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【エロゲコラボ】白猫テニス 780【もりもりの我慢汁ガチャ】 YouTube動画>1本 ->画像>25枚
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【エロゲコラボ】白猫テニス 779【もりもりの我慢汁ガチャ】
http://2chb.net/r/gamesm/1536651763/ !kenコマンドについて
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!kenのコマンド一覧
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!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:8 (玉音放送)
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
どんとこのIP NG推奨
テンプレここまで
常時空中バリアのキャスターだからと、草セイバーの俺一点狙いされたけどセイバーは空中バリア相手でもどうにかなるなw
衝撃波ダメージは無効とは言え、イレバン地面設置と回復量100%減少
sss後はアホみたいに軽いssのお陰で不利感0だったわ
前スレでオルタはシャルと一緒でダブルスそこまでだな
とか言ったけど前言撤回するわ
ガチボレーヤーによるオルタやべーわ
んで一度ハマると相手はもうss中々打てないと
なんちゃってオルタ使いの後ろからスペシャルマンが雑魚かっただけだった
>>2 前スレ最後こいつ来てました!
オルタ全く怖くないらしいっす!w
本垢エンブ回収したから低層階垢出してやってるけど15000点でも虹箱になるのな
ただ勝率悪いと虹箱でも中身薄いわ
新しいiphoneたけぇなと思ったけど白テニのガチャ2回我慢すれば買えるな
どんとこフレンディアさんはこのスレを監視しています
いくら信者とは言え、あんま擁護に度が過ぎるとそれは本人にとってアンチと変わらんぐらい汚名まみれになるなw
朱美はもうやらんやろ
環境キャラあって前回は1位とれそうだからやっただけ
また環境変わったしな
もし次配信するなら画質上げてからよろ
オルタ強すぎだろ
こんなん考えなしに出すからSSゲージ加速するんだよ
まあコロプラのゲームやってる時点でインフレ覚悟してたしうんちうんちうんちうんちうんち
白猫でアホみたいなインフレ味わったけど、それでもテニスは対人ゲーだしコロプラだからと言って極端なアッパーインフレはやらんやろw
って思ってた時期も実はありましたすみません
オルタもエンマもそうだけど結局SS封印系がつまらないんだよ
先打ちした方が一方的にボコるだけだし
でも先打ちでボコらんと巨人に一方的にボコられるんだぞ
お前らオーバースペックと評判のiPhoneXs買うんか?🤔
激重白テニ機としてはちょうどいいやろ🤗
で、おまいら
コロプラの新作バクレツモンスターはやるんか?
コロプラ自信作でテニスと同じ対人対戦ゲームやぞ
>>23 すぐには買わんけど、買うやろな
白猫テニス入れるかは別として
>>24 1ヶ月でぼくの考えた最強のモンスターが出てくるわ
>>26 AS効果だけで無敵になれ、ssで30秒サーブスマッシュ強化だけでも強いのに
空中バリア、交代しても残る強ギミック付き
弱い要素が無い
バクレツモンスターって
どうせラグ対策何もしてなくて文句出るに決まってるわ
iOS12のパフォーマンスupに微かに期待してる
β版で白テニやっとる奴はおらんか?
Fateの桜の設定エグすぎるやろ
いくらエロゲとはいえ
iOS11にしたら白テニカクカクになるとかいう話聞いて怖くて未だにiOS10なんだが😭
ちなSE
SS封印系でもミラぐらいなら許せるんだがな。
他は余計なものつけすぎだわ。
完全体作りすぎたせいで
運営もどうすればいいか分からなくなってる感はする
もっと一長一短方向でええのにな
バディシステムはえかった
エンマはレムとディアンヌのメタを取ろうとしてあんな事になった感が強いな
対戦ゲーは新キャラでメタ取っちゃだめだな
対策キャラは神気で対応して
新キャラは違う方向で強いが理想
まあ儲けに繋がらんからやらんだろうけど
レムのドリンクジャストとかディアンヌのジャスト確定とかセイバーのイレバンとかエンマのノックバック無効とかエレンの100ダメージとか
無くても強いのにさらに駄目押しで性能もりもりだからな
意図して下手くそが使って勝てるようにしてるし結果セルランそこそこだからこの先ずっとこんなでしょ
空中地面どっちか無効が標準装備になってきてるな
そうじゃないと戦えない環境ではある
セイバーで焦土化した場所にセイバーGS打ったら爆発イレバンで決まりやすすぎてワロタ
シーズン終了毎に全体のバランス調整やってもええと思うわ
とりあえずスイングエリア広すぎ問題はどうにかしよう
合計拡大値上限+20%にして今の拡大効果を全部半減
スタミナが赤になると返球毎にエリア縮小
ポイントが変動するか黄色以上に回復で回復
これでよろ
バーサーカーにはツキミ餅コリンが割と良いらしい
尚相手が空中無効持ちだとアウト!!
つーかバーサーカーは空中地上無効ついてて良かったわ
昨日バーサーカーで8連敗かまして諦めかけてた雑魚なんだけど5試合中3試合初心者だったおかげで最高得点取れた
マールちゃんに騎乗位される夢をみたけど、テニスのやりすぎで本家絵じゃなくてテニスSDだったんだ😭
ダブルスでお互いスタミナ空のときに真ん中にセイバーGS打って両端に飛ばして綺麗にフィニッシュするのやめちくり😂
これでも課金する層がいるんだから、ちょろいもんだよ
マールのSDいうほど微妙か?
オルタに0-4から逆転されたわ
ゲージ減少とか言うクソ効果無くせよ
昨日あんだけ苦戦してたバーサーカーが朝なら余裕でクリアできたんだ🤗
キャスターのドロップが速くなったの意外と知られてないよな🐰
まぁ広まったら余計にバーサーカーの勝ち目なくなるから丁度いいのかもしれんが🐰
バーサーカーとかライダーとか明らかにゴミなクラスは他をチョイスした雑魚とのマッチングがちょこちょこある気がする
キャスターならテクで来ないと意味なくない?
まぁドロ連奴はアホだけど
バーサーカーはヴィルミラで余裕だったわ もにかくジャスト出した後のボレー決める意識で 相手が対策ロブ知ってたら詰み
キャスターツユハちゃんで行くと解散されまくりなの悲しい(;o;)
限定衣装なのに(;o;)
限定衣装に対する嫉妬のあまり解散してしまうんや🤣
許してくれ😌
オルタで前に出ると強いのわかるけど
俺がオルタで前に出ると後ろに下がって!って言われるぞ
エンマ「えっ、三回もギミックに当てないと封印できないんですか?w」
お前が糞なんやぞ
稼働初期からコツコツやってきたけど、イベントに全く手をつけてないのは今回が初めてだ
fateキャラ持ってない上にルール意味不すぎてやる気起きねえわ
普通にダブルスがしたいけど、もう相手に見たくもないキャラしかいないわ
アンナはリアル大会出る気なんだな
どんな美少女なんだろう
たこが朱美1位取ったからまだ白テニに可能性はあるとか呟いてたるけどさ
そもそもあいつが異次元なだけでクソゲーには変わりないやんけ
久しぶりに使ったプレミオさんの大人パンツでもりもり汁出そうになった
最近パンツキャラ全然出さないよな🐰もうパンツ鑑賞ゲーとしても使えない🐰
おう乳ーエとりあえず腰につけてるよく分からん飾り外せ🐰
>>73 タコも相当頭悪いよね
朱美信者でもなんでもないけどあそこまで丁寧にそつなくこなしながらフルボッコプレイできるって相当ヤバイからな
完全に天才の域だから常人のものさしで考えたらあかんと思う
そういう契約なんじゃね?ラケットと違って靴は見た目が結構変わるからダメって型月側に言われたとか知らんけどな
fate配布ギアもないし、1体も出ないから辛たん
最近靴は無しとか増えたね、ギアも進化しないとマンネリで
アマタ靴一択で終わっている
靴見えないから新規がランマチで拒否られなくて済むんだ😉
ラケはセイバーラケ持てばいいしな
尚エンブレム
普通の対人ゲーで朱美クラスの怪物はゴロゴロいるけど、白テニが見向きされてないだけで特別なことじゃない
単にプレイヤー層が低すぎなだけ
飛びつきディアンヌのタイミングがシビアとか言い始めるくらいだからな
ワイがエレンミューエマヤ持ってたら1位狙えてたしそもそも同じ土俵で勝負できんわ😚
コラボに乗っ取られ過ぎてもはや白猫テニスじゃない
最近のガチャ白猫キャラ少な過ぎてシコ勢も話題無いし白テニスレすらつまらん
>>86 あくまで白テニの話をしないと意味ないからその論は無駄だぞ
新ギアもだいぶ増えたしそろそろ限定スキル来て欲しいな相手も改造するからあれだけど
ダブルスでオルタ同士の絶対先打ちするぞボレー合戦マジ狂気じみてる
新オスラケってもういらんよな
がんばってスマ10つけたけど解放すらしてないし餌にするか迷うわ
キャラゲーが進むほど無敵ラケかSSゲージ関連のギアが良くなる
スマ10の対抗として
ランサークラス並のスマッシュ・サーブ速度になるスキルあってもええな
それでも釣り合うか微妙だけど
今更ですまんがセイバーのSSSの必中ダメージってどういう仕様なんだ?🐰
無敵状態を無視してダメージを与えるって事は分かるんだが、スタミナ消費-50%のバーサーカークラスですらスタミナ枯らされるからスタミナ消費マイナスも無視するのか、と思ったらランサーはスタミナ半分までダメージ止めているし🐰
バーサーカーでやってもスタミナ負けするあたり、マヤエンマセイバーはアマタおかしいな
バーサーカーでやってもスタミナ負けするあたり、マヤエンマセイバーはアマタおかしいな
>>52 ほんとこれが全てなんだよな
まぁ世の中バカから搾り取るほうが楽だからしかたないけど
>>96 何故かランサーだけ貫通しない
無敵貫通無効ASなのだ!・・・たぶん
無効やら貫通やらはレベルつけてどっちが優先かハッキリさせて欲しいな
無敵ラケ→無敵レベル1
セイバーSS→貫通レベル2
ランサーAS→軽減レベル3
無敵軽減系は必ず奇数、貫通系は偶数
これでいくらでも矛と盾出来るぞ!
ランサー貫通しないのは単に特殊状態中は空中ギミック無効だからじゃないの?
セイバーやオルタの軽減も再度返球するまで軽減効果が生きてるような気がする
セイバーSS直撃しても黄色維持してる事がある
おそらく食らう前ジャストだった?
>>83 エンブレムキャラギア全てを考慮してランマチペア選んでたらキリが無いよな
ランサーはAS効果だろ
バリアはってなくても黄色以下になるスタミナダメージは緑までで軽減プラス無敵8秒やぞ
appmediaに書いてあるが確かにエクスカリバー受け止めてるな
ランサーの無敵発動しないときないか?
ふつうに赤ダメで黄色まで行くときあるんだが
AS効果だとセイバーSSの無敵や軽減効果を無視する必中ダメージと
矛盾しちゃうって話をしてるんだぞと・・・
まあコロプラ語で曖昧すぎるのがそもそもの問題なんだけどね
思いっきり矛盾しとる
燃焼とか毒が絡んでたりするとタイミング次第で黄色になるんじゃね?
飛びつきとかの減り方も仕様がどうなってるかわからんし
エアプメディアの説明する読む限り軽減を無視するとは書いてないから矛盾はしてないでしょ
>>86 一位とってから言えよ
そもそも白テニみたいなプレイ感のゲームがいくつあんの
対人ゲームでくくるの頭悪すぎん?
でも、バーサーカーのスタミナ軽減50%使ってもエクスカリバーで余裕で枯らされるし、どういう事なんだ?
ランサーの超過ダメージ時のダメージ軽減99%とかになってるんか?
セイバーSSの軽減無敵無視は
SS説明じゃなくて開発者の解説に書いてあったからな
SS説明は必中ダメージって謎のワードだし
今は確認出来無いな
仕様が変えられてても誰もつっこめないね
つかそもそも貫通効果なかったらセイバーSSそこまで怖くないんだけどね
解説部分のスクショ取ってる神おらんか?
セイバーラケ一本くらい交換するかなぁ
流石に今日のラケに殺されることはないだろ?
>>76 なんかパンツに関して厳しく言われたから最近出さないんだっけ?
正月シャルとか生々しすぎてクッソエロかった記憶
今のこのゲームからパンツ取ったら何が残るの?
言うて白テニランカーのpsはまだまだ発展途上やろ🤔
ギルガメッシュさんチムメンが引いてタウンに連れてきた時に俺初めてSD見たもんだから「ワルイージみたいだね」って言ったら若干キレられたわ😢
だってワルイージみたいじゃんあいつ😔
ギルのSSはなんか好感持てるな
普通のテニスしてる感がある
一番まともにテニスしなさそうと言われていたギルが一番まともとは
ギルさんダブルスだとスルーされてレイプされるんですけどどうすればいいですか
エンマさんに封印されて虚ろさんにも打たれてcリーグにレイプされるんですけどどうすればいいですか
>>129 Dリーグまで落ちれば楽しいダブルスが待ってるぞ☺
ギルガメッシュはあの剣ザクザク発射してくるやつしてこないから普通になってるな
Cリーグでもチームマスターやエースがよく出てきてやたら強いんだが、AやBのチームの場合だともっと比較にならんぐらい強い?
あとこれ多分シングルスも強くなってるよな?8リーグや7リーグと割と遭遇する
>>132 いやもう割とリーグ関係ないよ
Aにキャラゲーして勝ってCにキャラゲーされて負けて今のシングルスダブルスそんなもん
うちは色々決まりあってみんなレート行きましょうだから糞キャラしか持ってない奴も渋々レート行ってるぞ
全敗も珍しくない
タウン活性化してていいな
俺のところはシングル10試合してリーグ維持してる
>>134 かわいそうだなもうキャラ持ってなかったら勝てないよやっぱり
>>134 そのチームは嫌々でも稼働してる人がいるってことなんだからまだマシ
本当の終わりはログインしなくなることやで
まじか、4時でセイバーラケ消えるじゃん
交換しとくわ
あえてこの環境で
相手が厨キャラで逆転狙った瞬間に
ポプ子使ったらメッチャ煽られたw
ポプ子は1回制限なかったら最高なんだがな
チームのリーグはイベントマッチングに関係あるのかな?
タウン育ってるし、もしあるなら正直下位リーグのぬるま湯の環境で快適にテニスライフを送りたい
最近のキャラはASもSSももりもりで把握しきれん
空中無効と地面無効がごっちゃになるわ
セイバーラケ今日までか
結局使わない気がするんだよなぁ
全キャラのSS・SSS回数見直したら大分よくなるのではとバーサーカーで思った
虚は3倍くらいの回数にして
巨人やシャルはSSをSSSに変えて持ち越しからの発動し辛く
ループし辛くなればバランス戻りそうだけどな
流れを決定付けるレベルの効果なのに回転良すぎ
ガイジダブルスドリンクがお互い全く来なくて22pt目から試合終了までお互いともスタミナ真っ赤でずむとスライス 明らかにドリンクの落ちおかしいけど記載されてないよな?
紅王ラケの方が安定してゲージ稼げるからいらんと思う
俺はセイバーにモチーフ持たせたいから交換したけどな
キャスタークラスでエンマ強くない?
それで財宝回収終えたわ
ポプ子全然見かけなくなったね
運営がごり押しで性能も書かずに投入したが
誰も見ぬきもしなかった
紅王ラケへの牽制がセイバーラケって感じだな
そのままカウンターで点も取れるし
蓄積スピードはセイバーのが早いしな
ただ紅王ラケはスイングエリア+がある
そのあたりは駆け引きになってるかな
過疎りすぎておまかせダブルス同じ人と組む形に
それも、ギアが残念な方ばかりで組むの悩む
>>144 スタミナ枯れる前にジャストを出せば勝てる
ボレーでシャルとラリーし続けるのほんとやめてくれ…
君は今バーサーカーなんだぞ…こっちはSS打てないんだぞ…
オルタのギアはゲージ減少かね
ギルはカウンター解除とか強化不可GSならヤバいけどせいぜい拘束だけやろな
ランサーはよくわからんがスランプ付与とかやろ
セイバーラケこれからは空中バリア増えそうな予感がするから迷う
>>122 これよく見るんだけどシャルの画像がないことには判断できないので画像お願いします
なおシャル未所持
セイバーラケはエンマラケの上位互換なのが悲しい
解放はしなくともGS復活イベント用に確保しとくかなぁ
スキル1にSS増加量も付いたし良かった
なんだかんだで最近のラケは良いの多いな
ギア予想
オルタギア
・個性反映型→状態異常とスタミナを回復し、リジェネ状態になる速めのショット
・本体補完型→感電レベル3を与えるヘヴィドロップショット、得点時にスタミナ回復
ゲイボルク
・個性反映型→1ptゲイを放つ強化状態になる速めのショット、返球ダメージ軽減
・本体補完型→相手のギミックバリアを解除するヘヴィカーブショット、エリア+
ギルラケ
・個性反映型→自身を無敵にし場に1pt拘束する速めのショット、与えるダメージ+5
・本体補完型→暗闇状態を与えるカーブロブショット、返球時スタミナ吸収
はい交換
ゲイボルグTueeeeewww
ダブルス必須やんけwww
>>164 強すぎわろた
ピークラケとは何だったのか
>>184 そうだとしてもss打てないから意味ある
SSゲージダメは量よりも時間長いのがポイントなんだよなぁ
ロブ軌道のGSで実質20秒封印でエリア拡大まであるとか性能もりもりすぎんぞ
SSダメージは減る量弱くても10秒確実にSS封じれるからな
量がゴミでも実質SS封印なんだろ
強いじゃん・・・
せめて軌道はロブにしないとかオートスキルゴミにするとかあるやろ
何だよこの最強ギア…
天の鎖のシンプルさ見習えよ
強ノックバックですらないんだぜ
はーあ
ハイハイ強いねーって感じ
ぶっ壊れ量産することで下方一切する気無しの最悪のパターン
カウンターしないと発動しないピークラケとは何だったのか…
レクトピークラケの上位互換じゃねえか
どんだけ金稼ぎてえんだよ
好きなタイミングで打てるもんな
体制立て直しに打ってもゲージ削ってくれる
ASまで汎用性抜群で頭おかしなるで
ロブGSの時点でそれなりに有能で10秒ゲージ減少は全員持たせても良いくらいの汎用性高い強ギア
ステ振りもピークラケと違ってサーブ0という完璧さ
スマ10が現状つけられないくらいしか欠点無いな
オルタラケが強すぎる反面ホモラケ二本ともゴミくせえ
回数2回にしたら絶対交換しちゃうやんけ
マジでラケのインフレやばいな
オルタラケ3本あれば相手にss打たせずに完封できるんかね
間接的にSSゲー抑止しようとしてる狙いを感じる
対抗はGS封印ラケになるな
相手後ろに安全に下げてSSゲージも下げられるので守りとしては完璧
相手の攻めを一気に遅らせることができます
SSインフレしすぎだからGSインフレさせて止めようの精神
素直に下方しろクソプラ
見た瞬間交換するべきということがわかるギア
愛用していたレクトラケを手放すときがきたか
凄いラケだな。安心して交換できて安心して素材食わせることが出来る
ラムラケは想定していたよりも強かったパターンかもしれないけど、わかりやすい強さの交換できなかったら萎えるようなギアをコラボで出していいのか
猿でも考えれそうなただ強いだけのラケットやな
センスねえわ
ギアスキルはせいぜい味付け程度で試合の勝敗に直接影響を与えるようなものではないのでそんな急いで交換とかしなくていいよ
>>235 gs封印して有利になるわけでも無いのが辛い
とうとう紅王ラケ潰し来ました、キャラだけではないのですよ
byもりもり
凄いGS回避合戦になりそうだな
そして事実上セイバーラケお綿
無木手絵
オルタラケをゲイに持たせてオルタラケない雑魚を蹂躙すればええんか
セイバーラケスルー正解だった
取り敢えずオルタラケ3本背負って遊ぶ
>>238 そうか、カレーのラッキョみたいなもんか
危うく3本交換するところだったわ、ありがとう
ギルさん慢心しすぎでは
せめてASに得10とかあってスルー許しまへんでとかならまだしも意味わからんわ
でもこれお互いオルタラケ同士なら逆に平和なんじゃね?
おま皆様の求めていたss禁止試合できるぞ☺
>>245 むしろ唯一の対抗ギア
SSでキメるタイプはマストになりそう
オルタは一度発動まで持っていければ
とりあえず減少で発動阻害は防げるな
>>258 封印と違ってGS返球する瞬間にはSS打てるからなあ
コロプラアホか
オルターとランサーラケット強過ぎだろ
オルタラケ1回で1/8減少
10秒SS封印って役割だな
オルターラケット3本ガイジ相手にSS1回打てればいいかなって感じやん
オルターラケそんな強くなくね?ランサーラケにしようかな
まあサーブタイプならレシーブを返球までいけるから実質サーブタイプ強化やね
サーブタイプでss強いキャラ、あっ(察し
相手溜まってたとしてもロブショットから打たせる事強要できるし
打たなかったら2発で20秒間は安全って考えると壊れてね?
要は20秒間相手がSS打てない間にエレンとかゲイで決めればいいのか
相手貯まるほうが早くて10秒SS封印にならない可能性ありますか?
エレンとゲイならオルタラケGSで返してくればハイジャンプし放題で返して来なければ一方的にSSゲーができるのか
実質合計20秒間相手のSS封じ
そしてスイングエリア7に加えてストテクだぞ
十分すぎるほどの有能ラケやろ
もっと言えば蓄積より減少効果優先されるから
メロラケで封印される前に先に溜めたろグフフしても
メロラケ効果丸々潰されるっていう
>>278 というより相対的に先手で打てるキャラがサーブタイプになる
ランサーはまだしもエレン増えると思うとげんなりするなあと
>>279 実質10秒プラス減った分回収するのに2、3打球必要だから戦った感じ1発で15秒から20秒封印できるよ
オルタラケ分かりやすいぶっ壊れでニンジン生える🐰🥕
SS最速で溜まる初期リリカちゅわんで相手のGSより先に打ちこんでやる🐰
>>286 その計算はおかしい
減ってる間も玉打てば増えてるわけで
サーブに持たせようが減少gsはss返しできるやろ
まあ打つタイミング重要なラケやな
相手のssのたまり具合把握してないといかん
ランサーラケの支援ギミックの大きさどんなもんなんや
この前ピークラケ交換したんだけどこの怒りを何処にぶつければええんや?
20秒ショボゲージダメSS封印無しなら、相手がゲージほぼマックスでスマ10打ったらゲージマックス回復しそうだけど、結局SS打てるのは次の返球タイミングだからやっぱオルタラケ強いのか
実際使ってみたやつ教えて
知りたいのは紅王ラケGSとかち合った時どうなるかだな
オルタの性能見てて思ったけど
頑張ってsssまでゲージ貯めて発動のライダー
地面無効と一部を除く状態異常無効
巨大化中はゲージ貯まらない低バン特殊スピンとスマッシュ
得点時、15秒際巨大化の赤王
ss後10打球効果で全回復
強化状態中、地面無効と一部を除く状態異常無効化
高回復のリジェネ
高頻度でスペシャル取得
スライスで手塚ゾーン
スペシャルss得点時、相手に10秒ゲージダメージ
スピードタイプのオルタ
あれ?もう赤王型落ちしてね?
前スレのこれ見たけど、ほんまヒデェ
SS封印できなくても遅らせることはできるしロブショット2回と範囲7%で十分すぎるな
ピークラケのがカウンタートリガーの分、ゲージダメージ量としては多いんじゃ?
じゃないとピークラケの存在意義なくなるやろ😅
流れぶった切るけどガチャピンの打ち上げ確定効果がバグで返球不能になってるな
子ムックぶつけたら5秒間全ての球が素通りする
遊んでて何かおかしいと思ったら最凶キャラだった
相手後ろに下げ、10秒間はssぶっ放しの恐れが無くなるから前に詰めやすくなると
強sss要員用に赤王ラケ、プリムラスロウみたいな特殊な奴らを除いて、もうこれ複数持ちで良い気がしてきた
オルタラケはオルタが持ったら凶悪なラケットだな
オルタSS先打ち失点しようものならもう一方的になる
オルタミラーならGSスルーで実質お互い二失点から試合が始まるようなもん
>>307 つまりゼロキスやドルアイラァも...?🐰
>>309 外出先の環境のせいかもしれんから検証頼むわ
こっちの画面だと相手はボールに何度も飛びつくけど返球できずに一気にスタミナ無くなってた
>>307 うはwwwwwwwwwレート4000行くわwwwwwwwww
質問なんだけど月見バーガー設置したらオルタの吸い寄せどうなんの?
メリオダスのss撃たせないプレイもGSでボレー牽制と10秒封印で楽になるのか
試そうとした途端オルタとか効かない相手ばっかり来る・・・
オルタラケGSを連続で打つと減少量が2倍になるん?
>>307 結論から申し上げますと
ふつうに打ち上げてました
赤王の増加量>>オルタの減少量
これはマジです。検証しました
返球時、20秒間縮小lv2を与え、徐々に石化とssゲージダメージを与えるミラージュロブ(使用回数5回)はよ
赤王の方が多いってツイ検索したら何個か出てきたわ
オルタラケいるか?
オルタラケットのお陰で一周回って普通のテニスになる説
縮小ラケはあってもええと思うんだけどね
レベル1ならそこまで凶悪じゃないし
>>324 気になるのは減少効果中もSSSは打てるの?
加算じゃなくて効果時間中は蓄積打ち消しじゃないっけ?
実は蓄積値-減少値だったりすんのけ?
ギルガメにオルタラケ有りっぽいけどうーん
赤ラケでいい気もする
セイバーラケやイロメロラケより減少多いならまだ使い道ありそう
中二病患者のワイ
オルタラケの見た目のシックさが大好きで速攻交換してしまう
あれ?やっぱ黒より白のセイバーラケで良かったんじゃね?
紅王ラケに増加負けするならセイバーラケでカウンターされても負けるな
まぁ問答無用のぶっ壊れではないってぐらいの話だが
ちなみにセイバーラケ終わったとか言ってるやつ居るが、カウンター成功したら蓄積量が勝つならオルタラケ効果無意味になってむしろセイバーラケ生きるんじゃ?
>>328 SSSキャラでは試してませんがSSキャラでは打てました
セイバーラケ終わったは流石に言いたいだけやろっていう
>>338 ありがとう
減少優先じゃなくてちゃんと加減算されてんだね
そうなるとオルタラケ一気に微妙になるな
やっちまったなー
そっかセイバーラケにも負けたか
これからインフレ環境でどんどん赤王ラケやセイバーラケ以上のSS増加ラケが出てきてもおかしくないしな
悲しいがオルタラケは微妙かもしれん
セイバーラケはアーチャークラスでザッコ度の狩るのに優秀だった
まあカウンターせずに済むピークラケくらいにはなるだろオルタラケ
赤王ラケは時間長い分遅いから赤王ラケに負けるなら他にも勝てない
もう封印ハイジャンキャラで速攻狙うしかねぇ(震え声
SS系のラケじゃないとダメってなるとハイジャンでボコれるんだが?
オルタラケハイジャンマンやばない?
ファミリーの持ち上げてからの一気に落とす流れすこだぞ🤗
環境的には減少効果が強い方がまともになる可能性あったんだけどな
残念だ
ここ見てオルタラケ何本も交換しちゃった人
かわいそう過ぎる
>>355 結局それなんよな
このゲームは受けに回ろうとするとダメ
とにかく先手取ってくのがセオリー
もう秒数バフデバフも前みたく全部何ポイントかで強制解除だとか得点返されたら解除とかにでもしてくれ
まあ加速ラケじゃない相手にはちゃんと機能するとは思うから
またサテライトとかの即点系が流行れば出番あるんじゃない
ロブ2・エリア+7・サーブ0の基礎性能自体は優秀だしな
オルタラケ3本ガイジ来いや😘
とりあえずこれだけは言える
3本交換したやつは馬鹿
>>363 そういう奴にオルタラケットがささる
ハイジャンプキャラどうするつもりよ
開幕直後上げまくったのにもう落ちたんたんか
まぁガチ勢がまた評価覆してくれるはず
>>321 検証乙すまねぇ
言われてみればライジング2か3試合目までは普通に打ち上げてて3か4試合目からこの現象が発生してた気がする
5試合目4-2で確信してわざと負けてそれっきりだからちゃんと検証してから言うべきだった
もしかしたら他の部分に発生する条件があるかもしれない
>>367 カウンターキャラがスカるとかそういうやつか?
言うて蓄積ラケじゃないと実質封印は結構めんどくさそう
オルタラケが弱いというより蓄積ラケの評価が上がった感がある
そもそも次のコロッセオ?とかいうイベント、ギア固定だから無理してギア集めなくていいぞ
汎用ロブラケ()として使うならピークラケでいいやんてなるぞ
チクショウ全クラス21000取ったのにまだエンブレムも100ガチャポも50ガチャポも残ってやがる🐰💦
>>367 ギルがメッシュなら2発目に判定がないときあるよ
ローズマインド交換し忘れたあががががが
イライラするわあああああああああ
オルタラケ持ったオルタは赤王ラケSSSキャラ全員駆逐するだろ
赤王ラケの蓄積値がオルタラケの減少より勝っててもSSS貯まるまでスペシャル全部拾うの無理だろ
クソゲー
ランサーラケは結局他の蓄積ラケでよくねって感じか
支援ギミックと噛み合うキャラって現環境あんまりいないよな
安全にサクララケも赤王ラケもセイバーラケもオルタラケも一本ずつ交換してるけどそんな奴結構多いよな?
今のところ2本欲しいと思ったのは赤王ラケだな
ランサーだけサーブ時バーサーカークラスみたいなものだからな
一度でも使われてみたらおかしいって気づきそうなもんだが
増加量upだとASでついてるセイバーラケの方がええしな
白猫テニスのスレ来たつもりだったけどコラボランサースレでしたか💦
失礼しました!すぐ出ていきます!💦
>>376 本当だ何かしらの条件があったみたいだな
運営への連絡手段が分からなかったからここで言って見るもんだな
打球数とエースでボーナスがある以上ランサーしかハイスコアは狙えん
他のクラスで4万超えとか狙うだけ無駄や
>>388 さらに高順位で白熱のルーンもらったとこで特に有利も発生しないからそもそも高スコア出す必要がない
オルタにオルタラケ持たせて相手が赤王ラケオルタ出てきた時はなかなかしんどい
GSスルーされたら絶対SS先打ちされるからオルタにオルタラケは不正解
オルタラケは紅セイバーラケ以外にはロブできる擬似封印ラケなんやろまあ使える
微量ゲージダメじゃなく封印2回20秒のが強かったかもね
紅王ラケのが蓄積量で上回るの分かればダブルスではオルタラケ使わんでしょ
べつにギア貧でもないからシングルで使えそうなら使うで
封印2回20秒とかクソみたいなぶっ壊れじゃねーかアホか
何がかもねだよエアプすぎる
オルタは1秒で1/80減少
赤王は1秒で1/60増加
あれ
ガチャピンの空振り条件わかった
スペシャルで打とうとすると空振りする
あの修正の影響だな完全に
ミラでさえクソうざいのに任意のタイミングで封印2回とかどうすんだよ
こういうやつが白テニ調整してんだろな😨
今思えばジャンケンゲーって言われてた頃はバランス調整とれてたわけだからコロプラとしては最高の褒め言葉だよな
今となっちゃ「ぶっ壊れ」って批判ばっかでコロプラも詰んだが
じゃんけんゲーは対戦ゲームなら普通に褒め言葉でしょ
別にじゃんけんゲーはいいじゃんただ確実に詰むキャラはやめろ面白くねーから
封印15秒*2ラケットが交換ショップに出されているらしい
ピークラケにアマタ靴に紅王ラケにスタミナのハイルーンが足りないんだが
ギルラケの謎のゴミっぷりが一番納得いかんわASGSともいつの時代だよってくらいのカスで本人と噛み合っているわけでもないし
本人とは合ってるだろ
ダメージ稼げればそのまま後ろに貼り付けで倒せるぞ
間桐桜ちゃんかわいそすぎない
もりもりがコラボするのもわかるわ
初期に引退して最近戻ってきたけど、俺が知っていたじゃんけんゲーは各タイプのキラーだったけどいつの間にか完全に廃れてしまっていたようだ
桜とかいうレイプされまくりの非処女で救いがない女の子
設定が重すぎて抜けねえ
セイバーラケ交換しとらん雑魚おらんよな?
どう考えても必須だぞ
アーチャークラスの惨状見て交換してないヤツは真正のアホ
ダブルスでオルタラケット使ってみたけど、うーんって感じだった
後衛のゲージ削った所で玉触りに来る前衛に先うちされる
結局たまに出くわすカモラケ3本みたいな感じじゃないか?
実際オルタラケ3本とかで来られたらストレスでハゲるわ前にも出れんし
かといってそんな奴のために蓄積3本構成とかハイジャンののカモすぎてバカまし
なんでまぁ優秀なギアであることは間違いないと思う
>>421 3本ならセーフ
厳選用に6本用意してたらかわいそう
>>421 244は俺やで☺あげて遊んでただけなんだ
もちろんセイバーラケも交換済や
エルキドゥ使用回数間違ってるだろ、誰がただのヘビーショット1回の為に交換すんねん
いや2回でも微妙だけど
純セイバー持ってない雑魚おリュの?w
マジ?アホ?
オルタラケはとりあえず1本は交換しとくかなーって感じやな
ランサーラケはいまいち使い道が...
AS捨てて打ち合いキャラにつけるのがええんかね
>>435 持っとらん雑魚ここにおるでぇ〜!
ログインしかしてないからなんの不満もなくて問題ないわぁ〜!
>>428 しばらく我慢すればゴミになるからそれまで耐えろ
後半ラケまさかの全部ゴミとは
キャラ強いとギアは抑えてくるのな
>>410 それはイロメロラケでいいんじゃないかな
アンナ声出し配信で男って判明したから美少女はない
中川家に似てると思ってるわ
ラグ煽り不正基地外
チーム名 ZONE
不正アカウント オチカ
おう言峰、白テニの巨人にも反則宣告しろや
ギルラケ腹立つな
こんなようわからんゴミならギルガメッシュ装備時強化系にしろ
虚にガチャピンぶつけてみたら一球も打ち返して来なかったから内部的にスペシャル扱いは全部返せないな
アーチャーの特殊ショットも全部空振りだった
ラインズマンサクラに全てのSSとスペシャルカウンターで返されるんだけどどうやって倒すん?
もしかしてラインズマンサクラって全てのSSを無条件で取れるぶっ壊れ隠しASでもあんの?
ランサーラケはダブルス用としてなら
相方も恩恵あるしええかもね
ツイ見てたらここ半年で白猫キャラ以外19人も出てるらしいけどもうスマブラテニスだな😓
黒猫みたいにじゃあセーラームーンだせよ🌙
ダメだ、ランサーとアーチャーでクソゲーしないとキャラ貧だから勝てないわ
他5クラスのガチャポ諦める
ギルうぜーーー
ダブルスですらじゃんけんなのはシネ
>>456 セーラームーンって世代は今の30才くらいの人達か?
それよりはプリキュアとかおジャ魔女どれみだろ
セーラームーンは戦ってるからかあんまり女モノ感がなかったな
でもあれが変な性癖のマニアを生んだ一因なのも確かかもしれない・・・
>>460 黒がやってるのはまどマギ、高橋留美子コラボ、コナン、セーラームーン、エヴァ、マクロス、北斗の拳、シン・ゴジラとかだからこの中から来るかなあって🤔
もう白猫(笑)のキャラ出しても新規はこないだろうしまたコラボに逃げるんじゃない😓?
アーチャー選んでオルタラケ出し惜しみする雑魚意味わからん
>>454 こっちがSS/SP/GSなら相手はSPカウンターかSSでしか返球できないから
ロブ系GS使って前に出てボレーするだけやで
目で反応できなくても返球位置側か真ん中にしかこないからタイミングはすぐつかめるぞ
ロブ系GS使いたくないならSSゲージ貯まるまでひたすらロブして
相手のスマッシュもしくはSSを逆サイドに撃ち抜くだけや
まぁロブだと前に出すぎた瞬間に裏を読まれてサテライト使われるんだが
妨害系SSキャラで出さなかった時点でじゃんけんに負けたと思ってSSだけ温存しとけ
9/20は直ってたのにご迷惑をかけしは直ってなくて草
ガチャピンのバグココで書かれたら、お知らせに来ているね
つまり、開発組はココをつねにチェックして、バグの作業をしているのだろうな
キャラ選択画面から、直ぐにイベントページに行けるようにしてくれ
いちいちタワーとかタウンに行ってから、イベントに飛ぶの時間の無駄
カモメラケ然り異常無効のためにますますエレンやディアンヌ外せないな
>>463 黒猫ってそんなにコラボしてるのか
確かにコラボは稼げるだろうしやれるだけやると思う
ツイで検索してもテニスやってるやつおらんから今どんなキャラ使ってるのかすら分からんのウケる😢
今日はライダーエリザベスで余裕だな
地空ギミック無効にしてジャスト連打で簡単に勝てちまう
確かヴィルフリート様のラケットが二回じゃなかったっけ…
さすがにあれよりはノックバックするのか
アーチャー二人でやると面白いな
どっちが拾っても使えるしGSもポイント毎に回復するから色々やりたい放題
絵とかエロじゃなくて
シナリオや設定で売れてるからやで
元からクラスは味方と統一だった気がするけど
セイバーラケとオチュラケコンビとか面白い
黒猫いろんなコラボしとるんやな
北斗の拳コラボでクソ壊れキャラという名の外道に制裁加えたいわ👊😡
オルタやべーなSS打たれたら大抵じり貧から終わるやん
簡単に粘れるシャルなんて可愛い子だったんやなって
オルタの愚痴あんま見ないけどみんなヘイト溜まってないんか?
ダブルスイベでセイバークラス以外サボりやがるから隠れてるけどシングルイベになったらやべえと思う
エヴァコラボやろうぜ
SSは全員エバーに搭乗して巨人化な
ダブルスイベ、デュースにならないから虚のSS制限解除できないんやな
くそすぎる…
>>489 もう何かね
ヘイト向けるのも疲れるんすよね
対象キャラ多すぎて
少し不安になってきたんだけど
ミューエ、大罪、リゼロ、エンマ、エレン、王、シャル、fateの中で
大罪の団長だけしか持ってないんだけど
他にも運無い奴いるよね?
>>497 運ないというか確率考えたらないのが普通
>>495 よつべいの広告って自分で調節できるのか?
亀の配信はもう見る事無いからどうでもよいが
自分で広告調整できるなら、金が欲しいガメ亀になったのかもね
11連確定だけ引いてる微課金と無課金で意外と戦力差ありそうだな
今年の11連確定は強すぎる
確定といえばエミリア強かったけどあっという間に押し出されて見なくなったな
ガチャポ回収サボってればそんなもんじゃない?
ちゃんと回収して全部キャラガチャにつかってるなら嘘乙としか言いようがない
亀負けると露骨に機嫌悪くなるの不快
あと負けそうになると試合投げるのもダサい
しばらくぶりに見たけどもう見ません
優秀な回収民でミューエから何百連あったかわからんけど当たってなくても嘘レベルではないわ
当たったのは運がいい方やろ
>>497 安心しろ2垢運用して頑張っているが大罪以降新キャラ出てないぞ
たまに虹スタールーンと使えないキャラが当たるくらい
確定エレンはゲットしているが、それだけが救いという下降修正されて悲しい
負け慣れてないだけに
追い込まれると途端に弱くなるのは荒野行動さんの悪い部分
自分はむしろ追い込まれてからパワーアップするから時すでに遅しパターン・・・
>>505 大罪 ×
リゼロ エミリア、ラム
エンマ ×
王 赤の王
シャル虚 ×
Fate セイバー
こんな感じやな
ランサー好きやから初課金迷ってるところや
シャル虚以前と以降でキャラの強さ違いすぎるからなぁ
それよりまえのやつらあたってたところで
>>499 自分で広告頻度の設定できるで
もちろんなくす事もできるで
同レート相手には負けまくってるイメージだけどな
1500とかに勝って機嫌良くなってるのもなんかなーって感じ
>>509 相手もあと一点で勝てるとなると少なからず油断するからそこを突いて冷静な判断で逆転出来る人は尊敬する
荒野の人はそこ意識したら勝てるんじゃない?(適当)
>>512 見る人が減ったりして、広告収入目当てに広告増やしたか
ガメ子になったのどちらかかも知れないね
どちらにしろ今の彼の配信は見る価値ないよ
亀は最近端末無反応を言い訳にしてきたな
いや本当なんだろうけどガチャ引いてる余裕あったら端末もなんとかせえや
ライダー勝つためだけに凱旋できたフラン4凸したわ...
諦めも感じやぞ
もう負けてもイライラしなくなったわ
たゲしょ
ライダーはフランとかバディキャラでクリアできないかい?
そう言えば、おまかせでバディで来ない人結構多かった気が
フランでライダー頑張ろうとしたけど相方エンマクソゲーしてくれた
どのコースも相方次第で勝てるか決まる事多いね
ギア見て相方決めるしかないのだけど
今の環境は朱美レベルでも格下にオルタゲーされて-64くらうこと考えたらやる気せんやろなあ
この試合に限った話じゃないけど
早くSS貯めたくて俺の方に来たボールまで拾って
早いリターンで空いたとこ突かれるアホは何なの
空中ギミックが流行ってる環境でほとんど地面無効のライダーキャラに地面無効をプラス効果として付けるそのセンスよ
>>521 バディは相方失点時のリスクがでかすぎる…
それにバディでgood時ジャストの恩恵あまりないし
正月ソアラさん誰か使ってやってくれよ
ASジャストで15秒間電付与あるで
バイクルウシェ解除されたらすっぽんぽんになってほしい
>>528 運営のライダーの想定が青の王とか温泉フラン位なのかな?
多様性とは何だったのか…
でもえちえちやぞ
>>541 なんで縮小は効いて、後から来た石化はダメなんだっていうな
少し前に出したエレンが死ぬのを避けたんかな
そもそも石化まで時間かかるからエレンも別にそこまで問題なさそうなのにね
一番ライダー手こずったわ
ライダーやバディでキャラ揃ってないのがあかんかったか
>>547 ライダーはバーサーカー以上にきつかったよ
バーサーカーは一発で21000いけたけどライダー四回くらいはやるはめになった
オルタ全然抜けなくなってきたから微妙じゃない
抜ければ爆アドだけど
ライダーが毎回アーチャーと当たるのってそのままだとフランが強くなりすぎると思ったんかね
あけみやばすぎだろ
なんでエクセであんなシャル粘れるんだよ
おせ生のふぇいたんが出てきたやつってもう見れない?
無性に見たくなった
クライブssにいちいちよろしくだのむむむだの連打してくるやつうぜえ
固まるの仕様だっつうの
クライブ相手ごときに必死になんなよ
結論から申し上げますと隠蔽工作により非公開となりました
ライダーはSSでペガサスに乗っても良かったんじゃね
さっき初めてドリンクバグに遭遇した
まともな相方だったし煽りでどうぞされたわけじゃないけどドリンクどこにもないし伝えようがないし本当困る
舞の陣敷いてあげても乗らずにゲイに突かれるガイジとしか組めない
はやくこんなエロゲガチャ終わって東鳩コラボしてくれ
>>497 無課金で大罪3人おるけどあとはエンマとシャルしかいねーや
メリオダス 、ディアンヌ、キング、レム、エンマ、エレン、セイバーいるわ
新キャラグラスばっか出るし虚は出てくれないという
久々にレート2800辺りのリプレイ動画見たらpsざっこww
いかにキャラゲーしてるかって分かるなww
ha?
マリーゴールドと天衣無縫のやつか
2800ってどんとこより上なんだけどな
もう全コートセイバーセイバーオルタシャルでいいよな
どんとこ→オルタ弱い
朱美→「(オルタ)きついっすねw」
どちらが上か証明されてしまったな
朱美に広告付けすぎって言った人のコメント消されてて草
本性出てきたなw
>>588 どんとこはランカーオルタ相手でも普通に対応できてるからな
朱美がまだ慣れてないだけ
>>497 リゼロと大罪の確定に課金くらいだけどキングディアンヌエミリアとプレゼントでミューエだけだわ
スタンプ1個目すら課金しない完全無課金なら別に普通じゃね
ずっと闇鍋だし
>>580 やっぱりどんちゃん最強やな
赤王で抑えとったしな
亀以外の配信者の話題パタッと消えたと思ったらまた増えてきたな🤔
また蒼の王について語り合うしかないな
亀配信かー
やらないと解説できないもんだから頑張ってるな
開幕接続切れたエンマが相方だったけど勝ってクソワロタ
所詮はと同じなんだなーってガッカリした
というかホワキャ出身クソみたいな性格ばっかだなw
無課金で引けたのこれだけ
だけとか舐めてんのか
もりもりのおにんにんしゃぶらすぞ?
亀もオルタ弱い言ってるな
やっぱり朱美よりどんとこのほうが正しいじゃねえか
>>497 ガチャポ全部取ってるがエリザベスしかいねぇぞ
生放送で亀に勝ったりょうがが朱美圧倒しててつえー
と思ったら朱美逆転してた
朱美さん配信の調子が悪いと対戦ギブしてレート50以上下げるとは
オルタは超高速ショットが取れる取れないで全然変わるわな
どんな超高速ショットでも返すテニガイジ相手にはどうあがいても勝てない
雑魚専か
ここ見てればみんなが実況してくれるからわざわざ見なくても大丈夫そうだね。みんないつもありがとう!
朱美結構微ラグってるからな
配信するならもう少し環境整えた方が良さそう
ふぇいたんすぐにイライラしすぎなんだよなぁ
配信者がイライラするとそれが伝播してコメも荒れる
どんとことか朱美の平和っぷりを見習え
>>599 は?三色全コートこの三人で天下とれるんですが
ダブルスで相方が得点した時にナイスを押す行為が早すぎて
ラケブリしてしまい、煽りを入れているみたいな事がある
ラケブンはバグ使わなきゃ最近は煽りっぽくないんじゃね?
オルタは慣れたら とかそういう問題じゃなくね?
スタミナ枯れないスピードタイプで、しかも地面と状態異常無効化だけでもやべーのに
>>618 あんまオルタ当たらないからわかんないんだけど馬の王でなんとかなったりしないの?
ダブルスでオルタの超高速ショット取れる時と取れない時がある
連続で来る時が多いが、だいたい2回目が何故か取れない
ランサーのサーブ130くらいくらうから無理やり身代わり剥がされるのきつ
>>622 ランサー普通のタワーでも強化サーブで80くらい食らうしゲイも30だか20の固定ダメージでやべーよ
>>623 ランサーに対抗できるのディアンヌしかいないから入れてんだけど無敵ラケのタイミングミスるとレシーブで速攻で剥がされるわ
ガイジングは特殊ルールで何とかなったけど、タウン育成の方はきつすぎるわ。
白黒セイバーのどちらかいたら勝てる気しない。
クソ撒き散らして運営は知らんぷりだからもう無理だよ。
閻魔はやいとこ下方せずにダブルスやらせてんのはマジクソ
エンマ虚セイバーギル、この辺り持ってないとグラスダブルス参加権すらねーよな
しかも全部闇鍋産っていうクソさ
>>625 タウンは異常に強いやつとしか当たらないからほんまキツイな
キャラ以上にPSありすぎ
どっちが先に虚SSS打つかだよね
シングルスもダブルスもだけどダブルスの方がより重要
>>624 一応トワセツがノクバとダメージ無効なんだがリスク高すぎだもんな
草セイバー相手って空中バリアあってもしんどくね?
エクスカリバァー!のアホダメージは喰らわないにしても、ゲージ軽すぎるせいでsss後のssが高頻度で飛んで来て、イレバン地面とノクバ
一度でも失点したら回復量100%減少
シングルなら交代封印も狙われて、しかもセイバー常時ステ40%アップと空中バリア
今後オルタみたいな高リジェネ、全回復キャラ増えまくる奴やろこれ
ダブルスは巨人の時点でほとんどオワコンだったが
巨人相手は楽しくないだけで勝とうと思えば勝てたからな
エンマ以降はもうSSS先に撃ったほうが勝ちのゲーム性ゼロマウンティング合戦のゴミになった
今後もこのゲーム続けてランカー目指す奴は4万出してギル買った方がいいだろうな
グラス強化解除もう当分手に入らないぞ
普通のセイバー強いのに入れる枠無いな
ギルもエレンも虚もミューエも入れたい
🐢動画は寝る前に見る動画としていい暇つぶしになるし助かるな
どの配信者にもすり寄ってきてモデレーターになりたがるなんとかコアラみたいなガチキッズが粛清されてたのはちょっと面白かった
シングルのイベ全部スルーしてきたから今回初めてライジングやったけど、目玉報酬が残り1とかになっても永遠と出ない時とかあるんですか?
お知らせの下の方に目玉報酬以外も出ることはありますって書いてありましたが今までスルーしてきたからどうなのかよく分からなくて
シングルのセイバーは得点力の低いマヤだな
ついでにゲージも重い
オルタのスペシャル連発見てると、バイパーを思い出す
あいつなんだったんだろ
あと、ヒロ?とか言うのもいたなそういや
実際オルタラケライジングでどんくらい見た?
使われてみてタイミング次第ではクソうざいのかな?
巨人環境のせいと、青王引いたって事もあってエリザベス使う頻度かなり減ってたけど、ライダークラスで久し振りに使うとやっぱコイツ使ってて楽しいなw
脚めっちゃ速いし魅力つえーわ
>>654 ダブルスでは微妙だから見ない
シングルスではウザい性能やわ
ようするにオルタが余裕かどうかは端末次第って事でおk?
画面外のカーブショットでもないのに端末がどうのとかガイジ
オルタは勝敗はともかくクソゲーラリー展開強要される点ではエンマ虚に並ぶ害悪キャラ
乞食未も🐢たんも広告多いと思う
動画がアホみたいに長いんだからもう少し減らしてくれたら見るのにって感じ
垂れ流し配信を後から見ようなんてモチベありすぎやろ
>>660 こればかりは使ってみてとしか言えないが直線のssもiPadのほうが取りやすいぞ理論はわからん
単純に画面大きい方が視認しやすいし一緒のSSオーラも見やすい反応しやすい
例えば腕時計サイズの画面でSS取りやすいかって話
あとは画素数ある分なめらかで視認性高い
Chromecastでテレビに飛ばして見てるから広告出ないぞ
オススメ
>>657 やっぱダブルス微妙だよね
ダブルスで2連続打ってくるガイジいてセイバーラケでカウンターしてやったわ
重ねがけしたら15秒くらいになってて意味無くなってて草
シングルスではタイミング合ったらうざそう
iPadは画面比率が4:3(iPhoneは16:9)のの関係で
iPhoneでは表示されない横のライン外が見えるから
カーブショット系が拾いやすい
>>664 むしろ生で見る方がアホだろ
負けてる試合だけ参考に飛ばし見するので十分
生で観るのは配信者とやり取り出来るのが良さだろう
まあ人気放送だとほぼ拾ってくれんけどね
オルタラケ昨日は交換する気まんまんだったが冷静に考えたら使う場面ないことに気付いた
夏ティナラケだけ交換しとくか
ちゃんと返球したのに、相手に点入るの何で?
一度この現象が始まると、ゲーム終了まで何度かくり返される。
ラグの一種?
実際夏ティナラケ交換すれば良かったと思ってるよ
いや交換素材はあるんだけどね
いつぶっ壊れラケ来るかわからんから4本は確保しとかねば
夏ティナラケテク0なのが気になって交換踏み出せねえ
ドロ連突破しにくそう
スロットでテクニック付ければええ
60とか簡単に盛れるやろ
フワッと浮くドロップはボレーし辛い
意図的に狙って打たれるとショボレー祭りになるからな
木曜日にギア来ちゃったから、週末の今日は何かしらの更新来るんかな?
唐突に神気かスキルチェンジ来たら褒める
イベント的なのはダブルスやってるからさすがにないんじゃない?
ギリギリで相手が取った球はギリギリまで返球を待つと点はいるの知ってても謎のポリシーで2バン判定もらわないやつがいることも知ってる
気のせいかサイドのアウトになる球触れるようになった?
明らかにアウトのボール拾われて
やっちまったーと思ったら返って来て点取れてわろた
>>678 シングル放置だから20階くらい登るタワーとかじゃない?
サイドじゃなくベースラインでもライジング気味に返球するとアウトでも続行するときあるよ
つまり判定ガバガバ
ボールが自陣コート内バウンドする前に
何故か失点扱いで得点コールしたり
色々おかしい
まあワープテニス時代よかマシではあるけどな
軽量化直後は最高だったのに
いろいろ調整してるんだろうな。
こっちから見てツーバンしてるように見えても返してきたりお互いに見えてる世界が違う気がする。
アーチャークラスはもう相手が糞雑魚なのを祈るしかない?
全クラスそうかもしれないけど
もう上位は財宝回収も終わってるから段々レベル下がってスコア出しやすくなるんじゃない?
終わってるのにやる基地外もわりといるけど
シュシュにGS打ちまくるヤツ多いな
毎度カウンターでミス誘発されてんやんけ😩
シュシュのカウンターはもう少し強くても良かったな
すぐ拾えるから意味ない
SSダメージくらいあってもよかった
カウンターでラケ落とした後慌ててんのか知らんが相方のボレーで打ち上げ目立っとる
もしくはチャージショットで拾う前に抜けるケースあったで
今はもう上位とかじゃなくても、キャラ自体が厄介ですからね
とりあえず攻めの姿勢じゃなくても無難にラリーが続けられるぐらいの力があれば、後はSSS打って終わりですし
ssとか来る目処が立った時に前衛でカウンター後ボレーすれば決まるが後衛で延々と打ち合ってるだけではちょいキツイわな
個人的には弾く演出変えて欲しいな
真上に弾いて絶対拾えないは拾えるタイミングもわかりにくいし
理不尽感が強い
シンプルに後ろまたは横に弾き飛ばされる感じにして欲しいわ
強度によって距離変化
その分場所にさえ行けばすぐ拾える感じで
オルタラケの見た目は結構好きなんだよな
誰かスクショよろ
悔しすぎて垢買ってやろうかと思ったけど
オルタ垢2000、ギル垢2000とか
あほちゃうおもた
しかも売れてるってのがまた笑う
fate一体の垢こんな値段で買うかね
強キャラ三体共存で2000なら分かるが
すげぇなぁ
アホしかおらんからな
まともな感覚の人はおらんねんで
ギルのような強化解除に強化不可なキャラを出したという事はSSSでギミックだけ出すキャラが近いのかねぇ🐰
相手コートには永続でイレバン打ち上げ強ノクバその他てんこ盛りの絶糞ギミック仕掛けて、自コート全域に永続で空中地面状態異常無効+αの超支援ギミックでSS要らずにまで仕上げたり🐰
もちろんそのキャラはSS封印やSSゲージダメージはSSSを打つまでは無効な🐰
アーチャークラスセイバーラケ初期リリカおすすめ
戦い方は言わんでもまぁわかるわな
>>701 まんまとその戦法にはめられたわ🐰
でもあんなピンポイントに障害物仕掛けて上手くセイバーラケブチ込めるもんなのかねぇ🐰
ダブルスではシャルは怖くなくなった
もはやランサーのが嫌
>>698 その当てて売っているの含めてのキャラ排出率なら
普通に回している方に影響ってないのかな?
普通に回してると全くでねーぞ
第2弾88連(うちジュエル11連1回)でコラボキャラだれもでてねーわ(確定ランサーは当たり前だが除く)
というか未所持星4半分くらい含まれてるのに虹星ばっかり
気が狂うわ
我慢できずにipad買うつもりなんだけどpro一択?
Twitter垢必須のチーム入ったけどグルチャやタウンチャットは丁寧なのに平気で過激な事呟いたり晒したり結構不信感溜まるな
ここの晒しとか愚痴の方がまだマイルドだわ
白テニのためだけならpro10.5
ついでに白テニなら2018年モデルのiPad(pro9.7相当の性能)
新しいiPadの噂は出てるからタイミング的には微妙だが
金あるならプロ買えばいいけどノーマルのiPadの倍以上するからな
そこは躊躇するよな
白猫テニスやるならiPad必須だよな
みんな早く買うニダ
>>706 10月に新しいpro出る噂もあるが本当かは知らない
新キャラ余りにも出なくて、このゲームランクの意味ないから
リセマラで強キャラ引いて遊ぶのが正解なのでは
1か月もたずにキャラがダメになって
ランク低いキャラが揃ってない状態の方が星4キャラ出る仕様でしょ?
Pro9.7使ってるけど固まるときや落ちる時たまにあるわ
頻度は少ないし概ね快適
2018ノーマルPadがほぼ性能一緒ならそれでもいい気がするよね
最新Proは10万じゃ買えないでしょ
>>702 相手がバウンドする前に拾ってないのが前提だけど、一部を除くSSやスペシャルはバウンド位置が固定されてるのよ
例えば右奥フリックして障害物設置したなら、セイバーラケGSも右奥フリックして打てばその障害物狙い撃ちで着弾する
イラスト?エンブレム全然ドロップせんわ
虹箱のクセしてクッソ少ないメモリアルルーン出すのやめい😠
夏ティナラケ欲しいけどハイジャンキャラで前出たらサイド抜かれる雑魚だからなぁ
なんで上手いやつみんなサイド抜かれないの?
>>716 読みとかサイド打たれたのみて端に戻れる反射神経あるかじゃない?
ちょっと厳しいなら、試しにラケット、靴、あとそれらの解放スキル諸々でスイングエリアマシマシにしてみたら世界変わるかもしれんが
>>716 抜かれまくりでムカつきながらやってたら少しずつ返球できるようになって勝率上がったで
>>714 バウンド位置固定って本当だったのか...🐰ありがとうさぎ🐰🐰🐰
それならセイバーラケ交換しときゃよかったなぁ🐰せっかく初期リリカ居るのに🐰
>>703 ランサーももう怖くないな
スランプギミック避ければいい
食らっても打ち上げなければいい
打ち上げても捕球間に合う
点とるまでが手順かかりすぎやな
俺もiPad2018の120GB買った。廉価版と言われてるけど十分やなあ、、。
ただair2使ってたから重い。
iPadは性能は善し悪しあるけどair2の薄さは完成されたモデルな気がする。
発表待って微妙な感じだったら安いし俺も2018モデルおすすめするよ。
ipadの関係答えてくれた人ありがとう
proじゃない方で見繕ってみます
>>698 ダブルス用で買う人がいる
レートあげ放題やで
アーチャーで闇ラケ使われるの悪質すぎない?(´・ω・`)
今日はまた一段とスレ過疎ってんな
ゲームしてても同じような名前見ること増えたし過疎深刻だろ
雑魚キャラでアサシン潜るのが唯一の楽しみやのにスタンプ押したらチョンバレとかどこまで詰めが甘いねん
>>722 白テニ専用で2017 ipad使ってる。不満はないが2018欲しいわ
普通にproでよくね
64GB版なら7万くらいやし
ゲームだけならこれでも容量持て余すやろ
>>731 全てのイベダブ回収
タワーも飽きてセレクションマッチもチケットゼロ
ダブルスレートはチームメイトが出払っていてできず
なんにもやることないよね
>>728 まっすうとか少ないよ
朱美はもう本性出しちゃったしオワコンか
そもそも白猫のプレイ動画見るほど白猫まみれって病気か何かかな😊
ふぇいたんや朱美は見る価値あるやろ
ふぇいたんほど人生を注いでやってる人いないし、朱美ほど上手いプレイヤーはいない
別に広告くらいええやん
嫌ならアドブロ入れれば広告見なくて済むし
クイズ小学生!!
荒野配信中心で、運営のご機嫌取りの為の白テニ配信をしているが
今の環境に付いて行けず、下手なプレイと間違った評価をして
信者の発言に配信でキレている人は誰だ
ミラディブ250ガチャポ貰えないのかよ草
オワオワし過ぎだろ
赤王ラケに得10ついたけどスマ10と悩むな
クソSSSキャラで使うこと多いラケットだしこのままでも使えそうだが
得点10は誰に持たせるかや
スルーされやすい解除キャラとかエレンに持たせたいギアに付ける
人気スキル
スマ10ダメが帰ってきた!!
マジ師ね
リハーサルマッチ普通に虚とギルの編成と当たったけど使用禁止じゃないのかガバガバかよ
ギルに得10ラケつけて2打球ともスルーされると50%も溜まるのか🐰
赤王ラケ2本確保するべきだった
スマ10と得点10どっちも欲しいな
エンマやっぱりしらけるな
これリアル大会でやるんか
リハーサルマッチ当然のようにエンマと当たったわ
そらコラボキャラとシャル虚ろ禁止ならエンマ使うわな
スマッシュ固定+10ダメとかいう糞スキル消せや
スマ10と見間違えるんじゃ
リアル大会ルールか
エンマも出禁にしたほうがよくね?
さりげにスマッシュダメージ+20%復刻されてるアリプラー!
ただスキル多すぎてめっちゃ使うなこれ
セレクションで稼げって事か
リハーサルテストで出禁キャラ再調整するんじゃね?もしかしたらエンマ出禁になるかも
まあ無能運営じゃそんなことも考えないか😅
出っ張ってる奴だけどけてももはや意味無い
色んなキャラ使ってほしいとか言ってるのに
大会がミラーマッチが最善策になるのは最悪な手なんだけどわかってんのかな
>>768 テストマッチなら有能だけど
まあそこまで気が利くならここまで捻れたバランスになってないよなとも
エンマ居なければかなり面白いバランスになりそう
と思ったが今度はマヤが暴れそうだな
>>767 ゲイが通常コートでもスマッシュで3桁だせそうだな
取り敢えず桜ラケと無敵と垢王に得10付けといたこれで何とかなるじゃろ
めんどいからお知らせに禁止キャラとギア書いておけよ
そしてライジングも縛りで使いづらかったのに続いて今度は出禁って新キャラ使わせる気ないんかい
2連続でエンマと当たったぞ・・・
糞過ぎやろほんまに
リアル大会もエンマゲーになるんだろうけどクッソつまんなそう
自分の編成全コート禁止キャラでわろた
何やねんこれ
エンマとプリムラばっか
モチラケ持ったプリムラもえぐいしアカンわ
禁止の理由は掲載されてない気するがコロプラはバカみたいな壊れ出した自覚あんのか?
エンマ持ってないランカー鼻くそほじりながら倒せるな
PS(笑)とか笑わせんなよ
ワイ禁止キャラミクしか使ってないから無双したるわ💪
真面目に調整する気も時間ももはや足りないでしょ
一キャラずつSSゲージやエリアや移動速度見直してSSも手入れしていかないといけない
コロプラのことだから見直した後に徐々にインフレして稼ぐぞ
8〜9割くらいミューエとエンマと誰かの編成で来るんだが
ほんま今年はガイジ運営が舵取りしとるわ
壊れ出し続けて課金させたい鋼の意思()見え見えや
出張マヤ・エンマ・プリムラ
こいつらはマジでタスクキル
これ下手すると大会の環境よりも今の環境の方がまだマシなんじゃ?
ランサーの話題なくなったな
まあちょっと強いだけで良バランスキャラだからこんなものか
>>794 普通に強すぎて言うことなし
かといって勝てないこともない良調整
ダブルス重視で考えてエンマ用の紅王ラケにスマ10付けるべき?
それとも今のスキル1と3のss増加にしてあるの崩さない方がいい?
セイバーオルタ普通のセイバーより弱いの糞過ぎ、オルタにも無敵貫通衝撃波と焦土化寄越せよ
すいませんまだ一周年でしたって四天王出す前までロールバックしちゃえよ
まだ取り返しがついた時代に帰ろう
スマ10を狙って60回しても出なかったんだけどこれだけ絞ってるとかある?
得10は何回も出た
ディアンヌ居なければ夏ティナちゃんが輝くんだ😭
初手エンマの素人ボコボコにできるんだ😭
エンマ出すやつが現れる→別画面開いて暇潰しながら待つ→相手は渋々切断をする→精神的大勝利!
素晴らしいな
一回でできちゃったけど得点力高いから得10のがいいのか悩む
>>799 1本目スマ10か得10付けるのに70個消費で
得10が付いて、もう1本はスマ10 3個消費で付いた
リハーサルマッチの報酬ってギアスタールンだけなの?
10試合もしたくないし、スタールーン500個以上余っているから
報酬次第では動きたくない
だいたい、メインで使うラケットと靴しか解放出来ない状態だから
そんなにギアスタールーン要らない
プリムラ、ミューエ、エンマ
どれかは絶対いるな
コラボキャラいなくなってもこの偏りよ
すまん何度も言われてるけど、バーサーカーでランサーにどうやって勝てばええんや...😇
赤ラケ得点10とスマ10できたけどどっちもスキル1がスタミナダメ5%打球時-5%でモヤモヤする
ミューエはキャラプレ二回とこんだけ再録されてたらもってないほうがおかしいしょ
夏ティナ居ないからしかたなくプリムラ使ってる
速攻点取らないと糞ゲー始まるのが悪い
朱美を真似してか知らんがなんとなく流行りだからってプリムラ入れて糞下手な奴は結構いる
ミューエ多いから夏ティナきつくないか?
SS1でロブ上げられるのキツイ
リハーサルマッチって大多数の人には関係ないじゃん
なんでこんな不毛なことさせるんや
散々一昨日がバーサーカーランサーは被らない唯一の日って言われてたのに消化しとかなかった奴おるんか
100%の確率でエンマに遭遇する不具合
でも案外SS打たれないな
fateで釣られた新規を速攻で捨てるイベントだな
fateキャラ以外持っとらんわ
>>807 なんでランサーが居ない時にバーサーカーやらなかったんや😭😭😭😭😭
新規はそもそも武器スタールーンの価値ないから無視してもおけ
新規だろうがなんだろうが
まぜこぜマッチングのイベがある以上無視しづらい気もするが
そのあたりの誘導しっかりしてないのは問題だよね
熟練者向けとか書け
熟練者(ぶっ壊れキャラでゴリ押し)ばっかやろ😭😭😭😭😭
スイングエリアもりもりが当たり前の今
新規もさっさともりもりしてほしいしな
やりやすさがもりもり違うだろうし
よく考えたらリーグ分けしてるんだから
イベントもリーグでマッチングさせればええ気がする
必然的に最上階と最上階未満当たらなくなるし
得点時10%も狙っていこうと思ったけどやっぱりスマ10で安定かなって思っちゃう
フェスガチャやりまくりしだしてから新キャラ一向に引けんわ‥辛すぎる
久々に感じるエクセ泥ちゃんつえええええ!!
ボレー戦に持ってければ楽だな
エンマに対抗できなきゃ意味無くね?っていうか対抗できるキャラおらん...
リハーサルマッチの報酬1試合して報酬もらったけどギアスタールーン2個だけ
これならやらなくても良い人が多そう
それとも10勝すると他に何かくれるのか?
やっぱ無難なのはスマ10?
自身に毒や燃焼時ダメ40%のゲージ10も良いかと思ったんだけど
サブアカーズってラグい奴ほんと多いな死ねばいいのに
>>832 究極さんは文字通りのダークホースになりうるな
組み合わせ次第ではエグい事になる
ミューエ当てたばかりだと腹パン多いと聞いて当たっても使いにくいな
こいつまだ腹パンしてるよと思われそうで
未だ当たらんけど
紅王ラケ2本に得10とスマ10付けた
あと身代わりキャラ用に復活してたスマッシュ時30回復をシエラ靴に付けた
ポイント開始時40もなかなか良さげ
>>840 スマッシュ回復って身代わりにも効果あんの!!??
やっぱエンマクソだわ
ストロークだけで3点取ったが腕伸ばして捕球すんじゃねーよ😡
ガチャ爆死したあとにオルタが「後悔させてやろう」って言うのクッッッッッッッッッッソイラつくんだが
>>840 身代わりキャラでスタミナ回復にメリットがあって普通のスマッシュ打てる奴いたっけ?
>>802 今までこっちがタスキルしてたけど俺も真似して相手にタスキルさせるわ
>>841 >>845 状態中はケロロは無理だけど、温泉フランは早い遅いなら特殊にならないから普通にスマ30乗るよ
フランでライダークラスは遊べた
まぁ今居る身代わりキャラ用なら開始時40のが汎用性あっていいかも
現状シングルスでもダブルスでも使わないキャラの為にスキルつけるほど余裕はねえな俺は
エンマの洗礼受けたニキやっぱ多いんやな
ミューエとペアな時多いの相まってぐうクソ
勿論セイバーエンマもだぞ😡
別に好きなスキル付ければええんやで
アマタ靴の黄色以下50崩してスイング7にするのにギア星50以上持ってかれて泣きそうになったわ
エンマ率やばいな
相手のキャラ表示されてなかったらストレス溜めまくってるとこやった
究極しか使う気ないけど軽減のためにエンマいれてたら切断されるから茶ノアリーダーに切り替えたぞ!
マッチングお知らせアホすぎて笑うわ
本番の大会でも禁止キャラ設定ミスって相手にディアンヌ虚セイバー出てきてぼろ負けするランカーとかでいいんじゃないもう
プリムラァ乳ーエツキミママでほぼ勝てるな🐰
対エンマは...🐰🖕
そもそもミューエってさ、瞬間移動のやり方どっかに書いてあんのけ?最近当たったけど使い方わかんにゃい
>>867 下フリックで瞬間移動だ🐰
スタミナ15消費するから過度な乱発はNGな🐰
ミューエとマッチングするたびにおっぱいガン見しちゃう
冷静になるとクソゲーすぎるからいかに冷静にならないかが重要だな
セイバーラケにスマ10いるか?
SSゲージ増量の方が早くないか?
そりゃエンマアマタ靴ならスイング14%にしてるやつ大半だから…
次の結申ていつ?来月の頭とか?
もりかすそこで腹を切れ。
エンマ以降のキャラ全部下方対象でもいい位だ。
マトモにゲームできねえぞお前がPだと。
いい加減知らぬ存ぜぬするならバドガに戻ってくれ
リハーサルマッチで別イベントの人とマッチングされるって、面白い不具合じゃん
しばらく放置してくれたら良かったのに
シングルのイベントなのにダブルスのイベントの人達と組まれたりしたら楽しそうだ
具体的にエンマってどう倒すんだっけ
エレンゲーしてたから忘れちゃった
カボチャ女使いたくねえなぁ
無敵ラケフランでSS先打ち鋭角ボレー
フランならみんな持ってるだろ
そういやフランは空中バリアだったな
オレは究極でボディ狙いまくったが
>>880 SSS発動する前にさっさとボレーで点取る
ゲージダメージで時間稼ぐ
進化したら凍結や気絶で事故らせて一気に決めるしかない
ノクバ効かないせいで勝つ方法は凄い限られる
強化解除もスルーされる可能性あって不確定やな
エンマ虚セイバーこいつらペア組むとクソ度3乗くらい上がるな😡
わりと戦えるミクも出禁だし厳選紅ラケが普及してるから当時より凶悪かもな
>>874 スイングエリア盛ってあげれば
オルタラケのアドバンテージに追いつける
ディアンヌからPS要素なくなってまじでつまんねーな
>>874 使うタイプが決まってるならゲージ増量でええけど
色んなタイプに持たせるならスマ10
スマ10がええのはその汎用性の高さ
完成無課金のツレ、10連でアーチャーランサー引き
一昨日無料1回でオルタ引き、今日無料1回でギルガメッシュ
テーブル絶対あるわ
コラボ虚がいなけりゃエンマゲー
エンマがいなけりゃミューエゲー
多様性なんてものはもう無いんだ
ディアンヌ今日やっと4凸して初めて使うんだがまだ行ける?
シューズとラケットのスキル揃ったから飛びつきディアンヌをやってみようかと思って
エンマはまず赤王ラケだからプリカス先生に頑張っていただくしかない
夏カモメリーダーとかにされてエンマゲーされるとわりと詰み
エレン用の得10をどれに付けるか迷うな
ラケット飛ばしとも相性よくて今他のキャラは誰も使ってないアイシャラケあたりでいいかな
>>892 ミューエは泥ちゃんで潰せるで
基本ロブ拒否でコズミックは瞬間移動で拾えない
>>893 今の環境だとエレンにボコボコにされるよ
大砲一発でダメージ受けるから体力がもたない
オルタラケにスマ10つけるまでの間にSS5%と得点10%セットでついたからそのままにして置けばよかったと後悔しかねぇ
良く考えたらスマ10ピークラケあるからそのほうがよかった
くっそ下手なオルタとライジング組んで猫耳Wアイラにバーサーカーで勝ちを譲ってあげたんだ😉
前衛もできない、後衛もアウトしまくりで途中からオルタ集中攻撃されてた😅
オルタのスライス吸引ってシャルのPKも吸引するのか?
意外とシャル相手にも戦えるのか
>>901 でもピークラケよりは上位互換のオルタラケのがいいんじゃね?
ピークラケはゲージダメージとしてはオルタラケより削れるけど5秒だからな
コラボキャラで思ったんだが、ラケットはともかくシューズはSDに反映しなくてもいいよな
アマタ靴だらけで、着せ替え要素にはほど遠いし、モチーフ以外が似合わなさすぎる
ランサー部屋入るとすぐに相方は見つかるのに対戦相手だけ全くマッチングしなくて草生える
ドリンク50の2足目作りたかったけど10個くらいでついたからよし
アマタ靴が万能すぎた
というかアマタ靴で完全に止まってる
キャラやラケットのインフレ考えたら
緑時移動速度+5%、ビハインド時クイックムーヴ会得くらいやらかしてもおかしくないのにな
他イベとタワーこっそりあててるのもアレだけど
わざわざ他のイベとマッチングできるシステムにする発想が理解に苦しむわ
ロブ連されるキャラ用にスマッシュダメ盛ったギア作ってみたくなってきた
リハーサルマッチやってるがエンマ、ミューエ、プリムラとしか当たらんな
コラボキャラいなくなってもクソさはなんも変わらんのよね
>>910 キャラのインフレに比べたらギアはあんまりインフレしないよな
キャラとギアってそれぞれ別の人が性能考えてんのかなってくらい
アマタ靴のスイングエリア最大まで伸ばしたいけどルーンが20個くらいしかないから怖くてできねえ
ライジングダブルストップ100位が全員ランサーだった笑
ランサーだらけでマッチングしないよー
スイング用は前回作っておいたから今回は3足目をドリンク回復用に作成
これでダブルス使いまわせるな
てか今年の1月に出て未だにトップクラスはすごいよな
特化靴も良いがほいほい交換できるものでもないし汎用性高くてエリア拡大と消費減ついてるなら使い回しちゃうな
ここの運営本当にバランス調整下手くそでみんなを困らせるイベントばかりだな
アマタ靴はエリア7を2足とドリンク50一足にしたわ
ドリンク50はリネア靴とあわせて二つあるから出張させやすくなった
お前らもっとバサカセイバークラス使えよ
マッチングしねえわw
ランサー早すぎ強化状態の茶メアとか取れねーよアホか
そろそろ解放素材欲しいよなクソプラどこまでケチなんや
最初から最後までラケブンしてるやつは全然許せるけど勝ちそうな時だけ煽り出す輩がくそうざい
aチーム非ランカーに多い印象
>>923 サービスライン際でスライス待機して
タイミングよくタップするだけの簡単なお仕事です
これなら鈍くても打ち上げには出来る
というか下がったらまず取れん
>>927 いや仰ってる事は分かるんだけど早すぎだろ震えるわ
皆ランサー選ぶわけだ
今日は乞食未さんか🐢たん
どっちの配信を見ようかな〜
スイングエリア7%ひとつに80個もつかうとは、、、
勝てるからってのもあるけど
純粋に動かしてて楽しいのもあるねランサー
白テニってサービスエース何て基本取れんし
スマッシュもここまで爽快な球飛ばんからね
スマッシュはランサー
ドロップはキャスター(バグ修正前)
これでテニスしたい
>>915 16%が最大なのかな?
紅王靴に付けてもここまでいかんよね
よっしゃ行くで〜
もはやスイングエリア広がりすぎて体狙うようになっちまうな
>>934 サーブタイプとテクニックタイプはデフォでこれ付けていいレベルだわ
あ?
>>939 最近は特に無課金の連中にはキビシー気がするわ
むしろ課金しただけ優遇度が前より上がってそう
うつくしい
セイバーラケは25%で完成しちゃったからもうスマ10はいいや
得10をどのラケットにするかで悩む
亀ラケ毒増加にしてたけどアイラスルー対策に得10もありな気がしてな…ギアスタールーン足りるかな
>>945 終わったらいつものウイナーみたいに本日の分は終わりました的なの出る
虚靴エリア盛りしてたけど、敢えて崩してこれにしたわ
すまん、踏んでもうた
仕事中だから
>>960頼みます
ランサー取れる点エグいな
ただ弱いものイジメして9000近く連発とか
仕事中にスキル厳選してたんか
なかなかのテニガイジね
マヤ対策にこのスロ3確保しといた方がいいかな😭
素直にバリア張った方がいい
喰らった時点で魅了でぐだぐだになるから
ランサーだとマッチング相手も弱すぎて本当に一方的になるな
どう見ても勝てない相方なんだからサーブ返球せずに蹂躙されろよと理不尽な怒りさえ覚えるレベル
嘘だろ😭😭😭
ギア星枯渇中やしこれで頑張るわ😭😭😭
セイバーラケはアーチャーイベ用に取ったがスマ10厳選したくなってきた
あと40で付くんだろうか
ガイジングダブルス過疎すぎる...🐰
みんなランサー選択してるんだなぁ🐰まぁ仕方ないね🐰
🐰はやってるのかと思ったら一人の🐰ガイジがおるだけか
16000位のランサーにならバーサーカーでも勝てますか?
亀の配信見たけど巨人いない環境だと今でも普通に強いんだな
レベル10に上がったらレベル30ぐらいと対戦させられるんだな
勝率5%ぐらいしかないわw
引退かwww
セイバーラケは使わないからやっぱスマ10いいや
基本ダブルスは紅王ラケしか使わんし
バサカはまだランサーの方が喰える可能性あるやろクラスに異常無効もギミック耐性も無いからな
ワイは終わってるからランサーでランサー使うけど
あー…ランサーくそうっぜえ…
自分がどうにか出来ても相方が拾えないんじゃどうにもならんしねもり
ハイジャンプ相手にGSなしでどうやって勝てばええんや?
感電かスロウかダメージで黄色まで削る
特に感電は効果的
リハーサルやって分かったのは糞の山を上からちょっと掬っても意味無いってことや😬😬😬😬😬😬
手持ちに感電スロウ持ちで強いやつがいないんだが・・・
リベンジやで〜
あえてオルタセイバーでやってるけどランサーやってるの雑魚ばっかでスペシャルほぼ決まって楽しい
>>979 強いキャラにライフォラケ装備させとけ😠
い?
あとはエンマ外せば割とよくなる気がする
エンマのヤバさを理解しとりゃん
スレ立てしやすいようにこっちの板に移住したのに
やっぱガイジはどこでもガイジなんだな
朱美引き強すぎだろ
フェス限何かしら手に入れてるんじゃねーの
>>983 持ってないし1ポイント間だけやん
復帰勢やから感電スロウっていうと今無凸のプリムラと無凸のノアと無凸のライフォくらいしかおらん
ランサーカナリ強いなSS打たたれると追尾ギミックがかなり厄介
荒野行動さん
いいかげんパチモンpubgからpubgに行かないのかな
俺がランサー使うと足遅すぎるんだが
強いランサーはみんな移動速度上げまくってんのか?
-curl
lud20250111070741caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1536785414/
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・ars
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