834
中型鬼とか部位ではない本体が大きい鬼の本体を露出させるとダメージを与えやすい…かもしれん
中型鬼にそれをやってみたらわりとすぐ倒せた ひょっとしたら破天バグって無属性じゃなくても載ってね?
風武器で触ってなかった操ミタマの育成やってるけど
卑弥呼装備してるとカニとかマフチとかオフとは言え20秒とかからないんだけど
dlcは鬼の画像とか戦っているムービーを公開すればいいのに。
新規 おっ!この鬼の尻エロいな!買おう!
極経験者 尻はエロいが、挙動が糞だったからな.......
でも動画を見た感じだと挙動は改善されていそうだ!買おう!
ってなるとおもうのだが
バンケイト防具に期待してたのに何でシンラゴウ防具より弱いんよ……
>>846
あ、そうだっけ
2はもうちゃんと見てなかったすまん
あと金縛りも云々てあったよね 空は渡辺さんが優秀過ぎ
1人で会心率40パーセントアップに精神統一と魂鎖とかやり過ぎやわ
>>840
そういえば椿のスタンプがあると聞いたが もう建ててから30分一人で踊りっぱなしなんだが、再起動とかしてみる
NATは2だから問題ないはずなんだけど
>>828
定型文で楽しめるぞ!
>>830
念のためネットワークテストしてみます
>>835 >>836
ということは人が少ないんじゃなくてもしかして鯖が貧弱なせいなのか?
>>841
きてくれたのむまじで
>>847
上級任務部屋よくたてるんだけどまったく来てくれないから愚痴が爆発したすまん 繰なし3人の所に颯爽と入ってきた4人目の繰様
下の伝達欄に小型倒しながら〜って書いてあるのに
一人で勝手に大型突っ込んで死亡即抜けとか池沼かよ
>>839
多分近くの仲間に効果あるよ
椿ちゃんの近くで戦ってると体力がジワジワ回復してる >>839
指南で確認したらいずれかの味方が戦闘不能の時発動するて出てたから自分じゃなくてもいいっぽい >>845
武器は初期武器から会心ミタマ武器派生が
一部あるから(太刀、棒、弓は確認)作っとくと
ソコソコ楽になるかもしれん
防具はなりきり+12にして乗り切ったな >>839
指南受けてみたけど「いずれかの味方が戦闘不能になると発動する」ってなってたよ
俺の方が勘違いしてたすまん >>856
あるよー
てか普通にスタンプだけで意思疎通できるw >>848
>>861
防具打ち直しか・・・素材足りなすぎて全然やってなかったな、普通に熟練度強化で良かったのにな
頑張ってその辺目指すわ >>812
体験版で100時間くらいやってたのかもな 各領域の希少度5の鍛錬素材ってどこで拾えばいいの?
>>819
難易度が理不尽で悪いのじゃなく甘すぎて悪い
2章くらいまではいいけど、その後はNPC、主人公強過ぎで鬼が空気
オンの進行11くらいでまともになるが、そこいくまでに白ける
で、ラスボスもなんか浮かぶローストチキンだし
新技は多数ぶっ壊れてるし
ここまで調整が甘いなら、ほんと発売日先延ばしてくれて良かった >>863
闘志、空猛攻、ユニークが空一閃+魂鎖とか
ちょっとスキル盛りすぎだよな
何気に女神増幅と広域も持ってるから癒でもお呼びがかかる 難易度も十分キツいけどなぁ
何よりタマフリ回復石がまともに設置されてないのが辛い、単体ならまだしも同時狩猟ぐらいには置いておいてくれよ
>>863
溜武器なら渡辺、溜なしなら浦島かね
どちらにしろキチが入り込む余地なし >>870
永倉も強いよね
空特化・一閃に縮地・快気でユニークが魂鎖+激励だし残影強化要員にもなれる
ただ他スタイルの空スキル持ちが軒並みニギアラ強化ばっかりでクソみたいになるのマジ勘弁 雅の京都迷宮案内で道に迷って仲間3人死んで、死体がどこにあるかもわからなくなった時はこのゲーム難しいと思った
大内裏の手前で中型三体に絡まれるポイントがあるし、その奥には大型二体に絡まれるポイントあるからなぁ
まあ大型二体出る時期は門が開いてるから迷わないけど
ムジナ設定した奴マジでくたばれよ20回もやって1回しか乱入してこなかったわ
電プレの斉藤きちPS4のお知らせではインストールしましたって出てるけど
モノノフ本部からメール送られてこないんだけどバグ?
今回ニギタマ、アラタマの方が通常タマより強いから空が糞強い
迅や隠のアラタマもそれなりに強いけどやっぱり攻や繰にはかなわんのよな
っていうか迅は増幅が無く、隠の増幅は会心ダメージじゃなく毒のスリップダメージにかかってるところが残念
スキルなしなら攻・迅・隠のアラタマの火力はわりと横並びな感じなのに攻だけ増幅補正が掛かるから強くなる
そして一応増幅のある防や癒は3積みでも微妙という
>>872
フレと合流できないし他の部屋入ったら切断なるしうちはだめみたい
再起動してもダメ 火力を破軍で補え且つ相性抜群の義輝とかいう空スタのお供
>>880
再起しても来ない。削除して入れなおしてもメール来ない 今更魂バグの動画見てきたけど皆がシコシコ言ってる理由がやっと分かったw
ありゃあ確かにシコシコだわwww
>>882
アラタマは結局火力でしか比較できないから多様性が無くて残念な仕様だわ
攻撃属性のタマフリの位置付けなのは分かるが変化をつけないと
火力上位以外意味ないってなる >>885
先程コード入力したけど、自分は問題無かったな 足利義輝前田慶次ミヤズヒメの槍破軍ビルド組んでみたけど強いのかどうかよく分からん
武器は謙信の無強化ミタマ槍同行者は椿真鶴神無で上位センザンオウやったら5分位だった
大体上位って普通にやっても七分ぐらいで終わるよね?
空のアラタマが謎
あの渦巻は時限爆弾っぽいけどちゃんと火力出てるんだろうか
>>890
開発は破敵から何も学んでないことがよくわかる
下級なら1発で部位破壊となかなか良いんだがやっぱり上級になるとな…… >>890
凝縮3積みして上級オヌホさんに開幕ぶっぱしたら1発で表層ゲージは消し飛んだ >>884
義輝の汎用性は異常
俺は迅に入れてみたけどあいつ何にでも合うな >>896
ちょっと離した位置に二つ置けば間で拘束できるのかな…見た目だけ良さそう >>895
継戦能力の調査には役に立たんからその時は火うなぎ行ってるわ
体力が低くてよかったなと言ってあげたい 多分 顎×4 からの爆発×4決めるとめっちゃ気持ちいい はず
オープンフィールドは好きだけど、オン主体ゲーにあって
共有できないフィールドなどツマらんもんだなと気付いた
ようやく進行9まできたが・・・これ奪還の任とか1領域のほとんど使った討伐
こんなんいれれるなら普通にOWの方でこなせるようにしたほうがぽくできたのにな
>>888
ちゃんと送られてくるのが普通なのかな
とりあえずバグ報告してくるわ >>898
上泉信綱・藤原定家・出雲阿国の3体で種子の短縮・圧縮・一閃・凝縮3積んでリキャスト時には
軍神使って藤原定家のユニークで会心時にタマフリ間隔短縮とかやったけどそれでもゴミだった。 アビと空一閃+激励で回数無制限のアラタマぶん回せる空は白石が出ない複数討伐で便利だわ
椿ちゃんに体売って禊で稼いだ100万ハクがあっという間に溶けてしまった
また体売ってこなきゃ…
瀕死構成ってどうなんだろ
ユニークスキルで常時瀕死になるミタマあったよね?
>>907
平知盛だね。自分がよく使うのは弁慶・長谷川平蔵・平知盛で
不撓不屈2、全身全霊、背水の陣、攻撃力上昇、悪人取締りで攻撃盛って
保険に堅甲突破と死反延長付いたのでやってる
意外と死なないのと里とフィールド移動が凄く早くなって移動ストレスフリー >>901
それはドラクエヒーローズの時から思ってたけど、野良だと足並みも中々揃わんだろうし実際あの広さでマルチってなるとチャット周りもっとしっかり作って、身内でパーティー組んでやっと楽しめるレベルだと思う
まぁせっかくだだっ広いフィールド作ったのに細切れで狭いエリアに複数ぶっ込んだ乱戦ばっかだし、ソロでスカスカのフィールドマラソンするくらいなら前作仕様で良かったんじゃねとは思うが 瀕死移動って一人ぶんしか発動しないよな?
もっと早くなったらいいのに
フィールドオンなんてグダる未来しか見えないし
椿ちゃんとデートに行く用途があるから問題ない
贅沢を言うと解放したワープポイントはもうちょっと
ベースとなる拠点っぽくしてくれると良かったな 自宅の小屋ぐらい立てても良かった
たまにマルチの任務で移動必須のやつあるけど、みんな立ち止まりつつマップ見ながらあっち行ったりこっち行ったり
はぐれたりする人いてテンポ悪いだけというね…
雅マップの糞さはヤバい
神無じゃないけど糞つまらん
雅の地図壁を全然書いてないからクソわかりにくいんだよな
マルチでフィールドやるならそれぞれのポイントで任務みたいに全員参加を決めたら赤鬼域で中型大型出てくるとかがいい
それ以外は小型オンリーで素材回収の旅
紅月は迅薙刀だけど、薙刀ってそこまで気力管理大変でもないから迅の特性がもったいない気がするな
流転や空中攻撃も闘志か属性吸気で賄える
あとイマイチ使い途の無さそうな照魔ノ法だけど、オヌホウコさんを全部位破壊してあげるのに使えるんじゃね?
オフでは厳しいけどマルチで皆が協力してくれたらイケるよきっと
さっきオンやってて起こったこと報告。
呪禁を、多分2人が重ねがけみたいな感じで発動させたあと、呪禁の効果が永続した現象が起きた。
自分も使ってたもんでその後呪禁を控えたら当然だが発現しなかった。
同じような現象が起きた奴いる?
チートぽくていやだった。PS3奴はいなかった。
一応今度報告とかあげとこうと思うけど。
ひとりで遊ぶしかしてないから今更オンデビューしにくいわ
スタンプの使い方もわからんしw
雅で遭難しかけた俺に言わせれば、あんなもの慣れたら余裕ですよ
ニドトイカナイ
>>917
良く起きるよ、他にも
鬼葬当てた後も寝たっきり
秘針が抜けないとかね >>916
迅薙刀は地雷構成の鉄板やしな
紅月も強い強いと言われるがNPCの火力に陰りが見える上位になってくると微妙
最終的には主人公をサポートできる焔、椿あたりの方が優秀 奪還の任てなんで微妙に道塞いでたりするんだ
根の国の北が通れなくてイラッとしたわ
破敵凝縮2積み照魔増幅3積みで焔が秘針刺した部位に照魔破敵をブチ込んだら上級ミフチの体力が1発で5割減ったし
照魔は破敵とセットで使うとそれなりに輝く はず
八重ちん吉田松陰世阿弥とかいいミタマも揃ってるしたまには使ってあげて
>>916
迅の気力管理とユーザーが求めてる気力管理のベクトルが違うって方が正しいつーか闘志や吸気の性能が良すぎるだけだろ
攻撃と同時に回復してく方が良いに決まってる 連舞+科戸+残影中の紅月さんは1人だけ別ゲーしてる
そういえば八咫烏ってどんなニギタマだっけ。発動こそすれ効果がよく分からない
雅は羅城門から大内裏までの最短ルートを頭に入れとけばあとはその枝葉の道って感じで迷わないよ
武の鑑付けた太刀強過ぎ
田村麻呂が攻スタスキルしか持ってないから太刀は攻スタ一択になってしまう
味方のタマフリ短縮もできるなら空太刀も有りだが
>>772
膝痛いよー痛いよーからの実は嘘でしたwww攻撃(狡猾)
鬼に知性を求めた結果がこれだよ >>927
それって羅城門からまっすぐ東に向かう門が開いてるからこそじゃないの
一度裏に回らんと門は開けられんらしいし、回っても門を開けられることを知らずに延々ぐるぐると、ごふっ >>926
攻撃キャンセルで×ボタン回避
モーション中断できず終わった後の隙を消せる程度だから正直微妙
どんな状態からも回避に移れるんなら重宝しただろうけど 盾剣楽しいよお
弱いけど愛してる
もう腱鞘炎になるくらい甚雨した
上級いってもうちの紅月パイセンは死なないからすげーわ
他のNPCはわりとバタバタ死ぬのを見る
>>930
そうじゃなくて>>485みたいな門を開けない最短ルート
あれ覚えとけば門の閉まってる巡回任務でも大丈夫 今作渾身猛攻を持ってるミタマが軒並み他の有用スキルも持ってるからすごい組みやすい
選択肢は広がるけどそれで個性が出るんだか出てないんだか分からんけど
綱与一頼政の一矢溜め短会心トリオ
弱く無い気はするけど空弓のかみ合わなさ…
>>920
前に鬼が転がったまま起きなかった部屋があったってレスがあったけど、それが原因だったんかな
>>921
紅月と二人で挟み撃ち繚乱するの楽しいからたまに連れていく
>>925
空中にいるだけで気力減っていくから鎖鎌や双刀なら迅を活かせるよね
実際前作でも迅双刀や迅鎖鎌はいっぱい見たけど、あの人らに火力があったのかはわからん… 攻や繰はスキル構成も優秀なのが多いな
陰や迅は両立難しいのばっかりで困る
まあ地獄太夫やヤマトタケルみたいな良いのもいるっちゃいるけど
乱と雅は奪還の任務で門が開かなくて遠回りを強いられるおまけ付きだからな
田村麿とかヤマトタケルの気持ちよくなる用にとりあえず呪禁強化スキルを持たせておきました感
>>937
弱くないっつーかそれ普通に火力あるほうだぞ
弓得意の千切連打で部位破壊もサクサクだし 八咫烏のキャンセルタイミングの話になって色々調べてたら八咫烏もバグあるじゃねーか!
何かからキャンセルして□×を出す時は八咫烏を発動せずに八咫烏の恩恵を受けられるね
要するに八咫烏が発動してる時に回避できるタイミングでキャンセルができるから盾剣や手甲のガード、薙刀の流転なんかは恩恵ある
晴嵐二連バグて二連どころか気力つかきるまで無限に出せるんだな8回連続までは確認したが成功率低すぎて無理ゲー
>>943
八咫烏はキャンセルと同時にニギタマゲージ消費開始って仕様だし説明文もそうなってるよ
それともゲージ消費無しで何度もできるのか?
大量に固まって落ちてるの、初めて見たんだけど
これ狙って起こせるもの?
走り回らなくて良いから助かったんだけど >>945
すまん、大事なところが抜けてたね
八咫烏自体は発動せず(ゲージ消費始まらず)に何度でも使用可能だよ
実際にはキャンセルと同時にじゃなくて回避モーションの途中で発動なんだろうな 防具それぞれ武器鍛錬と同じ量の素材必要とか超酷い
鍛錬素材400とか集めたとか頭おかしいと思ってたけど、そうなるわな
悪名高きモンハンの神おま掘りほどじゃないだろうけどつれぇ
>>942
まだ弓試してる段階で弱武器でしかやってないからあれだけど千切りは鞭クナイのが大分早いかな
強いだろうなとは思うけど空を生かし切れてない感じバンバンなんだよ >>946
その領域の跳界石にそこの噂してるカップルいるぞwww 見え透いた罠に嬉々として飛び込むのこそが真のモノノフ
真のボウケンシャーでもいい
>>949
なるほど効果発動からゲージ消費開始までの間に別の行動を挟んで消費しなくするってことか >>934
そういう事か
そのルートは死に物狂いで覚えたよ
でももう雅に用事ない、用事ないよ
なんだかんだで楽しかったけどな
骸招き一体なら何とか倒せるって段階でさまようのは、何とも言えないワクワクはあった
死ぬわけないレベルで迷うとイラッとするだけだと思う >>953
某5でモノノフってギルドとすれ違ったけどここの住人だろw
カナタとかトコヨとかいたし おう、踏んでた
テンプレ変えるとこある?なけりゃそのまま行きます
>>921
紅月は火力高い=強いってわけじゃなくてプレイヤーじゃ不可能な神流転や神鬼返すげえええって話でしょ 繰特化速風フィールドでは2積効果あるんだが任務行くと1積の効果しか出てない気がする
紅月は生存能力がNPCの中でずば抜けてるからデコイとして優秀
>>956
しるべの修正案がいくつか前のスレで出てたかなあ >>960
あと手数少ない武器のプレイヤーより千切も葬も多く使うね >>903
遅レス申し訳ない
問題無ければモノノフ本部からの手紙で手に入る 紅月流転のすごさは精度だけじゃなく気力消費0のジャストが当たり前のところ あれは無理
□+×って八咫烏無くてもキャンセルして出せる技じゃね?
出せるよ。翻身斬とかガードとか発止とか
モノノフの常識デス
どこに当てても先端ヒット扱いな棒スキル持ち欲しいよう
>>965
八咫烏中は回避できるタイミングが早くなるでしょ?
なんで□×技もそのタイミングで派生できるようになるよ
盾剣のガードとか薙刀の流転でやると目に見えて早くキャンセルできるし
八咫烏用のエフェクトでつつ消費しないからわかりやすい 一般的なキャンセルっていうのはDMCのジャンプやロイヤルガードみたいなものであって翻身斬はキャンセルとはいわないような
>>947,948,952
休憩できる跳界石には誰も居なくて何が真実なのか分からねぇ
近づいたらアメノカガトリ2匹と大量のヌエに襲われて死に掛けたし
何かのイベントの一つではあったのか >>903
コードは上手くいかない時はライセンスの復元ってのやって見ると良い
ライセンスの復元 PS4 とかでぐぐれ >>964
極から薙刀使ってるけどあれはほんと無理どうしても少し減るさすが英雄だよな 薙刀はプレイスタイル完全に変えたわ
極では奈落のエスカレーターだったけど今回は明星連発でゲージガンガン貯めて千切りまくってる
気づけば繚乱使ってない戦闘ばっかり
薙刀はアラタマニギタマの格差による被害ほんとに大きいから可哀想だわ
蝶の舞→癒
舞踏の嗜み→壊
奈落→攻に無し
巴御前のユニークは素晴らしいのに他スキルが微妙すぎるし結局迅薙刀でゲージ溜めまくるしかない印象
巴御前は軍神連動持ちと合わせると鬼気のデメリットがなくなって強いぞ
逆に考えるんだ
紅月の流転に鬼が攻撃を合わせてるんだと考えるんだ
奈落が攻にはないけど魂なのは当たりだと思うわ
イザナミのスキル後1枠どうすんだ、これ…万夫不当専用かな?ってなるけど
>>981
描写的にも強さだけなら負けてそうな相馬さんの悪口やめろ
武力以外は余裕勝ちだから・・・ >>971
乙ノフ
>>963、972
アドバイス有難う、削除して入れ直してライブラリからじゃなく
ブラウザのPSストアからダウンロードリストから落として入れたら認識したわ 槍迅スタは地雷ですか…?
科戸ノ風のときの高速溜め音が快感でつかってるんだが
あと下手だから空蝉
小型祓いでハクになるのはホント腹立つ次点で料理素材
簡易版ムジナミタマ感すらある
集任11:根の国[カガチメ]
カガチメが池の中から出てこないバグワロタ
>>985
火力でない=地雷の人は魂バグとか繰でハメ殺すしかダメみたいな可哀想な人だから真に受けちゃダメ >>987
NPC作戦で集めてある程度遠くで待ってれば出てくる、と誰かが前にいってて試したら成功した 遠くにいればでてくるぞ
多分演出なんだろうけど俺も最初はバグかと思った
>>989>>990
Thanks
離れたら出てきた 迅スタと銃使いは地雷が多い印象
小型の掃除ぐらい手伝えカス
あと棒立ちで貫通撃って何がしたいんだよ、死ね
>>988
バカだな
迅スタは空蝉頼りてゴリ押し慣れてPSが育たない故に地雷量産するからだろか
火力の問題ではない ミズチメのアレは演出なんだろうけど奥にノズチがからNPCがそっち行って余計に出てこなくてバグに見えるんだよな
何も試さないでなんでもすぐバグっていうやつ多過ぎな
オフラインで試すぐらいならありかもね
凶悪さが知れるし
オンで容赦なく蹴れる
朝、起きたら(10時)パッチ来てるかな
来ても卑弥呼魂バグだけ修正だけな気はする
あとガラクタ
lud20220916215419ca
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